7.JavaScript-vue

1 JavaScript

html完成了架子,css做了美化,但是网页是死的,我们需要给他注入灵魂,所以接下来我们需要学习JavaScript,这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。

1.1 介绍

通过代码/js效果演示提供资料进行效果演示,通过浏览器打开,我们点击主题5按钮,页面的主题发生了变化,所以js可以让我们的页面更加的智能,让页面和用户进行交互。
在这里插入图片描述

1.2 引入方式

同样,js代码也是书写在html中的,那么html中如何引入js代码呢?主要通过下面的2种引入方式:

第一种方式: 内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

例子:

<script>alert("Hello JavaScript")
</script>

第二种方式: 外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含&ltscript>标签
  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签

例子:

<script src="js/demo.js"></script>

注意:demo.js中只有js代码,没有<script>标签

接下来,我们通过VS Code来编写代码,演示html中2种引入js的方式

第一步:在VS Code中创建名为 10.JS-引入方式.html 的文件

第二步:按照上述第一种内部脚本的方式引入js,编写如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-引入方式</title><!-- 内部脚本 --><script>alert('Hello JS');</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

第三步:浏览器打开效果如图所示:

在这里插入图片描述
第四步:接下来演示外部脚本,注释掉内部脚本,然后在css目录同级创建js目录,然后创建一个名为demo.js的文件:

在这里插入图片描述
第五步:在demo.js中编写如下js内容:

alert('Hello JS2');

第六步:注释掉之前的内部脚本代码,添加<script>标签来引入外部demo.js文件,具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-引入方式</title><!-- 内部脚本 --><!-- <script>alert('Hello JS');</script> --><!-- 外部脚本 --><script src="js/demo.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>

第七步:浏览器刷新效果如图:

在这里插入图片描述

1.3 基础语法

1.3.1 书写语法

掌握了js的引入方式,那么接下来我们需要学习js的书写了,首先需要掌握的是js的书写语法,语法规则如下:

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 大括号表示代码块

  • 注释:

    • 单行注释:// 注释内容

    • 多行注释:/* 注释内容 */

我们需要借助js中3钟输出语句,来演示书写语法

api描述
window.alert()警告框
document.write()在HTML 输出内容
console.log()写入浏览器控制台

接下来我们选用通过VS Code,接触3种输入语句,来演示js的书写语法

第一步:在VS Code中创建名为 11.JS-基础语法-输出语句.html的文件

第二步:按照基本语法规则,编写3种输出语句的代码,并且添加注释,具体代码如下;

第二步:按照基本语法规则,编写3种输出语句的代码,并且添加注释,具体代码如下;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基本语法</title>
</head>
<body></body>
<script>/* alert("JS"); *///方式一: 弹出警告框window.alert("hello js");
</script>
</html>

浏览器打开如图所示效果:

在这里插入图片描述
我们注释掉上述代码,添加代码 document.write(“hello js”); 来输出内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基本语法</title>
</head>
<body></body>
<script>/* alert("JS"); *///方式一: 弹出警告框// window.alert("hello js");//方式二: 写入html页面中document.write("hello js");</script>
</html>

刷新浏览器,效果如图所示:
在这里插入图片描述
最后我们使用console.log(“hello js”); 写入到控制台,并且注释掉之前的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基本语法</title>
</head>
<body></body>
<script>/* alert("JS"); *///方式一: 弹出警告框// window.alert("hello js");// //方式二: 写入html页面中// document.write("hello js");//方式三: 控制台输出console.log("hello js");
</script>
</html>

浏览器f12抓包,去控制台页面,如图所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.3.2 变量

书写语法会了,变量是一门编程语言比不可少的,所以接下来我们需要学习js中变量的声明,在js中,变量的声明和java中还是不同的。首先js中主要通过如下3个关键字来声明变量的:

关键字解释
var早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字
letECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效
const声明常量的,常量一旦声明,不能修改
在js中声明变量还需要注意如下几点:
  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
  • 变量名需要遵循如下规则:
    • 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
    • 数字不能开头
    • 建议使用驼峰命名

接下来我们需要通过VS Code编写代码来演示js中变量的定义

第一步:在VS Code中创建名为 12.JS-基础语法-变量.html的文件:

第二步:编写代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基础语法</title>
</head>
<body></body>
<script>//var定义变量var a = 10;a = "张三";alert(a);</script>
</html>

在这里插入图片描述
在js中,我们var声明的变量可以接受任何数据类型的值。并且var声明的变量的作用于是全局的,注释掉之前的代码,添加如下代码:

<script>//var定义变量// var a = 10;// a = "张三";// alert(a);//特点1 : 作用域比较大, 全局变量{var x = 1;}alert(x);
</script>

