lv7 嵌入式开发-网络编程开发 07 TCP服务器实现

目录

1 函数介绍

1.1 socket函数 与 通信域

1.2 bind函数 与 通信结构体

1.3 listen函数 与 accept函数

2 TCP服务端代码实现

 3 TCP客户端代码实现

4 代码优化

5 练习


1 函数介绍

其中read、write、close在IO中已经介绍过,只需了解socket、bind、listen、accept等

1.1 socket函数 与 通信域

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

参数:

  • domain:指定套接字的协议域(protocol family),可以是 AF_INET(IPv4)或 AF_INET6(IPv6)等。
  • type:指定套接字的类型,可以是 SOCK_STREAM(流套接字,用于可靠的、面向连接的通信)或 SOCK_DGRAM(数据报套接字,用于无连接的通信)等。
  • protocol:指定使用的协议,可以是 IPPROTO_TCP(TCP)或 IPPROTO_UDP(UDP)等。所以无需要指定协议,设为0即可

返回值:

  • 成功创建套接字时,返回一个非负整数,代表新创建的套接字描述符。
  • 创建套接字失败时,返回 -1,并设置 errno 来表示具体的错误原因。

 示例:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>int main() {int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  //最后一个参数也可以是0if (sockfd == -1) {// 处理创建套接字失败的情况return -1;}// 套接字创建成功,可以进行后续操作return 0;
}

1.2 bind函数 与 通信结构体

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

参数解释:

  • sockfd:要进行绑定的套接字描述符。
  • addr:指向sockaddr结构体的指针,其中包含了要绑定的地址信息。
  • addrlenaddr指向的结构体的大小。

返回值:

  • 成功时,返回0。
  • 失败时,返回-1,并且在错误码中设置相应的错误标志,可以通过errno全局变量获取具体错误信息。

ipv4结构体 

struct sockaddr_in {sa_family_t    sin_family; /* 地址族: AF_INET */in_port_t      sin_port;   /* 网络字节序的端口号 */struct in_addr sin_addr;   /*IP地址结构体 */
};/* IP地址结构体 */
struct in_addr {uint32_t       s_addr;     /* 网络字节序的IP地址 */
};/*通用地址族结构体*/
struct sockaddr {sa_family_t sa_family;char sa_data[14];
}

注意事项:

  • 调用bind()函数之前,需要先创建一个套接字,并确保该套接字是未绑定的。
  • bind()函数通常在服务器端使用,用于将服务器的套接字与指定的本地地址绑定,从而监听并接收该地址发来的连接请求。
  • 在调用bind()函数时,要根据实际情况提供正确的地址信息,如IP地址和端口号等。
  • 在IPv4中,地址信息存储在sockaddr_in结构体中;而在IPv6中,地址信息存储在sockaddr_in6结构体中。

示例:强制转换

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>int main() {int sockfd;struct sockaddr_in server_addr;// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 设置服务器地址信息server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8080);server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// 绑定套接字和地址if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("bind");return 1;}// 其他操作...return 0;
}

1.3 listen函数 与 accept函数

/*监听套接字*/
int listen(int sockfd, int backlog);

参数:

  • sockfd:要监听的套接字描述符。
  • backlog:定义允许排队等待的连接请求的最大数量。

返回值:

  • 成功调用 listen() 函数时,返回 0 表示成功。
  • 调用 listen() 函数失败时,返回 -1 并设置 errno 来表示具体的错误原因。

函数功能: listen() 函数被用于 TCP 服务器端,用于将指定的套接字标记为被动套接字(passive socket),开始监听传入的连接请求。在调用 listen() 之前,服务器需要使用 socket() 函数创建一个套接字,并使用 bind() 函数将套接字与特定的地址和端口绑定。

一旦套接字被标记为监听状态,它就可以开始接受传入的连接请求。这些连接请求会被放置在一个连接请求队列中,等待服务器进程使用 accept() 函数来接受这些请求并建立连接。

注意事项:

