Alpha 第 4 季:创作者聚焦—— The Intern @ The Hidden Walls

Alpha 第 4 季展示了来自我们值得信赖的合作伙伴和创作工作室的 100 多款精彩游戏。在本系列中,我们将与部分合作伙伴工作室进行对话,探讨他们的创作过程、玩家互动方式,以及他们在 The Sandbox 平台上打造卓越游戏的灵感来源。

本周,我们很高兴与  The Intern @ The Hidden Walls 进行交流。他们以多样化的游戏作品和热门游戏《Siege Defense: Wrath of the Titans》而闻名。The Intern @ The Hidden Walls 将为我们深入解析游戏制作过程,分享独特的见解。

提问:请介绍一下你们和你们的工作室!

The Intern @ The Hidden Walls我和我的合伙人在 2020 年进入加密货币领域,在元宇宙繁盛初期,我作为玩家加入了 The Sandbox,从那时起我就一直在这里工作。

我是在 2023 年底 Game Maker (GM) 0.9 发布时才开始创作的,多亏了新版简化的规则系统。我的主要精力集中在 The Sandbox 中打造娱乐体验,而我的搭档则专注于数字艺术创作。她设计了《Siege Defense: Wrath of the Titans》(《SD: WotT》)和《One Last Chance》的海报。我可能有些偏心,但我真心觉得她非常有才华!

提问:是什么激发了你进行创作?

The Intern @ The Hidden Walls创作已经成为了我的主要减压方式,只要有空闲时间,我都会投入其中。这也逐渐成为了我日常工作之外的重要身份认同。与其他创作者组成的社区是一个巨大的动力源——他们的热情与活力让创作过程充满感染力,同时被志同道合的人包围也极具启发性。

提问:是什么激发了这个体验的灵感?

The Intern @ The Hidden Walls:《Siege Defense: Wrath of the Titans》(《SD: WotT》)最初只是一个被怪物围攻的小村庄,它们会攻击任何闯入的探险者。在进行一些研究后,我发现像《Pokemon》、《Monster Hunter》或《Palworld》那样带有怪物狩猎元素的开放世界体验仍然存在空白。于是,我重新构想了《SD: WotT》,将其打造成一个玩家可以自由探索的地方。玩家不仅可以接取任务、挑战跑酷,还可以购买装备或使用自己的装备,通过独特而富有创意的方式探索环境。

提问:你的游戏创作是从哪里开始的?直接在 Game Maker 上,还是先从草图开始?

The Intern @ The Hidden Walls:《SD: WotT》是在 Game Maker 上以一种“边做边试”的方式开始的,过程中经历了许多重大的环境变化。起初并没有太多的策略性,但我很享受那种不断思考“如何让它更大”的推动力。很多夜晚,我因为激动的创意而辗转难眠,然后在清晨花上几个小时投入构建,之后再稍作休息。

提问:关于这个体验,你最喜欢的是什么?

The Intern @ The Hidden Walls我对《SD: WotT》有两个最喜欢的方面。首先是丰富多样的怪物和 NPC。我对 VoxEdit 的经验非常有限,也没有耐心制作自定义素材,因此 The Sandbox 市场平台提供的大量来自优秀体素艺术家的素材对我帮助巨大。

 

其次——请准备好听我「极客模式」的分享——游戏中包含一些极其强大的后期武器。我指的强大是,非常强大。《SD: WotT》中共有七件传奇物品,其威力达到或超过了 98!作为参考,单件装备的最大威力为 100,而全身装备的理论最高威力为 600(由于目前每个装备类别中尚不存在“完美”装备,这一数值暂时无法达成)。不过,《SD: WotT》的后期玩家可以达到高达 563 的威力,几乎接近终极强度水平。

提问:这个体验中是否实现了某种特定的游戏玩法?

虽然许多游戏体验通常有固定的流程,《SD: WotT》则采用了开放世界的概念。玩家可以自由决定探索的方式,可以跳过任务,稍后再回头完成,也可以完全不做任务,而是专注于探索和刷怪。

提问:用于创建你这个体验的 Game Maker 主要功能有哪些?

最突出的功能当属规则系统,它足够直观,新手也能轻松实现核心机制,比如死亡计数、装备购买以及环境交互。这种简化的设计降低了学习门槛,使创建引人入胜的游戏玩法变得更加容易。

提问:你想对那些想开始创业的人说些什么?

