2024CCPC郑州邀请赛暨河南省赛(A,B,C,D,F,G,H,J,K,L,M)

2024 National Invitational of CCPC (Zhengzhou), 2024 CCPC Henan Provincial Collegiate Programming Contest

2024 年中国大学生程序设计竞赛全国邀请赛(郑州)暨第六届 CCPC 河南省大学生程序设计竞赛

比赛链接

这场的题说实话难度其实都不大(除了 E E E I I I),但是做法很固定,考思维,想到了一拍脑袋就出,想不到就寄,因此很多强队都翻车了。这场 13 13 13 题其中的 11 11 11 题我觉得都可以赛时出。

是时候祭出这张图了:
在这里插入图片描述


Problem A. Once In My Life

题意:

对于小 A A A 而言,数位包含 1 ∼ 9 1 ∼ 9 19,并且至少两个数位是 d ( 1 ≤ d ≤ 9 ) d(1 ≤ d ≤ 9) d1d9十进制正整数都是幸运数。

d = 3 d = 3 d=3 时,显然 1234567890123 1234567890123 1234567890123 是小 A A A 的幸运数,但 987654321 987654321 987654321 因为数位 3 3 3 仅出现了一次而不是幸运数, 998244353 998244353 998244353 因为缺少数位 1 , 6 , 7 1, 6, 7 1,6,7 而不是幸运数。

现在小 A A A 有一个正整数 n n n,并给出正整数 d d d。他想找到正整数 k k k 使得二者的乘积 n ⋅ k n · k nk 是幸运数。

你能用计算机辅助他的计算吗?

输出保证 k ≤ 2 ∗ 1 0 10 k\le 2*10^{10} k21010

思路:

本质是个构造题,需要一点点数论知识。

我们想要 n k nk nk 得到的数里有 123456789 123456789 123456789 和额外的一个 d d d,那么我们就构造出来,假设结果是 123456789 d 123456789d 123456789d,构造得到的数不一定是 n n n 的倍数,但是我们可以加一些数让它成为倍数,不过这就破坏了这十个位置上的数字。

考虑到当 k k k 乘以 10 10 10 的时候, 123456789 d 123456789d 123456789d 也会乘以 10 10 10,相当于整体向左移动一位,低位就空出来了,这时我们给低位增加一些数字的时候,就不会影响到高处的十个位置了。最简单的想法就是反正 n ≤ 1 0 8 n\le10^8 n108,所以我们只要低八位空出来就行了,这时就会得到 123456789 d 00000000 m o d n = x 123456789d00000000\bmod n=x 123456789d00000000modn=x,我们再加上 ( n − x ) m o d n (n-x)\bmod n (nx)modn 就是乘积,除以 n n n 就是 k k k 了。

不过题目要求 k ≤ 2 ∗ 1 0 10 k\le 2*10^{10} k21010,当 n ≤ 1 0 7 n\le 10^7 n107 时,上面构造出来的数铁定 > 2 ∗ 1 0 10 \gt 2*10^{10} >21010。考虑到我们没必要低位留 8 8 8 位,比如 n n n 只有一位数的时候,我们低位就只留一位就行了,如果 n n n t t t 位数,那么我们低位就只留 t t t 位就可以了,这样构造出来的数 k k k 就是一个小于 2 ∗ 1 0 10 + t − 1 2*10^{10+t-1} 21010+t1 的数,除以一个大于 1 0 t − 1 10^{t-1} 10t1 的数,得到的数肯定小于 2 ∗ 1 0 10 2*10^{10} 21010

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;int T;
ll n,d;
ll pw[20];int main(){cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);pw[0]=1;for(int i=1;i<=18;i++)pw[i]=pw[i-1]*10;cin>>T;while(T--){cin>>n>>d;int i=0;while(pw[i]<n)i++;ll ans=123456789ll*pw[i+1]+d*pw[i];ll x=(pw[i]-ans%n)%pw[i];cout<<(ans+x)/n<<'\n';}return 0;
}

Problem B. 扫雷 1

题意:

T0xel 喜欢玩扫雷,但是他玩的扫雷游戏有名为 “地雷探测器” 的特殊道具。

具体来说,T0xel 会进行 n n n 轮扫雷。每轮扫雷开始之前,T0xel 会获得 1 1 1 枚扫雷币。扫雷币在每轮扫雷结束后不会回收,可以保留至下一轮扫雷。T0xel 知道,在第 i i i ( 1 ≤ i ≤ n ) (1 ≤ i ≤ n) 1in扫雷中,花费 c i c_i ci 枚扫雷币可以购买一个地雷探测器,清除地图中的一个雷。地雷探测器在一轮扫雷中可以购买任意次。

现在 T0xel 想知道,在这 n n n 轮扫雷中最多能购买多少个地雷探测器呢?

