【p2p、分布式,区块链笔记 Torrent】通过网络编程库net集成bittorrent-protocol协议

net

  • net是 Node.js 中用于创建网络应用程序的核心模块之一。该模块提供了用于构建 TCP 或 IPC(进程间通信)服务器和客户端的 API。
  1. TCP 服务器和客户端

    • 通过 net.createServer() 创建 TCP 服务器,可以监听端口并接受来自客户端的连接。
    • 使用 net.createConnection()(或 net.connect())创建 TCP 客户端连接,连接到指定的服务器。
  2. 事件驱动

    • net 模块使用 Node.js 的事件驱动模型。你可以监听各种事件,例如 connectdataenderror,以处理网络通信。
  3. 数据传输

    • 使用 socket.write() 向连接的客户端发送数据,使用 socket.on('data', ...) 接收来自客户端的数据。
  4. 支持 IPC

    • net 模块也可以用于进程间通信,允许多个 Node.js 进程之间进行通信。

client

import net from 'net';// 创建一个客户端
const client = net.createConnection({ port: 10086, host: 'localhost' }, () => {console.log('已连接到服务器');client.write('你好,服务器!');
});// 处理服务器响应
client.on('data', (data) => {console.log('服务器响应:', data.toString());client.end(); // 结束连接
});// 处理连接结束
client.on('end', () => {console.log('已从服务器断开');
});

server

import net from 'net';// 创建一个 TCP 服务器
const server = net.createServer((socket) => {console.log('客户端已连接');// 处理数据接收socket.on('data', (data) => {console.log('收到数据:', data.toString());// 发送响应socket.write('你好,客户端!');});// 处理客户端断开连接socket.on('end', () => {console.log('客户端已断开');});
});// 服务器监听指定端口
const PORT = 10086;
server.listen(PORT, () => {console.log(`服务器正在监听 ${PORT} 端口`);
});

运行结果

> node .\a.js
服务器正在监听 10086 端口
客户端已连接
收到数据: 你好,服务器!
客户端已断开
> node .\b.js
已连接到服务器
服务器响应: 你好,客户端!
已从服务器断开
> 

bittorrent-protocol

  • bittorrent-protocol 是一个用于实现 BitTorrent 协议的 Node.js 模块。该模块提供了与 BitTorrent 网络进行通信的基本功能,使开发者能够轻松构建基于 BitTorrent 的应用程序,如下载客户端或种子托管服务。
  1. 握手过程

    • 模块提供了方法来实现 BitTorrent 的握手协议,确保客户端和服务器之间能够正确识别和建立连接。
  2. 消息处理

    • 支持 BitTorrent 协议中的各种消息类型,包括:
      • 种子信息:获取和处理种子文件的信息。
      • 数据传输:实现对数据块的请求和响应,如请求下载的特定数据块(pieces)和上传已下载的数据块。
      • 状态更新:跟踪连接的状态,如连接的对等体(peers)和下载进度。
  3. 事件驱动

    • 模块使用 Node.js 的事件驱动模型,允许开发者监听并响应各种事件,如连接建立、消息接收和连接关闭。
  4. 扩展支持

    • 支持 BitTorrent 扩展协议(如 ut_pex),使得应用程序可以实现更高级的功能,如对等体交换(peer exchange)。
  • 以下是通过网络编程库net集成bittorrent-protocol协议的简单例子:

server

import Protocol from 'bittorrent-protocol'
import net from 'net'
import ut_pex from 'ut_pex'const id2 = Buffer.from('12345678901234567890')net.createServer(socket => {const wire = new Protocol()socket.pipe(wire).pipe(socket)console.log("wire.peerId"); // 此时自动生成的 Peer ID为null// handle handshakewire.on('handshake', (infoHash, peerId) => {wire.handshake('e3811b9539cacff680e418124272177c47477156', id2)console.log("hi",infoHash,peerId)})}).listen(6881)

client

import Protocol from 'bittorrent-protocol';
import bencode from 'bencode';
import net from 'net';
import ut_pex from 'ut_pex'// 创建一个 TCP 连接到某个种子
const client = new Protocol();
const id1 = Buffer.from('01234567890123456789')
// 创建一个 TCP socket
const socket = net.createConnection(6881, '127.0.0.1', () => {console.log('已连接到种子');// 将 socket 连接到 bittorrent-protocolclient.pipe(socket).pipe(client);client.handshake('e3811b9539cacff680e418124272177c47477157', id1, () => {console.log('握手完成');});client.on('handshake', (infoHash, peerId) => {console.log('握手成功,InfoHash:', infoHash.toString('hex'), 'Peer ID:', peerId.toString());});console.log('已连接到种子');
});

运行结果

> node client.js
已连接到种子
已连接到种子
握手成功,InfoHash: e3811b9539cacff680e418124272177c47477156 Peer ID: 3132333435363738393031323334353637383930   
> node .\index1.js
wire.peerId
hi e3811b9539cacff680e418124272177c47477157 3031323334353637383930313233343536373839

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