浏览器照样成功弹出:
在这里插入图片描述

而且var关键字声明的变量可以重复定义,修改代码如下:

{var x = 1;var x = "A";
}
alert(x);

浏览器弹出内容是a
在这里插入图片描述
所以在ECMAScript 6 新增了 let关键字来定义变量,它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。注释掉之前的代码,添加代码如下:

<script>//var定义变量// var a = 10;// a = "张三";// alert(a);//特点1 : 作用域比较大, 全局变量//特点2 : 可以重复定义的// {//     var x = 1;//     var x = "A";// }// alert(x);//let : 局部变量 ; 不能重复定义 {let x = 1;}alert(x);</script>

浏览器打开,f12抓包,来到控制台页面,发现报错,变量没有定义,说明let声明的变量在代码块外不生效
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
接着我们使用let重复定义变量,代码修改如下:发现idea直接帮我们报错了,说明let声明的变量不能重复定义
在这里插入图片描述
在ECMAScript6中,还新增了const关键字用来声明常量,但是一旦声明,常量的值是无法更改的。注释之前的内容,添加如下代码:

    const pi = 3.14;pi = 3.15;alert(pi);

浏览器f12抓包,来到控制台页面发现直接报错了
在这里插入图片描述
关于变量的讲解我们就此结束,完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基础语法</title>
</head>
<body></body>
<script>//var定义变量// var a = 10;// a = "张三";// alert(a);//特点1 : 作用域比较大, 全局变量//特点2 : 可以重复定义的// {//     var x = 1;//     var x = "A";// }// alert(x);//let : 局部变量 ; 不能重复定义 // {//     let x = 1;//     alert(x);// }//const: 常量 , 不能给改变的.const pi = 3.14;pi = 3.15;alert(pi);</script>
</html>

1.3.3 数据类型和运算符

虽然js是弱数据类型的语言,但是js中也存在数据类型,js中的数据类型分为 :原始类型 和 引用类型,具体有如下类型

数据类型描述
number数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string字符串,单双引皆可
boolean布尔。true,false
null对象为空
undefined当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用typeof函数可以返回变量的数据类型,接下来我们需要通过书写代码来演示js中的数据类型

第一步:在VS Code中创建名为13. JS-基础语法-数据类型.html的文件

第二步:编写如下代码,然后直接挨个观察数据类型:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-数据类型</title>
</head>
<body></body>
<script>//原始数据类型alert(typeof 3); //numberalert(typeof 3.14); //numberalert(typeof "A"); //stringalert(typeof 'Hello');//stringalert(typeof true); //booleanalert(typeof false);//booleanalert(typeof null); //object var a ;alert(typeof a); //undefined</script>
</html>

熟悉了js的数据类型了,那么我们需要学习js中的运算法,js中的运算规则绝大多数还是和java中一致的,具体运算符如下:

运算规则运算符
算术运算符+ , - , * , / , % , ++ , –
赋值运算符= , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符> , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换
逻辑运算符&& , || , !
三元运算符条件表达式 ? true_value: false_value
接下来我们通过代码来演示js中的运算法,主要记忆js中和java中不一致的地方

第一步:在VS Code中创建名为14. JS-基础语法-运算符.html的文件

第二步:编写代码

在js中,绝大多数的运算规则和java中是保持一致的,但是js中的==和===是有区别的。

  • ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
  • ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-运算符</title>
</head>
<body></body>
<script>var age = 20;var _age = "20";var $age = 20;alert(age == _age);//true ,只比较值alert(age === _age);//false ,类型不一样alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样</script>
</html>

在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:

// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt(“12”)); //12
alert(parseInt(“12A45”)); //12
alert(parseInt(“A45”));//NaN (not a number)

除此之外,在js中,还有非常重要的一点是:0,null,undefined,“”,NaN理解成false,反之理解成true。注释掉之前的代码,添加如下代码:

if(0){ //false    alert("0 转换为false"); }

浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:

if(1){ //truealert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}

浏览器刷新,因为1理解成true,条件成立,所以浏览器效果如下;
在这里插入图片描述
其他情况可以一一演示,完整演示代码如下:

// if(0){ //false//     alert("0 转换为false");// }// if(NaN){//false//     alert("NaN 转换为false");// }if(1){ //truealert("除0和NaN其他数字都转为 true");}// if(""){ //false//     alert("空字符串为 false, 其他都是true");// }// if(null){ //false//     alert("null 转化为false");// }// if(undefined){ //false//     alert("undefined 转化为false");// }

流程控制语句if,switch,for等和java保持一致,此处不再演示

**需要注意的是:**在js中,0,null,undefined,“”,NaN理解成false,反之理解成true

1.4 函数

在java中我们为了提高代码的复用性,可以使用方法。同样,在JavaScript中可以使用函数来完成相同的事情。JavaScript中的函数被设计为执行特定任务的代码块,通过关键字function来定义。接下来我们学习一下JavaScript中定义函数的2种语法

