set:集合,表示没有重复元素的集合,特点:唯一
语法格式:val 变量名 = Set [类型](元素1,元素2...)
可变不可变
可变(mutable)可对元素进行添加,删除等操作;不可变(immutable)创建后元素不能修改
如果要定义可变的Set(mutable),需要额外导入包:import scala.collection.mutable
Set常见操作
对于可变Set,我们可用+=来添加元素,对于不可变Set,创建一个新的Set来添加元素。
对于可变Set,我们可用-=来添加元素,对于不可变Set,创建一个新的Set来删减元素。
对于Set,我们可用++=来合并元素
查询元素是否存在,使用contains
使用union方法得到两个集合的并集
使用intersect方法得到两个集合的交集
使用diff方法得到两个集合的差集
小习一下:
1.在Scala中,可变和不可变的区别?
能否修改元素
2.那个符号用于向可变元素添加元素?
+=
3.对于不可变Set,如果添加一个新元素,会发生什么?
创建一个新的Set
4.使用contains方法在Set中查询元素,返回值是什么类型?
返回一个布尔值即Boolean(true
或者false
)。
5.求两个Set的交集使用的方法是什么?
使用intersect方法得到两个集合的交集
Map(映射):是一种可迭代的键值对(key/Value)结构,所有值都可通过键来获取,Map中的键都是唯一的,定义时需要为键值对定义类型。
可变不可变
可变(mutable)可对元素进行添加,删除等操作;不可变Map对象不能修改
如果要定义可变的Map(mutable),需要额外导入包:import scala.collection.mutable
Map常见操作
对于可变Map,我们可用+=,put来添加元素,对于不可变Set,创建一个新的Map来添加元素。
对于可变Map,我们可用-=来添加元素,对于不可变Set,创建一个新的Map来删减元素。
用get查询Map中的值
修改:
遍历:
小习一下:
1.在 Scala 中,不可变Map和可变Map的主要区别是什么?
能否修改元素。
2.以下哪个操作符可以用于向可变Map添加元素?
+=
3.使用 get 方法查询Map中不存在的键时,返回值是什么类型?
None
4.对于不可变 Map,如果要添加新元素,会怎样?
创建一个新的 Map
5.遍历 Map 可以使用哪些方法?
for循环和foreach 方法