目录
一. 文件预备知识
1. 硬盘
2. 文件
(1) 概念
(2) 文件路径
(3) 文件类型
二. 文件操作
1. 文件系统操作
[1] File常见的构造方法
[2] File的常用方法
[3] 查看某目录下所有的目录和文件
2. 文件内容操作
(1) 打开文件
(2) 关闭文件
(3) 读文件
(4) 写文件
一. 文件预备知识
1. 硬盘
上一个要点中提到, 文件指的是计算机硬盘中存储的文件及目录. 那么硬盘是什么呢? 它有什么特点?
(1) 概念: 硬盘是计算机中用来存储数据的设备. 硬盘包括机械硬盘和固态硬盘. 机械硬盘读写速度较慢, 在特定场景下读写速度较快(顺序读写), 成本相对较低; 固态硬盘读写速度快(尤其是随机读写), 成本相对较高.
(2) 硬盘和内存的区别: 硬盘存储空间大, 内存存储空间小; 硬盘读写速度快, 内存读写速度慢; 硬盘能持久存储数据, 内存在断电后数据丢失; 硬盘成本较低, 内存成本较高.
2. 文件
(1) 概念
狭义上的文件: 指的是计算机硬盘上存储的文件及保存文件的目录.
广义上的文件: 计算机中的很多硬件设备, 软件资源, 在操作系统中, 都会被统称为"文件". (比如输入用的键盘, 输出用的控制台, 还有打印机, 网卡等 这些软硬件资源都属于"文件").
[注]: 我们在文件操作中讨论的是 "狭义上的文件".
(2) 文件路径
- 绝对路径: 从盘符(或根目录)开始, 一直到文件名结束, 表示某个文件完整的存储路径.
eg:
D:\Java_Wang\proj_BInaryTree\src 这个路径就表示文件src在计算机中的完整存储路径.
- 相对路径: 从当前目录开始, 去表示某一文件的存储路径. ( "." 表示当前目录, ".." 表示上一级目录)
eg: 我们以D:\Java_Wang\proj_BInaryTree这个路径为当前目录, 那么src文件的相对路径就是: .\src
如果以D:\Java_Wang\proj_BInaryTree\src 为当前目录去表示out文件的相对路径, 那就应该表示为: ..\out (因为src的上一级目录是proj_BinaryTree)
[注]: 一般Windows系统中的文件分隔符是" \ "(反斜杠) , Linux系统的文件分隔符是" / "(斜杠). 但是Windows为了兼容Linux的用户, 同时支持" \ "和" / " , 但是, 需要注意的是, 写反斜杠的时候, 只写一个反斜杠" \ ", 表示转义字符; 写两个反斜杠" \\ "才表示反斜杠.
(3) 文件类型
- 文本文件: 文本文件以字符的形式存储数据, 文件中存放的所有的二进制数据都能通过码表对应到正确的字符. (一般可以用文本编辑器打开查看)
- 二进制文件: 二进制文件以二进制的形式存储数据, 文件中存放的二进制数据并非所有都能通过码表对应到字符. (一般用文本编辑器打开是乱码)
[注]: 文本文件和二进制文件在内存中都是以二进制 (0/1) 的形式存储的. 区别主要在于文本文件所有数据都能通过码表对应正确的字符, 对人类可读. 而二进制文件通过码表对应出来的字符是不可读的(乱码).
我们可以举个例子看看:
通过文本编辑器打开文本文件:
文本文件打开之后是正常的, 可读的文字.
通过文本编辑器打开二进制文件:
二进制文件打开之后是一大堆不可读的乱码.
二. 文件操作
1. 文件系统操作
文件系统操作主要包括: 创建文件, 删除文件, 创建目录, 删除目录, 重命名文件, 判定文件是否存在 等.
java中, 提供了File类 (这个类封装了系统对于文件操作的API), 来帮助我们完成文件系统操作. File这个类会将某个路径包装成一个对象, 后续对这个路径的操作全是基于这个对象进行的. ([注]: 这个路径可以存, 在也可以不存在).
[1] File的构造方法
[1] File常见的构造方法
(1) File(File parent, String child) --> 两个参数, 根据父目录对象和孩子文件的路路径创建一个File对象.
