TCP 网络通信(发送端 + 接收端)实例 —— Python
- 1. 引言
- 2. 创建 TCP 服务器(接收端)
- 2.1 代码示例:TCP 服务器
- 2.2 代码解释:
- 3. 创建 TCP 客户端(发送端)
- 3.1 代码示例:TCP 客户端
- 3.2 代码解释:
- 4. 运行示例
- 5. 异步 TCP 通信
- 5.1 异步 TCP 服务器
- 5.2异步 TCP 客户端
- 5.3 代码解释:
- 6. 总结
- 7. 常见问题解答
- 8. 参考资料
1. 引言
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它广泛应用于互联网和局域网中,确保数据能够安全、有序地从一个设备传输到另一个设备。本文将通过具体的 Python 实例,详细介绍如何实现 TCP 网络通信中的发送端和接收端。
- NetAssist网络调试助手
- Python环境配置
准备工作
在开始编写代码之前,确保您已经安装了 Python 环境。Python 内置的
socket
模块提供了对低级网络接口的访问,因此不需要额外安装任何库。
2. 创建 TCP 服务器(接收端)
服务器端的主要任务是监听来自客户端的连接请求,并与每个连接的客户端进行双向通信。我们将使用多线程来处理多个客户端的并发连接。
2.1 代码示例:TCP 服务器
import socket
import threading
import queue
import time# 定义服务器地址和端口
HOST = '192.168.1.111' # 本地回环地址
PORT = 8080 # 非特权端口# 全局消息队列,用于存储服务器要发送的消息
message_queue = queue.Queue()# 线程安全的客户端列表,存储所有已连接的客户端套接字
clients = set()# 锁对象,确保对 clients 集合的操作是线程安全的
lock = threading.Lock()def handle_client(client_socket, client_address):print(f"Connected by {client_address}")try:while True:# 接收来自客户端的数据data = client_socket.recv(1024)if not data:break # 如果没有收到数据,退出循环print(f"Received from {client_address}: {data.decode()}")# 发送响应给客户端response = f"Server received: {data.decode()}"client_socket.sendall(response.encode())# 模拟服务器主动发送数据time.sleep(5) # 每隔5秒检查是否有新消息with lock:if not message_queue.empty():msg = message_queue.get()print(f"Sending to {client_address}: {msg}")client_socket.sendall(msg.encode())except Exception as e:print(f"Error handling client {client_address}: {e}")finally:# 关闭客户端连接with lock:clients.discard(client_socket)client_socket.close()print(f"Connection with {client_address} closed.")def broadcast_message(message):"""将消息发送给所有已连接的客户端"""with lock:for client in clients:try:client.sendall(message.encode())except Exception as e:print(f"Failed to send message to client: {e}")def start_server():with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as server_socket:server_socket.bind((HOST, PORT))server_socket.listen()print(f"Server listening on {HOST}:{PORT}")# 启动一个后台线程,定期检查消息队列并广播消息threading.Thread(target=check_and_broadcast_messages, daemon=True).start()while True:client_socket, client_address = server_socket.accept()with lock:clients.add(client_socket)# 为每个新连接启动一个新的线程来处理client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address))client_thread.start()def check_and_broadcast_messages():"""定期检查消息队列并广播消息"""while True:if not message_queue.empty():msg = message_queue.get()print(f"Broadcasting message: {msg}")broadcast_message(msg)time.sleep(1) # 每隔1秒检查一次if __name__ == "__main__":# 启动服务器threading.Thread(target=start_server, daemon=True).start()# 模拟服务器主动发送消息while True:msg = input("Enter message to broadcast (or type 'exit' to quit): ")if msg.lower() == 'exit':breakmessage_queue.put(msg)
2.2 代码解释:
server_socket.bind()