思路:

签到,是个贪心。因为我们在一轮中某个探测器可以买任意次,所以如果后面的轮中如果有一个很便宜的探测器,那么我们直接留着钱只买这个就行了,能买多少就买多少。如果后面有一个稍贵的探测器,因为我们不能买前面轮次的探测器,所以我们也有可能买这个探测器。

这种如果有一个 o i oi oi 比你强还比你年轻(这个题里就是探测器既便宜又靠后),那么你就没用了的思想,就很单调栈。所以用一个单调栈模拟一下,然后从前到后贪心买探测器即可。

或者可以按探测器价格排序,然后按顺序枚举,升序地选择购买探测器

如果把 ( i , c i ) (i,c_i) (i,ci) 看成一个点,其实相当于一个下凸壳,所以求下凸壳的思想也可以做。

code1:

单调栈

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#define pii pair<int,int>
using namespace std;int n;
vector<pii> sta;int main(){cin>>n;for(int i=1,c;i<=n;i++){cin>>c;while(!sta.empty() && sta.back().first>=c)sta.pop_back();sta.push_back({c,i});}int p=0,rm=0,ans=0;for(auto [c,i]:sta){rm+=i-p;p=i;ans+=rm/c;rm-=rm/c*c;}cout<<ans<<endl;return 0;
}

code2:

队友赛时代码,排序后升序选点。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[200005];
typedef pair<int,int> PII;
int main(){int n;cin>>n;vector<PII> pos;for(int i = 1;i<=n;i++){cin>>a[i];pos.push_back({a[i],i});}sort(pos.begin(),pos.end());int p = 1;int ans = 0;int was = 0;for(PII pii : pos){if(pii.second < p) continue;int le = pii.second - was;int t = le/pii.first;ans += t;was += t * pii.first;p = pii.second;}cout<<ans;return 0;
}

Problem C. 中二病也要打比赛

题意:

在被中二病彻底占领的世界中,存在着一个被称为 “现实” 的神秘领域。在这个领域中,小鸟游六花,一位坚信自己拥有着非凡力量的中二病少女,发现了一串神秘的数字序列 A A A。这个序列包含了 n n n 个元素,每个元素 A i A_i Ai 1 1 1 n n n 之间的整数。据说,只有当这个序列满足单调不降的性质时,隐藏在其中的超自然力量才会觉醒。

六花相信,通过解开这个序列的秘密,她可以进一步证明自己的 “邪王真眼” 的力量。然而,她很快就意识到,要驯服这个序列,需要一种特殊的魔法——一个能将 A A A 转化为另一个序列的函数 f f f,其定义域与值域均为 [ 1 , n ] ∩ Z [1, n] ∩ Z [1,n]Z。使用这个魔法后, A A A 会变成 B B B,其中 B i = f ( A i ) B_i = f(A_i) Bi=f(Ai)。但是,这个魔法的使用是有代价的,其成本由 [ 1 , n ] ∩ Z [1, n] ∩ Z [1,n]Z f ( x ) ≠ x f(x) \not= x f(x)=x x x x 数量决定。在这个充斥着中二病的世界中,六花必须以最小的代价激发序列中隐藏的力量。

现在,作为六花的冒险伙伴,你的任务是帮助她找到那个神奇的函数 f f f,将 A A A 转化为单调不降序列,并以最小的代价揭示序列中隐藏的超自然力量。

思路:

我们队出的最后一题,赛时我想到了前半缩点部分,猜测后边做法可能是个带懒节点的线段树优化 d p dp dp(不过并不是),因为时间不太够了,简单讲完后我直接上手写了(写了个缩点部分和带懒节点线段树),之后队友讨论出了后半做法是个最长上升子序列,接着我的部分写完,一遍 A C AC AC,这就是我们热血沸腾的组合技啊!

10
1 10 2 6 10 8 9 6 4 5

比如上面的一个样例,我们可以发现被两个 10 10 10 包含起来的这段区间一定只能同时等于一个值, 10 10 10 的区间内部有一个 6 6 6,而外部也有一个 6 6 6,因为内部的 6 6 6 被固定住了,那么外部的 6 6 6 也会随之固定,这两个 6 6 6 之间的部分也被迫同时等于 10 10 10 包含区间的值,同理其他数。

既然它们都等于一个值,那么我们就可以把它们看成一个点或者一个块。一个块内所有数都会转化成一个相同的数。我们上面缩块的过程就保证了一种数字只有可能出现在一个块内,否则的话,两个块肯定在缩块的时候就被缩在一起了。因此对序列 A A A 中出现过的某种数字 x x x,它在且仅在一个块内。