1.4.1 第一种定义格式

第一种定义格式如下:

function 函数名(参数1,参数2..){要执行的代码
}

因为JavaScript是弱数据类型的语言,所以有如下几点需要注意:

  • 形式参数不需要声明类型,并且JavaScript中不管什么类型都是let或者var去声明,加上也没有意义。
  • 返回值也不需要声明类型,直接return即可

如下示例:
如下示例:

function add(a, b){return a + b;
}

接下来我们需要在VS Code中编写代码来演示
第一步:新建名为js的文件夹,创建名为01. JS-函数的html文件,然后在<script>中定义上述示例的函数:

<script>function add(a,b){return  a + b;}
</script>

但是上述只是定义函数,函数需要被调用才能执行! 所以接下来我们需要调用函数

第二步:因为定义的add函数有返回值,所以我们可以接受返回值,并且输出到浏览器上,添加如下代码:


```html
let result = add(10,20);

在这里插入图片描述

1.4.2 第二种定义格式

第二种可以通过var去定义函数的名字,具体格式如下:

var functionName = function (参数1,参数2..){   //要执行的代码
}

接下来我们按照上述的格式,修改代码如下:只需要将第一种定义方式注释掉,替换成第二种定义方式即可,函数的调用不变

<script>//定义函数-1// function add(a,b){//    return  a + b;// }//定义函数-2var add = function(a,b){return  a + b;}//函数调用var result = add(10,20);alert(result);</script>

浏览器弹框效果和上述一致
在这里插入图片描述
我们在调用add函数时,再添加2个参数,修改代码如下:

var result = add(10,20,30,40);

浏览器打开,发现没有错误,并且依然弹出30,这是为什么呢?

因为在JavaScript中,函数的调用只需要名称正确即可,参数列表不管的。如上述案例,10传递给了变量a,20传递给了变量b,而30和40没有变量接受,但是不影响函数的正常调用。

1.5 JavaScript对象

JavaScript中的对象有很多,主要可以分为如下3大类,我们可以打开W3school在线学习文档,来到首页,在左侧栏找到浏览器脚本下的JavaScript,如下图所示:
在这里插入图片描述
然后进入到如下界面,点击右侧的参考书
在这里插入图片描述
然后进入到如下页面,此页面列举出了JavaScript中的所有对象

在这里插入图片描述
可以大体分页3大类:

第一类:基本对象,我们主要学习Array和JSON和String
在这里插入图片描述
第二类:BOM对象,主要是和浏览器相关的几个对象
在这里插入图片描述
第三类:DOM对象,JavaScript中将html的每一个标签都封装成一个对象
在这里插入图片描述
我们先来学习基本对象种的Array对象

1.5.1 基本对象

1.5.1.1 Array对象
语法格式

Array对象时用来定义数组的。常用语法格式有如下2种:
方式1:

var 变量名 = new Array(元素列表); 

例如:

var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

方式2:

var 变量名 = [ 元素列表 ]; 

例如:

var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

数组定义好了,那么我们该如何获取数组中的值呢?和java中一样,需要通过索引来获取数组中的值。语法如下:

arr[索引] =;

接下来,我们在VS Code中创建名为02. JS-对象-Array.html的文件,按照上述的语法定义数组,并且通过索引来获取数组中的值。

<script>//定义数组var arr = new Array(1,2,3,4);var arr = [1,2,3,4];//获取数组中的值,索引从0开始计数console.log(arr[0]);console.log(arr[1]);
</script>

浏览器控制台观察的效果如下:输出1和2
在这里插入图片描述

特点

与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。而且JavaScript是弱数据类型的语言,所以数组中可以存储任意数据类型的值。接下来我们通过代码来演示上述特点。

注释掉之前的代码,添加如下代码:

//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;console.log(arr[10]);
console.log(arr[9]);
console.log(arr[8]);

上述代码定义的arr变量中,数组的长度是4,但是我们直接再索引10的位置直接添加了数据10,并且输出索引为10的位置的元素,浏览器控制台数据结果如下:
在这里插入图片描述
因为索引8和9的位置没有值,所以输出内容undefined,当然,我们也可以给数组添加其他类型的值,添加代码如下:注释掉之前控制台输出的代码

//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;// console.log(arr[10]);
// console.log(arr[9]);
// console.log(arr[8]);arr[9] = "A";
arr[8] = true;console.log(arr);

浏览器控制台输出结果如下:
在这里插入图片描述

属性和方法

Array作为一个对象,那么对象是有属性和方法的,所以接下来我们介绍一下Array对象的属性和方法

官方文档中提供了Array的很多属性和方法,但是我们只学习常用的属性和方法,如下图所示:

属性:

属性描述
length设置或返回数组中元素的数量。

方法:

方法方法描述
forEach()遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数
push()将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
splice()从数组中删除元素
  • length属性:

    length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:

    var arr = [1,2,3,4];
    arr[10] = 50;for (let i = 0; i < arr.length; i++) {console.log(arr[i]);
    }
    

    浏览器控制台输出结果如图所示:
    在这里插入图片描述

  • forEach()函数

    首先我们学习forEach()方法,顾名思义,这是用来遍历的,那么遍历做什么事呢?所以这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。修改之前的遍历代码如下:

