WebGL入门(一)绘制一个点

源码: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="./glMatrix.min.js"></script>
</head>
<body><canvas id="webglCanvas" width="500" height="500"></canvas><script>var webgl // 全局声明webglvar projMat4 // 全局声明投影矩阵var projMat4 = mat4.create() // 创建一个4*4的矩阵var vertexString = `attribute vec4 a_Position;uniform mat4 proj;void main() {gl_Position = proj * a_Position;gl_PointSize = 60.0;}` // 顶点着色器字符串var fragmentString = `precision mediump float;void main() {gl_FragColor = vec4(0, 1.0, 1.0, 1.0);}` // 片元着色器字符串// 入口初始化函数function init(){initWebgl()initShader()// 初始化着色器initBuffer()// 数据缓冲区draw()// 绘制}// webgl初始化function initWebgl(){let webglDiv = document.getElementById('webglCanvas')webgl = webglDiv.getContext('webgl')webgl.viewport(0, 0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.height) // 设置视口,四个参数分别是x,y,width,height mat4.ortho(0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight, 0, -1, 1, projMat4) // 设置正交投影矩阵    }// 初始化着色器,shader初始化函数function initShader(){let vertexShader = webgl.createShader(webgl.VERTEX_SHADER) // 创建顶点着色器let fragmentShader = webgl.createShader(webgl.FRAGMENT_SHADER) // 创建片元着色器webgl.shaderSource(vertexShader, vertexString) // 顶点着色器绑定字符串webgl.shaderSource(fragmentShader, fragmentString) // 片元着色器绑定字符串webgl.compileShader(vertexShader) // 编译顶点着色器webgl.compileShader(fragmentShader) // 编译片元着色器let program = webgl.createProgram() // 创建着色器程序webgl.attachShader(program, vertexShader) // 顶点着色器绑定到着色器程序webgl.attachShader(program, fragmentShader) // 片元着色器绑定到着色器程序webgl.linkProgram(program) // 链接着色器程序webgl.useProgram(program) // 使用着色器程序webgl.program = program // 将着色器程序绑定到webgl上}// 数据缓冲区初始化函数function initBuffer(){let pointPosition = new Float32Array([100.0, 100.0, 0.0, 1.0]) // 创建一个点的位置let aPosition = webgl.getAttribLocation(webgl.program, 'a_Position') // 获取顶点着色器中的a_Position变量let buffer = webgl.createBuffer() // 创建缓冲区对象webgl.bindBuffer(webgl.ARRAY_BUFFER, buffer) // 绑定缓冲区对象webgl.bufferData(webgl.ARRAY_BUFFER, pointPosition, webgl.STATIC_DRAW) // 上传数据到缓冲区webgl.vertexAttribPointer(aPosition, 4, webgl.FLOAT, false, 0, 0) // 将缓冲区数据绑定到a_Positionwebgl.enableVertexAttribArray(aPosition) // 启用顶点属性数组let uniforproj = webgl.getUniformLocation(webgl.program, 'proj') // 获取顶点着色器中的proj变量webgl.uniformMatrix4fv(uniforproj, false, projMat4) // 将投影矩阵传入顶点着色器,三个参数分别是变量,是否转置,矩阵}// 绘制函数function draw(){webgl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) // 设置清空颜色webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT) // 清空颜色缓冲区webgl.drawArrays(webgl.POINTS, 0, 1) // 绘制点,三个参数分别是绘制类型,起始位置,顶点数量}init()</script>
</body>
</html>

绘图效果: 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/1542150.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS教师工作量管理系统(JAVA毕业设计)

本文项目编号 T 043 &#xff0c;文末自助获取源码 \color{red}{T043&#xff0c;文末自助获取源码} T043&#xff0c;文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、演示录屏三、启动教程四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内外研究现状5.3 可行性分析 六、核心代码6.1 查…