不难发现,如果一个块内出现了 s z sz sz 个不同的数,那么如果这个块等于块内含有的某个值,代价是 s z − 1 sz-1 sz1,否则如果变成块内没有出现过的其他值的话,代价就是 s z sz sz。因为上面推出过每种出现过的数在且仅在一个块内的结论,因此若原本出现过 t o t tot tot 种数,那么所有块的 s z sz sz 之和就是 t o t tot tot,也就是 ∑ s z = t o t \sum sz=tot sz=tot。假设有 t t t 个块选择等于块内含有的某个值,这时候代价就是 t o t − t tot-t tott。我们求最小代价,就是求最多能有几个块可以选择等于块内含有的某个值。

这样问题就转化为了:若干个位置上,每个位置上可以取一些值的一个,求最长上升子序列长度。

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <map>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
const int maxn=2e5+5;int n;
int a[maxn],tt[maxn],nxt[maxn];
int ans = 1;
int dp[maxn];
int main(){cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);set<int> aa;cin>>n;for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i],tt[a[i]]=i;//ai出现的最后位置for(int i = 1;i<=n;i++)aa.insert(a[i]);for(int i=1;i<=n;i++)nxt[i]=tt[a[i]];for(int i = 1;i<=n;i++) dp[i] = 0x3f3f3f3f;vector<set<int> > block;block.push_back(set<int>());for(int l=1,r;l<=n;){//缩块r=l;block.push_back(set<int>());while(l<=r){r=max(r,nxt[l]);block.back().insert(a[l++]);}} int sz = block.size() - 1;dp[1] = (*block[1].begin());for(int i = 2;i<=sz;i++){auto & st=block[i];vector<pair<int,int> > ope;for(auto p : st){if(p >= dp[ans]) ope.push_back({ans+1,p});else {int t = lower_bound(dp+1,dp+ans+1,p) - dp;ope.push_back({t,p});}}for(auto pi : ope){dp[pi.first] = min(dp[pi.first],pi.second);ans = max(ans,pi.first);}}cout<<aa.size() - ans<<endl;return 0;
}

Problem D. 距离之比

题意:

对于 R 2 \mathbb{R}^2 R2 平面上的两个点 P ( x P , y P ) P(x_P, y_P) P(xP,yP) Q ( x Q , y Q ) Q(x_Q, y_Q) Q(xQ,yQ) P Q PQ PQ 之间的曼哈顿距离定义为 ∥ P Q ∥ 1 = ∣ x P − x Q ∣ + ∣ y P − y Q ∣ ∥P Q∥_1 = |x_P − x_Q| + |y_P − y_Q| PQ1=xPxQ+yPyQ P Q PQ PQ 之间的欧几里得距离定义为 ∥ P Q ∥ 2 = ( x P − x Q ) 2 + ( y P − y Q ) 2 ∥P Q∥_2 =\sqrt{(x_P − x_Q)^2 + (y_P − y_Q)^2} PQ2=(xPxQ)2+(yPyQ)2

现在给出平面上互不重合的 n n n 个点 P 1 , P 2 , . . . , P n P_1, P_2, . . . , P_n P1,P2,...,Pn,请求出
max ⁡ 1 ≤ i < j ≤ n ∥ P i P j ∥ 1 ∥ P i P j ∥ 2 \max\limits_{1≤i<j≤n}\dfrac{∥P_iP_j∥_1}{∥P_iP_j∥_2} 1i<jnmaxPiPj2PiPj1

思路:

直觉上感觉只要直线 P Q PQ PQ 越靠近直线 y = x y=x y=x 或直线 y = − x y=-x y=x ,这个值就越大,证明:

假设斜线是 P Q PQ PQ(不妨假设靠下的就是 P P P 点,靠上的就是 Q Q Q 点),过点 P P P 作一条水平线,过点 Q Q Q 作一条竖直线,交于点 M M M,如下图。设 ∠ P = θ \angle P=\theta P=θ ∣ P Q ∣ = x |PQ|=x PQ=x,则 ∣ P M ∣ = x ∣ cos ⁡ θ ∣ , ∣ Q M ∣ = x ∣ sin ⁡ θ ∣ |PM|=x|\cos\theta|,|QM|=x|\sin\theta| PM=xcosθ,QM=xsinθ

在这里插入图片描述
因此 ∥ P Q ∥ 1 ∥ P Q ∥ 2 = x ∣ sin ⁡ θ ∣ + x ∣ cos ⁡ θ ∣ x = ∣ sin ⁡ θ ∣ + ∣ cos ⁡ θ ∣ \dfrac{∥PQ∥_1}{∥PQ∥_2}=\dfrac{x|\sin\theta|+x|\cos\theta|}{x}=|\sin\theta|+|\cos\theta| PQ2PQ1=xxsinθ+xcosθ=sinθ+cosθ