    //e是形参,接受的是数组遍历时的值
    arr.forEach(function(e){console.log(e);
    })
    

    当然了,在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式,修改上述代码如下:

    arr.forEach((e) => {console.log(e);
    }) 
    

    浏览器输出结果如下:注意的是,没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素
    在这里插入图片描述
    push()函数

push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

//push: 添加元素到数组末尾
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);

浏览器输出结果如下:

在这里插入图片描述
splice()函数

splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。

参数1:表示从哪个索引位置删除

参数2:表示删除元素的个数

如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

//splice: 删除元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);

浏览器执行效果如下:元素3和4被删除了,元素3是索引2
在这里插入图片描述

Array数组的完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-对象-Array</title>
</head>
<body></body>
<script>//定义数组// var arr = new Array(1,2,3,4);// var arr = [1,2,3,4];// console.log(arr[0]);// console.log(arr[1]);//特点: 长度可变 类型可变// var arr = [1,2,3,4];// arr[10] = 50;// console.log(arr[10]);// console.log(arr[9]);// console.log(arr[8]);// arr[9] = "A";// arr[8] = true;// console.log(arr);var arr = [1,2,3,4];arr[10] = 50;// for (let i = 0; i < arr.length; i++) {//     console.log(arr[i]);// }// console.log("==================");//forEach: 遍历数组中有值的元素// arr.forEach(function(e){//     console.log(e);// })// //ES6 箭头函数: (...) => {...} -- 简化函数定义// arr.forEach((e) => {//     console.log(e);// }) //push: 添加元素到数组末尾// arr.push(7,8,9);// console.log(arr);//splice: 删除元素arr.splice(2,2);console.log(arr);</script>
</html>
1.5.1.2 String对象
语法格式

方式1:

var 变量名 = new String("…") ; //方式一

例如:

var str = new String("Hello String");

方式2:

var 变量名 = "…" ; //方式二

例如:

var str = 'Hello String';

按照上述的格式,在VS Code中创建为名03. JS-对象-String.html的文件,编写代码如下:

<script>//创建字符串对象//var str = new String("Hello String");var str = "  Hello String    ";console.log(str);
</script>

浏览器控制台输出结果如下

在这里插入图片描述

属性和方法

String对象也提供了一些常用的属性和方法,如下表格所示:

属性:

属性描述
length字符串的长度。

方法:

方法描述
charAt()返回在指定位置的字符。
indexOf()检索字符串。
trim()去除字符串两边的空格
substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
  • length属性:

    length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:

    //length
    console.log(str.length);
    
  • charAt()函数:

    charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:

    console.log(str.charAt(4));
    
  • indexOf()函数

    indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:

    console.log(str.indexOf("lo"));
    
  • trim()函数

    trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:

    var s = str.trim();
    console.log(s.length);
    
  • substring()函数

    substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。

    参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含

    参数2:表示到那个索引位置结束。不包含

    console.log(s.substring(0,5));
    

整体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-对象-String</title>
</head>
<body></body>
<script>//创建字符串对象//var str = new String("Hello String");var str = "  Hello String    ";console.log(str);//lengthconsole.log(str.length);//charAtconsole.log(str.charAt(4));//indexOfconsole.log(str.indexOf("lo"));//trimvar s = str.trim();console.log(s.length);//substring(start,end) --- 开始索引, 结束索引 (含头不含尾)console.log(s.substring(0,5));</script>