  • backlog 参数指定了连接请求队列的最大长度。如果队列已满,则新的连接请求将被拒绝。实际允许的队列长度可能会受到系统限制。
  • 在调用 listen() 之后,通常需要调用 accept() 函数来接受连接请求并建立连接。

示例:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>int main() {int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (sockfd == -1) {// 处理创建套接字失败的情况return -1;}// 套接字创建成功,可以进行后续操作if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {// 处理绑定地址和端口失败的情况return -1;}if (listen(sockfd, 10) == -1) {// 处理监听套接字失败的情况return -1;}// 套接字处于监听状态,可以接受连接请求并建立连接return 0;
}

/*处理客户端发起的连接,生成新的套接字*/
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
-sockfd: 函数socket生成的套接字
-addr:客户端的地址族信息
-addrlen:地址族结构体的长度

参数:

  • sockfd:监听套接字描述符,即之前调用 listen() 函数返回的套接字描述符。
  • addr:指向用于存储客户端地址信息的结构体 sockaddr 的指针,可以为 NULL
  • addrlen:指向存储客户端地址长度的变量的指针,如果 addr 不为 NULL,则需要将 addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr)

返回值:

  • 成功调用 accept() 函数时,返回一个新的套接字描述符,用于处理与客户端的连接。
  • 调用 accept() 函数失败时,返回 -1 并设置 errno 来表示具体的错误原因。

函数功能: accept() 函数用于监听套接字上接受传入的连接请求,并创建一个新的套接字来处理与客户端的连接。该新的套接字用于与客户端进行通信。在调用 accept() 函数之前,需要先使用 socket()bind()listen() 函数来准备监听套接字。

当有一个连接请求到达监听套接字时,accept() 函数会从连接请求队列中取出一个请求,创建一个新的套接字来处理该连接,并返回新创建的套接字描述符。可以通过新创建的套接字描述符进行与客户端的通信。

如果传入的 addr 不为 NULL,则 accept() 函数会将客户端的地址信息存储在 addr 指向的结构体中。同时,addrlen 也需要传入一个指向存储客户端地址长度的变量的指针。

注意事项:

  • accept() 函数是一个阻塞调用,当没有连接请求时,它会一直等待,直到有连接请求到达或出现错误才返回。
  • 通常在多线程或多进程环境中使用 accept() 函数来实现并发处理多个连接请求的功能。

示例: 

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>int main() {int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (sockfd == -1) {// 处理创建套接字失败的情况return -1;}// 套接字创建成功,可以进行后续操作if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {// 处理绑定地址和端口失败的情况return -1;}if (listen(sockfd, 10) == -1) {// 处理监听套接字失败的情况return -1;}// 套接字处于监听状态,可以接受连接请求并建立连接struct sockaddr_in client_addr;socklen_t client_addrlen = sizeof(client_addr);int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addrlen);if (client_sockfd == -1) {// 处理接受连接请求失败的情况return -1;}// 成功接受连接请求,可以使用 client_sockfd 进行与客户端的通信return 0;
}

2 TCP服务端代码实现

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>#define PORT 5001
#define BACKLOG 5int main(int argc, char *argv[])
{int fd, newfd;char buf[BUFSIZ] = {}; //BUFSIZ 8142struct sockaddr_in addr;/*创建套接字*/fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(fd < 0){perror("socket");exit(0);}addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(PORT);addr.sin_addr.s_addr = 0;/*绑定通信结构体*/if(bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr) ) == -1){perror("bind");exit(0);}/*设置套接字为监听模式*/if(listen(fd, BACKLOG) == -1){perror("listen");exit(0);}/*接受客户端的连接请求,生成新的用于和客户端通信的套接字*/newfd = accept(fd, NULL, NULL);if(newfd < 0){perror("accept");exit(0);}printf("BUFSIZ = %d\n", BUFSIZ);read(newfd, buf, BUFSIZ);printf("buf = %s\n", buf);close(fd);return 0;
}

