Object类被子类经常重写的方法
方法 | 说明 |
---|---|
toString() | 返回当前对象本身的有关信息,按字符串对象返回 |
equals() | 比较两个对象是否是同一个对象,是则返回****true |
hashCode() | 返回该对象的哈希代码值 |
getClass() | 获取当前对象所属的类信息,返回Class对象 |
Object类
Object类的 equals() 方法
比较两个对象是否是同一个对象,是则返回trueinstanceof用于判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例可以用 instanceof 判断一个类是否实现了某个接口,也可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类。instanceof 的语法格式为:eg:if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情Cat c = (Cat) a;c.work();对象 instanceof 类(或接口)
它的返回值是布尔型的,或真(true)、或假(false)。
多态
定义:多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。//同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作eg://父类的声明 对象 = new 子类的对象;Person_homework test = new China_People();//父类和子类中都存在的方法 最终执行的是子类的方法test.work();优点://频繁修改代码,代码可扩展性、可维护性差多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作多态的三个条件:继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态);子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法);父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换)。子类转换成父类时的规则:将一个父类的引用指向一个子类的对象,称为向上转型(upcasting),自动进行类型转换。总结:
一、多态
1、定义:1)生活中:同一事物,在不同环境下,表现出不同的形态2)程序中:同一引用类型,传入不同的实例,会得到不同结果
2、多态的实现步骤:1)子类继承父类2)子类重写父类的方法3)父类引用,传入子类实例
3、多态的两种表现形式1)父类作为方法的参数出现2)父类作为方法的返回值出现
4、引用类型之间转换1)向上转型:直接转,即 父类 父对象=new 子类();2)向下转型:强制转,即 子类 子对象=(父类)父对象;强制转换易引发ClassCastException,因此转换之前需判断类型是否匹配if(obj instanceof 类)则进行转换3)原因:子 is a 父; 父 has 子
5、多态的优点:提高代码的可扩展性
6、父类引用指向子类实例的注意事项1)父类引用指向父类实例:父类 父对象=new 父类();可访问父类的允许访问成员2)子类引用指向子类实例:子类 子对象=new 子类();可访问父类和子类的允许访问成员3)父类引用指向子类实例:父类 父对象=new 子类();可以访问父类允许访问的成员;不允许访问子类特有成员;但如果子类重写了父类方法,则调用的是子类重写后的方法
多态的例子
public class TestAnimalDemo {public static void main(String[] args) {// 向上转型Animal a = new Cat(); a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eatshow(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法Cat c = (Cat) a; // 向下转型c.work(); // 调用的是 Cat 的 work}/****/public static void show(Animal a) {a.eat();// 类型判断if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情Cat c = (Cat) a;c.work();} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情Dog c = (Dog) a;c.work();}}}abstract class Animal {abstract void eat();}class Cat extends Animal {public void eat() {System.out.println("吃鱼");}public void work() {System.out.println("抓老鼠");}}class Dog extends Animal {public void eat() {System.out.println("吃骨头");}public void work() {System.out.println("看家");}}输出:吃鱼抓老鼠吃骨头看家吃鱼抓老鼠
抽象类
1.定义:Java也可以创建一种类专门用来当作父类,这种类称为“抽象类”;
//抽象类的作用有点类似“模版”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类。但是并不能直接由抽象类创建对象,只能通过抽象类派生出新的类,再由它来创建对象。eg:abstract class 类名称 // 定义抽象类
{声明数据成员;访问权限 返回值的数据类型 方法名称(参数...)//定义一般方法{...}abstract 返回值的数据类型 方法名称(参数...);//定义抽象方法,在抽象方法里,没有定义方法体
}
//但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
//普通类可以被实例化2.规则://抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字来修饰;//抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象;//抽象方法只需声明,而不需实现;//含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须复写所有的抽象方法后才 能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。2.抽象方法VS普通方法
有无方法体3.抽象类与抽象方法的使用//抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类//如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类//没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法//抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
接口
public interfaceMyInterface {public void foo();//其他方法}1.接口的特性//接口不可以被实例化//实现类必须实现接口的所有方法//实现类可以实现多个接口 implements、多个接口使用逗号隔开//接口中的变量都是静态常量(public static final)
2.面向接口编程程序设计时:关心实现类有何能力,而不关心实现细节面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
异常
1.定义:异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序
2.Java的异常处理的5个关键字:try、catch、finally、throw、throwstry() :执行可能产生异常的代码,放到这个模块catch() 发生异常时,捕获异常,丢给Efinally() 无论是否发生异常,代码总能执行throw()手动抛出异常throws()抛出的各种异常声明方法可能要抛出各种异常printStackTrace()的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程可以打印出异常堆栈信息//异常类型 InputMismatchExceptionjava.util.InputMismatchException//哪一个方法(main)中抛出了异常,出现异常的位置 Test3.java:15at cn.jbit.exception.Test3.main(Test3.java:15)
getMessage()返回异常信息描述字符串,是printStackTrace()输出信息的一部分eg:
package com.dx.test04;
import java.util.Scanner;
public class Java01 {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);int a = input.nextInt();if (a > 10) {try {//1、将所有的可能出现的异常代码放到trySystem.out.println("创建流对象"); //出现异常前的都会被执行并输出System.out.println(10 / 0);System.out.println("写文件");} catch (Exception e) { //若 catch (异常类型ex) 异常类型不匹配,程序中断// 2捕捉异常 ->异常处理(只有出现异常了,才会执行catch)e.printStackTrace(); //打印出现的异常情况System.out.println("出现异常啦.....");return XXX; //如果有return 要先执行finally 再返回catch执行return} finally {//不管有异常还是没有异常,finally代码一定会被执行//唯一不执行的情况,catch没抓到异常 ,直接报错,中断程序了,退出Java虚拟机System.out.println("释放流");}}else{System.out.println("我也不知道干啥...");}System.out.println("不能影响我去玩....");}
}
打印结果:创建流对象出现异常啦.....释放流不能影响我去玩....java.lang.ArithmeticException: / by zeroat com.dx.test04.Java01.main(Java01.java:11)
多重catch块
//引发多种类型的异常排列catch语句的顺序:先子类后父类发生异常时按顺序逐个匹配只执行第一个与异常类型匹配的catch语句tips://try-catch-finally结构中try语句块是必须的,catch、finally语句块均可选,但两者至少出现之一//try-catch块中存在return语句,是否还执行finally块? 如果执行,说出执行顺序//try-catch-finally块中,finally块唯一不执行的情况是什么?
声明异常
throw 自动抛出异常
public void myMethod() throw IOException, SQLException {// 方法体
}throws 手动抛出异常
public void myMethod() throws IOException, SQLException {// 方法体
}如果在一个方法体中抛出了异常,如何通知调用者?throws声明某个方法可能抛出的各种异常,多个异常用逗号隔开
//方式1:调用者处理异常
//方式2:调用者继续声明异常 ⚫main()方法声明的异常由Java虚拟机处理throw与throws区别
//如果一个值为null,不能.属性和方法,一旦.就抛出空指针异常