</html>

浏览器执行效果如图所示:
在这里插入图片描述

1.5.1.3 JSON对象
自定义对象

在 JavaScript 中自定义对象特别简单,其语法格式如下:

var 对象名 = {属性名1: 属性值1, 属性名2: 属性值2,属性名3: 属性值3,函数名称: function(形参列表){}
};

我们可以通过如下语法调用属性:

对象名.属性名

通过如下语法调用函数:

对象名.函数名()

接下来,我们再VS Code中创建名为04. JS-对象-JSON.html的文件演示自定义对象

<script>//自定义对象var user = {name: "Tom",age: 10,gender: "male",eat: function(){console.log("用膳~");}}console.log(user.name);user.eat();
<script>

浏览器控制台结果如下:
在这里插入图片描述
其中上述函数定义的语法可以简化成如下格式:

    var user = {name: "Tom",age: 10,gender: "male",// eat: function(){//      console.log("用膳~");//  }eat(){console.log("用膳~");}}
json对象

JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:

{"key":value,"key":value,"key":value
}

其中,key必须使用引号并且是双引号标记,value可以是任意数据类型。

例如我们可以直接百度搜索“json在线解析”,随便挑一个进入,然后编写内容如下:

{"name": "李传播"
}

在这里插入图片描述
但是当我们将双引号切换成单引号,再次校验,则报错,如下图所示:

在这里插入图片描述
那么json这种数据格式的文本到底应用在企业开发的什么地方呢?-- 经常用来作为前后台交互的数据载体

如下图所示:前后台交互时,我们需要传输数据,但是java中的对象我们该怎么去描述呢?我们可以使用如图所示的xml格式,可以清晰的描述java中需要传递给前端的java对象。
在这里插入图片描述
但是xml格式存在如下问题:

  • 标签需要编写双份,占用带宽,浪费资源
  • 解析繁琐

所以我们可以使用json来替代,如下图所示:
在这里插入图片描述
接下来我们通过代码来演示json对象:注释掉之前的代码,编写代码如下:

var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
alert(jsonstr.name);

浏览器输出结果如下:
在这里插入图片描述
为什么呢?**因为上述是一个json字符串,不是json对象,所以我们需要借助如下函数来进行json字符串和json对象的转换。**添加代码如下:

var obj = JSON.parse(jsonstr);
alert(obj.name);

此时浏览器输出结果如下:
在这里插入图片描述
当然了,我们也可以通过如下函数将json对象再次转换成json字符串。添加如下代码:

alert(JSON.stringify(obj));

浏览器输出结果如图所示:
在这里插入图片描述
整体全部代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-对象-JSON</title>
</head>
<body></body>
<script>//自定义对象// var user = {//     name: "Tom",//     age: 10,//     gender: "male",//     // eat: function(){//     //      console.log("用膳~");//     //  }//     eat(){//         console.log("用膳~");//     }// }// console.log(user.name);// user.eat();// //定义jsonvar jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';//alert(jsonstr.name);// //json字符串--js对象var obj = JSON.parse(jsonstr);//alert(obj.name);// //js对象--json字符串alert(JSON.stringify(obj));</script>
</html>

1.5.2 BOM对象

接下来我们学习BOM对象,BOM的全称是Browser Object Model,翻译过来是浏览器对象模型。也就是JavaScript将浏览器的各个组成部分封装成了对象。我们要操作浏览器的部分功能,可以通过操作BOM对象的相关属性或者函数来完成。例如:我们想要将浏览器的地址改为http://www.baidu.com,我们就可以通过BOM中提供的location对象的href属性来完成,代码如下:location.href='http://www.baidu.com'

BOM中提供了如下5个对象:

对象名称描述
Window浏览器窗口对象
Navigator浏览器对象
Screen屏幕对象
History历史记录对象
Locationd地址栏对象

上述5个对象与浏览器各组成对应的关系如下图所示:

在这里插入图片描述
对于上述5个对象,我们重点学习的是Window对象、Location对象这2个。

1.5.2.1 Window对象

window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:

window.alert('hello');

其可以省略window. 所以可以简写成

alert('hello')

所以对于window对象的属性和方法,我们都是采用简写的方式。window提供了很多属性和方法,下表列出了常用属性和方法

window对象提供了获取其他BOM对象的属性:

属性描述
history用于获取history对象
location用于获取location对象
Navigator用于获取Navigator对象
Screen用于获取Screen对象

也就是说我们要使用location对象,只需要通过代码window.location或者简写location即可使用
window也提供了一些常用的函数,如下表格所示:

函数描述
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
comfirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

接下来,我们通过VS Code中创建名为05. JS-对象-BOM.html文件来编写代码来演示上述函数:

  • alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容

    <script>//window对象是全局对象,window对象的属性和方法在调用时可以省略window.window.alert("Hello BOM");alert("Hello BOM Window");
    </script>
    

    浏览器打开,依次弹框,此处只截图一张
    在这里插入图片描述
    confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。

添加如下代码:

confirm("您确认删除该记录吗?");

浏览器打开效果如图所示:
在这里插入图片描述
但是我们怎么知道用户点击了确认还是取消呢?所以这个函数有一个返回值,当用户点击确认时,返回true,点击取消时,返回false。我们根据返回值来决定是否执行后续操作。修改代码如下:再次运行,可以查看返回值true或者false

var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
alert(flag);

在这里插入图片描述

  • setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:

    fn:函数,需要周期性执行的功能代码

    毫秒值:间隔时间

    注释掉之前的代码,添加代码如下:

//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
var i = 0;
setInterval(function(){i++;console.log("定时器执行了"+i+"次");
},2000);

刷新页面,浏览器每个一段时间都会在控制台输出,结果如下:在这里插入图片描述

  • setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致

    注释掉之前的代码,添加代码如下:

    //定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 
    setTimeout(function(){alert("JS");
    },3000);
    

    浏览器打开,3s后弹框,关闭弹框,发现再也不会弹框了。

在这里插入图片描述

1.5.2.2 Location对象

location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:

//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.itcast.cn";

浏览器效果如下:首先弹框展示浏览器地址栏信息,
在这里插入图片描述
然后点击确定后,因为我们设置了地址栏信息,所以浏览器跳转到传智首页
完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-对象-BOM</title>
</head>
<body></body>
<script>//获取// window.alert("Hello BOM");// alert("Hello BOM Window");//方法//confirm - 对话框 -- 确认: true , 取消: false// var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");// alert(flag);//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数// var i = 0;// setInterval(function(){//     i++;//     console.log("定时器执行了"+i+"次");// },2000);//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 // setTimeout(function(){//     alert("JS");// },3000);//locationalert(location.href);location.href = "https://www.itcast.cn";</script>
</html>

1.5.3 DOM对象

1.5.3.1 DOM介绍

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

DOM 其实我们并不陌生,之前在学习 XML 就接触过,只不过 XML 文档中的标签需要我们写代码解析,而 HTML 文档是浏览器解析。封装的对象分为

  • Document:整个文档对象
  • Element:元素对象
  • Attribute:属性对象
  • Text:文本对象
  • Comment:注释对象

如下图,左边是 HTML 文档内容,右边是 DOM 树
在这里插入图片描述

那么我们学习DOM技术有什么用呢?主要作用如下:

  • 改变 HTML 元素的内容
  • 改变 HTML 元素的样式(CSS)
  • 对 HTML DOM 事件作出反应
  • 添加和删除 HTML 元素

总而达到动态改变页面效果目的,具体我们可以查看代码中提供的06. JS-对象-DOM-演示.html来体会DOM的效果。

1.5.3.2 获取DOM对象

我们知道DOM的作用是通过修改HTML元素的内容和样式等来实现页面的各种动态效果,但是我们要操作DOM对象的前提是先获取元素对象,然后才能操作。所以学习DOM,主要的核心就是学习如下2点:

  • 如何获取DOM中的元素对象(Element对象 ,也就是标签)
  • 如何操作Element对象的属性,也就是标签的属性。

接下来我们先来学习如何获取DOM中的元素对象。

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:

函数描述
document.getElementById()根据id属性值获取,返回单个Element对象
document.getElementsByTagName()根据标签名称获取,返回Element对象数组
document.getElementsByName()根据name属性值获取,返回Element对象数组
document.getElementsByClassName()根据class属性值获取,返回Element对象数组

接下来我们通过VS Code中创建名为07. JS-对象-DOM-获取元素.html的文件来演示上述api,首先在准备如下页面代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-对象-DOM</title>
</head><body><img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br><div class="cls">传智教育</div>   <br><div class="cls">黑马程序员</div>  <br><input type="checkbox" name="hobby"> 电影<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body></html>