一开始总是很困难的。

除了行政管理方面的工作,我的本质工作与技术毫无关联。我一直是个玩家,并不真正了解游戏是如何制作的。但随着时间的推移, The Sandbox 已经大大简化了 Game Maker,现在是进入游戏的最佳时机。

你可能会想要放弃,甚至不止一次——我自己至少有五次想放弃!挫败感或知识不足会让人感到困难重重。但每次重新开始时,你都会比之前更好一些,逐步积累起宝贵的经验和知识。

我的建议是:找一个导师。社区里有很多乐于帮助和分享知识的人。所以,多提问,向他人学习,坚持不懈地向前迈进。

提问:你还有其他什么项目想借此机会重点介绍一下吗?

《One Last Chance》是我制作的一个赌场体验项目!如果你喜欢试试运气和掷骰子(比喻意义上的),不妨试试这款游戏。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/20203.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue3 路由守卫

在Vue 3中,路由守卫是一种控制和管理路由跳转的机制。它允许你在执行导航前后进行一些逻辑处理,比如权限验证、数据预取等,从而增强应用的安全性和效率。路由守卫分为几种不同的类型,每种类型的守卫都有其特定的应用场景。 其实路…

web——sqliabs靶场——第八关——sqlmap的使用

第八关还是用到了盲注,我们来使用kali里的sqlmap工具来搞一下。 1.sqlmap简介 sqlmap 是一款开源的自动化 SQL 注入和数据库接管工具,旨在帮助安全研究人员和渗透测试人员检测和利用 SQL 注入漏洞。它支持多种数据库管理系统(如 MySQL、Post…

如何去掉el-input 中 type=“number“两侧的上下按键

<el-input v-model.trim"row.length" type"number" min"0" placeholder""></el-input> // 如何去掉el-input-number两侧的上下按键 ::v-deep input::-webkit-outer-spin-button, ::v-deep input::-webkit-inner-spin-butt…

【Redis】redis缓存击穿,缓存雪崩,缓存穿透

一、什么是缓存&#xff1f; 缓存就是与数据交互中的缓冲区&#xff0c;它一般存储在内存中且读写效率高&#xff0c;提高响应时间提高并发性能&#xff0c;如果访问数据的话可以先访问缓存&#xff0c;避免数据查询直接操作数据库&#xff0c;造成后端压力过大。 但是可能会面…

统⼀数据返回格式快速⼊⻔

为什么会有统⼀数据返回&#xff1f; 其实统一数据返回是运用了AOP&#xff08;对某一类事情的集中处理&#xff09;的思维。 优点&#xff1a; 1.⽅便前端程序员更好的接收和解析后端数据接⼝返回的数据。 2.降低前端程序员和后端程序员的沟通成本&#xff0c;因为所有接⼝都…

第7章硬件测试-7.6 量产可靠性测试

7.6 量产可靠性测试 7.6.1 生产小批量测试7.6.2 装备测试7.6.3 器件一致性测试7.6.4 工艺规程和单板维修技术说明 产品量产阶段需要通过可靠性测试来保障产品的可靠性。 7.6.1 生产小批量测试 生产小批量测试是发货之前的批量压力测试&#xff0c;有两个目的&#xff1a;一是…

可编辑的 SALV 模型(克服 SALV 模型的限制)

我们都知道 ABAP Object 比传统的 ABAP 非常强大。在这里&#xff0c;我想分享我使用 ABAP 对象克服 SALV mdoel 限制的最佳实验之一。 起源 最初&#xff0c;我在 SCN 上发布了这篇文章 – ABAP 对象的强大功能&#xff1a;克服 SALV 模型的限制&#xff0c;它也受到了很多批…

通过shell脚本分析部署nginx网络服务(详细易懂)

通过shell脚本分析部署nginx网络服务 要求&#xff1a; 接收用户部署的服务名称判断服务是否安装 已安装&#xff1b;自定义网站配置路径为/www&#xff1b;并创建共享目录和网页文件&#xff1b;重启服务 没有安装&#xff1b;安装对应的软件包测试&#xff1a; 判断服务是否…

H.265流媒体播放器EasyPlayer.js H5流媒体播放器如何验证视频播放是否走硬解

随着技术的不断进步和5G网络的推广&#xff0c;中国流媒体播放器行业市场规模以及未来发展趋势都将持续保持稳定的增长&#xff0c;并将在未来几年迎来新的发展机遇。流媒体播放器将继续作为连接内容创作者和观众的重要桥梁&#xff0c;推动数字媒体产业的创新和发展。 EasyPla…