0 ≤ θ < π 2 0\le\theta\lt \dfrac{\pi}{2} 0θ<2π 时,有 原式 = sin ⁡ θ + cos ⁡ θ = 2 ( sin ⁡ θ cos ⁡ π 4 + cos ⁡ θ sin ⁡ π 4 ) = 2 sin ⁡ ( θ + π 4 ) 原式=\sin\theta+\cos\theta=\sqrt{2}(\sin\theta\cos\dfrac{\pi}{4}+\cos\theta\sin\dfrac{\pi}{4})=\sqrt{2}\sin(\theta+\dfrac{\pi}{4}) 原式=sinθ+cosθ=2 (sinθcos4π+cosθsin4π)=2 sin(θ+4π)根据三角函数的知识,显然当 θ = π 4 \theta=\dfrac{\pi}{4} θ=4π 时, 原式 = 2 原式=\sqrt{2} 原式=2 取得最大值, 原式 = 1 原式=1 原式=1 取得最小值。当 θ ∈ [ 0 , π 4 ) \theta\in[0,\dfrac{\pi}{4}) θ[0,4π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而增大,当 θ ∈ [ π 4 , π 2 ) \theta\in[\dfrac{\pi}{4},\dfrac{\pi}{2}) θ[4π,2π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而减小。通俗点讲就是角度越靠近 45 45 45 度角,值就越大。


同理当 π 2 ≤ θ < π \dfrac{\pi}{2}\le\theta\lt \pi 2πθ<π 时,有 原式 = sin ⁡ θ − cos ⁡ θ = 2 ( sin ⁡ θ cos ⁡ π 4 − cos ⁡ θ sin ⁡ π 4 ) = 2 sin ⁡ ( θ − π 4 ) 原式=\sin\theta-\cos\theta=\sqrt{2}(\sin\theta\cos\dfrac{\pi}{4}-\cos\theta\sin\dfrac{\pi}{4})=\sqrt{2}\sin(\theta-\dfrac{\pi}{4}) 原式=sinθcosθ=2 (sinθcos4πcosθsin4π)=2 sin(θ4π)显然当 θ = 3 π 4 \theta=\dfrac{3\pi}{4} θ=43π 时, 原式 = 2 原式=\sqrt{2} 原式=2 取得最大值, 原式 = 1 原式=1 原式=1 取得最小值。当 θ ∈ [ π 2 , 3 π 4 ) \theta\in[\dfrac{\pi}{2},\dfrac{3\pi}{4}) θ[2π,43π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而增大,当 θ ∈ [ 3 π 4 , π ) \theta\in[\dfrac{3\pi}{4},\pi) θ[43π,π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而减小。通俗点讲就是角度越靠近 135 135 135 度角,值就越大。

之后再旋转直线,就会和前面重复,所以我们就不需要向下讨论了。


先看直线的角度靠近 45 45 45 度角的情况,其实也就是如果直线越贴和直线 y = x y=x y=x,值就越大。但是斜着看很难受,我们不妨将整个坐标系关于原点逆时针旋转 45 45 45 度,这样只要直线越贴近 y y y 轴(也就是角度越靠近 90 90 90 度),值就越大了。

这时会发现一个很强的性质,就是答案只会出现在横坐标相邻的点对上

证明:假设坐标系上横坐标按顺序有三个点 A , B , C A,B,C A,B,C,如果 B B B 点在直线 A C AC AC 上方,显然直线 A B AB AB 更陡,角度更靠近 90 90 90 度,答案更大。如果 B B B 点在直线 A C AC AC 下方,显然直线 B C BC BC 更陡,角度更靠近 90 90 90 度,答案更大。发现对任意三个点,最优答案总是出现在横坐标相邻的点上,而不会出现在直线 A C AC AC 这种线上。

在这里插入图片描述
因此我们按横坐标排序后 O ( n ) O(n) O(n) 算一遍相邻点的答案,取最大值即可。不过注意我们排序是按旋转后的横坐标排序,但是计算还是用原坐标来计算。