【C++】内联函数(inline function)详解

&#x1f984;个人主页:小米里的大麦-CSDN博客 &#x1f38f;所属专栏:C_小米里的大麦的博客-CSDN博客 &#x1f381;代码托管:C: 探索C编程精髓&#xff0c;打造高效代码仓库 (gitee.com) ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 一、前言 语法: 在函数定义前加上关键字 inli…

学不会最短路问题?看这篇就够了

数据结构入门学习&#xff08;全是干货&#xff09;——图论问题之最短路径 1 最短路径问题概述 最短路径问题的定义 在一个网络&#xff08;图&#xff09;中&#xff0c;求解两个顶点之间所有路径中边的权值之和最小的路径。这条路径称为最短路径。 源点(Source)&#xff…

ClickHouse-Kafka Engine 正确的使用方式

Kafka 是大数据领域非常流行的一款分布式消息中间件&#xff0c;是实时计算中必不可少的一环&#xff0c;同时一款 OLAP 系统能否对接 Kafka 也算是考量是否具备流批一体的衡量指标之一。ClickHouse 的 Kafka 表引擎能够直接与 Kafka 系统对接&#xff0c;进而订阅 Kafka 中的 …

openEuler系统安装内网穿透工具实现其他设备公网环境远程ssh连接

目录 前言 1. 本地SSH连接测试 2. openEuler安装Cpolar 3. 配置 SSH公网地址 4. 公网远程SSH连接 5. 固定连接SSH公网地址 6. SSH固定地址连接测试 作者简介&#xff1a; 懒大王敲代码&#xff0c;计算机专业应届生 今天给大家聊聊openEuler系统安装内网穿透工具实现其他…

深度学习之微积分预备知识点(2)

极限&#xff08;Limit&#xff09; 定义&#xff1a;表示某一点处函数趋近于某一特定值的过程&#xff0c;一般记为 极限是一种变化状态的描述&#xff0c;核心思想是无限靠近而永远不能到达 公式&#xff1a; 表示 x 趋向 a 时 f(x) 的极限。 知识点口诀解释极限的存在左…

语言RPA流程组件介绍--获取网页信息

&#x1f6a9;【组件功能】&#xff1a;获取浏览器中显示网页的网页标题、源代码、网址、编码等信息 配置预览 配置说明 获取 网页源代码/标题/网址/编码 iframe 支持T或# 若获取的信息是框架iframe中的信息&#xff0c;需要手动填写框架名称&#xff0c;框架使用方法:框架…

文档图像恢复

文档图像恢复是指通过技术手段对损坏或质量不佳的文档图像进行修复&#xff0c;以提高其可读性和可用性。这种修复可以包括去除图像的噪声、畸变、阴影、模糊等多种问题&#xff0c;使文档图像更清晰、易于阅读。 文档图像恢复通常使用各种图像处理技术&#xff0c;包括但不限…

一个基于Vue3 + Arco Design + Vite3 + Pinia开箱即用的高质量中后台管理系统(附源码)

前言 随着业务的发展与复杂性的增加&#xff0c;现有的中后台管理系统面临着越来越多的挑战&#xff0c;如开发效率低下、系统性能瓶颈、项目扩展性差等问题。这些问题不仅影响了开发者的日常工作&#xff0c;还可能成为项目长期发展的障碍。那么&#xff0c;是否有一款软件能…

LabVIEW提高开发效率技巧----利用第三方库和工具

LabVIEW开发不仅依赖于自身强大的图形化编程能力&#xff0c;还得益于其庞大的用户社区和丰富的第三方库。这些工具和库能够帮助开发者快速解决问题&#xff0c;提升开发效率&#xff0c;避免从头开始编写代码。 1. LabVIEW工具网络&#xff08;NI Tools Network&#xff09; …

一些硬件知识(二十二)

搅拌机的转子是裸露在外面的&#xff0c;因此有一个安全开关&#xff0c;当上杯放上去后会按压安全开关&#xff0c;这样可以启动转子&#xff0c;否则是无法启动转子的&#xff0c;所以有些设备不通电或者转子不动是因为安全开关损坏&#xff1a; 、如下图&#xff0c;装上杯子…