:绑定服务器到指定的 IP 地址和端口。server_socket.listen()
:使服务器进入监听状态,等待客户端连接。server_socket.accept()
:接受一个客户端连接,返回一个新的套接字对象和客户端地址。handle_client()
:处理客户端的通信,接收数据并回显给客户端。threading.Thread()
:为每个新连接启动一个新的线程,以便服务器可以同时处理多个客户端。
运行服务端
客户端响应,发送body1
,正常回传。🤞🤞🤞
3. 创建 TCP 客户端(发送端)
客户端的主要任务是连接到服务器,并与服务器进行双向通信。客户端可以发送消息给服务器,并接收服务器的响应。
3.1 代码示例:TCP 客户端
import socket
import threading# 定义服务器地址和端口
HOST = '192.168.1.101' # 本地回环地址
PORT = 8080 # 非特权端口client_socket = Nonedef receive_messages():global client_socketwhile True:try:# 接收服务器的响应response = client_socket.recv(1024).decode()if not response:breakprint(f"Received from server: {response}")except Exception as e:print(f"Error receiving message: {e}")breakdef start_client():global client_socketclient_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client_socket.connect((HOST, PORT))print(f"Connected to server at {HOST}:{PORT}")# 启动一个线程来接收消息receive_thread = threading.Thread(target=receive_messages)receive_thread.daemon = True # 设置为守护线程,主程序退出时自动结束receive_thread.start()while True:# 输入要发送的消息message = input("Enter message to send (or type 'exit' to quit): ")if message.lower() == 'exit':break# 发送消息给服务器client_socket.sendall(message.encode())client_socket.close()if __name__ == "__main__":start_client()
3.2 代码解释:
client_socket.connect()
:连接到指定的服务器地址和端口。client_socket.sendall()
:发送数据到服务器。client_socket.recv()
:接收来自服务器的数据。input()
:从用户输入获取要发送的消息,用户可以输入exit
来终止程序。
4. 运行示例
-
启动服务器:
- 打开一个终端或命令提示符窗口,导航到包含服务器代码的文件夹,然后运行以下命令:
python tcp_server.py
- 服务器将开始监听指定的端口,并等待客户端连接。
- 打开一个终端或命令提示符窗口,导航到包含服务器代码的文件夹,然后运行以下命令:
-
启动客户端:
- 打开另一个终端或命令提示符窗口,导航到包含客户端代码的文件夹,然后运行以下命令:
python tcp_client.py
- 客户端将连接到服务器,并允许用户输入消息发送给服务器。
- 打开另一个终端或命令提示符窗口,导航到包含客户端代码的文件夹,然后运行以下命令:
-
测试通信:
- 在客户端窗口中输入消息,按回车键发送给服务器。
- 服务器将接收消息并回显给客户端,客户端会显示服务器的响应。
- 用户可以继续发送消息,或者输入
exit
来终止程序。
服务端接收:
这个只能一发一收,不能连续发或连续收,接下来采用异步就可以实现这个缺陷,而且响应更好
5. 异步 TCP 通信
为了提高性能和响应速度,您可以使用 Python 的 asyncio
库来实现异步 TCP 通信。异步编程模型允许程序在等待 I/O 操作时执行其他任务,从而提高效率。
5.1 异步 TCP 服务器
我们将创建一个异步 UDP 服务器,它不仅可以接收来自客户端的数据包并回显,还可以主动向客户端发送消息。服务器将维护一个客户端列表,并定期检查是否有新消息需要发送给所有已连接的客户端。
import asyncio# 定义服务器地址和端口
HOST = '192.168.1.111' # 本地回环地址
PORT = 8080 # 非特权端口client_address = Noneasync def handle_client(reader, writer):global client_addressdata = await reader.read(1024)addr = writer.get_extra_info('peername')client_address = addr # 更新全局的 client_addressprint(f"Received from {addr}: {data.decode()}")# 发送响应给客户端response = f"Server received: {data.decode()}"writer.write(response.encode())await writer.drain()print(f"Sent to {addr}: {response}")async def start_server():server = await asyncio.start_server(handle_client, HOST, PORT)addr = server.sockets[0].getsockname()print(f"Server listening on {addr[0]}:{addr[1]}")async with server:await server.serve_forever()async