Java数据结构——Set和Map

  • 掌握 Map/Set 及实际实现类 HashMap/TreeMap/HashSet/TreeSet 的使用。
  • 掌握 TreeMap 和 TreeSet 背后的数据结构搜索树的原理和简单实现。
  • 掌握 HashMap 和 HashSet 背后的数据结构哈希表的原理和简单实现。

目录

1.搜索

1.1概念及场景

1.2模型

2. Map的使用

2.1关于Map的说明

2.2关于Map.Entry的说明及方法,v>

2.3 Map的常用方法说明

2.4 TreeMap的使用案例

2.5 HashMap的使用案例

3.Set的说明

3.1常见方法说明

 3.2TreeSet的使用案例

3.3HashSet的使用案例

4.搜索树

4.1概念

 4.2查找

 4.3插入

4.4操作-删除(难点)

4.5代码实现

4.6性能分析

4.7和Java类集的关系

5.哈希表

5.1概念

5.2冲突-概念

5.3冲突-避免

5.4冲突-避免-哈希函数设计

5.5哈希函数

常见哈希函数:

5.6冲突-避免-负载因子调节(重点掌握)

5.7冲突-解决(两种)

5.8冲突-解决-闭散列

5.9 冲突-解决-开散列/哈希桶(重点掌握)

 5.10冲突严重时的解决办法

5.11 实现

5.12性能分析

5.13和Java集类的关系

总结:


1.搜索

1.1概念及场景

Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。以前常见的搜索方式有:

1. 直接遍历,时间复杂度为O(N),元素如果比较多效率会非常慢。
2. 二分查找,时间复杂度为O(\log_{2}N) ,但搜索前必须要求序列是有序的。

 上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:

  • 1. 根据姓名查询考试成绩。
  • 2. 通讯录,即根据姓名查询联系方式。
  • 3. 不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中。

可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。

1.2模型

一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:

1. 纯 key 模型,比如:

  • 有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中。
  • 快速查找某个名字在不在通讯录中。

2. Key-Value 模型,比如:

  • 统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:<单词,单词出现的次数>。
  • 梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号。

而Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key。


2. Map的使用

public interface Map<K,V>

2.1关于Map的说明

Map是一个接口类,该类没有继承Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。

2.2关于Map.Entry<K,V>的说明及方法

Map.Entry<K,V>是Map内部实现的用来存放<key,value>键值对映射关系的内部接口,该内部类中主要提供了<key,value>的获取,value的设置以及Key的比较方式。

public interface Entry<K,V>

Map.Entry对象相当于一个节点,是包含分别包含K,V两种类型的节点 。

eg.

Entry接口中的方法:

注意:Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法。

2.3 Map的常用方法说明

 注意:

  1. Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap。
  2. Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的。
  3. 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛出NullPointerException异常,但是value可以为空。
  4. Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中进行访问(因为Key不能重复)。
  5. Map中的value可以全部分离出来,存储在存储在Collection的任何一个子集中(value可能重复)。
  6. Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后在进行插入。
  7. TreeMap和HashMap的区别

2.4 TreeMap的使用案例

import java.util.TreeMap;
import java.util.Map;
public class Solution {public static void TestMap(){Map<String,String> m = new TreeMap<>();//put(key,value):插入key-value的键值对//如果key不存在,会将key-value的键值对插入到map中,返回nullm.put("林冲","豹子头");m.put("鲁智深","花和尚");m.put("武松","行者");m.put("宋江","及时雨");String str = m.put("李逵","黑旋风");System.out.println(m.size());System.out.println(m);System.out.println(str);System.out.println("put()用法==============");//put(key,value):注意key不能为空,但是value可以为空//key如果为空,会抛出空指针异常//m.put(null,"花名")str = m.put("无名",null);System.out.println(str);System.out.println(m.size());//put(key,value);//如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,注意会返回旧的valuestr = m.put("李逵","铁牛");System.out.println(str);System.out.println("get用法 =======================");//get(key):返回key所对应的value//如果key存在,返回key所对应的value//如果key不存在,返回nullSystem.out.println(m.get("鲁智深"));System.out.println(m.get("史进"));System.out.println("GetOrDefault()==============");System.out.println(":如果key存在,返回key所对应的value,如果key"+"不存在,返回一个默认值");System.out.println(m.getOrDefault("李逵","铁牛"));System.out.println(m.getOrDefault("史进","九纹龙"));System.out.println(m.size());System.out.println("containKey()===============");//containKey(key):检测key是否包含在Map中,事件复杂度:O(logN)//按照红黑树的性质进行查找//找到返回true,否则返回falseSystem.out.println(m.containsKey("林冲"));System.out.println(m.containsKey("史进"));//containValue(value):检测value是否包含在Map中,事件复杂度:O(N)//因为TreeMap是按照Key进行组织的,因此查找value的时候就需要整体遍历//找到返回true,否则返回falseSystem.out.println(m.containsValue("豹子头"));System.out.println(m.containsValue("九纹龙"));System.out.println("=====================");//打印所有的key//keySet是将map中的key防止在Set中返回for(String s:m.keySet()){System.out.println(s+" ");}System.out.println();//打印所有的键值//entrySet():是将Map中的键值对放在Set中返回了for(Map.Entry<String,String> entry:m.entrySet()){System.out.println(entry.getKey()+"--->"+entry.getValue());}System.out.println();}public static void main(String[] args) {TestMap();}
}

