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目录
- 有三个线程T1,T2,T3如何保证顺序执行?
- 依次执行start方法
- 使用join
- 使用CountDownLatch
- 使用线程池
- 使用CompletableFuture
- Spring Bean的生命周期是怎么样的?
- Autowired和Resource的关系?
- 相同点
- 不同点
- byName和byType匹配顺序不同
- 作用域不同
- 支持方不同
有三个线程T1,T2,T3如何保证顺序执行?
想要让三个线程依次执行,并且严格按照T1,T2,T3的顺序的话,主要就是想办法让三个线程之间可以通信、或者可以排队。
想让多个线程之间可以通信,可以通过join方法实现,还可以通过CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore来实现通信。
想要让线程之间排队的话,可以通过线程池或者CompletableFuture的方式来实现。
依次执行start方法
在代码中,分别依次调用三个线程的start方法,这种方法是最容易想到的,但是也是最不靠谱的。
代码实现如下,通过执行的话可以发现,数据结果是不固定的:
public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread 1 running");}});Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread 2 running");}});Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread 3 running");}});thread1.start();thread2.start();thread3.start();}
以上代码的数据结果每次执行都不固定,所以,没办法满足我们的要求。
使用join
Thread类中提供了一个join方法,他的有以下代码:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("Thread 1 running");}});thread1.start();System.out.println("Main 1 running");
}
输出结果会是:
Main 1 running
Thread 1 running
但是,如果我们在上面的第15行,增加一行thread1.join();
那么输出结果就会有变化,如下:
Thread 1 running
Main 1 running
所以,join就是把thread1这个子线程加入到当前主线程中,也就是主线程要阻塞在这里,等子线程执行完之后再继续执行。
所以,我们可以通过join来实现多个线程的顺序执行:
public static void main(String[] args) {final Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is Running.");}},"T1");final Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {thread1.join();} catch (InterruptedException e) {System.out.println("join thread1 failed");}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is Running.");}},"T2");Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {thread2.join();} catch (InterruptedException e) {System.out.println("join thread1 failed");}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is Running.");}},"T3");thread3.start();thread2.start();thread1.start();}
我们在thread2中等待thread1执行完,然后在thread3中等待thread2执行完。那么整体的执行顺序就是:
T1 is Running.
T2 is Running.
T3 is Running.
使用CountDownLatch
CountDownLatch是Java并发库中的一个同步辅助类,它允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。我们可以借助他来让三个线程之间相互通信,以达到顺序执行的目的。
public class CountDownLatchThreadExecute {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建CountDownLatch对象,用来做线程通信CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);CountDownLatch latch2 = new CountDownLatch(1);CountDownLatch latch3 = new CountDownLatch(1);// 创建并启动线程T1Thread t1 = new Thread(new MyThread(latch), "T1");t1.start();// 等待线程T1执行完latch.await();// 创建并启动线程T2Thread t2 = new Thread(new MyThread(latch2), "T2");t2.start();// 等待线程T2执行完latch2.await();// 创建并启动线程T3Thread t3 = new Thread(new MyThread(latch3), "T3");t3.start();// 等待线程T3执行完latch3.await();}
}class MyThread implements Runnable {private CountDownLatch latch;public MyThread(CountDownLatch latch) {this.latch = latch;}@Overridepublic void run() {try {// 模拟执行任务Thread.sleep(1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is Running.");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 完成一个线程,计数器减1latch.countDown();}}
}
主要就是想办法让编排三个子线程的主线程阻塞,保证T1执行完再启动T2,T2执行完再启动T3。而这个编排的方式就是想办法知道什么时候子线程执行完,就可以通过CountDownLatch实现。
基于相同的原理, 我们还可以借助CyclicBarrier和Semaphore实现此功能:
public class CyclicBarrierThreadExecute {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException {// 创建CyclicBarrier对象,用来做线程通信CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);// 创建并启动线程T1Thread t1 = new Thread(new MyThread(barrier), "T1");t1.start();// 等待线程T1执行完barrier.await();// 创建并启动线程T2Thread t2 = new Thread(new MyThread(barrier), "T2");t2.start();// 等待线程T2执行完barrier.await();// 创建并启动线程T3Thread t3 = new Thread(new MyThread(barrier), "T3");t3.start();// 等待线程T3执行完barrier.await();}