def broadcast_message():while True:msg = await asyncio.to_thread(input, "Enter message to broadcast (or type 'exit' to quit): ")if msg.lower() == 'exit':breakif client_address is not None: # 确保 client_address 已经被设置try:_, writer = await asyncio.open_connection(*client_address)writer.write(msg.encode())await writer.drain()writer.close()await writer.wait_closed()except ConnectionRefusedError:print("Client is not available.")else:print("No client connected yet.")async def main():# 启动服务器server_task = asyncio.create_task(start_server())# 启动广播消息任务broadcast_task = asyncio.create_task(broadcast_message())await asyncio.gather(server_task, broadcast_task)if __name__ == "__main__":asyncio.run(main())
5.2异步 TCP 客户端
import asyncio# 定义服务器地址和端口
HOST = '192.168.1.101' # 本地回环地址
PORT = 8080 # 非特权端口async def receive_messages(reader):while True:try:# 接收服务器的响应response = await reader.read(1024)if not response:breakprint(f"Received from server: {response.decode()}")except Exception as e:print(f"Error receiving message: {e}")breakasync def send_messages(writer):while True:# 输入要发送的消息message = await asyncio.get_event_loop().run_in_executor(None, input, "Enter message to send (or type 'exit' to quit): ")if message.lower() == 'exit':break# 发送消息给服务器writer.write(message.encode())await writer.drain()async def start_client():reader, writer = await asyncio.open_connection(HOST, PORT)print(f"Connected to server at {HOST}:{PORT}")# 启动两个任务:一个用于接收消息,一个用于发送消息receive_task = asyncio.create_task(receive_messages(reader))send_task = asyncio.create_task(send_messages(writer))# 等待任一任务完成(即用户输入 'exit' 或连接断开)done, pending = await asyncio.wait([receive_task, send_task], return_when=asyncio.FIRST_COMPLETED)# 取消所有未完成的任务for task in pending:task.cancel()try:await taskexcept asyncio.CancelledError:passwriter.close()await writer.wait_closed()if __name__ == "__main__":asyncio.run(start_client())
5.3 代码解释:
asyncio.Protocol
:定义了一个异步协议类,用于处理客户端连接。asyncio.open_connection()
:异步打开与服务器的连接。asyncio.run()
:启动异步事件循环并运行主函数。- 只能输入英文,暂不支持中文
6. 总结
通过上述示例,我们展示了如何使用 Python 实现 TCP 网络通信中的发送端和接收端。同步版本的代码简单易懂,适合初学者;而异步版本则提供了更高的性能和更好的并发处理能力,适用于更复杂的应用场景。🛹🛹🛹
7. 常见问题解答
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Q: 如何处理多个客户端的并发连接?
- A: 使用多线程或多进程可以处理多个客户端的并发连接。对于更高效的方式,建议使用
asyncio
库来实现异步编程。
- A: 使用多线程或多进程可以处理多个客户端的并发连接。对于更高效的方式,建议使用
-
Q: 如何确保数据传输的可靠性?
- A: TCP 协议本身就是一个面向连接的可靠协议,它会自动处理数据包的丢失、重复和乱序问题。此外,您可以在应用层添加更多的错误检测机制,如校验和或消息确认。
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Q: 如何处理大文件传输?
- A: 对于大文件传输,建议将文件分块发送,并在每次发送后等待服务器的确认。这样可以确保每一块数据都成功传输,并且可以在出现问题时重新发送。
8. 参考资料
- Python 官方文档 - socket 模块
- Python 官方文档 - asyncio 模块
- TCP/IP 协议详解
从而实现对外部世界进行感知,充分认识这个有机与无机的环境,科学地合理地进行创作和发挥效益,然后为人类社会发展贡献一点微薄之力。🤣🤣🤣
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