 以上是TreeMap的应用。

2.5 HashMap的使用案例

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Solution {public static void TestMap() {Map<String, String> m = new HashMap<>();// put(key,value): 插入key-value的键值对// 如果key不存在,会将key-value的键值对插入到map中,返回nullm.put("林冲", "豹子头");m.put("鲁智深", "花和尚");m.put("武松", "行者");m.put("宋江", "及时雨");String str = m.put("李逵", "黑旋风");System.out.println(m.size());System.out.println(m);System.out.println(str);System.out.println("put()用法==============");// put(key,value): 注意key不能为空,但是value可以为空// key如果为空,会抛出空指针异常// m.put(null, "花名")str = m.put("无名", null);System.out.println(str);System.out.println(m.size());// put(key,value);// 如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,注意会返回旧的valuestr = m.put("李逵", "铁牛");System.out.println(str);System.out.println("get用法 =======================");// get(key): 返回key所对应的value// 如果key存在,返回key所对应的value// 如果key不存在,返回nullSystem.out.println(m.get("鲁智深"));System.out.println(m.get("史进"));System.out.println("GetOrDefault()==============");System.out.println(": 如果key存在,返回key所对应的value,如果key" +"不存在,返回一个默认值");System.out.println(m.getOrDefault("李逵", "铁牛"));System.out.println(m.getOrDefault("史进", "九纹龙"));System.out.println(m.size());System.out.println("containKey()===============");// containKey(key): 检测key是否包含在Map中,事件复杂度:O(1)// 按照哈希表的性质进行查找// 找到返回true,否则返回falseSystem.out.println(m.containsKey("林冲"));System.out.println(m.containsKey("史进"));// containValue(value): 检测value是否包含在Map中,事件复杂度:O(N)// 因为HashMap是按照Key进行组织的,因此查找value的时候就需要整体遍历// 找到返回true,否则返回falseSystem.out.println(m.containsValue("豹子头"));System.out.println(m.containsValue("九纹龙"));System.out.println("=====================");// 打印所有的key// keySet是将map中的key防止在Set中返回for (String s : m.keySet()) {System.out.println(s + " ");}System.out.println();// 打印所有的键值// entrySet():是将Map中的键值对放在Set中返回了for (Map.Entry<String, String> entry : m.entrySet()) {System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());}System.out.println();}public static void main(String[] args) {TestMap();}
}

总结

  • HashMapTreeMap 都是 Map 接口的实现,但它们在内部数据结构和性能特性上有所不同。
  • HashMap 基于哈希表,不保证映射的顺序(存储和遍历的顺序),允许空键和空值
  • TreeMap 基于红黑树,保证映射的顺序,不允许空键(但允许空值)。

通过使用 HashMap,你可以实现相同的功能,但性能和行为可能会有所不同。


3.Set的说明

public interface Set<E>  extends Collection<E>

 Set与Map主要的不同有两点:Set是继承自Collection的接口类,Set中只存储了Key。

3.1常见方法说明

注意:

1. Set是继承自Collection的一个接口类。
2. Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
3. Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
4. Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
5. 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
6. Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入。
7. Set中不能插入null的key。
8. TreeSet和HashSet的区别。

