记录:Unity脚本的编写

目录

  • 前言
  • 添加脚本到unity
  • 编写c#脚本
  • 查看效果

前言

在学习软件构造这门课的时候,对unity和c#进行了 一定程度的学习,包括简单的建立地形,添加对象,添加材质等,前不久刚好学习了如何通过c#脚本对模型进行操控,在此记录一下。
使用的语言是c#,使用的工具是visual studio

添加脚本到unity

首先创建一个c#脚本文件
在这里插入图片描述
拖动文件到对应对象的状态栏的“添加组件上”
在这里插入图片描述
这样就说明脚本已经被添加到对象上
在这里插入图片描述

编写c#脚本

添加完之后就可以对脚本进行编辑
点击脚本旁边的三个点,点击编辑脚本,就会打开vs对脚本进行编辑
在这里插入图片描述
一些基础的脚本代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{//Transform transform;GameObject obj;//GameObject obj1;public float floSpeed = 0;public float floRotate = 0;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){obj = GameObject.Find("Sphere");// obj1 = GameObject.Find("Cube");Debug.Log(transform.name);                 //名字Debug.Log(transform.tag);                  //标签Debug.Log(transform.position);             //位置 Debug.Log(transform.rotation);             //角度Debug.Log(transform.eulerAngles);          //欧拉角Debug.Log(transform.localEulerAngles);     //局部欧拉角Debug.Log(transform.localPosition);        //局部位置Debug.Log(transform.localRotation);        //局部角度Debug.Log(transform.localScale);           //局部缩放Debug.Log(transform.parent);               //父物体Debug.Log(transform.childCount);           //子物体数量Debug.Log(transform.forward);              //前方Debug.Log(transform.up);                   //上方
//复制对象//GameObject.Instantiate(obj, transform.position, transform.rotation);}// Update is called once per framevoid Update(){//物体移动的第一种方法//transform.position += Vector3.up * floSpeed*Time.deltaTime;//记录每帧运行的时间//物体移动的第二种方法transform.Translate(Vector3.up * floSpeed * Time.deltaTime);//物体旋转transform.Rotate(Vector3.up * floRotate * Time.deltaTime);//旋转轴//绕。。。物体旋转transform.RotateAround(obj.transform.position, Vector3.up ,floRotate * Time.deltaTime);//盯住看transform.LookAt(Camera.main.transform);//其他常用方法//GameObject.Destroy(obj);  //删除对象//Resources.Load();//加载游戏资源//Application.Quit();//退出游戏}
}

因为代码中有同样操作的多种方法,所以对一些代码进行了注释以免造成相互影响的结果
这段代码它定义了一个名为NewBehaviourScript的类,继承自MonoBehaviour。这个类有以下功能:

在Start方法中,它获取了名为Sphere的游戏对象,并打印了自身的一些属性,如名字、标签、位置、角度、欧拉角、局部欧拉角、局部位置、局部角度、局部缩放、父物体、子物体数量、前方和上方。
在Update方法中,它根据floSpeed和floRotate的值,实现了物体的移动和旋转。它还使用transform.RotateAround方法,让自身绕着Sphere对象旋转。最后,它使用transform.LookAt方法,让自身始终面向主摄像机。
在注释中,它还提到了一些其他常用的方法,如GameObject.Instantiate, GameObject.Destroy, Resources.Load和Application.Quit。

查看效果

编写完成保存后,代码就会自动在unity中产生效果
在这里插入图片描述
play一下试试效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到在脚本的控制下,对象模型(小球)发生了移动,当然也可以让它进行旋转或者其他操作,在此就不做演示
值得一提的是,如果想要让对象进行“绕着某一物体进行旋转的操作”就需要,有两个对象,这正是代码中“ Game Object obj”的作用,它通过这行代码“ obj = GameObject.Find(“Sphere”)”找到了对应的对象,并且使用“obj”来指代,方便后续调用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/146321.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

uniapp - 微信小程序实现腾讯地图位置标点展示,将指定地点进行标记选点并以一个图片图标展示出来(详细示例源码,一键复制开箱即用)