  • document.getElementById(): 根据标签的id属性获取标签对象,id是唯一的,所以获取到是单个标签对象。

添加如下代码:

<script>
//1. 获取Element元素//1.1 获取元素-根据ID获取var img = document.getElementById('h1');alert(img);
</script>

浏览器打开,效果如图所示:从弹出的结果能够看出,这是一个图片标签对象
在这里插入图片描述
document.getElementsByTagName() : 根据标签的名字获取标签对象,同名的标签有很多,所以返回值是数组。

添加如下代码:

//1.2 获取元素-根据标签获取 - div
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {alert(divs[i]);
}

浏览器输出2次如下所示的弹框
在这里插入图片描述
document.getElementsByName() :根据标签的name的属性值获取标签对象,name属性值可以重复,所以返回值是一个数组。

添加如下代码:

//1.3 获取元素-根据name属性获取
var ins = document.getElementsByName('hobby');
for (let i = 0; i < ins.length; i++) {alert(ins[i]);
}

浏览器会有3次如下图所示的弹框:
在这里插入图片描述
document.getElementsByClassName() : 根据标签的class属性值获取标签对象,class属性值也可以重复,返回值是数组。

添加如下图所示的代码:

//1.4 获取元素-根据class属性获取
var divs = document.getElementsByClassName('cls');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {alert(divs[i]);
}

浏览器会弹框2次,都是div标签对象

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
操作属性

那么获取到标签了,我们如何操作标签的属性呢?通过查询文档资料,如下图所示:

在这里插入图片描述
得出我们可以通过div标签对象的innerHTML属性来修改标签的内容。此时我们想把页面中的传智教育替换成传智教育666,所以要获取2个div中的第一个,所以可以通过下标0获取数组中的第一个div,注释之前的代码,编写如下代码:

var divs = document.getElementsByClassName('cls');
var div1 = divs[0];div1.innerHTML = "传智教育666";

浏览器刷新页面,展示效果如下图所示:

在这里插入图片描述
发现页面内容变成了传智教育666

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-对象-DOM</title>
</head><body><img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br><div class="cls">传智教育</div>   <br><div class="cls">黑马程序员</div>  <br><input type="checkbox" name="hobby"> 电影<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body><script>//1. 获取Element元素//1.1 获取元素-根据ID获取// var img = document.getElementById('h1');// alert(img);//1.2 获取元素-根据标签获取 - div// var divs = document.getElementsByTagName('div');// for (let i = 0; i < divs.length; i++) {//     alert(divs[i]);// }//1.3 获取元素-根据name属性获取// var ins = document.getElementsByName('hobby');// for (let i = 0; i < ins.length; i++) {//     alert(ins[i]);// }//1.4 获取元素-根据class属性获取// var divs = document.getElementsByClassName('cls');// for (let i = 0; i < divs.length; i++) {//     alert(divs[i]);// }//2. 查询参考手册, 属性、方法var divs = document.getElementsByClassName('cls');var div1 = divs[0];div1.innerHTML = "传智教育666";</script>
</html>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/147396.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

嵌入式Linux应用开发-基础知识-第十九章驱动程序基石⑤

嵌入式Linux应用开发-基础知识-第十九章驱动程序基石⑤ 第十九章 驱动程序基石⑤19.9 mmap19.9.1 内存映射现象与数据结构19.9.2 ARM架构内存映射简介19.9.2.1 一级页表映射过程19.9.2.2 二级页表映射过程 19.9.3 怎么给APP新建一块内存映射19.9.3.1 mmap调用过程19.9.3.2 cach…

华为云云耀云服务器L实例评测|部署在线轻量级备忘录 memos

华为云云耀云服务器L实例评测&#xff5c;部署在线轻量级备忘录 memos 一、云耀云服务器L实例介绍1.1 云服务器介绍1.2 产品优势1.3 应用场景1.4 支持镜像 二、云耀云服务器L实例配置2.1 重置密码2.2 服务器连接2.3 安全组配置 三、部署 memos3.1 memos介绍3.2 Docker 环境搭建…

C语言数组

C 语言支持数组数据结构&#xff0c;它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据&#xff0c;但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量&#xff0c;比如 runoob0、runoob1、...、runoob99&#xff0c;而…

Scala第十章

Scala第十章 章节目标 1.数组 2.元组 3.列表 4.集 5.映射 6.迭代器 7.函数式编程 8.案例&#xff1a;学生成绩单 scala总目录 文档资料下载

Jmeter分布式压力测试