 3.2TreeSet的使用案例

public class Solution {public static void TestSet(){Set<String> s = new TreeSet<>();//add(key):如果key不存在,则插入,返回true//如果key存在,返回falseboolean isin = s.add("apple");System.out.println(isin);s.add("orange");s.add("peach");s.add("banana");System.out.println(s.size());System.out.println(s);isin = s.add("apple");//apple存在 add函数返回falseSystem.out.println(isin);System.out.println("contains============");//contains(key):如果key存在,返回true,否则返回falseSystem.out.println(s.contains("apple"));System.out.println(s.contains("watermelen"));System.out.println("remove===============");//remove(key):key存在,删除成功返回true//key不存在,删除失败返回false//key为空,抛出空指针异常s.remove("apple");System.out.println(s);s.remove("watermelen");System.out.println(s);//s.remove(null);//抛出空指针异常//返回迭代器System.out.println("Iterator==============");Iterator<String> it = s.iterator();while(it.hasNext()){System.out.println(it.next()+"");}System.out.println();}public static void main(String[] args) {TestSet();}
}

3.3HashSet的使用案例

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;public class Solution {public static void TestSet() {Set<String> s = new HashSet<>();// add(key): 如果key不存在,则插入,返回true// 如果key存在,返回falseboolean isin = s.add("apple");System.out.println(isin); // 输出 true,因为 "apple" 是第一个添加的s.add("orange");s.add("peach");s.add("banana");System.out.println(s.size()); // 输出 4System.out.println(s); // 输出的顺序可能每次不同,因为 HashSet 不保证顺序isin = s.add("apple");// "apple" 存在,add函数返回 falseSystem.out.println(isin); // 输出 falseSystem.out.println("contains============");// contains(key): 如果key存在,返回true,否则返回falseSystem.out.println(s.contains("apple")); // 输出 trueSystem.out.println(s.contains("watermelen")); // 输出 falseSystem.out.println("remove===============");// remove(key): key存在,删除成功返回true// key不存在,删除失败返回falses.remove("apple");System.out.println(s); // "apple" 被移除s.remove("watermelen"); // 尝试移除不存在的元素,没有效果System.out.println(s);System.out.println("Iterator==============");// 返回迭代器Iterator<String> it = s.iterator();while (it.hasNext()) {System.out.println(it.next()); // 迭代输出,顺序不固定}}public static void main(String[] args) {TestSet();}
}

4.搜索树

4.1概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一颗空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树。

eg.

 4.2查找

 4.3插入

1.如果树为空树,即根==null,直接插入

   若为空树,直接插入,然后返回true

2.如果树不是空树,按照查找逻辑确定插入位置,插入新节点。
 

4.4操作-删除(难点)

设待删除结点为 cur, 待删除结点的双亲结点为 parent

1.cur.left==null

  • cur 是 root,则 root = cur.right。

  • cur 不是 root,cur 是 parent.left,则 parent.left = cur.right 。     

  • cur 不是 root,cur 是 parent.right,则 parent.right = cur.right

2.cur.right==null

  • cur 是 root,则 root = cur.left

        

  • cur 不是 root,cur 是 parent.left,则 parent.left = cur.left

        

  • cur 不是 root,cur 是 parent.right,则 parent.right = cur.left

        

3. cur.left != null && cur.right != null

需要使用替换法进行删除,即在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题。

其中一个方法:

  • 要么在左树找到最大的数据(左树最右边的数据)跟cur替换。
  • 要么在右树里面找到最小的数据(右树最左边的数据)跟cur替换。

如图:

