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文章目录
- 文件描述符
- 文件描述符分配规则
- 访问文件的本质
- 重定向原理
- 缓冲区的理解
文件描述符
通过上述内容,我们知道使用 open 系统调用打开文件时,系统会返回一个文件描述符。这个描述符用于后续的文件操作。
在C语言中默认会打开三个输入输出流,分别是stdin,stdout,stderr
这三个流的类型都是FILE*,fopen返回值类型是文件指针,C语言库函数式对系统接口的封装。故FILE中必然存在一个保存描述符的变量间,即_fileno
#include <stdio.h>int main()
{printf("stdin->%d\n", stdin->_fileno);printf("stdout->%d\n", stdout->_fileno);printf("stderr->%d\n", stderr->_fileno);return 0;
}
文件描述符fd的本质是:内核的进程:文件映射关系的数组的下标
下面,我们使用系统接口从0号描述符读入内容,并将读入内容写入1号及2号描述符
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>int main(){char buffer[1024];read(0, buffer, sizeof(buffer));printf("write to 1st fd: \n");write(1,buffer,strlen(buffer));printf("write to 2st fd: \n");write(2,buffer,strlen(buffer));return 0;
}
向1号和2号描述符中打印都是输出到显示器,那它们有什么区别呢?
标准输出和标准错误主要有以下区别:
◉功能目的
标准输出(stdout):用于程序正常运行时输出的信息,比如程序运算的结果、正常的提示信息等。例如,一个简单的计算程序输出计算结果,或者一个文本处理程序输出处理后的文本内容,这些都是通过标准输出完成的。其目的是向用户展示程序按预期执行所产生的有效数据。
标准错误(stderr):专门用于输出程序运行过程中的错误信息,如语法错误、运行时错误(例如除以零错误、内存访问违规)、无法打开文件等异常情况相关的提示。它能帮助开发者和用户快速定位程序出现问题的地方。
◉输出特性
标准输出:输出内容的格式通常较为灵活,可以根据程序设计来呈现出美观、易读的形式。它往往有一定的缓冲机制,在某些情况下,数据不会立即显示在终端,而是先存储在缓冲区,当缓冲区满或者遇到特定条件(如换行符)时才输出。不过,这种缓冲机制可以通过编程手段修改,例如在 C 语言中使用setbuf等函数。
标准错误:输出格式更注重清晰地表达错误内容,一般没有像标准输出那样丰富的格式控制(但也可以在程序中自行设定)。标准错误通常是无缓冲的,这样能保证错误信息可以即时显示在终端,让用户第一时间发现问题,便于调试。
◉重定向行为
标准输出:可以很方便地重定向到文件或其他输出设备。在命令行环境中,使用>操作符就能将标准输出重定向到指定文件。例如python my_program.py > output.txt会把程序my_program.py的标准输出内容保存到output.txt文件中,而不是在屏幕上显示。
标准错误:有其独立的重定向方式。在命令行中,使用2>操作符可将标准错误重定向。例如python my_program.py 2> error.txt会把程序运行中的错误信息保存到error.txt文件中。并且,还可以将标准输出和标准错误分别重定向到不同的文件,以实现对正常输出和错误信息的分别处理。
◉ 错误信息显示:
标准错误(stderr)默认情况下总是显示错误信息,即使它们被重定向。这有助于用户快速识别和解决问题。
标准输出(stdout)则不总是显示错误信息,除非它也被重定向。
◉ 重定向的文件描述符:
标准输出(stdout)默认情况下被重定向到显示器,文件描述符为 1。
标准错误(stderr)默认情况下也被重定向到显示器,文件描述符为 2。
◉ 信号处理上的区别:
标准输出(stdout)和标准错误(stderr)在某些情况下(如接收到特定信号时)可能会被特殊处理。例如,当接收到 SIGPIPE 信号时,标准输出(stdout)可能会被关闭,而标准错误(stderr)则不受影响。
标准输出被重定向,而标准错误没有,那么标准错误仍然会默认输出到显示器(如果之前没有重定向过),但是标准输出的内容被打印到指定文件当中
那么如何将标准错误重定向呢?
