【C#】第6章:用户界面设计 课后习题

文章目录

  • C# 控件知识详解
    • 一、选择题解析
    • 二、填充题解析


以下是一篇关于 C#中各类控件知识点的博客文章:

C# 控件知识详解

在 C#编程中,各种控件起着至关重要的作用,它们为用户界面提供了丰富的交互功能。本文将详细介绍 C#中一些常见控件的特性和用法。

一、选择题解析

  1. (1)下列控件中,没有 Text 属性的是 D(Timer)
    • A. GroupBoxText属性,用于显示分组框的标题。
    • B. ComboBoxText属性,显示当前选中的文本内容或用户输入的文本。
    • C. CheckBoxText属性,用于显示复选框旁边的说明文字。
    • D. Timer控件主要用于定时触发事件,没有Text属性。
  2. (2)在设计窗口,可以通过 A(Items)属性向列表框和组合框控件的列表添加项
    • A. Items属性可以直接添加或访问列表中的项。
    • B. Items.Count是获取项的数量,不能用于添加项。
    • C. Text属性通常用于显示单个文本内容,不是用于添加多个项到列表。
    • D. SelectedIndex是获取或设置当前选中项的索引,不是用于添加项。
  3. (3)引用列表框(ListBox)最后一个数据项应使用 C(ListBox1.Items[ListBox1.Items.Count - 1])语句
    • A. ListBox1.Items[ListBox1.Items.Count]会超出索引范围,因为索引是从 0 开始的。
    • B. ListBox1.Items[ListBox1.SelectedIndex]是获取当前选中项,不一定是最后一项。
    • C. 因为列表项的索引是从 0 开始的,所以最后一个项的索引是Items.Count - 1
    • D. ListBox1.Items[ListBox1.SelectedIndex - 1]如果没有选中项,会出现错误,且也不是指向最后一项。
  4. (4)假设要创建一个在线测试程序,向用户显示若干个正确答案的问题,用户需要从四个答案列表中选择几个答案。下列控件中的 D(CheckBox)最适用于该程序
    • A. Label只是用于显示文本,不能用于选择答案。
    • B. TextBox用于输入单行或多行文本,不适合用于选择多个答案。
    • C. RadioButton只能单选,不适合多选答案的情况。
    • D. CheckBox可以多选,适合该测试程序。
  5. (5)当需要用控件选择性别时,应选择的控件是 D(RadioButton)
    • A. CheckBox适合多选情况,不适合二选一的性别选择。
    • B. Button用于触发操作,不是用于选择性别。
    • C. Label用于显示文本,不能用于选择性别。
    • D. 选择性别通常是二选一,适合用RadioButton
  6. (6)复选框的 CheckState 属性为 CheckState.Indeterminate 时,表示 C(复选框状态不定)
    • A. 复选框未被选定时CheckStateUnchecked
    • B. 复选框被选定时CheckStateChecked
    • C. 该状态下复选框呈灰色,显示一个选中标记,表示状态不确定。
    • D. 复选框在CheckState.Indeterminate时不是不可以操作。
  7. (7)在下面对列表框操作中,正确的语句是 C(ListBox1.Items.Remove(“计算机”);)
    • A. ListBox1.Items.Clear是清空所有项。
    • B. ListBox1.Items.Remove(4)是根据索引移除项,但这里没有说明索引 4 的项具体是什么。
    • C. ListBox1.Items.Remove(“计算机”);是根据项的内容移除。
    • D. ListBox1.Items.Add(1,”打印机”);的添加方法错误,应该是ListBox1.Items.Add(“打印机”);
  8. (8)在下列属性和事件中,属于滚动条和进度条的共有的是 D(Maximum)
    • A. Scroll是滚动条特有的事件。
    • B. ValueChanged虽然两者都有,但不太能代表共有属性。
    • C. LargeChange也是滚动条特有的。
    • D. Maximum属性两者都有,用于设置最大值。
  9. (9)在下列关于定时器的说法中,正确的是 A(当 Enabled 属性为 False 时,不产生 Tick 事件)
    • A. 当Timer控件的Enabled属性为False时,不产生Tick事件。
    • B. Timer控件在不可见时也可能产生事件,不是因为Visible属性为False就不产生事件。
    • C. 当Interval属性为 0 时不会触发Tick事件,而不是因为单位是秒的问题。
    • D. Interval属性的单位是毫秒,不能改为秒。
  10. (10)已知 OpenFileDialog 控件的 Filter 属性值为“文本文件(.txt)|.txt|图形文件(.BMP.JPG)|.BMP;.JPG|.RTF 文件(.RTF)|.RTF”,若希望程序运行时,打开对话框的文件过滤器中显示的文件类型为 RTF 文件(.RTF),应把它的 FilterIndex 属性值设置为 B(3)
  • A. 2 不正确,从左到右数,RTF 文件过滤器不是第二个。
  • B. 从左到右,RTF 文件过滤器是第三个,所以FilterIndex属性值为 3。
  • C. 4 不正确,从左到右数,RTF 文件过滤器不是第四个。
  • D. 5 不正确,从左到右数,RTF 文件过滤器不是第五个。
  1. (11)在设计菜单时,若希望某个菜单项前面有一个“√”号,应把该菜单项的 A(Checked)属性设置为 True
  • A. Checked属性用于设置菜单项是否被选中并显示勾号。
  • B. RadioCheck不是用于设置菜单项前面的“√”号。
  • C. ShowShortcut是用于显示快捷键,与“√”号无关。
  • D. Enabled是用于设置菜单项是否可用,与“√”号无关。
  1. (12)在下列关于通用对话框的说法中,不正确的是 B(可以用 Show 方法打开)
  • A. 通用对话框可以用ShowDialog方法打开。
  • B. 通用对话框不能用Show方法打开。
  • C. 当选择了“取消”按钮后,ShowDialog方法的返回值是DialogResult.Cancel
  • D. 通用对话框是非用户界面控件。
  1. (13)在下列关于菜单的说法中,错误的是 B(除了 Click 事件之外,菜单项还能响应 DoubleClick 等事件)
  • A. 每个菜单项都是一个对象,也有自己的属性、事件和方法。
  • B. 菜单项主要响应Click事件,一般不响应DoubleClick等事件。
  • C. 菜单中的分割符也是一个对象。
  • D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择。
  1. (14)关于 Timer 控件,下列说法正确的是 B(Timer 控件的作用是在规定的时间内触发 Tick 控件)
  • A. Timer控件不是用来显示系统当前时间。
  • B. Timer控件的作用是在规定的时间内触发Tick事件。
  • C. Timer控件的Interval属性值的单位是毫秒,不是秒。
  • D. Timer控件实例可以动态创建。
  1. (15)关于滚动条控件,下列说法正确的是 D(不能自动滚动窗体的内容,需要添加代码才可以)
  • A. Value属性表示滚动块在滚动条中的位置,它的值是整数,不是小数。
  • B. 滚动条包括水平和垂直滚动条,不只是水平滚动条控件。
  • C. SmallChange属性表示当用户在滚动区域中单击或使用方向键时,缩影图位置发生的改变,不是使用Page Up/Page Down时。
  • D. 不能自动滚动窗体的内容,需要添加代码才可以。
  1. (16)关于 MenuStrip 控件,下列说法正确的是 A(控件可以完成其他控件所不能完成的任务)
  • A. MenuStrip控件可以完成其他控件所不能完成的任务,如创建菜单系统。
  • B. 一个窗体可以有多个MenuStrip控件实例。
  • C. 一个窗体可以有多个菜单系统与之相关联。
  • D. MenuStrip控件实例中可以创建菜单项的热键。
  1. (17)TabControl 控件的 D(TablePages)属性可以添加和删除选项卡
  • A. TabCount是获取选项卡数量,不能用于添加和删除选项卡。
  • B. RowCount与之无关。
  • C. Text是选项卡的文本属性,不能用于添加和删除选项卡。
  • D. TablePages用于管理选项卡集合,可以添加和删除选项卡。
  1. (18)下面对 FontDialog 控件说法正确的是 C(完全可以不添加控件,使用代码来完成它的添加)
  • A. FontDialog不能设置字体颜色。
  • B. 使用FontDialog不一定需要在窗体中添加控件,但不是必须使用代码来完成它的添加。
  • C. 完全可以不添加控件,使用代码来完成它的添加。
  • D. 显示FontDialog时,使用ShowDialog方法,而不是Show方法。
  1. (19)下面对创建上下文菜单说法正确的是 B(创建一个 ContextMenuStrip 控件实例,然后编辑菜单项来创建快捷菜单)
  • A. 把MenuStrip控件放置到窗体中即可不是创建上下文菜单的方法。
  • B. 创建一个ContextMenuStrip控件实例,然后编辑菜单项来创建快捷菜单。
  • C. 在模态对话框中创建一个ListBox控件实例,然后显示模态对话框不是创建上下文菜单的方法。
  • D. 创建一个MenuStrip属性为True不是创建上下文菜单的方法。

