简单记录下点乘叉乘,要不每次用完就忘,忘了又查。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class TestCrossDot : MonoBehaviour
{/// <summary>/// 原点/// </summary>public Transform t…
一. CAS
CAS (Compare and Swap, 比较并交换) 是一种无锁编程技术, 用于实现多线程环境下对共享资源的线程安全访问. CAS 的核心思想是: 只有当内存中的值与预期值相匹配时, 才会将内存中的值更新为新值.
寄存器1中存放原值, 寄存器2中存放新值. 现在要将内存中的原值更新为新…