硬件(驱动开发)

一、OSC基本架构(片上系统)

OSC(On-chip System Control,片上系统控制)基本架构通常涉及片上系统中的各个组件如何进行协调与控制,以实现高效的处理、通信和管理。OSC架构在现代微处理器和系统单芯片(SoC)设计中起着关键作用,特别是在集成多种功能和外设的情况下。

OSC基本架构的主要组成部分

  1. 处理器核心(CPU): 处理器是系统的核心,负责执行指令和处理数据。现代架构可能包括多个处理器核心。

  2. 系统总线: 系统总线用于在处理器与其他各个组件之间传输数据。常见的总线包括AMBA(如AHB、AXI),PCI Express等。

  3. 内存控制器: 内存控制器用于管理对系统内存(如RAM)的访问,包括读写操作和数据缓存。

  4. 外设控制器: 外设控制器用于管理与各种外部设备(如GPIO、UART、SPI、I2C等)的通信,使得处理器可以与外部世界进行交互。

  5. 时钟和复位管理单元: 时钟管理单元负责为各组件提供时钟信号,以确保系统的同步运行。复位管理单元用于管理系统的复位状态,以确保在启动时各个组件处于适当状态。

  6. 中断控制器: 中断控制器处理来自外设或内部事件的中断请求,控制器负责确定哪个中断被处理,并将控制权转移到相应的中断处理程序。

  7. 电源管理单元(PMU): 电源管理单元负责调节电源的分配,实时监控电力消耗,并在不同工作状态下优化能效。

二、CPU

CPU(Central Processing Unit Core)是计算机系统中的一个基本组成部分,负责执行计算机指令并处理数据。随着技术的进步,CPU内核在性能和效率上也不断发展。以下是对CPU内核的基本介绍,包括其结构、功能、类型和演变。

CPU的基本结构

  1. 算术逻辑单元(ALU):

    • 负责执行所有的算术(如加法、减法)和逻辑(如与、或)运算。
  2. 控制单元(CU):

    • 控制指令的解码和执行过程,协调内核内部的其他组件和外部设备的工作。
  3. 寄存器:

    • 内核中用于快速存取数据的小型存储单元,包括通用寄存器、指令寄存器和程序计数器等。
  4. 缓存(Cache):

    • 包括L1、L2和有时的L3缓存,缓存用于存储经常使用的数据,以提高数据访问速度。
  5. 总线接口:

    • 连接内核与主内存、外设之间的通信通道。这是数据和指令流入和流出的渠道。

CPU的功能

  • 指令执行: 根据提供的指令集架构(ISA)执行各种操作,包括加载、存储、算术运算、逻辑运算等。
  • 数据处理: 处理计算和逻辑决策,完成应用程序和操作系统的任务。
  • 控制与管理: 通过控制单元协调各个组件的操作,确保指令按照正确的顺序执行。

CPU的类型

  1. 单核CPU:

    • 只有一个内核,适合无需高并发处理的简单任务。
  2. 多核CPU:

    • 包含多个内核,可以同时执行多个任务,提高了并行处理能力。多核CPU可以是对称多处理(SMP)或非对称多处理(AMP)。
  3. 超线程(Hyper-Threading):

    • 一种技术,允许单个CPU内核同时处理多个线程,增加了CPU的逻辑核心数,提升了并行性能。
  4. 异构多核(Heterogeneous Multicore):

    • 包含不同类型的内核(如性能核心和能效核心),根据负载采用不同的处理方法,以优化性能和能效。例如,ARM的big.LITTLE架构。

三、ARM

ARM有37个通用寄存器;cortex有40个;

四、ram和rom

1.ram

2.rom

nor   flash:可寻址,支持随机存取,因此它的每个存储单元都可以单独寻址

nand   flash:不支持随机存取,它是块级(block-level)存储,数据的读取和写入是通过块而不是单个字节进行的,这意味着在进行写入时需要擦除整个块。

3.主存储器:可由CPU直接访问,用来存放当前正在执行的程序和数据;

辅助存储器:设置在主机外部,CPU不能直接访问,用来存放暂时不需要参与执行的数据;

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