一个点关于原点逆时针旋转 θ \theta θ 角度,根据计算几何的知识,它的旋转矩阵为
[ cos ⁡ θ − sin ⁡ θ sin ⁡ θ cos ⁡ θ ] \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} [cosθsinθsinθcosθ]
一个点 ( x , y ) (x,y) (x,y) 旋转 45 45 45 度也就是 π 4 \dfrac{\pi}{4} 4π 后的坐标为:
[ x y ] ⋅ [ cos ⁡ π 4 − sin ⁡ π 4 sin ⁡ π 4 cos ⁡ π 4 ] = [ x + y − x + y ] \begin{bmatrix} x\\y \end{bmatrix}\cdot\begin{bmatrix} \cos\dfrac{\pi}{4} & -\sin\dfrac{\pi}{4} \\ \sin\dfrac{\pi}{4} & \cos\dfrac{\pi}{4} \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} x+y\\-x+y \end{bmatrix} [xy] cos4πsin4πsin4πcos4π =[x+yx+y]

沿旋转 45 45 45 度后的横坐标排序就是按 x + y x+y x+y 排序。

同理 [ x y ] ⋅ [ cos ⁡ 3 π 4 − sin ⁡ 3 π 4 sin ⁡ 3 π 4 cos ⁡ 3 π 4 ] = [ x − y x + y ] \begin{bmatrix} x\\y \end{bmatrix}\cdot\begin{bmatrix} \cos\dfrac{3\pi}{4} & -\sin\dfrac{3\pi}{4} \\ \sin\dfrac{3\pi}{4} & \cos\dfrac{3\pi}{4} \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} x-y\\x+y \end{bmatrix} [xy] cos43πsin43πsin43πcos43π =[xyx+y]沿旋转 135 135 135 度后的横坐标排序就是按 x − y x-y xy 排序。

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#define pll pair<ll,ll>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=2e5+5;ll T,n;
pll a[maxn];double calc(pll a,pll b){auto [x1,y1]=a;auto [x2,y2]=b;return (abs(x1-x2)+abs(y1-y2))/sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}int main(){cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);cin>>T;while(T--){cin>>n;for(int i=1;i<=n;i++){auto &[x,y]=a[i];cin>>x>>y;}sort(a+1,a+n+1,[](pll a,pll b){return a.first+a.second<b.first+b.second;});double maxx=1;for(int i=2;i<=n;i++)maxx=max(maxx,calc(a[i-1],a[i]));sort(a+1,a+n+1,[](pll a,pll b){return a.first-a.second<b.first-b.second;});for(int i=2;i<=n;i++)maxx=max(maxx,calc(a[i-1],a[i]));cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(12)<<maxx<<endl;}return 0;
}

Problem F. 优秀字符串

题意:

A A A 认为,一个字符串 S S S 是优秀字符串,当且仅当:

  • S S S 的长度 ∣ S ∣ |S| S 恰好为 5 5 5
  • S S S 的第三个字符与第五个字符相同;
  • S S S 的前四个字符互不相同。

例如 henan 是优秀字符串,但 queryproblemqueue 不是,因为:

  • query 的第三个字符为 e e e,而第五个字符为 y y y
  • problem 的长度不为 5 5 5
  • queue 的前四个字符中 u u u 出现了两次。

现在,小 A A A n n n 个仅包含英文字母与数字的字符串 S 1 , S 2 , . . . , S n S_1, S_2, . . . , S_n S1,S2,...,Sn,请你帮小 A A A 求出这些字符串中优秀字符串的数量。

思路:

签到

code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){int n;cin >> n;int ans = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {string s;cin >> s;if (s.size() == 5 && (s[2] == s[4])) {set<char> ss;for (int i = 0; i < s.size() - 1; i++) {ss.insert(s[i]);}ans += (ss.size() == 4);}}cout << ans;return 0;
}

Problem G. 扫雷 2

题意:

T0xel 喜欢玩扫雷,但是他不喜欢数字 2 2 2

他想构造一个 n × n n × n n×n 的扫雷的地图,其中有 m m m 个雷,并且没有一个空地周围恰有 2 2 2 个雷。
也就是说,他想构造一个 01 01 01 方阵,使得不存在一个 0 0 0 周围 8 8 8 格中恰有 2 2 2 1 1 1。特别地,边上的 0 0 0 周围 5 5 5 个格不能恰有 2 2 2 1 1 1,角落上的 0 0 0 周围 3 3 3 个格不能恰有 2 2 2 1 1 1

思路:

还好赛时我放弃写这个题了,不然怕是罚时吃饱然后 G G GG GG 了。这个题看着人畜无害,实际上特殊情况超级多,需要善于调试,写代码把所有情况枚举一遍然后找错,再考虑加特判。

