指针的理解(2) 二.1.const修饰指针1指针修饰变量const 只读。编译器保证你不能通过这个名字修改数据上述代码中n是不能被修改的其实n本质是变量只不过被const修饰后在语法上加了限制只要我们在代码中对n就⾏修改就不符合语法规则就报错致使没法直接修改n。但是我们如果进行解引用的话我们发现这个时候m,n的数据都可以进行更改那我们应该怎样才能使数据中的值不能发生改变2指针修饰指针变量当还没有const的时候当const在左边的时候const 在 * 左边修饰的是 指向的对象 —— 也就是锁住房间里的东西。修饰的是指针指向的内容保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本⾝的内容可变当const在号右边时const放在*号右边修饰的是 指针变量本身 —— 也就是锁住纸片地址当const在左右两边都放时我们会发现不论时地址还是地址里面的东西都不可以进行修改了记忆口诀右边锁指针左边锁内容。2.野指针概念 野指针就是指针指向的位置是不可知的随机的、不正确的、没有明确限制的1野指针成因指针未初始化指针越界访问正常情况下当指针指向的范围超出数组arr的范围时p就是野指针指针指向的空间释放虽然我们看这个结果是正确的但是返回的局部变量地址栈内存自动回收栈内存是“用完即焚”的函数一返回就还给系统了是不能去使用的。2如何规避野指针指针初始化如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址如果不知道指针应该指向哪⾥可以给指针赋值NULL.NULL 是C语⾔中定义的⼀个标识符常量值是00也是地址这个地址是⽆法使⽤的读写该地址会报错⼩⼼指针越界⼀个程序向内存申请了哪些空间通过指针也就只能访问哪些空间不能超出范围访问超出了就是越界访问。指针变量不再使⽤时及时置NULL指针使⽤之前检查有效性此时指针越界了如果我还需要继续使用P的话就应该设置一个空指针就像这样避免返回局部变量的地址如造成野指针的第3个例⼦不要返回局部变量的地址。3.asset断言assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件如果不符合就报错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断⾔”。assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真返回值⾮零 assert() 不会产⽣任何作⽤程序继续运⾏。如果该表达式为假返回值为零 assert() 就会报错在标准错误流 stderr 中写⼊⼀条错误信息显⽰没有通过的表达式以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。就像现在这样assert() 的缺点是因为引⼊了额外的检查增加了程序的运⾏时间。⼀般我们可以在 Debug 中使⽤在 Release 版本中选择禁⽤ assert 就⾏在 VS 这样的集成开发环境中在 Release 版本中直接就是优化掉了。这样在debug版本写有利于程序员排查问题在 Release 版本不影响⽤⼾使⽤时程序的效率。4.指针的使⽤和传址调⽤学习指针可以解决什么问题呢比如写一个可以交换两个变量的值的函数我们最常见的想法就是我们可以明显地发现出现了问题并没有出现我们想要的结果那我们调试一下x和y确实接收到了a和b的值不过x的地址和a的地址不⼀样y的地址和b的地址不⼀样相当于x和y是独⽴的空间那么在swap函数内部交换x和y的值⾃然不会影响a和b当swap函数调⽤结束后回到main函数a和b的没法交换在 C 语言中只有 传值调用形参 x、y 是实参 a、b 的“影子克隆体”长得一样值一样但不是本体打死了也伤不到本体。 想伤本体得传 a让函数拿到本体的地址。我们可以看到实现成swap现在这种⽅式顺利完成了任务这⾥调⽤swap函数的时候是将变量的地址传递给了函数这种函数调⽤⽅式叫传址调⽤。传址调⽤可以让函数和主调函数之间建⽴真正的联系在函数内部可以修改主调函数中的变量注意C 只有传值。“传址”是你手动把地址当值传进去的编程技巧不是语言特性。所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算就可以采⽤传值调⽤。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值就需要传址调⽤。