问题描述 在内置渲染管线的工程中,导入之前通过ShaderGraph制作的Shader。 文件不可打开,我们需要升级成URP 过程记录 当前Unity版本 2022.3.49 安装Package 创建配置文件 Assets -> Rendering -> URP Asset 创建成功 修改配置 Edit->Project Settings->Graphics 界面,选择上一步创建的URP Asset 问题 选择Window -> Rendering - > Render Pipeline Convert 这是不可逆的过程 等待转换完成。