在 UNIX 和类 UNIX 系统中,标准错误(stderr)可以通过不同的方法重定向。这里有几种常见的方法:
- 使用 2> 符号:
./test 2> log1.txt
这会将 test 程序的标准错误输出重定向到 log1.txt 文件,而标准输出仍然会发送到屏幕。
2.使用 2>> 符号:./test 2>> log1.txt 这会将 test 程序的标准错误输出追加到 log1.txt 文件,而不是覆盖已有的内容。如果文件不存在,它将创建该文件。
3.使用 &> 符号(双竖线):
./test &> log1.txt 这会将 mytest 程序的标准输出和标准错误输出都重定向到 log1.txt 文件。如果文件不存在,它将创建该文件。
4.使用 2>| 符号:
./test 2>| command 这会将 test 程序的标准错误输出通过管道传递给 command 命令。
5.使用 2>& 符号:
./test 2>&1 这会将 test 程序的标准错误输出重定向到标准输出(stdout),这意味着错误信息将与正常输出一起显示在屏幕上。
请注意,重定向操作符 > 和 >> 必须位于命令的最后一个参数之前,并且它们不能与 &操作符同时使用。如果您需要同时重定向标准输出和标准错误,请使用 &> 操作符。
将打印到2号描述符的内容打印到err.txt,打印到1号描述符的内容打印到显示器
将写入到1号和2号文件描述符的内容输入到 all.txt,则需要执行 ./test > all.txt 2>&1 或./test > all.txt 1>&2或./test &>all.txt输出结果相同
在 UNIX 系统中,文件描述符 2 通常用于标准错误输出。当使用 2>&1 时,实际上是将标准错误输出重定向到文件描述符 1,即先将标准错误输出重定向到标准输出,然后再将标准输出重定向到指定的文件。
在 Linux 内核中,文件系统(Filesystem)是操作系统的一部分,用于管理和存储文件和目录。每个进程在内存中维护一个打开的文件列表,这个列表通过 struct files_struct 结构体来管理。每个打开的文件在 struct files_struct 中都有一个对应的 struct file 结构体,用于保存该文件的信息。
以下是 struct file 和 struct files_struct 结构体的简要概述:
struct file 结构体
struct file 结构体包含了关于打开的文件的信息,包括文件描述符、文件操作指针、文件状态、文件大小等。每个打开的文件都对应一个 struct file 实例。
struct files_struct 结构体
struct files_struct 结构体用于保存当前进程打开的文件列表。每个进程都有一个自己的 struct files_struct 实例。它包含了指向 struct file 实例的指针数组,以及一些管理打开文件的信息,如文件描述符表等。
当一个进程打开一个文件时,内核会创建一个 struct file 实例来保存该文件的信息,并将其添加到该进程的 struct files_struct 中的文件描述符表中。当进程关闭文件时,内核会从文件描述符表中移除对应的 struct file 实例,并释放与之相关的资源。
通过这种方式,Linux 内核能够有效地管理每个进程打开的文件,确保资源的正确分配和释放,从而避免资源泄露和文件描述符冲突等问题。
所以,本质上,文件描述符就是数组下标(即当前进程的文件描述符表下标)。只要取得对应的文件描述符,就能找到对应的文件。
文件描述符分配规则
系统会默认打开三个标准输入输出流stdin(0号)、stdout(1号)、stderr(2号),此时我们再打开一个文件时会默认分配3号描述符,再打开一个文件,那就会被自动分配4号描述符;但是如果我们关闭2号,再打开一个新的文件时,该文件的描述符为2。由此可知,文件描述符分配规则是:分配当前最小的未使用的文件描述符
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/fcntl.h>int main()
{printf("stdin->%d\n", stdin->_fileno);printf("stdout->%d\n", stdout->_fileno);printf("stderr->%d\n", stderr->_fileno);int fd1 = open("./log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);printf("fd1->%d\n", fd1);//关闭标准输入close(0);int fd2 = open("./log2.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);printf("fd2->%d\n", fd2);//关闭标准错误close(2);int fd3 = open("./log3.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);printf("fd3->%d\n", fd3);close(fd1);close(fd2);close(fd3);return 0;
}
访问文件的本质
当进程打开一个文件的时候,操作系统会创造对应的数据结构;在类Unix操作系统中,struct file是内核中的一个数据结构,用于表示打开的文件。它通常包含文件位置(当前读写操作的文件偏移量)、文件操作(指向一组函数指针,这些指针定义了对文件执行各种操作的方法,如读写、打开、关闭等。)、文件状态标志(如读写模式、同步等。)、引用计数(表示有多少进程或文件描述符引用了这个struct file)、文件信息(如文件大小、最后修改时间等)等