详细分析Spring的动态代理机制

文章目录 1. JDK动态代理和CGLIB动态代理的区别1.1 适用范围1.2 生成的代理类1.3 调用方式 2. 问题引入3. 创建工程验证 Spring 默认采用的动态代理机制3.1 引入 Maven 依赖3.2 UserController.java3.3 UserService.java3.4 UserServiceImpl.java&#xff08;save方法添加了Tra…

JAVA开源项目 房屋租赁系统 计算机毕业设计

本文项目编号 T 041 &#xff0c;文末自助获取源码 \color{red}{T041&#xff0c;文末自助获取源码} T041&#xff0c;文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、演示录屏三、启动教程四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内外研究现状5.3 可行性分析5.4 用例设计 六、核…

Linux中使用cp命令的 -f 选项,但还是提醒覆盖的问题

问题&#xff1a; linux 在执行cp的命令的时候&#xff0c;就算是执行 cp -f 也还是会提醒是否要进行替换。 问题原因&#xff1a; 查看别名&#xff0c;alias命令&#xff0c;看到cp的别名为cp -i&#xff0c;那就是说cp本身就是自带覆盖提醒&#xff0c;就算我们加上-f 的…

CentOS中使用DockerCompose方式部署带postgis的postgresql(附kartoza/docker-postgis镜像下载)

场景 CentOS中使用Docker部署带postgis的postgresql&#xff1a; CentOS中使用Docker部署带postgis的postgresql_centos postgis插件在容器中如何安装-CSDN博客 上面使用Docker搜索和拉取kartoza/postgis时并没有任何限制。 当下如果不能科学上网时&#xff0c;大部分镜像源…

JavaEE: 创造无限连接——网络编程中的套接字

文章目录 Socket套接字TCP和UDP的区别有连接/无连接可靠传输/不可靠传输面向字节流/面向数据报全双工/半双工 UDP/TCP api的使用UDPDatagramSocketDatagramPacketInetSocketAddress练习 TCPServerSocketSocket练习 Socket套接字 Socket是计算机网络中的一种通信机制&#xff0…

《机器人SLAM导航核心技术与实战》第1季:第9章_视觉SLAM系统

视频讲解 【第1季】9.第9章_视觉SLAM系统-视频讲解 【第1季】9.1.第9章_视觉SLAM系统_ORB-SLAM2算法&#xff08;上&#xff09;-视频讲解 【第1季】9.1.第9章_视觉SLAM系统_ORB-SLAM2算法&#xff08;下&#xff09;-视频讲解 【第1季】9.2.第9章_视觉SLAM系统_LSD-SLAM算法…

项目集成 与封装

1.element-plus 硅谷甄选运营平台,UI组件库采用的element-plus&#xff0c;因此需要集成element-plus插件&#xff01;&#xff01;&#xff01; 官网地址:https://element-plus.gitee.io/zh-CN/ 由于是后台管理系统 所以我们全部引入 pnpm install element-plus import {…

Spring:项目中的统一异常处理和自定义异常

介绍异常的处理方式。在项目中&#xff0c;都会进行自定义异常&#xff0c;并且都是需要配合统一结果返回进行使用。 1.背景引入 &#xff08;1&#xff09;背景介绍 为什么要处理异常&#xff1f;如果不处理项目中的异常信息&#xff0c;前端访问我们后端就是显示访问失败的…

Trace纳米侦查无人机技术详解

纳米无人机&#xff0c;作为微型无人机的一种&#xff0c;通常指尺寸和重量都非常小的无人机&#xff0c;其重量一般不超过几百克&#xff0c;甚至更小。这类无人机由于体积小、重量轻&#xff0c;具备高度的隐蔽性和灵活性&#xff0c;在军事侦察、环境监测、搜救行动等领域具…