}class MyThread implements Runnable {private CyclicBarrier barrier;public MyThread(CyclicBarrier barrier) {this.barrier = barrier;}@Overridepublic void run() {try {// 模拟执行任务Thread.sleep(1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is Running.");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 等待其他线程完成try {barrier.await();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
}
借助Semaphore实现此功能:
public class SemaphoreThreadExecute {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建Semaphore对象,用来做线程通信Semaphore semaphore = new Semaphore(1);// 等待线程T1执行完semaphore.acquire();// 创建并启动线程T1Thread t1 = new Thread(new MyThread(semaphore), "T1");t1.start();// 等待线程T2执行完semaphore.acquire();// 创建并启动线程T2Thread t2 = new Thread(new MyThread(semaphore), "T2");t2.start();// 等待线程T3执行完semaphore.acquire();// 创建并启动线程T3Thread t3 = new Thread(new MyThread(semaphore), "T3");t3.start();}
}class MyThread implements Runnable {private Semaphore semaphore;public MyThread(Semaphore semaphore) {this.semaphore = semaphore;}@Overridepublic void run() {try {// 模拟执行任务Thread.sleep(1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is Running.");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 释放许可证,表示完成一个线程semaphore.release();}}
}
使用线程池
了解线程池的开发者都知道,线程池内部是使用了队列来存储任务的,所以线程的执行顺序会按照任务的提交顺序执行的,但是如果是多个线程同时执行的话,是保证不了先后顺序的,因为可能先提交的后执行了。但是我们可以定义一个只有一个线程的线程池,然后依次的将T1,T2,T3提交给他执行:
public class ThreadPoolThreadExecute {public static void main(String[] args) {// 创建线程池ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建并启动线程T1executor.submit(new MyThread("T1"));// 创建并启动线程T2executor.submit(new MyThread("T2"));// 创建并启动线程T3executor.submit(new MyThread("T3"));// 关闭线程池executor.shutdown();}
}class MyThread implements Runnable {private String name;public MyThread(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void run() {try {// 模拟执行任务Thread.sleep(1000);System.out.println(name + " is Running.");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
使用CompletableFuture
Java 8引入了CompletableFuture,它是一个用于异步编程的新的强大工具。CompletableFuture提供了一系列的方法,可以用来创建、组合、转换和管理异步任务,并且可以让你实现异步流水线,在多个任务之间轻松传递结果。
如以下实现方式:
public class CompletableFutureThreadExecute {public static void main(String[] args) {// 创建CompletableFuture对象CompletableFuture<Void> future1 = CompletableFuture.runAsync(new MyThread("T1"));// 等待线程T1完成future1.join();// 创建CompletableFuture对象CompletableFuture<Void> future2 = CompletableFuture.runAsync(new MyThread("T2"));// 等待线程T2完成future2.join();// 创建CompletableFuture对象CompletableFuture<Void> future3 = CompletableFuture.runAsync(new MyThread("T3"));// 等待线程T3完成future3.join();}
}class MyThread implements Runnable {private String name;public MyThread(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void run() {try {// 模拟执行任务Thread.sleep(1000);System.out.println(name + " is Running.");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
上面的代码还可以做一些优化:
public class CompletableFutureThreadExecute {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 创建CompletableFuture对象CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(new MyThread("T1")).thenRun(new MyThread("T2")).thenRun(new MyThread("T3"));future.get();}
}class MyThread implements Runnable {private String name;public MyThread(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void run() {try {// 模拟执行任务Thread.sleep(1000);System.out.println(name + " is Running.");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
Spring Bean的生命周期是怎么样的?
一个Spring的Bean从出生到销毁的全过程就是他的整个生命周期,那么经历以下几个阶段:
整个生命周期可以大致分为3个大的阶段,分别是:创建、使用、销毁。还可以进一步分为5个小的阶段:实例化、初始化、注册Destruction回调、Bean的正常使用以及Bean的销毁。
有人把设置属性值这一步单独拿出来了,主要是因为在源码中doCreateBean是先调了populateBean进行属性值的设置,然后再调initializeBean进行各种前置&后置处理。但是其实属性的设置其实就是初始化的一部分。要不然初始化啥呢?
有人也把注册Destruction回调放到销毁这一步了,其实是不对的,其实他不算初始化的一步,也不应该算作销毁的一个过程,他虽然和销毁有关,但是他是在创建的这个生命周期中做的。
具体到代码方面,可以参考以下这个更加详细的过程介绍,我把具体实现的代码位置列出来了。
- 实例化Bean:
- Spring容器首先创建Bean实例。
- 在AbstractAutowireCapableBeanFactory类中的createBeanInstance方法中实现
- 设置属性值:
- Spring容器注入必要的属性到Bean中。
- 在AbstractAutowireCapableBeanFactory的populateBean方法中处理
- 检查Aware:
- 如果Bean实现了BeanNameAware、BeanClassLoaderAware等这些Aware接口,Spring容器会调用它们。