          删除20的这个节点                  

4.5代码实现

public class BinarySearchTree {public static class Node{int key;Node left;Node right;public Node(int key){this.key = key;}}private Node root = null;//在搜索树中查找key,如果找到,返回key所在的节点,否则返回nullpublic Node search(int key){Node cur = root;while(cur!=null){if(key == cur.key){return cur;}else if(key<cur.key){cur = cur.left;}else{cur = cur.right;}}return null;}//插入public boolean insert(int key){fi(root == null){root = new Node(key);return true;}Node cur = root;Node parent = null;while(cur!=null){if(key == cur.key){return false;}else if(key<cur.key){parent = cur;cur = cur.left;}else{parent = cur;cur = cur.right;}}Node node = new Node(key);//parent遍历到父节点的位置,进行父节点的左右节点插入操作if(key< parent.key){parent.left = node;}else{parent.right = node;}return true;}//删除操作成功返回true,失败返回falsepublic  boolean remove(int key){Node cur = root;Node parent = null;while(cur!=null){if(key == cur.key){break;}else if(key<cur.key){parent = cur;cur = cur.left;}else {parent =cur;cur = cur.right;}}if(null == cur){return false;}//根据cur的孩子是否存在分为四种请款//1.cur左右孩子均不存在;//2.cur只有左孩子//3.cur只有右孩子//4.cur左右孩子均存在//除了情况四之外,其他情况可以直接删除if(cur.left == null&&cur.right == null||cur.left == null){if (parent.left == cur){parent.left= cur.right;}else if(parent.right == cur){parent.right = cur.right;}}else if(cur.right == null){if (parent.left == cur){parent.left= cur.left;}else if(parent.right == cur){parent.right = cur.left;}}else {Node targetParent = cur;Node target = cur.right;while(target.left!=null){targetParent = target;target = target.left;}cur.key = target.key;//删除节点,两种情况if(targetParent.left == target){targetParent.left = target.right;}else{targetParent.right = target.right;}}return true;}public static void main(String[] args) {//.....................}
}

4.6性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉树中各个操作的性能。

对有n个节点的二叉树,若每个元素查找的概率相等,而二叉搜索树平均查找长度是节点在二叉搜索树的深度的函数,即节点越深,则比较的次数越多。

但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:\log_{2}N

最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为:\frac{N}{2}

4.7和Java类集的关系

TreeMap 和 TreeSet 即 java 中利用搜索树实现的 Map 和 Set;实际上用的是红黑树,而红黑树是一棵近似平衡的二叉搜索树,即在二叉搜索树的基础之上 + 颜色以及红黑树性质验证,关于红黑树的内容后序再进行讲解。


5.哈希表

5.1概念

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找的时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即\log_{2}N搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数

理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到搜索的元素,如果构造一种存储结构,通过某种函数使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

当向该结构中:

  • 插入元素

根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放。

  • 搜索元素

对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。

该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)。

例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};

哈希函数设置为:hash(key)=key%capacity;capacity为存储元素底层空间的总大小。

该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快。问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素44会出现什么问题?

5.2冲突-概念

对于两个数据元素的关键字k_{i}k_{j}(i!=j),有k_{i}!=k_{j},但有:Hash(k_{i})==Hash(k_{j}),,即:不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。

5.3冲突-避免

首先,我们需要明确一点,由于我们哈希表底层数组的容量往往是小于实际要存储的关键字的数量的,这就导致一个问题,冲突的发生是必然的,但我们能做到的应该是尽量的降低冲突率。

5.4冲突-避免-哈希函数设计

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。哈希函数设计原则:

  • 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间。
  • 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中。
  • 哈希函数应该比较简单。

5.5哈希函数

在哈希表(Hash Table)的数据结构中,键值对的存储和检索通常依赖于哈希函数来计算哈希地址。这个过程是哈希表实现快速数据访问的关键。以下是详细的步骤和解释:

哈希函数的作用:

  1. 输入:哈希函数接收一个键(key)作为输入。
  2. 输出:它产生一个整数作为输出,这个输出称为哈希值或哈希码
  3. 目的:这个哈希值用来确定键值对在哈希表数组中的存储位置。

常见哈希函数:

1.直接定制法--(常用)

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key) = A*key+B 优点:简单、均匀 缺点:需要事先知道关键字的分布情况。使用场景:适合查找比较小且连续的情况。

2.除留余数法--(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但是最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key)=key%p(p<=m),将关键码转换成哈希地址。

3.平方取中法--(了解)

假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位(或710)作为哈希地址。平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况。

4.折叠法--(了解)

折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并将散列表表长,取后几位作为散列地址。折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况。

5.随机数法--(了解)

选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key)=random(key),其中random为随机数函数。

通常应用于关键字长度不等时采用此法。

6.数学分析法--(了解)

设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散列地址。

数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的若干位分布较均匀的情况 。

注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突。

5.6冲突-避免-负载因子调节(重点掌握)