效果图 在uniapp微信小程序平台端开发,简单快速的实现在地图上进行位置标点功能,使用腾讯地图并进行标点创建和设置(可以自定义标记点的图片)。 你只需要复制代码,改个标记图标和位置即可。

Fiddler Orchestra用户指南:打造高效协同调试利器

引言:今天Fiddler更新到5.0版本后,小酋不经意间晃到了“Fiddler Orchestra”选项卡。爱折腾的小酋赶紧链接到官方用户指南一睹为快,看看这是什么东西,实现了什么新功能。下面是小酋看后做的一个翻译抢先版。 这是了解和设置Fiddl…

《 新手》web前端(axios)后端(java-springboot)对接简解

文章目录 <font color red>1.何为前后端对接?2.对接中关于http的关键点2.1. 请求方法2.2. 请求参数设置简解&#xff1a; 3.对接中的跨域(CROS)问题**为什么后端处理跨域尽量在业务之前进行&#xff1f;**3.总结 1.何为前后端对接? “前后端对接” 是指前端和后端两个…

ElementUI实现增删改功能以及表单验证

目录 前言 BookList.vue action.js 展示效果 前言 本篇还是在之前的基础上&#xff0c;继续完善功能。上一篇完成了数据表格的查询&#xff0c;这一篇完善增删改&#xff0c;以及表单验证。 BookList.vue <template><div class"books" style"pa…

picoctf_2018_can_you_gets_me

picoctf_2018_can_you_gets_me Arch: i386-32-little RELRO: Partial RELRO Stack: No canary found NX: NX enabled PIE: No PIE (0x8048000)32位&#xff0c;只开了NX 拿到这么大的程序&#xff0c;直接ROPchain看看 #!/usr/bin/env python2# execve …

低代码工作流程管理系统:提升企业运营效率的利器

业务运营状况是否良好&#xff0c;除了人员需要配合以外&#xff0c;真正发挥作用的是背后的工作流程。将重复的工作进行自动化处理&#xff0c;确保这些流程最终指向同一个目标、实现一致的运营结果。而设计和实施不佳的工作流程则产生相反的效果——导致处理时间延长、运营成…

好题分享

1.Problem - G - Codeforces &#xff08;1&#xff09;题意 &#xff08;2&#xff09;思路 因为最多13次&#xff0c;那么不如我们就问13次&#xff0c;然后考虑把每一个位置重新按二进制拆分成一个下标&#xff0c;因为C(13,6) > 1000,因此在数量上是满足得&#xff0c;我…

编程每日一练(多语言实现)基础篇:满足abcd=(ab+cd)^2的数 (增加Go语言实现)

文章目录 一、实例描述二、技术要点三、代码实现3.1 C 语言实现3.2 Python 语言实现3.3 Java 语言实现3.4 JavaScript 语言实现3.5 Go 语言实现 一、实例描述 假设 abcd 是一个四位整数&#xff0c;将它分成两段&#xff0c;即 ab 和 cd&#xff0c;使之相加求和后再平方。求满…

LeetCode 热题 HOT 100:回溯专题

LeetCode 热题 HOT 100&#xff1a;https://leetcode.cn/problem-list/2cktkvj/ 文章目录 17. 电话号码的字母组合22. 括号生成39. 组合总和46. 全排列补充&#xff1a;47. 全排列 II &#xff08;待优化)78. 子集79. 单词搜索124. 二叉树中的最大路径和200. 岛屿数量437. 路径…

【C++】C++的类型转换

文章目录 1. C语言中的类型转换2. C中的类型转换2.1 static_cast2.2 reinterpret_cast2.3 const_cast2.4 dynamic 1. C语言中的类型转换 在C语言中&#xff0c;经常会出现一种情况&#xff1a;运算符两边的类型不同&#xff0c;或者形参实参类型不匹配&#xff0c;此时就会发生…

