LeetCode 热题100(七)【链表】(1)

7.链表

7.1相交链表(简单)

题目描述:leetcode链接 160.相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

 

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

 

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

思路:

1.两个链表的头节点分别为headA和headB

2.令ListNode* A = headA,ListNode* B = headB

3.判断A、B是否相等

如果A  != nullptr,则A = A -> next,否则A = headB;

如果B  != nullptr,则B = B -> next,否则B = headA;

4.具体的遍历顺序如图所示,其中粉红色箭头是A的遍历顺序,绿色箭头是B的遍历顺序

举例说明:

见上图

若两链表不相交,则遍历完成后,A、B均为nullptr,return A即可

代码:

class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {ListNode* A = headA;ListNode* B = headB;while (A != B) {A = A != nullptr ? A -> next : headB;B = B != nullptr ? B -> next : headA;}return A;}
};

7.2反转链表(简单)

题目描述:leetcode链接 206. 反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

示例 2:

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]

示例 3:

输入:head = []
输出:[]

思路:

举例说明:

以上图为例,最后返回pre即可

代码:

class Solution {
public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {ListNode* cur = head;ListNode* pre = nullptr;while (cur) {ListNode* temp = cur -> next;cur -> next = pre;pre = cur;cur = temp;}return pre;}
};

7.3回文链表(简单)

题目描述:leetcode链接 234. 回文链表

给你一个单链表的头节点 head ,请你判断该链表是否为

回文链表

。如果是,返回  true ;否则,返回  false 。

示例 1:

输入:head = [1,2,2,1]
输出:true

示例 2:

输入:head = [1,2]
输出:false

思路:

将链表内每个节点的值存储到vectot<int> res中,从res的两端向中间遍历,比较它们的值

举例说明:

如上图所示

代码:

class Solution {
public:bool isPalindrome(ListNode* head) {vector<int> res;ListNode* cur = head;while (cur) {res.push_back(cur -> val);cur = cur -> next;}for (int i = 0, j = res.size() - 1; i < j; i++, j--) {if (res[i] != res[j]) return false;}return true;}
};

7.4环形链表(简单)

题目描述:leetcode链接 141. 环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

思路:

1.使用快慢指针fast和slow,都从头指针head出发,fast每次走2步,slow每次走1步

2.由于fast相对于slow的相对速度为1,这意味着只要链表存在环,fast和slow最后一定会相遇

举例说明:

代码:

class Solution {
public:bool hasCycle(ListNode *head) {ListNode* fast = head;ListNode* slow = head;while (fast && fast -> next) {fast = fast -> next -> next;slow = slow -> next;if (fast == slow) return true;}return false;}
};

7.5环形链表II(中等)

题目描述:leetcode链接 142. 环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

思路:

        leetcode l41.环形链表是判断链表是否存在环,本题则是需要寻找链表入环的第一个节点,相比leetcode l41.环形链表会需要多一些步骤才能实现。

        假设fast和slow在相遇时分别走过的步数分别为f和s

s = a + b + m * (b + c)

f = a + b + (n + 2 * m) * (b + c)

        可以看到,如果m>0,那么意味着在s = a + b 和 f = a + b + n * (b + c)时fast和slow就已经相遇了,所以m=0。即:

s = a + b

f = a + b + n  * (b + c),其中n>=1

        又由于f = 2 * s,所以  a + b + n  * (b + c) = 2 * (a + b),a = c + (n - 1) * (b + c),也即当fast和slow相遇时,令ListNode* index1= head,ListNode* index2 = slow,当index1和index2走过a步之后,会相遇在环形链表的入口节点

举例说明:

见上图

代码:

class Solution {
public:ListNode *detectCycle(ListNode *head) {ListNode* fast = head;ListNode* slow = head;while (fast && fast -> next) {fast = fast -> next -> next;slow = slow -> next;if (fast == slow) {ListNode* index1 = head;ListNode* index2 = slow;while (index1 != index2) {index1 = index1 -> next;index2 = index2 -> next;}return index1;}}return nullptr;}
};

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