【 LVGL】用外部FLASH存储字库并显示

LVGL–用外部FLASH存储字库并显示 应用场景 由于使用的芯片内部FLASH空间有限&#xff0c;如果仅使用英文字库并用不了多少空间&#xff0c;但是项目需要支持中英文字库&#xff0c;中文字库添加2w字左右&#xff0c;10px大小就要1M多了&#xff0c;内部空间根本不够用&#…

含284个数据集,覆盖18项临床任务,上海AI Lab等发布多模态医疗基准GMAI-MMBench

「有这样一台智能医疗设备&#xff0c;患者只需躺在智能医疗设备上便可完成从扫描、诊断、治疗、修复的全过程&#xff0c;实现健康的重启」。这是 2013 年上映的科幻电影「极乐空间」中的一个情节。 电影《极乐空间》场景 如今&#xff0c;随着人工智能技术的飞速发展&#xf…

Java-04

目录 Redis如何实现延时队列 延时队列的组成 生产消息 消费消息 实现细节 Redis集群 Integer.compare(a[1], b[1]))与a[1] - b[1]) 设计模式​编辑 算法 Redis如何实现延时队列 使用 sortedset &#xff0c;拿时间戳作为 score &#xff0c;消息内容作为 key 调用 zad…

【C++】— 掌握STL vector 类:“Vector简介:动态数组的高效应用”

文章目录 1.vector的介绍和使用1.1vector的介绍1.2 vector的特点1.3vector的使用1.3.1vector的定义1.3.2vector iterator的使用1.3.3vector 的空间增长问题1.3.4 vector 的增删查改1.3.5vector 迭代器失效问题 1.vector的介绍和使用 1.1vector的介绍 vector是一个顺序容器&am…

CSS3中的伸缩盒模型(弹性盒子、弹性布局)之伸缩容器、伸缩项目、主轴方向、主轴换行方式、复合属性flex-flow

简介&#xff1a; 1.伸缩盒模型简介 2.伸缩容器、伸缩项目 3-4.主轴方向 5.主轴换行方式 6.复合属性flex-flow 7.主轴的对齐方式

互联网数字化商品管理浪潮思考:从信息化到精准运营

目录 一、商品数字化转型面临的现状分析 &#xff08;一&#xff09;运营方向分析 &#xff08;二&#xff09;商品归类分析 二、商品数字化管理建设分析 三、基础建设——商品信息数字化 &#xff08;一&#xff09;商品信息质量数字化的目的 &#xff08;二&#xff0…

STL关联式容器之RB-tree(红黑树)

AVL-tree之外&#xff0c;另一个颇具历史并被广泛运用的平衡二叉搜索树是RB-tree&#xff08;红黑树&#xff09;。所谓RB-tree&#xff0c;不仅是一颗二叉搜索树&#xff0c;而且必须满足一下规则&#xff1a; 1&#xff1a;每个节点不是红色就是黑色 2&#xff1a;根节点为…

电脑系统重装小白教程

​对于很多电脑用户来说&#xff0c;系统出现故障或者需要清理时&#xff0c;重装系统是一项不可避免的操作。但是&#xff0c;对于没有技术基础的小白用户而言&#xff0c;重装系统可能会显得复杂且困难。本文将为您提供一份简洁易懂的电脑系统重装教程&#xff0c;帮助您顺利…

使用Ollama和Open WebUI管理本地开源大模型

Open WebUI和Ollama介绍 Open WebUI 是一个功能丰富且用户友好的自托管 Web 用户界面&#xff08;WebUI&#xff09;&#xff0c;它被设计用于与大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;进行交互&#xff0c;特别是那些由 Ollama 或与 OpenAI API 兼容的服务所支持的模型。O…

Nmap识别MongoDB 6.0指纹

Nmap识别MongoDB 6.0指纹 朋友反馈一个问题&#xff0c;说使用Nmap扫描MongoDB服务时对于6.0以上的版本默认无法识别到服务版本信息。 如上图所示&#xff0c;对应的VERSION信息是空的&#xff0c;在提示信息中可以看到&#xff0c;官方推荐将指纹信息上传以帮助更新服务指纹&…

向量搜索工具之 Milvus vs. Elastic

在当今数据驱动的世界中&#xff0c;向量数据库因其在处理大规模非结构化数据方面的卓越能力而变得越来越重要。随着数据量的爆炸性增长&#xff0c;如何确保这些数据库在存储和检索数十亿数据点时仍能保持高性能&#xff0c;成为了一个关键挑战。 Milvus和Elasticsearch都是管…