大概思路如下,假设左上角格子的坐标为 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1)。左上黄色蛇形部分包含了两个相邻紫色对角线上的所有格子,假设外侧对角线第一行的格子的坐标为 ( 1 , i ) (1,i) (1,i),那么这个蛇形部分就占据了 2 i − 1 2i-1 2i1 个格子。右下蓝色填充部分包含了后 x x x 行和列的所有格子和额外的两个格子,其中第 i i i 行和第 i i i 列包含 2 i − 1 2i-1 2i1 个格子。绿色格子可填可不填。
在这里插入图片描述
如果我们最多可以填完后 x + 1 x+1 x+1 行和列,第 x x x 行和列没有足够的格子填充,那么我们就剩下少于 2 x − 1 2x-1 2x1 个格子,我们先给出那两个额外的蓝色格子,因为蛇形只能凑 2 i − 1 2i-1 2i1 个格子,所以如果剩余了偶数个格子,我们就再拿出一个填充到绿色位置。

因为剩余的格子少于 2 x − 1 2x-1 2x1,我们还拿出了至少 2 2 2 个格子,因此剩余的格子少于 2 x − 3 2x-3 2x3,蛇形需要 2 i − 1 2i-1 2i1 个格子,就可以保证 i < x − 1 i<x-1 i<x1,这样黄色和蓝色区域正好不会冲突。

不过剩余的格子如果少于 2 2 2 个,我们甚至根本拿不出两个额外的蓝色格子,因此我们退一行列,剩余的格子个数就增加 2 x + 1 2x+1 2x+1,再减去两个额外的蓝色格子,剩余的格子 < 2 x + 1 <2x+1 <2x+1,正好可以保证 i < x + 1 i<x+1 i<x+1(因为蓝色退了一行列,所以额外蓝色格子填在点 ( 1 , x + 1 ) , ( x + 1 , 1 ) (1,x+1),(x+1,1) (1,x+1),(x+1,1) 上),正好也不冲突。这时形状大概如下:
请添加图片描述


这时我们大概的逻辑就出来了,然后就是无数的特殊情况:

一:

当黄色蛇形部分和蓝色额外块之间隔一个块的时候,就会出现 b u g bug bug
在这里插入图片描述
解决方法:删掉两个蓝色额外块,蛇形部分向外移动一格。

在这里插入图片描述

二:

当空间逐渐变小,两个蓝色额外块,黄色块,绿色块会靠的越来越近。当 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2) 被黄色覆盖, ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4) 被绿色覆盖,黄色和绿色会靠的足够近,就会出现一个特色 b u g bug bug
在这里插入图片描述
解决方法:当 ( 2 , 2 ) , ( 4 , 4 ) (2,2),(4,4) (2,2),(4,4) 同时被填充,将 ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4) 换到 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1) 去。
在这里插入图片描述

三:

m = n 2 − 7 m=n^2-7 m=n27 时,两个蓝色额外块会靠的足够近,导致 b u g bug bug

在这里插入图片描述

解决方法:从 ( n , n ) (n,n) (n,n) 移植一个格子到 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)

在这里插入图片描述

四:

m ≥ n 2 − 4 m\ge n^2-4 mn24 的时候,特判吧。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

五:

n = 5 , m = 10 n=5,m=10 n=5,m=10 的时候。不需要垫脚就会出现类似特判二的情况。

在这里插入图片描述

解决方法:反正就这一个,随便构造。

在这里插入图片描述

讨论结束后就可以 A C AC AC 力!其实 m = 0 m=0 m=0 也要特判,不过题目保证 m > 0 m>0 m>0,所以无所谓了。

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=1005;int T,n,m;
bool mp[maxn][maxn];
void print(){for(int i=1;i<=n;i++,puts(""))for(int j=1;j<=n;j++)cout<<(mp[i][j]?"1":"0");
}int main(){
//	cout<<1000<<endl;
//	for(int i=0;i<=25;i++)cout<<5<<" "<<i<<endl; cin>>T;while(T--){cin>>n>>m;puts("Yes");for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=false;if(n==5){if(m==10){cout<<"11110\n11100\n11000\n10000\n00000\n";continue;}}if(m==n*n-7){for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=true;mp[n][n]=mp[1][1]=mp[1][2]=mp[2][1]=mp[2][2]=mp[2][3]=mp[3][2]=false;print();continue;}if(m==n*n-4){for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=true;mp[1][1]=mp[1][2]=mp[2][1]=mp[n][n]=false;print();continue;}if(m==n*n-3){for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=true;mp[1][1]=mp[1][2]=mp[2][1]=false;print();continue;}if(m==n*n-2){for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=true;mp[1][1]=mp[n][n]=false;print();continue;}if(m==n*n-1){for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=true;mp[1][1]=false;print();continue;}if(m==n*n){for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=true;print();continue;}int i1=n,i2;while(m>=2*i1-1){m-=2*i1-1;i1--;}if(i1<n && m<2){i1++;m+=2*i1-1;}for(int i=i1+1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)mp[i][j]=mp[j][i]=true;if(m==2){//m>=2mp[i1][1]=mp[1][i1]=true;print();continue;}if(~m&1){//m>2mp[i1][i1]=true;m--;}//m为奇数 if(2*(i1-1)-1==m){i2=(m+1)/2;for(int i=1;i<=i2;i++)mp[i][i2-i+1]=true;for(int i=1;i<i2;i++)mp[i][i2-i]=true;}else {if(i1<n){mp[i1][1]=mp[1][i1]=true;m-=2;}i2=(m+1)/2;for(int i=1;i<=i2;i++)mp[i][i2-i+1]=true;for(int i=1;i<i2;i++)mp[i][i2-i]=true;}if(mp[2][2]==true && mp[4][4]==true){mp[1][1]=true;mp[4][4]=false;}print();}return 0;
}