(2) File(String pathname) --> 一个参数, 根据文件路径创建一个File对象. (常用)
(3) File(String parent, String child) --> 两个参数, 根据父目录的路径和孩子文件的路径创建一个File对象.
[2] File的常用方法
关于对File的操作, java标准库提供了很多方法, 大家可以自行查看, 我们这里挑几个常用的方法讨论一下.
(1) getParent() : 返回值为String类型, 返回File对象的父目录的路径.
(2) getName() : 返回值为String类型, 返回File对象的文件名称.
(3) getPath() : 返回值为String类型, 返回文件的路径.
(4) getAbsolutePath() : 返回值为String类型, 返回文件的绝对路径.
(5) getCanonicalPath() : 返回值为String类型, 返回文件经过修饰的绝对路径.
下面我们通过代码演示一下上述几个方法:
import java.io.File;
import java.io.IOException;public class Demo1 {public static void main(String[] args) throws IOException {File file = new File(".\\test.txt"); //创建一个文件对象//注意: 这里写了一个相对路径, 这个相对路径的基准路径是当前项目所在的路径System.out.println(file.getParent()); //获取当前文件对象的父目录System.out.println(file.getName()); //获取当前文件名字System.out.println(file.getPath()); //获取当前文件的路径System.out.println(file.getAbsolutePath()); //获取当前文件的绝对路径System.out.println(file.getCanonicalPath()); //获取当前文件经过修饰的绝对路径}
}
我们这里声明了IOException, 我们咋进行文件操作的时候, 很可能会抛出异常, 主要原因有两点: 一是由于权限不够, 二是由于硬盘存储空间已满.
我们创建文件对象的时候, 给的路径是一个相对路径. 我们前面说过, 相对路径一定有一个基准路径, 这里test.txt文件的基准路径(当前目录)就是该项目所在目录. 那么该项目所在目录的路径是什么呢? 我们可以通过project --> Open in Explorer 来查看.
下面我们看这个程序的打印结果:
父目录的路径: 父目录的路径就是当前路径, 就是一个 "."
文件名称: 文件名称就是test.txt
路径: 这里文件路径用相对路径表示.
文件的绝对路径: 显示文件的绝对路径 (注意这里的绝对路径没有删除 ".")
文件经过修饰后的绝对路径: 这里显示的绝对路径就是我们平时看到的绝对路径了. 修饰就相当于把 "." 删除掉了.
(6) createNewFile() : 返回值为boolean类型, 创建File对象代表的文件, 如果创建成功, 返回true.
我们看到, 这里成功在当前目录下创建了一个文件test.txt. 打印true. 我们在左侧项目列表中能看到, 多出了一个test.txt文件.
(7) delete() : 返回值为boolean类型, 删除文件, 如果删除成功, 则返回true.
(8) deleteOnExit() : 没有返回值, 表示在进程结束时删除文件.
我们调用了deleteOnExit(), 表示在进程结束时删除该文件, 如上述运行结果,在先打印了两个"wait for Exit" 之后, 进程结束, 同时删除文件, 我们可以看到在同一时刻左侧项目列表中看到test.txt消失.
(9) mkdir() : 返回值为boolean类型, 创建File对象代表的目录 ([注]: 这里只能创建一级目录), 创建成功则返回true
如上述代码, 我们调用mkdir()方法, 并打印其返回值, 运行结果是true, 并且可以在左侧项目列表中看到出现了一个新的目录名为test.txt.
(10) mkdirs() : 返回值为boolean类型, 创建File对象代表的目录 (可以是多级目录), 创建成功则返回true.
如上述代码, 我们创建了多级目录.
(11) isFile() : 返回值为boolean类型, 判断当前File对象代表的文件是否是一个普通文件.
(12) isDirectory() : 返回值为boolean类型, 判断当前File对象代表的文件是否是一个目录.
调用isFile()和isDirectory()判断test.txt的文件类型. 显然, text是一个普通文件, 不合是一个目录. 所以打印 true, false.
(13) list() : 返回值为String[]类型, 返回一个字符串数组. 返回File对象代表的目录下所有的文件的名称.