工信部:杭州亚运会开幕式首创 5G 超密组网方案,场馆网络无缝覆盖

“工信 V 报”今日发布消息称&#xff0c;工信部经过精心统筹、周密部署&#xff0c;举全系统之力圆满完成了杭州亚运会开幕式各项保障任务。 据介绍&#xff0c;亚运会的指挥调度、安全保卫、通信网络、计时记分、电视转播等系统顺畅运行&#xff0c;对无线电安全、信息通信服…

MATLAB与Python:优势与挑战

本文旨在探讨MATLAB与Python在特定领域内的使用情况&#xff0c;并分析两者之间的优势和挑战。 MATLAB和Python都是流行的编程语言&#xff0c;广泛应用于科学计算、数据分析和机器学习等领域。在某些领域&#xff0c;如航空航天工程、自动化和电子工程嵌入式系统开发等&#…

福建江夏学院蔡慧梅主任一行莅临拓世科技集团,共探AI+时代教育新未来

在科技的海洋中&#xff0c;产业是那航行的巨轮&#xff0c;而教育则是指引方向的灯塔。当巨轮与灯塔相互辉映&#xff0c;产教融合与校企合作便成为了推动国家科技创新和人才培养的金钥匙&#xff0c;为未来开启一扇扇充满希望的大门。 2023年9月24日&#xff0c;福建江夏学院…

Nginx简介与Docker Compose部署指南

Nginx是一款高性能的开源Web服务器和反向代理服务器&#xff0c;以其卓越的性能、可伸缩性和灵活性而闻名。它在全球范围内广泛用于托管Web应用程序、负载均衡、反向代理和更多场景中。在本文中&#xff0c;我们将首先介绍Nginx的基本概念&#xff0c;然后演示如何使用Docker C…

Go结构体深度探索:从基础到应用

在Go语言中&#xff0c;结构体是核心的数据组织工具&#xff0c;提供了灵活的手段来处理复杂数据。本文深入探讨了结构体的定义、类型、字面量表示和使用方法&#xff0c;旨在为读者呈现Go结构体的全面视角。通过结构体&#xff0c;开发者可以实现更加模块化、高效的代码设计。…

doT.js模板学习笔记

doT.js模板学习笔记 欢迎学习doT.js模板学习笔记doT.js模板是什么doT.js 主要优势在doT.js好处引入方式基本语法语法示例结尾 欢迎学习doT.js模板学习笔记 doT.js官方网站 本文章得示例源码 doT.js模板是什么 doT.js 是一个 JavaScript 模板框架&#xff0c;在 web 前端使用 d…

软件测试面试复盘

作者&#xff1a;爱塔居 专栏&#xff1a;测试 1、计算机网络七层协议&#xff1a;物理层、数据链路层、网络层、传输层、表示层、会话层、应用层&#xff08;面试问过这个&#xff09; 2.TCP/IP四层模型&#xff1a;应用层、传输层、网络层、网络接口层&#xff08;笔试问过&…

vscode左键无法跳转到定义的文件

之前用vscode的时候&#xff0c;明明是可以ctrl键鼠标左键跳转到定义文件的&#xff0c;突然之间就不行了&#xff0c;鼠标移到引入上根本都没有下划线&#xff0c;无法跳转 解决方法&#xff1a; 项目的根目录新建 jsconfig.json 文件&#xff0c;代码如下 {"compiler…

使用sqlmap总是提示需要302跳转重新登录的解决方法

如果在命令中不指定cookie&#xff0c;sqlmap在执行时会提示需要重新登录 如果给了cookie但发现还是提示需要重新登录&#xff0c;且按它给的提示发现还是找不到注入点&#xff0c;原因是url没有加引号 url加了双引号后解决问题

Jenkins集成AppScan实现

一、Jenkins上安装插件 在Jenkins里安装以下插件 ibm-security-appscanstandard-scanner 二、打开AppScan 1、配置需要扫描的地址 配置需要扫描的地址 2、记录好要扫描的URL登录序列 记录好要扫描的URL登录序列 3、导出要扫描的URL登录序列设置 导出要扫描的URL登录序列设置 三…