Problem H. 随机栈

题意:

Toxel 获得了一个随机的 “栈”。这个栈可被视为一个多重集 S S S,从一个非空的随机栈 S S S 中取出一个元素时,有可能从中取出任何一个元素,其中每个元素被取出的概率是相等的。取出该元素后,该元素会从集合中删除。以 { 1 , 2 , 2 } \{1, 2, 2\} {1,2,2} 为例,有 1 3 \frac13 31 的概率取出 1 1 1,使得集合变为 { 2 , 2 } \{2, 2\} {2,2},有 2 3 \frac23 32 的概率取出 2 2 2,使得集合变为 { 1 , 2 } \{1, 2\} {1,2}。每次取出元素的事件相互独立。

Toxel 正在对这个集合做一些操作。集合初始时为空,它总共进行了 2 n 2n 2n 次操作,其中 n n n 次操作为插入, n n n 次操作为取出。现在,Toxel 告诉了你它操作的顺序以及每次插入的数,且保证每次取出时,集合非空。Toxel 想知道,如果把每次取出的数排成一个序列,那么这个序列递增的概率是多少?这里,递增的严格定义是:取出数列的每一项(除最后一项)小于等于它的后一项。

由于答案可能不是整数,为了方便计算,你只需要求出这个值对 998 244 353 998\ 244\ 353 998 244 353 取模的结果。

思路:

这个题虽然看起来像概率论,但是实际上就是个算数,很签到。

因为我们得到的序列是单调不降的,所以我们每次从多重集中选出来的数一定是最小的数。我们模拟一下这个多重集加数和取数的过程,每次取数的时候累乘一下 最小数的个数和多重集的个数的比值,最后得到的就是答案。

不过我们有可能加数取数的过程本身就会造成无解的情况,也就是在给定的操作序列里,我们一定会取出一个较大数,然后才加入一个较小数,这样是一定无解的。所以我们记录一下前面取出的最小数,如果一次加数比前面最小数还小,就无解。

code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int mod = 998244353;
int qpow(int x,int n){int ans = 1;while(n){if(n & 1) ans = ans * x % mod;x = x * x % mod ;n >>= 1;}return ans;
}
int inv(int x){return qpow(x,mod -2);
}
int ope[400005];
signed main(){int n;cin>>n;int sz = 0;map<int,int> mp;int mx = -1;int ans = 1;for(int i = 1;i<=2*n;i++)cin>>ope[i];for(int i = 1;i<=2*n;i++){int num = ope[i];if(num != -1){if(mx > num){cout<<0<<'\n';return 0;}mp[num]++;sz ++ ;}else{ans = ans * (*mp.begin()).second %mod;ans = ans * inv(sz) % mod;sz --;mx = max(mx,(*mp.begin()).first);(*mp.begin()).second--;if((*mp.begin()).second == 0) mp.erase(mp.begin());}}cout<<ans<<'\n';return 0;
}

Problem J. 排列与合数

题意:

A A A 2023 2023 2023 年河南省 C C P C CCPC CCPC 大学生程序设计竞赛的赛场上遇到了一道名为 “排列与质数” 的题目。与大多数选手一样,小 A A A 并没能在赛场上解决这个棘手的题目。比赛结束后,小 A A A 想到了一个与之相关的题目:排列与合数,可是小 A A A 仍然没有能力解决。这个名为 “排列与合数” 的题目是这样的:

给定一个有且仅有 5 5 5 位,且各个数位互不相同的十进制正整数 n n n。你可以重新排列 n n n 的各个数位,但需要保证重新排列得到的整数 n ′ n' n 没有前导零。请问重新排列数位得到的 n ′ n' n 能否为合数?若能为合数,请求出一个满足条件的 n ′ n' n

例如,当 n = 12345 n = 12345 n=12345 时,任意排列得到的 n ′ n' n 均是合数,因此可以任意取 n ′ n' n。当 n = 13579 n = 13579 n=13579 时,可以重新排列数位得到合数 n ′ = 97531 = 7 × 13933 n' = 97531 = 7 × 13933 n=97531=7×13933

一个正整数是合数,当且仅当它可以分解为两个不小于 2 2 2 的整数的乘积。

现在,小 A A A 带着他的题目来到赛场上求助。你能帮助小 A A A 解决这个题目吗?

