Linux Gstreamer深度解析之gst_stream_volume_set_volume调用流程与实战(八十五) 简介CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》作者博主新书推荐《Android系统多媒体进阶实战》Android Audio工程师专栏地址Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】Android多媒体专栏地址多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】专题一 二AAOS车载系统AOSP14系统攻城狮入门视频实战课专题三Android14 Binder之HIDL与AIDL通信实战课专题四Android15快速自定义与集成音效实战课专题五Android15音频策略实战课专题六Android15音频性能实战课(无声/杂音/断音/爆音实战案例)人生格言人生从来没有捷径只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注Android系统攻城狮文章目录1.前言2.应用场景和用法2.1用不同刻度设置播放音量2.2函数原型与返回语义3.调用流程剖析3.1将输入刻度转换为线性值3.2通过GObject属性交给元素4.实战案例4.1创建实现接口的音量元素4.2使用立方刻度设置并读取4.3完整代码5.总结1.前言本篇目的理解gst_stream_volume_set_volume()如何把指定音量刻度转换为线性音量因子并通过GstStreamVolume接口属性交给元素处理。播放应用可能用线性因子、立方刻度或分贝值表示音量。GstStreamVolume统一提供这些刻度的设置和读取接口。gst_stream_volume_set_volume()先把输入刻度转换为线性音量因子再设置对象的volume属性。它不直接处理音频样本实际增益由实现该接口的元素负责。应用提供音量值和刻度转换为线性音量因子设置对象volume属性GstStreamVolume实现对象音频元素应用增益2.应用场景和用法2.1用不同刻度设置播放音量线性音量因子中1.0表示100%0.0表示静音。立方刻度更适合音量滑块因为滑块位置与主观响度变化更接近。调用者可以选择输入刻度输入刻度示例转换后的线性因子线性0.50.5立方0.50.125分贝-6.0约0.501设置接口转换的是音量表示方式不负责限制所有元素都使用相同的最大音量范围。具体属性范围由实现GstStreamVolume的对象决定。2.2函数原型与返回语义voidgst_stream_volume_set_volume(GstStreamVolume*volume,GstStreamVolumeFormat format,gdouble val);参数含义volume实现GstStreamVolume的对象format输入值的刻度线性、立方或分贝val按format解释的音量值该函数没有返回值。传入的刻度不是线性时函数先调用gst_stream_volume_convert_volume()转换为线性因子再通过g_object_set()设置volume属性。3.调用流程剖析3.1将输入刻度转换为线性值函数首先检查对象是否实现GstStreamVolume。如果输入刻度不是GST_STREAM_VOLUME_FORMAT_LINEAR就把值转换为线性因子if(format!GST_STREAM_VOLUME_FORMAT_LINEAR)valgst_stream_volume_convert_volume(format,GST_STREAM_VOLUME_FORMAT_LINEAR,val);线性输入直接跳过转换。立方输入按立方关系换算分贝输入则按振幅分贝公式换算。3.2通过GObject属性交给元素转换完成后函数执行g_object_set(volume,volume,val,NULL);接口辅助函数到这里就完成工作。对象的属性实现负责保存新值音频元素在处理数据时再将增益应用到样本上。例如volume元素实现了GstStreamVolume。它保存volume属性并在音频处理路径中根据属性配置样本增益。应用设置接口不会因此直接把当前PCM缓冲区改写一遍。4.实战案例4.1创建实现接口的音量元素创建volume元素并确认它支持GstStreamVolume接口。这个元素便于观察音量属性不需要绑定真实输出设备。4.2使用立方刻度设置并读取传入立方刻度0.5再用线性刻度读取。立方值换算为线性因子后是0.125。代码用断言验证接口转换和属性保存结果。4.3完整代码#includegst/gst.h#includegst/audio/audio.h#includemath.hintmain(intargc,char*argv[]){GstElement*element;gdouble linear_volume;gst_init(argc,argv);elementgst_element_factory_make(volume,NULL);if(elementNULL||!GST_IS_STREAM_VOLUME(element)){if(element)gst_object_unref(element);return1;}/* 以立方刻度设置音量 */gst_stream_volume_set_volume(GST_STREAM_VOLUME(element),GST_STREAM_VOLUME_FORMAT_CUBIC,0.5);/* 以线性刻度读取属性预期为0.5的立方 */linear_volumegst_stream_volume_get_volume(GST_STREAM_VOLUME(element),GST_STREAM_VOLUME_FORMAT_LINEAR);g_assert(fabs(linear_volume-0.125)0.000001);gst_object_unref(element);return0;}5.总结gst_stream_volume_set_volume()把指定刻度的音量转换为线性因子并通过对象的volume属性交由元素应用。