运行代码, 我们发现, 如果我们直接打印 list() 的结果, 得到的是一串哈希码, 但这显然不是我们想要的. 所以, 我们如果想得到所有文件的名称, 还需要一步处理: Arrays.toString().
这样一来就得到了我们想要的文件名称了.
(14) listFiles() : 返回值为File[], 返回一个File类型的数组. 返回File对象代表的目录下所有的文件对象.
listFiles()方法能够获取所有文件对象, 而list()方法只能获取文件名称, 所以我们日常开发中, 使用listFiles() 会更多一点.
(15) renameTo(File dest) : 返回值为boolean类型, 进行文件改名操作.
我们先创建出一个名称为"aaa"文件.
下一步调用renameTo方法将文件aaa的名称改为bbb.
[3] 查看某目录下所有的目录和文件
通过list()和listFiles(), 我们只能查看到当前目录下面一层的文件. 但是如果我们想要获取到当前目录下面所有的目录和文呢? --> 通过递归的方法实现.
import java.io.File;public class Demo4 {private static void scan(File currentDir) {File[] files = currentDir.listFiles(); // 1. 获取该目录下所有的文件if (files == null || files.length == 0 ) {return;// 2. 如果目录为空 / 给定路径不是目录 --> 直接返回.}System.out.println(currentDir.getAbsolutePath());// 3. 打印目录的路径for (File f : files) {// 4. 遍历当前目录下所有的内容.if (f.isFile()) {// 如果是普通文件, 直接打印其路径System.out.println(f.getAbsolutePath());} else {// 如果是目录(不是普通文件), 那就递归调用scan方法.scan(f);}}}public static void main(String[] args) {File f = new File(".");scan(f);}
}
如上述运行结果, 这里就打印出了当前目录下 所有的 目录(+其中的文件) 和 文件.
2. 文件内容操作
文件内容的操作, 无非两种, 读文件和写文件. 对于读文件和写文件的操作, 系统也有相应的API, 并且 java 也对这些 API 进行了封装, 叫做 "文件流" 或者 "IO流". (流: Stream).
为什么叫流呢? 因为它的读写方式是流式的. 什么是流式? --> 我们可以结合水流来理解一下: 比如我接水的时候, 要接100ml的水, 那么我可以一次接100ml全接完, 也可以一次接50ml分两次接完, 也可以一次接10ml分10次接完, 也可以第一次接1ml, 第二次接2ml, 第三次接3ml, ... 直到接完100ml. 类似地, IO流在读数据的时候, 要读100byte的数据, 可以一次把100byte全读完, 也可用一次读取50byte, 分两次读完, 也可以一次读10byte, 分10次读完, 也可以第一次读1byte, 第二次读2byte, 第三次读3byte, ... 直到读完100byte.
上述这样的读写方式, 我们就成为是"流式"的.
Java中实现IO流的类有很多, 我们把它们分成两大类: 字符流(用于读写文本文件) 和 字节流(用于读写二进制文件). 字符流是以字符为读写的基本单位; 字节流是以字节为读写的基本单位.
字节流又分为 字节输入流(InputStream) 和 字节输出流(OutputStream).
字符流又分为 字符输入流(Reader) 和 字符输出流(Writer).
上面说的这4个类, 都是抽象类, Java中又提供了很多很多类实现了这4个抽象类.
其中, 以 InputStream, OutputStream 结尾的, 就是实现了 InputStream, OutputStream 的类. 以Reader, Writer 结尾的, 就是实现了 Reader, Writer 的类.
这么多类, 我们当然不需要全部掌握, 我们只需要掌握其中几个重点的类即可, 其他的在以后如果有用到再查.
[注]: 什么是"输入", 什么是"输出"? --> 我们一般站在CPU的角度讨论这个问题: 数据远离CPU是输出, 数据靠近CPU是输入.
InputStream
如上述代码, 我们创建了一个字节流对象, 由于InputStream是抽象类, 不能直接用它创建对象, 所以我们使用它的实现类FileInputStream来创建对象. 这里抛出的FileNotFoundException是IOException的子类. (所以在这里我们直接写IOException也是没有问题的).