文件访问的流程:
打开文件:
当进程调用open系统调用时,操作系统会创建一个struct file结构体,并将其地址放入进程的文件描述符表中。
如果文件已经被其他进程打开,则操作系统会增加现有struct file的引用计数,而不是创建一个新的。
文件操作:
进程通过文件描述符执行读写操作时,操作系统会根据文件描述符找到对应的struct file,并执行相应的文件操作。
关闭文件:
当进程调用close系统调用时,操作系统会减少struct file的引用计数。
如果引用计数降到0,操作系统会释放struct file结构体,并可能执行清理操作,如关闭文件描述符、释放内存等。
当多个进程打开同一个文件时,它们共享同一个struct file结构体,但每个进程都有自己的文件描述符,指向这个共享的struct file。这意味着即使一个进程关闭了文件,只要其他进程还在使用该文件,struct file就不会被释放
重定向原理
在计算机科学中,特别是操作系统的上下文中,重定向指的是改变输入输出流的方向,使其从一个默认的源或目的地转移到另一个源或目的地。我们之前就使用过输出重定向(> 和 >>)输入重定向(<)错误输出重定向 (2>) 合并重定向 (&>) 管道(|)当然还有其他的就不介绍了
dup2系统调用
在类Unix操作系统中,dup2 是一个系统调用,用于复制一个现有的文件描述符到另一个指定的文件描述符。
dup2的本质:dup2() makes newfd be the copy of oldfd, closing newfd first if necessary)(文件描述符下标所对应的内容拷贝)
如果我们希望将 fd 描述符被1号替换则可以使用 dup2(fd , 1)
它的主要目的是创建一个新的文件描述符newfd,使其成为oldfd的副本。这意味着对newfd执行的 I/O 操作与对oldfd执行的 I/O 操作完全相同。
在dup2(fd, 1)中,fd是一个已存在的文件描述符,它可以指向各种类型的 I/O 资源,比如文件、管道、套接字等。而1是标准输出的文件描述符。
当执行dup2(fd, 1)时,如果fd是有效的,那么它会将标准输出(通常是终端屏幕)重定向到fd所指向的资源。例如,如果fd指向一个文件,那么后续所有原本输出到屏幕的内容(比如使用printf等函数输出的信息)都将被写入到fd所指向的文件中。
如果fd本身就是1,则dup2函数只是简单地返回1,不执行任何实际的复制操作。
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>int main()
{// close(0);// close(2);// close(1);umask(0);int fd=open("log.txt",O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,0666);if(fd == -1){perror("open");exit(1);}//重定向dup2(fd,1);printf("fd:%d\n",fd);//这里必须刷新一下,不然log.txt里面没有内容fflush(stdout);close(fd);return 0;
}
可以发现我们执行可执行程序的时候,并未在命令行打印,反而打印到文件当中;
如果我们把dup2(fd,1)注释了,那么重新执行的结果;即:printf默认输出到stdout上(显示器)
而文件内部不会打印
重定向的本质:是在内核中改变文件描述符表特定下表的内容,与上层无关、
缓冲区的理解
在C语言里相关IO函数与系统调用是对应的,并且相关库函数是对系统调用的封装;所以本质上,C语言访问文件就是通过fd(文件描述符访问的)。所以在C语言内FILE结构体,必定有fd(文件描述符)
如果重定向到log.txt中呢?
可以看出,面向屏幕输出,则每个语句打印一次;如果将结果重定向到指定文件,除了操作系统提供的write打印一次,其他c语言打印两次,这是为什么?并且为什么重定向后是write先打印出来呢?
这个现象是因为fork()系统调用后进程行为以及标准输出的缓冲机制
缓冲区是什么?本质就是一块连续的空间!
为什么要有缓冲区?给上层提供高效的IO体验,间接提高整体的效率
缓冲区的刷新策略:
◉ 立即刷新(无缓冲):fflush(stdout);ffsync(int fd)
◉ 行缓冲(显示器):照顾用户的查看习惯
◉ 全缓冲(缓冲区写满才刷新):常用于普通文件的写入,该缓冲区在进程退出时也会刷新
缓冲区分为用户级缓冲区和内核级缓冲区
首先我们已经了解到./test默认是向显示器文件进行写入,显示器文件默认是行刷新
./test > log.txt这个是向普通文件进行写入,刷新策略也会发生变化,变为全缓冲
在fork()前 write是系统调用,直接写到操作系统内核,甚至已经写到硬件中
但printf等是stdout对应的缓冲区是用户级别的缓冲区,用户级别是全缓冲,此时缓冲区没有写满,不会加载到操作系统内核,而调用fork()后,进程结束时,父子进程会都把缓冲区刷新一遍,刷新就是读取,就是写时拷贝,所以出现了父进程打印一遍内容,子进程打印一遍内容。
C语言中的缓冲区 语言中的缓冲区
缓冲区的作用
提高效率:当数据在不同速度的设备或进程间传输时,缓冲区可作为中间存储。例如,从磁盘读取文件时,磁盘的读取速度相对较慢。将数据先读入缓冲区,然后程序再从缓冲区获取数据进行处理,这样可以减少对磁盘的频繁访问,提高整体效率。
数据暂存:方便对数据进行批量处理。比如,在网络编程中接收网络数据时,可能不会每次收到少量数据就立刻处理,而是先将数据存放在缓冲区,等缓冲区满或者满足一定条件后再统一处理。
都在这个struct _IO _FILE中,所以每一个文件都有自己的缓冲区(printf,scanf)