【Unity Shader】Special Effects(十)Change 变换(UI)

源码:[点我获取源码]

索引

  • Change 变换
  • 思路分析
    • 变换进度
    • 噪声纹理
    • 闪烁
      • 闪烁时机
      • 闪烁颜色
      • 闪烁动画

Change 变换

变换的效果为图像间的切换带来动感过程,使用动画播放器:
在这里插入图片描述
请添加图片描述

思路分析

首先,从原始图像变换到目标图像是一个从0到1的过程,这个过程我们命名为变换进度(0为完全显示原始图像,1为完全显示目标图像)。

在变换过程中,会随机选择区域来吞噬原始图像,被吞噬的区域会在一瞬间闪烁一下,会显示指定的闪烁颜色,然后变为目标图像的颜色,

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