多线程和线程同步
多线程在项目开发中使用频率高,使用多线程能够提高程序的并发性
提高程序的并发性:1.多线程,对系统资源的消耗更小一些
2.多进程
系统的cpu资源有线,cpu时间片被分好后,由系统进行调度,每个线程在执行的时候都需要抢这个cpu的时间片。如果抢到了,就执行,如果没抢到,就处于一个就绪态,就绪态的线程没有cpu的使用权 ,抢到cpu的时间片后,就处于运行态
linux里的多线程
线程概述
线程是轻量级的进程(LWP:light weight process),在Linux环境下线程的本质仍是进程。在计算机上运行的程序是一组指令及指令参数的组合,指令按照既定的逻辑控制计算机运行。操作系统会以进程为单位,分配系统资源,可以这样理解,进程是资源分配的最小单位,线程是操作系统调度执行的最小单位。
先从概念上了解一下线程和进程之间的区别:
进程有自己独立的地址空间, 多个线程共用同一个地址空间
线程更加节省系统资源, 效率不仅可以保持的, 而且能够更高
在一个地址空间中多个线程独享: 每个线程都有属于自己的栈区, 寄存器(内核中管理的)
在一个地址空间中多个线程共享: 代码段, 堆区, 全局数据区, 打开的文件(文件描述符表)都是线程共享的
线程是程序的最小执行单位, 进程是操作系统中最小的资源分配单位
每个进程对应一个虚拟地址空间,一个进程只能抢一个CPU时间片
一个地址空间中可以划分出多个线程, 在有效的资源基础上, 能够抢更多的CPU时间片
在处理多任务程序的时候使用多线程比使用多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程的个数呢?
文件IO操作:文件IO对CPU是使用率不高, 因此可以分时复用CPU时间片, 线程的个数 = 2 * CPU核心数 (效率最高)
处理复杂的算法(主要是CPU进行运算, 压力大),线程的个数 = CPU的核心数 (效率最高)
2.创建线程
只要是线程都有唯一一个线程id,id类型为pthread_t
pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID
在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,否则这个线程无法工作。
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
// Compile and link with -pthread, 线程库的名字叫pthread, 全名: libpthread.so libptread.a
pthread_t *thread传出参数
const pthread_attr_t *attr,线程属性
void *(*start_routine) (void *)函数指针,做会调用的,指针所指向的函数,就是在子线程里要执行的任务
void *arg任务函数的参数
回调函数,是由线程去调用的,而不是由程序员去调用的,因此程序员只需要把回调函数的任务写出来
2.2 创建线程
下面是创建线程的示例代码,在创建过程中一定要保证编写的线程函数与规定的函数指针类
型一致:void *(*start_routine) (void *):
// pthread_create.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>// 子线程的处理代码
void* working(void* arg)
{printf("我是子线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self());for(int i=0; i<9; ++i){printf("child == i: = %d\n", i);}return NULL;
}int main()
{// 1. 创建一个子线程pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, working, NULL);printf("子线程创建成功, 线程ID: %ld\n", tid);// 2. 子线程不会执行下边的代码, 主线程执行printf("我是主线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self());for(int i=0; i<3; ++i){printf("i = %d\n", i);}// 休息, 休息一会儿...// sleep(1);return 0;
}