Scanner流程控制语句

1. Scanner类

Scanner的意思是扫描

Scanner是JDK提供的一个类,位于java.util包下,所以我们如果需要使用则必须导包,导包的语句必须在声明包之后,在声明类之前

Scanner类是用来接受用户输入的各种信息

Scanner类提供了用于接受各种数据类型的方法

方法作用
next()接受用户输入的字符串
nextByte()接收用户输入的byte类型的数据
nextShort()接收用户输入的short类型的数据
nextInt()接收用户输入的int类型的数据
nextLong()接收long类型的数据
nextFloat()接收float类型的数据
nextDouble()接收double类型的数据
nextBoolean()接收布尔类型的数据

定义一个Scanner类的变量

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;public class TestScanner {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);}
}
  • Scanner表示一个类
  • input则是这个Scanner类的变量名
  • 等号右边的意思则是new了一个对象里面传了一个参数

使用方法

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;	//使用Scanner类必须导包,必须在声明包之后,在声明类之前public class TestScanner {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);//接受输入的数据,需要定义一个变量存放//接收字符串String str = input.next();System.out.println("你输入的字符串是:" + str);//接收整数int a = input.nextInt();System.out.println("你输入的整数是:" + a);//接收浮点数double d = input.nextDouble();System.out.println("你输入的浮点数是:" + d);//接受布尔类型boolean b = input.nextBoolean();System.out.println("你输入的布尔型是:" + b);}
}

运行结果
在这里插入图片描述

注意事项:输入的数据必须要与类型相匹配,不然会出现异常,会中断我们的程序

2. if语句

2.1 if结构

语法

if(布尔表达式){//表达式结果为true,执行语句
}

代码举例

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;public class TestIf {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);int score = input.nextInt();if(score >= 60){System.out.println("合格");}else{System.out.println("不合格");}System.out.println("运行结束");}
}

不满足情况的输出
在这里插入图片描述

满足情况的输出
在这里插入图片描述

2.2 if-else结构

语法

if(布尔表达式){//表达式结果为true,执行语句
}else{//表达式结果为false,执行语句
}

代码举例

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;public class TestIf {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);int score = input.nextInt();if(score >= 60){System.out.println("合格");}else{System.out.println("不合格");}System.out.println("运行结束");}
}

若表达式为true的情况
在这里插入图片描述

若表达式为false的情况
在这里插入图片描述

2.3 if-else-if结构(多重if结构)

语法

if(布尔表达式1){//若表达式1为true,执行语句
}else if(布尔表达式2){//若表达式2为true,执行语句
}else{//以上都为false,执行这条语句
}
  • 这个结构的else语句可以根据需求选择使不使用

代码举例

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;public class TestIf {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);int score = input.nextInt();if(score >= 90){System.out.println("优秀");}else if(score >= 80){System.out.println("良好");}else if(score >= 70){System.out.println("中等");}else if(score >= 60){System.out.println("合格");}else{System.out.println("不合格");}System.out.println("运行结束");}
}

若满足表达式1结果
在这里插入图片描述

若满足表达式3结果
在这里插入图片描述

以上均不满足
在这里插入图片描述

2.4 嵌套if语句

语法

if(布尔表达式1){//表达式1为true,执行语句if(布尔表达式2){//表达式2为true,执行语句}
}

代码举例

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;public class TestIf {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);int score = input.nextInt();if (score >= 0 && score <= 100) {if (score >= 90) {System.out.println("优秀");} else if (score >= 80) {System.out.println("良好");} else if (score >= 70) {System.out.println("中等");} else if (score >= 60) {System.out.println("合格");} else {System.out.println("不合格");}}else{System.out.println("输入错误,请重新输入");}System.out.println("运行结束");}
}

在if里面我们嵌套了上面所写的if语句

3. switch语句

3.1 switch语句语法

switch(变量/表达式)case1:// 执行语句1break;case2:// 执行语句2break;...case 值n:// 执行语句nbreak;default:// 如果以上所有case都不匹配,执行语句
}

代码举例

package com.csdn.code.day6;import java.util.Scanner;public class TestSwitch {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);int score = input.nextInt();switch(score / 10){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:System.out.println("不及格");break;case 6:System.out.println("及格");break;case 7:System.out.println("中等");break;case 8:System.out.println("良好");break;case 9:case 10:System.out.println("优秀");break;default:System.out.println("输入错误,请重新输入");}System.out.println("运行结束");}
}

3.2 switch语句与if-else-if语句的区别

区别1

  • if-else-if语句仅可以判断布尔类型的表达式

  • switch可以判断byte、short、int、char、String类型的变量或者表达式

    • String类型在JDK7+才开始支持

区别2

  • if-else-if语句适合处理范围,如在分数范围内给你多少等级
  • switch语句则适合处理固定的值,如第几名给什么奖励等
  • 但两者都均可处理范围和固定值的情况

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