散列表的载荷因子定义为:\alpha=填入表中的元素个数 / 散列表的长度

\alpha是散列表装满程度的标志因子。由于表长是定值,\alpha与“填入表中的元素个数”成正比,所以,\alpha越大,表明填入表中的元素越多,产生的冲突的可能性就越大;反之,\alpha越小,表明填入表中的元素越少,产生冲突的可能性就越小。实际上,散列表的平均查找长度是载荷因子\alpha的函数,只是不同处理冲突的方法有不同的函数。

对于开放定址法,载荷因子是特别重要因素,应严格限制在0.7~0.8以下。超过0.8,查表时的CPU缓存不命中(cache missing)按照指数曲线上升。因此,一些采用开放定址法的hash库,如Java的系统库限制了载荷因子为0.75,超过此值将resize(调整大小)散列表。

负载因子和冲突率的关系粗略演示

所以当冲突率达到一个无法忍受的程度时,我们需要通过降低负载因子来变相的降低冲突率。

已知哈希表中已有的关键个数是不可变的,那我们调整的就只有哈希表中的数组的大小。

5.7冲突-解决(两种)

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列开散列

5.8冲突-解决-闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被填满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个”空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢?

寻找下一个空位置方法:

  1. 线性探测

比如上面的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函数计算哈希地址,下标为4,因此44理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。

线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。

插入:

  • 通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置。
  • 如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素。(比如图中的下标4中存放4,44本来也放下标四的但发生冲突了,就找到了下一个空的位置

  • 采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响,因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。

        2. 二次探测

线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找一下个空位置的方法为:H_{i} = (H_{0}+i^{2})%m,或者:H_{i}=(H_{0}-i^{2})%m。其中:i = 1,2,3....,H_{0}是通过散列函数Hash(x)对元素关键码key进行计算得到的位置,m是表的大小。对于上面的如果要插入44,产生冲突,使用解决后的情况为:

研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。

因此:比散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。

5.9 冲突-解决-开散列/哈希桶(重点掌握)

开散列又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表连接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。

开散列,可以认为时候把一个在大集合中的搜索问题转化为在小集合中做搜索了。

 5.10冲突严重时的解决办法

刚才我们提到了,哈希桶其实可以看做将大集合的搜索问题转化为小集合的搜索问题了,那如果冲突严重,就意味着小集合的搜索性能其实也不佳的,这个时候我们就可以将这个所谓的小集合搜索问题继续进行转化,例如:

  1. 每个桶的背后是另一个哈希表。
  2. 每个桶的背后是一颗搜索树

5.11 实现

public class HashBucket {private static class Node{private int key;private int value;Node next;public Node(int key,int value){this.key = key;this.value = value;}}private Node[] arr;private int size;private static final double LOAD_FACTOR = 0.75;public int put(int key,int value){int index = key%arr.length;//在链表中查找key所在的结点//如果找到了,更新//所有结点都不是key,插入一个新的结点for(Node cur = arr[index];cur!=null;cur = cur.next){if(key == cur.key){int oldValue = cur.value;cur.value = value;return oldValue;}}Node node = new Node(key,value);node.next = arr[index];arr[index] = node;size++;if(loadFactor()>=LOAD_FACTOR){resize();}return -1;}//重新调整大小private void resize(){Node[] newArray = new Node[arr.length*2];for(int i=0;i<arr.length;i++){Node next;//方便记录下一个链表的节点for(Node cur = arr[i];cur!=null;cur = next){next = cur.next;//记录下一个节点int index = cur.key%newArray.length;//创建的新数组之后重新
//求出元素在新数组中的位置//下面的代码为链表头插法//当newArray处为空时,
//第一个插入新数组的节点的next域为newArray[index]的地址//当newArray处不为空时,
//cur指向的节点的next域就指向了newArray处的第一个节点,即cur要作为新头结点cur.next = newArray[index];//cur作为新节点newArray[index] = cur;}}}private double loadFactor(){return size*1.0/ arr.length;}//构造函数public  HashBucket(){arr = new Node[8];size = 0;}//在哈希表中找出元素public  int get(int key){int index = key%arr.length;Node head = arr[index];for(Node cur = head;cur!=null;cur = cur.next){if(key == cur.key){return cur.value;}}return -1;}public static void main(String[] args) {//...........}
}

