基于Java的游戏检索系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

文章目录

  • 前言
  • 用户功能
  • 已注册用户的功能
  • 后台功能管理员功能
  • 具体实现截图
  • 论文参考
  • 详细视频演示
  • 为什么选择我
    • 自己的网站
    • 自己的小程序(小蔡coding)
    • 有保障的售后
    • 福利
  • 代码参考
  • 源码获取

前言

💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌💗
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用户功能

未注册用户的功能如下:注册账号:用户填写个人信息,并验证手机号码。浏览资讯数据:用户可以浏览主页面的资讯数据来了解系统的最新资讯数据。浏览游戏:用户可以根据游戏类型浏览游戏的信息,并选中某个游戏查看详情,例如:游戏名称、分类、图片、视频、游戏商、下载地址、出版时间、游戏简介等。浏览评论信息:选中某个游戏可查看其用户的评论。

已注册用户的功能

登录:根据账号密码进行登录操作。维护个人信息:用户因个人信息的变更可以随时修改自己注册信息。留言反馈:用户在留言板里可以随便发布留言,查看其他访问者的留言。浏览评论信息:选中某间游戏可查看其用户的评论。收藏:在游戏的基础上对游戏的收藏,收藏按时间形成收藏列表,个人对其收藏夹进行维护和整理。视频播放:查看已有的视频列表,单击播放选项,跳转至播放界面,点击播放开始按钮,开始播放视频,也可以暂停播放视频。

后台功能管理员功能

修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。用户管理:管理者查看所有用户的资料和信息,用户数据量超出10个后,进行分页,对其新增、删除、修改、查询。资讯管理:管理者查看所有资讯,资讯数据量超出10个后,进行分页,对其新增、删除、修改、查询。

具体实现截图

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论文参考

详细视频演示

请联系我获取更详细的演示视频

为什么选择我

自己的网站

网站上传的项目均为博主自己收集和开发的,质量都可以得到保障,适合自己懂一点程序开发的同学使用!

自己的小程序(小蔡coding)

为了方便同学们使用,我开发了小程序版的,名字叫小蔡coding。同学们可以通过小程序快速搜索和定位到自己想要的程序

有保障的售后

福利

每推荐一位同学,推荐费一位100!
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代码参考

@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {return R.error("账号或密码不正确");}String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());return R.ok().put("token", token);
}@Overridepublic String generateToken(Long userid,String username, String tableName, String role) {TokenEntity tokenEntity = this.selectOne(new EntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid", userid).eq("role", role));String token = CommonUtil.getRandomString(32);Calendar cal = Calendar.getInstance();   cal.setTime(new Date());   cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY, 1);if(tokenEntity!=null) {tokenEntity.setToken(token);tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());this.updateById(tokenEntity);} else {this.insert(new TokenEntity(userid,username, tableName, role, token, cal.getTime()));}return token;}/*** 权限(Token)验证*/
@Component
public class AuthorizationInterceptor implements HandlerInterceptor {public static final String LOGIN_TOKEN_KEY = "Token";@Autowiredprivate TokenService tokenService;@Overridepublic boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {//支持跨域请求response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "POST, GET, OPTIONS, DELETE");response.setHeader("Access-Control-Max-Age", "3600");response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers", "x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", request.getHeader("Origin"));// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态if (request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())) {response.setStatus(HttpStatus.OK.value());return false;}IgnoreAuth annotation;if (handler instanceof HandlerMethod) {annotation = ((HandlerMethod) handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);} else {return true;}//从header中获取tokenString token = request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);/*** 不需要验证权限的方法直接放过*/if(annotation!=null) {return true;}TokenEntity tokenEntity = null;if(StringUtils.isNotBlank(token)) {tokenEntity = tokenService.getTokenEntity(token);}if(tokenEntity != null) {request.getSession().setAttribute("userId", tokenEntity.getUserid());request.getSession().setAttribute("role", tokenEntity.getRole());request.getSession().setAttribute("tableName", tokenEntity.getTablename());request.getSession().setAttribute("username", tokenEntity.getUsername());return true;}PrintWriter writer = null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("application/json; charset=utf-8");try {writer = response.getWriter();writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401, "请先登录")));} finally {if(writer != null){writer.close();}}
//				throw new EIException("请先登录", 401);return false;}
}

源码获取

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