二、填充题解析

  1. Items.Count属性用于获取 ListBox 中项的数目。
  2. ComboBox 控件的SelectedIndex属性返回对应于组合框选定项的索引整数值,其中第一项为Items[0],未选中为-1
  3. 复选框CheckState属性设置为Indeterminate,则变成灰色,并显示一个选中标记。
  4. 列表框中选项的序号是从 0 开始的,Items.Count - 1表示列表框中最后一项的序号。
  5. Clear方法可以清除列表框的所有选项。
  6. 组合框是文本框和列表框组合而成的控件,DropDownList风格的组合框不允许用户输入列表框中没有的项。
  7. 滚动条相应的事件有ScrollValueChanged
  8. 滚动条产生ValueChanged事件是因为Value值改变了。
  9. 如果要每隔 15 秒产生一个计时器事件,则Interval属性应设置为 15000(因为Interval属性的单位是毫秒)。
  10. 若菜单项中某个字符之前加了一个&,则该字符成为热键。
  11. 在菜单项的 Text 中,若输入-,则菜单项成了分隔符。
  12. 弹出菜单是通过ContextMenuStrip控件创建的。
  13. 可通过设置控件的ContextMenuStrip属性将控件与一个弹出菜单建立关联。
  14. 当用户单击鼠标右键时,在MouseDownMouseUpMouseMove事件过程中e.Button的值是为MouseButtons.Right
  15. 在允许listBox控件多选的情况下,可使用它的SelectedItems属性值来访问选中列表项。

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