5.12性能分析

虽然哈希表已知在和冲突做斗争,但在实际使用过程中,我们认为哈希表的冲突率是不高的,冲突个数是可控的,也就是每个桶中的链表的长度是一个常数,所以,通常意义一下,我们认为哈希表的插入/删除/查找时间复杂度是O(1)。

5.13和Java集类的关系

  1. HashMap和HashSet即Java中是利用哈希表实现的Map和Set
  2. Java中使用的是哈希桶方式解决冲突的。
  3. Java会在冲突链表长度大于一定阈值后,将链表转变为搜索树(红黑树)。
  4. Java中计算哈希值实际上是调用的类的hashCode方法,进行key的相等性比较式调用key的equals方法。所以如果要用自定义类作为HashMap的key或者HashSet的值,必须要覆写hashCode和equals方法,而且要做到equals相等的对象,hashCode一定是一致的。

总结:

  • 掌握搜索树背后的额原理和基本实现
  • 掌握哈希表背后原理和基本实现,同时掌握解决哈希冲突的方法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/1535694.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【5G QoS】详解5G QoS端到端工作机制

博主未授权任何人或组织机构转载博主任何原创文章&#xff0c;感谢各位对原创的支持&#xff01; 博主链接 本人就职于国际知名终端厂商&#xff0c;负责modem芯片研发。 在5G早期负责终端数据业务层、核心网相关的开发工作&#xff0c;目前牵头6G技术研究。 博客内容主要围绕…

同城找搭子小程序有哪些?找搭子社交软件测评笔记分享

寻找搭子不再迷茫&#xff01;今日测评几款热门找搭子小程序&#xff0c;为你开启全新社交体验。真实体验&#xff0c;深度剖析&#xff0c;帮你找到最适合的搭子平台&#xff0c;快来一探究竟。 1. 咕哇找搭子小程序&#xff1a;这是一个实名制的找搭子交友平台。正是由于实名…

力扣(leetcode)每日一题 2848 与车相交的点

2848. 与车相交的点 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题干 给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 nums 表示汽车停放在数轴上的坐标。对于任意下标 i&#xff0c;nums[i] [starti, endi] &#xff0c;其中 starti 是第 i 辆车的起点&#xff0c;endi 是第 i 辆车的终…

四款好用英语翻译工具的全面指南

对于经常需要与工作或学习相关的英语资料打交道的人来说&#xff0c;翻译工具成为了我们日常的得力助手;现在市场上的英语翻译工具琳琅满目&#xff0c;各有千秋;今天&#xff0c;我就来为大家推荐几款我个人觉得非常实用的翻译工具: 第一款&#xff1a;福昕在线翻译 说到这一…

关于wp网站出现的问题

问题1 问题1&#xff1a;如果出现这个界面的问题 说明是根目录的index.php编码出了问题&#xff0c;用备份的源文件退换一下即可。 问题2 问题2&#xff1a;如果出现页面错位现象&#xff0c;可能是某个WP插件引起的问题&#xff0c;这里需要逐步排查插件&#xff0c;或者你刚…

【计算机网络 - 基础问题】每日 3 题(六)

✍个人博客&#xff1a;Pandaconda-CSDN博客 &#x1f4e3;专栏地址&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/fYaBd &#x1f4da;专栏简介&#xff1a;在这个专栏中&#xff0c;我将会分享 C 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话&#xff0c;欢迎点赞&#x1f44d;收藏&…

echo 命令:终端输出文本

一、echo 命令简介 ​echo​命令用于在终端上打印简单的文本消息、变量值或者将文本输出到文件中。 ‍ ​echo​ 命令在脚本编写、简单调试和显示信息时非常有用。可以用来输出状态信息、变量值或者作为其他命令的输入。 ‍ 相关命令&#xff1a;printf 命令比 echo 命令提…

数据可视化与分析:数据时代的关键工具

一、引言 数据可视化与分析是大数据时代中最为重要的技术之一。随着数据量的不断增加&#xff0c;如何有效地理解、解释和利用数据&#xff0c;已经成为各行各业面临的关键挑战。数据可视化通过图表、图形和互动界面将数据以直观的方式呈现&#xff0c;帮助用户快速识别数据中…

redis短信登录模型

基于Session实现登录 &#xff0c;