注意: 这里FileInputStream类构造方法中传的参数就是我们要进行读写的目标文件, 这个参数可以是绝对路径, 可以是相对路径, 还可以是File对象.
上述代码的含义: 创建了一个字节流对象, 并且打开指定目录的文件(此处并不能直接看出来, 但是这样的代码确实隐含了这样的操作).
注意, 在这里我们使用完字节流对象之后, 记得要释放资源.
关于这里为什么要释放资源, 我们来具体解释一下: 我们先需要知道, 系统中有一个文件描述符表, 它本质上是一个长度固定, 不可扩容的数组, 如果我们打开一个文件, 就相当于在文件描述符表上插入了一个元素(占用了一个位置), 只有调用close(), 才能把这个占用的空间释放出来, 如果我们不去调用close(), 那么这个位置就会被持续占用, 如果我们一直打开文件, 一直不关闭, 那么用不了多久这个文件描述符表就会被占满, 到那时候我们再打开文件, 就会出现错误! --> 这个问题就被称为"文件资源泄漏"问题. 所以, 我们在打开文件之后, 一定记得要关闭, 避免出现这样的问题.
但是我们发现, 每打开一个文件都要写一遍close(), 这样太麻烦了, Java也考虑到了这一点, 所以提供了一种语法: try with resources 这样的语法.
如上述代码, 这里 try() 中创建的资源(可以是多个资源), 在 try() 后{ }中的内容执行完毕之后, 会自动执行 close() 把打开的资源关闭.
文件内容的操作有四种:
(1) 打开文件
打开文件会在创建资源的时候自动打开.
(2) 关闭文件
调用close()
(3) 读文件
使用read方法.
这里返回值是 int 而不是 byte 的原因是: 如果是正常返回, 那么就返回0-255, 如果读到文件末尾了, 那就返回-1. (如果使用byte的话, 只能表示0-255的数据, 无法返回-1).
我们再来看这三个构造方法分别表示什么意思:
<1> int read() : 从输入流中读取一个字节的数据, 并返回一个整数. (调用一次, 读一个字节, 返回值就是这个字节的内容)
<2> int read(byte[ ] b) : 从输入流中读取数据到字节数组b中, 读取的最大长度是b.length().
<3> int read(byte[ ] b, int off, int len) : 从输入流中读取数据到字节数组b中, 从b数组的off偏移量 (其实就是数组中某个指定位置) 开始, 读取的最大长度是len.
[注]: <2> <3> 中的b参数, 是"输出型参数", 表示该方法的输出结果是存到数组b中的.
(4) 写文件
使用write方法
write方法没有返回值, 参数表示的含义也和read差不多.
<1> void write(int b) : 将一个字节写入输出流, b表示要输出的字节的整数表示形式.
<2> void write(byte[ ] b) : 写入输出流一个字节数组.
<3> void write(byte[] b) : 将字节数组b中从off偏移量开始的len个字节写入输出流.
[注]: OutputStream, 在调用write()时, 默认会清空原来的内容. 如果我们不想清空原来的内容, 要追加写, 我们就可以在构造方法中加上一个true, 表示追加写.
好, 那么上面是关于字节流读写的方法, 那么字符流呢? --> 与字节流十分相似
<1> int read() : 从输入流中读取一个字符.
<2> int read(char[ ] cbuf) : 从输入流中读取数据到字符数组cbuf中.
<3> int read(CharBuffer target) : 从输入流中读取数据到指定缓冲区中 (缓冲区: buffer).
<4> int read(char[ ] cbuf, int off, int len) : 从输入流中读取数据到字符数组cbuf中, 从cbuf数组的off偏移量开始, 读取的最大长度是len.
<1> void write(int c) : 将一个字符写入输出流, c是子字符的整数表示形式.
<2> void wrtie(String str) : 将一个字符串写入输出流.
<3> void write(char[ ], cbuf) : 写入输出流一个字符数组.
<4> void write(String str, int off, int len) : 将字符串str中从off偏移量开始的len个字符写入输出流.
<5> void write(char[ ] cbuf, int off, int len) : 将字符数组cbuf中从off偏移量开始的len个字符写入输出流.
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