 3 TCP客户端代码实现

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>#define PORT 5001
#define BACKLOG 5
#define STR "Hello World!"int main(int argc, char *argv[])
{int fd;struct sockaddr_in addr;/*创建套接字*/fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(fd < 0){perror("socket");exit(0);}addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(PORT);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");/*向服务端发起连接请求*/if(connect(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr) ) == -1){perror("connect");exit(0);}write(fd, STR, sizeof(STR) );printf("STR = %s\n", STR);close(fd);return 0;
}

4 代码优化

服务端

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>#define BACKLOG 5int main(int argc, char *argv[])
{int fd, newfd, ret;char buf[BUFSIZ] = {}; //BUFSIZ 8142struct sockaddr_in addr;if(argc < 3){fprintf(stderr, "%s<addr><port>\n", argv[0]);exit(0);}/*创建套接字*/fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(fd < 0){perror("socket");exit(0);}addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons( atoi(argv[2]) );if ( inet_aton(argv[1], &addr.sin_addr) == 0) {fprintf(stderr, "Invalid address\n");exit(EXIT_FAILURE);}/*绑定通信结构体*/if(bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr) ) == -1){perror("bind");exit(0);}/*设置套接字为监听模式*/if(listen(fd, BACKLOG) == -1){perror("listen");exit(0);}/*接受客户端的连接请求,生成新的用于和客户端通信的套接字*/newfd = accept(fd, NULL, NULL);if(newfd < 0){perror("accept");exit(0);}while(1){memset(buf, 0, BUFSIZ);ret = read(newfd, buf, BUFSIZ);if(ret < 0){perror("read");exit(0);}else if(ret == 0)break;elseprintf("buf = %s\n", buf);}close(newfd);close(fd);return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>#define BACKLOG 5int main(int argc, char *argv[])
{int fd;struct sockaddr_in addr;char buf[BUFSIZ] = {};if(argc < 3){fprintf(stderr, "%s<addr><port>\n", argv[0]);exit(0);}/*创建套接字*/fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(fd < 0){perror("socket");exit(0);}addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons( atoi(argv[2]) );if ( inet_aton(argv[1], &addr.sin_addr) == 0) {fprintf(stderr, "Invalid address\n");exit(EXIT_FAILURE);}/*向服务端发起连接请求*/if(connect(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr) ) == -1){perror("connect");exit(0);}while(1){printf("Input->");fgets(buf, BUFSIZ, stdin);write(fd, buf, strlen(buf) );}close(fd);return 0;
}

5 练习

实现TCP通信代码,并使用Makefile进行编译。提交代码和完成通信的截图

client

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>#define CLIENT_MAX_NUM 5int main(int argc, char * argv[])
{int clientfd;struct sockaddr_in server_addr;char buf[BUFSIZ];int ret;if( argc < 3){printf("%s <ip> <port>\n",argv[0]);return 0;}clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(clientfd == -1){perror("socket");return 0;}server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons( atoi(argv[2]) ) ;if( inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0){printf("Invalid address:%s\n",argv[1]);return 0;}if(connect(clientfd, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1){perror("connect");return 0;}while(1){printf(">");fgets(buf, BUFSIZ, stdin);write(clientfd, buf, strlen(buf));}close(clientfd);return 0;
}

server

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>#define CLIENT_MAX_NUM 5int main(int argc, char * argv[])
{int sockfd, clientfd;struct sockaddr_in server_addr;char buf[BUFSIZ];int ret;if( argc < 3){printf("%s <ip> <port>\n",argv[0]);return 0;}sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){perror("socket");return 0;}server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons( atoi(argv[2]) ) ;if( inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0){printf("Invalid address:%s\n",argv[1]);return 0;}if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1){perror("bind");return 0;}if(listen(sockfd, CLIENT_MAX_NUM) == -1){perror("listen");return 0;}clientfd = accept(sockfd, NULL, NULL); if( clientfd == -1){perror("accept");return 0;}while(1){memset(buf, 0, BUFSIZ);ret = read(clientfd, buf, BUFSIZ);if(ret < 0){perror("read");return 0;}else if( ret == 0 ){break;}else{printf("buf = %s\n", buf);}	}close(clientfd);close(sockfd);return 0;
}

makefile

CC=gcc
CFLAGS=-Wall
all:tcp_client tcp_serverclean:rm tcp_server tcp_client

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/149042.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Python爬虫案例入门教程(纯小白向)——夜读书屋小说

