SOCKS5 协议是一种网络传输协议,主要用于在网络客户端和目标服务器之间建立代理连接。它可以让客户端通过代理服务器访问目标网络资源,常用于绕过网络防火墙、匿名访问或提高连接速度等场景。SOCKS5 是 SOCKS 协议的最新版本,相比于 SOCKS4,它引入了一些新特性,包括支持身份验证、UDP 转发等。
1. SOCKS5 协议概述
SOCKS5 协议支持客户端与目标服务器之间的透明代理通信。它的核心功能包括:
- TCP 连接转发:主要用于支持 TCP 协议的应用(如 HTTP、FTP)。
- 身份认证:支持用户名和密码的认证机制,增强安全性。
- UDP 转发:支持 UDP 协议的转发,适用于需要低延迟的应用(如 VoIP、在线游戏)。
- 支持 IPv6:比 SOCKS4 支持更多的网络协议,包含 IPv6 地址支持。
2. SOCKS5 协议数据包结构
SOCKS5 协议通过客户端和代理服务器之间的请求和响应报文进行通信。通常,SOCKS5 协议的通信分为以下几个阶段:
2.1 握手阶段(Handshake)
在开始进行实际的代理请求之前,客户端与 SOCKS5 代理服务器需要进行握手。握手阶段包括两个部分:协商认证方法和确认认证方法。
握手请求格式:
客户端向代理服务器发送握手请求,指定它支持的认证方法。握手请求的格式如下:
+----+----+----+----+
|VER | NMETHODS | METHODS |
+----+----+----+----+
VER
(1 byte):版本号,固定为0x05
(表示 SOCKS5)。NMETHODS
(1 byte):支持的认证方法数量。METHODS
(N byte):客户端支持的认证方法。常见的值包括:0x00
:无认证0x02
:用户名/密码认证0x01
:GSSAPI认证(较少使用)
握手响应格式:
代理服务器根据客户端的请求,选择一种认证方法进行响应,响应格式如下:
+----+----+
|VER | METHOD |
+----+----+
VER
(1 byte):版本号,固定为0x05
。METHOD
(1 byte):选择的认证方法。常见值:0x00
:无认证0x02
:用户名/密码认证0xFF
:表示拒绝所有认证方法(即客户端无法使用代理)
2.2 用户名/密码认证(如果需要)
如果握手阶段选择了用户名/密码认证方法(0x02</