本章项目成果展示
我们打开上一篇77鼠标悬停物品显示信息的项目,
本章要做的事情是实现当穿戴六件装备时主角身上显示一个特效功能
首先在资源文件夹中放置一个预制体
编写脚本:PlayerRayClickNavigation.cs
编写脚本:PlayerRayClickNavigation.cs
修改脚本:RightClickShoesBack.cs
编写脚本:InfoSystem.cs
运行项目 - 当装备穿戴六件时
本章做了穿戴六件装备时增加的一个buf特效
接下来的文章内容:
1.背包金币显示
2.窗口可拖拽脚本
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》
【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6