OpenGL Texture C++ Camera Filter滤镜

基于OpenGL Texture纹理的强大功能&#xff0c;在片段着色器&#xff08;Shader&#xff09;中编写GLSL代码&#xff0c;对YUV的数据进行数据转换从而实现视频编辑软件中的相机滤镜功能。 接上一篇OpenGL Texture C 预览Camera视频的功能实现&#xff0c;本篇来实现Camera滤镜效…

【数据结构】8——图3,十字链表,邻接多重表

数据结构8——图3&#xff0c;十字链表&#xff0c;邻接多重表 文章目录 数据结构8——图3&#xff0c;十字链表&#xff0c;邻接多重表前言一、十字链表结构例子 复杂例子 二、邻接多重表&#xff08;Adjacency Multilist&#xff09;例子 前言 除了之前的邻接矩阵和邻接表 …

Java抽象类和接口的学习了解

目录 1. 抽象类 1.1 抽象类概念 1.2例子 1.3 抽象类语法 1.被 abstract 修饰的类--抽象类 2.抽象类中被 abstract 修饰的方法--抽象方法&#xff0c;该方法不用给出具体的实现体 3.当一个类中含有抽象方法时&#xff0c;该类必须要abstract修饰 4.抽象类也是类&#xff…

PCIe进阶之TL:Address Spaces, Transaction Types, and Usage

1 Transaction Layer Overview 如上图为PCIe设备的一个分层结构,从上层逻辑看,事务层的关键点是: 流水线式的完整的 split-transaction 协议事务层数据包(TLP)的排序和处理基于信用的流控制机制可选支持的数据中毒功能和端到端数据完整性检测功能事务层包含以下内容: TLP…

828华为云征文|部署在线文件管理器 Spacedrive

828华为云征文&#xff5c;部署在线文件管理器 Spacedrive 一、Flexus云服务器X实例介绍1.1 云服务器介绍1.2 产品优势1.3 计费模式 二、Flexus云服务器X实例配置2.1 重置密码2.2 服务器连接2.3 安全组配置 三、部署 Spacedrive3.1 Spacedrive 介绍3.2 Docker 环境搭建3.3 Spac…

JNI 详细介绍

一 介绍 java调⽤c&#xff0c;c代码可以通过JNIEnv执行java代码。 安卓NDK 已经对JNI环境进行了集成&#xff0c;我们可以通过android studio来快速搭建一个项目。 二 项目搭建 打开android studio 创建工程&#xff0c;创建工程选择模板Native C 三 模板格式介绍 生成的…

基于Python实现的一个电影知识库QA系统

1. 实现效果 1. 图形展示 这是使用echarts.js 来实现的自定义页面的图谱展示&#xff0c;当然还有其他的库也能实现类似的效果&#xff0c;这里看各位的选择。 这里我在每个实体之间都实现了双层关系的绑定&#xff0c;这对于后面实现检索会有点帮助 2. 实体搜索展示 这里…

数字孪生卷进了天气预报行业

在视频中&#xff0c;上一秒主持人还在大屏幕前正常播报天气。下一秒&#xff0c;场景切换&#xff0c;主持人走到旁边&#xff0c;演播室边上呈现出狂风骤雨的街道&#xff0c;随着播报&#xff0c;一棵被台风吹倒的树“砸进”演播室&#xff0c;营造出一种惊险的感觉&#xf…

Java | Leetcode Java题解之第405题数字转换为十六进制数

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public String toHex(int num) {if (num 0) {return "0";}StringBuffer sb new StringBuffer();for (int i 7; i > 0; i --) {int val (num >> (4 * i)) & 0xf;if (sb.length() > 0 || val …

Java | Leetcode Java题解之第406题根据身高重建队列

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {Arrays.sort(people, new Comparator<int[]>() {public int compare(int[] person1, int[] person2) {if (person1[0] ! person2[0]) {return person2[0] - perso…

驾驶员注意力分神状态检测系统源码分享

驾驶员注意力分神状态检测检测系统源码分享 [一条龙教学YOLOV8标注好的数据集一键训练_70全套改进创新点发刊_Web前端展示] 1.研究背景与意义 项目参考AAAI Association for the Advancement of Artificial Intelligence 项目来源AACV Association for the Advancement of …