Python爬虫案例——夜读书屋小说 前言 如果你是python小白并且对爬虫有着浓厚的兴趣&#xff0c;但是面对网上错综复杂的实战案例看也看不懂&#xff0c;那么你可以尝试阅读我的文章&#xff0c;我也是从零基础python开始学习爬虫&#xff0c;非常清楚在过程中所遇到的困难&am…

简单查找重复文本文件

声明这是最初 我的提问给个文本分类清单input查找文件夹下 .py .txt .excel .word 一模一样的文本不是找文件名 找相同格式下的文件文本是否一样 文件单独复制到文件夹下两个文件全部复制到文件夹下 print 打印相同文本文件的名字 比如查找到了3.py与4.5.是.py文件中的文本文件…

Scala第一章节

Scala第一章节 scala总目录 章节目标 理解Scala的相关概述掌握Scala的环境搭建掌握Scala小案例: 做最好的自己 1. Scala简介 1.1 概述 ​ Scala(斯嘎拉)这个名字来源于"Scalable Language(可伸缩的语言)", 它是一门基于JVM的多范式编程语言, 通俗的说: Scala是一…

JAVAWeb业务层开发->普通和基于MP

普通方式业务层开发 service定义接口&#xff08;主要实现逻辑层面的业务功能&#xff09; serviceImpl实现该接口 注意事项&#xff1a; 逻辑判断的代码可以使用&#xff1e;号&#xff0c;使得返回结果为布尔类型。 小结&#xff1a;每一个接口写完都要写测试类去检测&#…

JMeter的详细使用及相关问题

一、中文乱码问题 如果出现乱码&#xff0c;需要修改编码集&#xff0c;&#xff08;版本问题有的不需要修改&#xff0c;就不用管&#xff09; 修改后保存重启就好了。 JMeter5.5版本的按照如下修改&#xff1a; 二、JMeter的启动 ①建议直接用ApacheJMeter.jar双击启动…

<一>Qt斗地主游戏开发:开发环境搭建--VS2019+Qt5.15.2

1. 开发环境概述 对于Qt的开发环境来说&#xff0c;主流编码IDE界面一般有两种&#xff1a;Qt Creator或VSQt。为了简单起见&#xff0c;这里的操作系统限定为windows&#xff0c;编译器也通用VS了。Qt版本的话自己选择就可以了&#xff0c;当然VS的版本也是依据Qt版本来选定的…

QT4.8.7安装详细教程

QT4.8.7安装详细教程&#xff08;MinGW 4.8.2和QTCreator4.2.0&#xff09; 1.下载及安装2.配置环境 此文是在下方链接博文的基础上&#xff0c;按自己的理解整理的https://blog.csdn.net/xiaowanzi199009/article/details/104119265 1.下载及安装 这三个文件&#xff0c;顺序是…

Swift SwiftUI CoreData 过滤数据 1

Xcode: Version 14.3.1 (14E300c) iOS: 16 预览&#xff1a; Code: import SwiftUI import CoreDatastruct TodosSearch: View {State private var search_title "测试"FetchRequest var todos_search: FetchedResults<Todo>init() {let request: NSFetchReq…

Cortex-A9 架构

一、Cortex-A 处理器运行模式 Cortex-A9处理器有 9中处理模式&#xff0c;如下表所示&#xff1a; 九种运行模式 在上表中&#xff0c;除了User(USR)用户模式以外&#xff0c;其它8种运行模式都是特权模式&#xff0c;在特权模式下&#xff0c;程序可以访问所有的系统资源。这…

在openwrt dnsmasq DHCP中为客户端分配不同的网关和DNS | 旁路由 禁止上网

环境&#xff1a;openwrt dnsmasq PS4/Switch 问题&#xff1a;为路由器下的设备分配不同的网关和DNS&#xff0c;禁止局域网设备上网 解决办法&#xff1a;修改dnsmasq配置文件 背景&#xff1a;Openwrt 的DHCP服务是使用dnsmasq实现的&#xff0c;他可以给内网的客户端设备…

网络安全工程师考证指南,不看就亏了!!