目录 1、场景 2、原理 3、注意事项 4、slave配置 5、master配置 6、脚本执行 1、场景 在做性能测试时&#xff0c;单台机器进行压测可能达不到预期结果。主要原因是单台机器压到一定程度会出现瓶颈。也有可能单机网卡跟不上造成结果偏差较大。 例如4C8G的window server机…

防火墙基础之H3C防火墙分支与分支之间双向地址转换

分支与分支之间双向地址转换 原理概述&#xff1a; 防火墙&#xff08;英语&#xff1a;Firewall&#xff09;技术是通过有机结合各类用于安全管理​与筛选的软件和硬件​设备&#xff0c;帮助计算机网络于其内、外网之间构建一道相对隔绝的保护屏障&#xff0c;以保护用户资…

029-从零搭建微服务-消息队列(一)

写在最前 如果这个项目让你有所收获&#xff0c;记得 Star 关注哦&#xff0c;这对我是非常不错的鼓励与支持。 源码地址&#xff08;后端&#xff09;&#xff1a;mingyue: &#x1f389; 基于 Spring Boot、Spring Cloud & Alibaba 的分布式微服务架构基础服务中心 源…

ARP和DDOS攻击防御介绍

ARP攻击如何产生的&#xff1f; ARP如何进行有效的防御&#xff1f; ARP地址解析协议 已知对方ip地址&#xff0c;求得对方mac地址 交换机会自动学习&#xff1a; 当pc1想访问外网&#xff0c;会向外发一个广播包&#xff0c;交换机会收到一个广播包 ARP地址表&#xff1a; …

嵌入式Linux应用开发-基础知识-第十九章驱动程序基石②

嵌入式Linux应用开发-基础知识-第十九章驱动程序基石② 第十九章 驱动程序基石②19.3 异步通知19.3.1 适用场景19.3.2 使用流程19.3.3 驱动编程19.3.4 应用编程19.3.5 现场编程19.3.6 上机编程19.3.7 异步通知机制内核代码详解 19.4 阻塞与非阻塞19.4.1 应用编程19.4.2 驱动编程…

简历项目优化关键方法论-START

START方法论是非常著名的面试法则&#xff0c;经常被面试官使用的工具 Situation:情况、事情、项目需求是在什么情况下发生Task:任务&#xff0c;你负责的做的是什么Action:动作&#xff0c;针对这样的情况分析&#xff0c;你采用了什么行动方式Result:结果&#xff0c;在这样…

nodejs+vue流浪猫狗救助领养elementui

第三章 系统分析 10 3.1需求分析 10 3.2可行性分析 10 3.2.1技术可行性&#xff1a;技术背景 10 3.2.2经济可行性 11 3.2.3操作可行性&#xff1a; 11 3.3性能分析 11 3.4系统操作流程 12 3.4.1管理员登录流程 12 3.4.2信息添加流程 12 3.4.3信息删除流程 13 第四章 系统设计与…

XDM,10.1

XDM&#xff0c;今天是国庆&#xff0c;就没有其他啥事情&#xff0c;祝大家国庆节快乐&#xff0c;玩的开心。 这两天放假也有时间捣鼓自己的事情了&#xff0c;挺开心的&#xff0c;第一件事就是把自己的一个小开发板修好了&#xff0c;然后自己的小os也能跑了几个假的线程。…

Monkey测试

一&#xff1a;测试环境搭建 1&#xff1a;下载android-sdk_r24.4.1-windows 2&#xff1a;下载Java 3&#xff1a;配置环境变量&#xff1a;关于怎么配置环境变量&#xff08;百度一下&#xff1a;monkey环境搭建&#xff0c;&#xff09; 二&#xff1a;monkey测试&#xff1…

UG\NX二次开发 信息窗口的一些操作 NXOpen/ListingWindow

文章作者:里海 来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,里海BlockUI专栏,C\C++-CSDN博客 简介: UG\NX二次开发 信息窗口的一些操作 NXOpen/ListingWindow 效果: 代码: #include "me.hpp" #include <NXOpen/ListingWindow.hxx> #include <…

基于 QT 实现 Task Timer,高效利用时间

一、开发环境 Ubuntu 20.04 QT6.0 二、新建 Qt Wigets Application 这里的基类选择 Wigets&#xff0c; pro 配置文件添加 sql 模块&#xff0c;需要用到 sqlite&#xff0c; QT sql 三、添加数据库连接头文件 // connection.h #ifndef CONNECTION_H #define CONNECTION_…

ImportSelector使用详解

版权声明 本文原创作者&#xff1a;谷哥的小弟作者博客地址&#xff1a;http://blog.csdn.net/lfdfhl ImportSelector概述 利用Import和ImportSelector可将组件批量添加至IoC容器 ImportSelector案例 在此&#xff0c;介绍ImportSelector使用案例。 定义ImportSelector S…

react create-react-app v5 从零搭建(使用 npm run eject)

前言&#xff1a; 好久没用 create-react-app做项目了&#xff0c;这次为了个h5项目&#xff0c;就几个页面&#xff0c;决定自己搭建一个&#xff08;ps:mmp 好久没用&#xff0c;搭建的时候遇到一堆问题&#xff09;。 我之前都是使用 umi 。后台管理系统的项目 使用 antd-…

Ubuntu20 QT6.0 编译 ODBC 驱动

一、新建测试项目 新建一个控制台项目&#xff0c; // main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QSqlDatabase> #include <QDebug>int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication a(argc, argv);// 获取当前Qt支持的驱动列表QStringList driv…

数据结构与算法----递归

1、迷宫回溯问题 package com.yhb.code.datastructer.recursion&#xffe5;5;public class MiGong {public static void main(String[] args) {// 先创建一个二维数组&#xff0c;模拟迷宫// 地图int[][] map new int[8][7];// 使用1 表示墙// 上下全部置为1for (int i 0; i…

毛玻璃动画交互效果

效果展示 页面结构组成 从上述的效果展示页面结构来看&#xff0c;页面布局都是比较简单的&#xff0c;只是元素的动画交互比较麻烦。 第一个动画交互是两个圆相互交错来回运动。第二个动画交互是三角绕着圆进行 360 度旋转。 CSS 知识点 animationanimation-delay绝对定位…