- 在AbstractAutowireCapableBeanFactory的initializeBean方法中调用
- 调用BeanPostProcessor的前置处理方法:
- 在Bean初始化之前,允许自定义的BeanPostProcessor对Bean实例进行处理,如修改Bean的状态。BeanPostProcessor的postProcessBeforeInitialization方法会在此时被调用。
- 由AbstractAutowireCapableBeanFactory的applyBeanPostProcessorsBeforeInitialization方法执行。
- 调用InitializingBean的afterPropertiesSet方法:
- 提供一个机会,在所有Bean属性设置完成后进行初始化操作。如果Bean实现了InitializingBean接口,afterPropertiesSet方法会被调用。
- 在AbstractAutowireCapableBeanFactory的invokeInitMethods方法中调用。
- 调用自定义init-method方法:
- 提供一种配置方式,在XML配置中指定Bean的初始化方法。如果Bean在配置文件中定义了初始化方法,那么该方法会被调用。
- 在AbstractAutowireCapableBeanFactory的invokeInitMethods方法中调用。
- 调用BeanPostProcessor的后置处理方法:
- 在Bean初始化之后,再次允许BeanPostProcessor对Bean进行处理。BeanPostProcessor的postProcessAfterInitialization方法会在此时被调用。
- 由AbstractAutowireCapableBeanFactory的applyBeanPostProcessorsAfterInitialization方法执行
- 注册Destruction回调:
- 如果Bean实现了DisposableBean接口或在Bean定义中指定了自定义的销毁方法,Spring容器会为这些Bean注册一个销毁回调,确保在容器关闭时能够正确地清理资源。
- 在AbstractAutowireCapableBeanFactory类中的registerDisposableBeanIfNecessary方法中实现
- Bean准备就绪:
- 此时,Bean已完全初始化,可以开始处理应用程序的请求了。
- 调用DisposableBean的destroy方法:
- 当容器关闭时,如果Bean实现了DisposableBean接口,destroy方法会被调用。
- 在DisposableBeanAdapter的destroy方法中实现
- 调用自定义的destory-method
- 如果Bean在配置文件中定义了销毁方法,那么该方法会被调用。
- 在DisposableBeanAdapter的destroy方法中实现
可以看到,整个Bean的创建的过程都依赖于AbstractAutowireCapableBeanFactory这个类,而销毁主要依赖DisposableBeanAdapter这个类。
AbstractAutowireCapableBeanFactory 的入口处,doCreateBean的核心代码如下,其中包含了实例化、设置属性值、初始化Bean以及注册销毁回调的几个核心方法。
protected Object doCreateBean(final String beanName, final RootBeanDefinition mbd, final Object[] args)throws BeanCreationException {// 实例化beanBeanWrapper instanceWrapper = null;if (instanceWrapper == null) {instanceWrapper = createBeanInstance(beanName, mbd, args);}// ...Object exposedObject = bean;try {//设置属性值populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);if (exposedObject != null) {//初始化BeanexposedObject = initializeBean(beanName, exposedObject, mbd);}}// ...// 注册Bean的销毁回调try {registerDisposableBeanIfNecessary(beanName, bean, mbd);}return exposedObject;}
而DisposableBeanAdapter的destroy方法中核心内容如下:
@Override
public void destroy() {if (this.invokeDisposableBean) {// ...((DisposableBean) bean).destroy();}// ...}if (this.destroyMethod != null) {invokeCustomDestroyMethod(this.destroyMethod);}else if (this.destroyMethodName != null) {Method methodToCall = determineDestroyMethod();if (methodToCall != null) {invokeCustomDestroyMethod(methodToCall);}}
}
Autowired和Resource的关系?
相同点
对于下面的代码来说,如果是Spring容器的话,两个注解的功能基本是等价的,他们都可以将bean注入到对应的field中
@Autowired
private Bean beanA;
@Resource
private Bean beanB;
不同点
byName和byType匹配顺序不同
- Autowired在获取bean的时候,先是byType的方式,再是byName的方式。意思就是先在Spring容器中找以Bean为类型的Bean实例,如果找不到或者找到多个bean,则会通过fieldName来找。举个例子:
@Component("beanOne")
class BeanOne implements Bean {}
@Component("beanTwo")
class BeanTwo implements Bean {}
@Service
class Test {// 此时会报错,先byType找到两个bean:beanOne和beanTwo// 然后通过byName(bean)仍然没办法匹配@Autowiredprivate Bean bean; // 先byType找到两个bean,然后通过byName确认最后要注入的bean@Autowiredprivate Bean beanOne;// 先byType找到两个bean,然后通过byName确认最后要注入的bean@Autowired@Qualifier("beanOne")private Bean bean;
}
- Resource在获取bean的时候,和Autowired恰好相反,先是byName方式,然后再是byType方式。当然,我们也可以通过注解中的参数显示指定通过哪种方式。同样举个例子:
@Component("beanOne")
class BeanOne implements Bean {}
@Component("beanTwo")
class BeanTwo implements Bean {}
@Service
class Test {// 此时会报错,先byName,发现没有找到bean// 然后通过byType找到了两个Bean:beanOne和beanTwo,仍然没办法匹配@Resourceprivate Bean bean; // 先byName直接找到了beanOne,然后注入@Resourceprivate Bean beanOne;// 显示通过byType注入,能注入成功@Resource(type = BeanOne.class)private Bean bean;
}
作用域不同
- Autowired可以作用在构造器,字段,setter方法上
- Resource 只可以使用在field,setter方法上
支持方不同
- Autowired是Spring提供的自动注入注解,只有Spring容器会支持,如果做容器迁移,是需要修改代码的
- Resource是JDK官方提供的自动注入注解(JSR-250)。它等于说是一个标准或者约定,所有的IOC容器都会支持这个注解。假如系统容器从Spring迁移到其他IOC容器中,是不需要修改代码的。