目前网络安全行业&#xff0c;国内都有哪些证书可以考&#xff1f; 一、CISP-PTE &#xff08;国家注册渗透测试工程师&#xff09; CISP-PTE即注册信息安全渗透测试工程师&#xff0c;该证书由中国信息安全测评中心颁发&#xff0c;证书是国内唯一认可的渗透测试认证&#x…

el-menu 导航栏学习(1)

最简单的导航栏学习跳转实例效果&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;index.js路由配置&#xff1a; import Vue from vue import Router from vue-router import NavMenuDemo from /components/NavMenuDemo import test1 from /components/test1 import test2 from /c…

Redis中Hash类的操作

Redis中Hash类型是键值对的形式保存数据&#xff0c;其中键被称为字段&#xff08;field&#xff09;&#xff0c;值称为字段值&#xff08;value&#xff09;。在一个key中&#xff0c;字段不能重复&#xff0c;而值可以重复。无论是字段还是值都是无序的&#xff08;保存的次…

mysql双主+双从集群连接模式

架构图&#xff1a; 详细内容参考&#xff1a; 结果展示&#xff1a; 178.119.30.14(主) 178.119.30.15(主) 178.119.30.16(从) 178.119.30.17(从)

添加驱动模块到内核的两种方法

添加驱动模块到内核的两种方法 1. 放在内核源代码树中 步骤总结&#xff1a; 新建文件夹编写Makefile、编写Kconfig修改上层Kconfig执行make menuconfig执行make zImage 或 make modules 1.1 源码放入文件夹 例如&#xff1a;添加一个按键字符设备模块 在内核目录下的 dri…

【推荐系统】多任务学习模型

介绍一些多任务学习模型了解是如何处理多任务分支的。 ESSM, Entire Space Multi-Task Model 阿里提出的ESSM全称Entire Space Multi-Task Model&#xff0c;全样本空间的多任务模型&#xff0c;有效地解决了CVR建模&#xff08;转化率预估&#xff09;中存在的两个非常重要…

MATLAB中plot3函数用法

目录 语法 说明 向量和矩阵数据 表数据 其他选项 示例 绘制三维螺旋图 绘制多个线条 使用矩阵绘制多个线条 指定等间距刻度单位和轴标签 将点绘制为不带线的标记 自定义颜色和标记 指定线型 在绘图后修改线条 绘制表中的数据 在 x 和 y 轴上绘制多个表变量 指…

10.2 调试事件获取DLL装载

理解了如何通过调试事件输出当前进程中寄存器信息&#xff0c;那么实现加载DLL模块也会变得很容易实现&#xff0c;加载DLL模块主要使用LOAD_DLL_DEBUG_EVENT这个通知事件&#xff0c;该事件可检测进程加载的模块信息&#xff0c;一旦有新模块被加载或装入那么则会触发一个通知…

Qt扫盲-QSqlTableModel理论总结

QSqlTableModel理论总结 一、概述二、使用1. 与 view 视图绑定2. 做中间层&#xff0c;不显示 三、常用函数 一、概述 QSqlTableModel是用于从单个表读写数据库记录的高级接口。它构建在较低级的QSqlQuery之上&#xff0c;可用于向QTableView 等视图类提供数据。这个主要是对单…

苹果V3签名是什么?优势是什么?什么场合需要应用到?该怎么部署?

v3签名&#xff0c;或称为Apple Developer Program v3签名&#xff0c;是苹果公司在2021年6月推出的一种签名格式&#xff0c;用于对应用程序进行签名和验证。 它是取代了之前的v2签名格式&#xff0c;用于增强应用程序的安全性和完整性。 v3签名能够做到以下几点&#xff1a;…