思路:

签到,如果五个数位上有一个偶数,那么把它放在最低位上,这样就是一个非 2 2 2 偶数,一定是合数。如果全是奇数,因为各个数位的数各不相同,因此这五个奇数一定是 1 , 3 , 5 , 7 , 9 1,3,5,7,9 1,3,5,7,9,直接输出 97531 97531 97531 即可。

注意如果有零的情况,不能出现前导零。

code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;int main(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);int n;cin>>n;for (int i = 0; i < n; i++) {string s;cin >> s;int p = -1;for (int j = 0; j < 5; j++) {if ((s[j] - '0') % 2 == 0) {p = j;}}if (p == -1) {cout << "97531\n";continue;}else {for (int j = 0; j < 5; j++) {if (p == j) continue;cout << s[j];} cout << s[p];}cout << "\n";}return 0;
}

Problem K. 树上问题

题意:

378QAQ 有一棵由 n n n 个节点组成的无根树,节点编号从 1 1 1 n n n,每个节点有一个正整数点权。

378QAQ 认为一个节点是美丽节点,当且仅当该节点作为根时,对于除根节点以外的所有节点,其
点权都不小于其父亲节点的点权的 1 2 \frac12 21

请你计算出有多少个节点是美丽节点。

思路1(换根DP):

相当于 儿子节点值的二倍大于等于父节点的值。当我们认定了一个根节点后,其下的所有边都会满足这样一种情况。

一个边的这个满足关系只和它两端的点有关系,而且是有向的(即远离根的一端的点的值的二倍大于等于靠近根的一端的点的值)。所以当我们的根向旁边一个点移动的时候,除了这两个点之间的边有可能会发生转变(也就是原先有贡献,结果变成没有贡献,或者反过来),其他的边则不会受到影响。

因此考虑换根DP。不妨设 1 1 1 号点是根节点,设 c n t [ i ] cnt[i] cnt[i] 为以点 i i i 为根节点的子树的不合法边的个数,我们去计算以每个点为整个树的根节点时不合法边的个数,统计一下有几个点的答案为 0 0 0 即可。显然 1 1 1 号点我们已经计算好了,我们计算好点 u u u 的答案,需要去计算儿子节点 v v v 的答案。

在这里插入图片描述
可以发现分别以 u , v u,v u,v 为根时,红色区域和蓝色区域的边的方向都没变,所以它们对答案的贡献是相同的,只有 u , v u,v u,v 这条边发生了改变,因此我们给 a n s u ans_u ansu 减去 v → u v\rightarrow u vu 的贡献,再加上 u → v u\rightarrow v uv 的贡献就得到了 a n s v ans_v ansv

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;int T,n,a[maxn];int head[maxn],ent;
struct edge{int v,nxt;
}e[maxn<<1];
void add(int u,int v){e[++ent]={v,head[u]};head[u]=ent;
}int cnt[maxn];//以u为根的子树不合法边的个数 
void dfs1(int u,int fa){
//	cout<<"^^^"<<u<<" "<<fa<<endl;int ans=0;for(int i=head[u],v;i;i=e[i].nxt){v=e[i].v;if(v==fa)continue;dfs1(v,u);ans+=cnt[v]+(a[v]*2<a[u]);}cnt[u]=ans;return;
}int ans[maxn];
void dfs2(int u,int fa){
//	cout<<u<<" "<<val<<endl;for(int i=head[u],v;i;i=e[i].nxt){v=e[i].v;if(v==fa)continue;ans[v]=ans[u]-(a[v]*2<a[u])+(a[u]*2<a[v]);dfs2(v,u);}return;
}int main(){cin>>T;while(T--){cin>>n;ent=0;for(int i=1;i<=n;i++)head[i]=0;for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];for(int i=1,u,v;i<n;i++){cin>>u>>v;add(u,v);add(v,u);}dfs1(1,-1);
//		for(int i=1;i<=n;i++)cout<<cnt[i]<<" \n"[i==n];ans[1]=cnt[1];dfs2(1,-1);int t=0;for(int i=1;i<=n;i++)t+=(ans[i]==0);cout<<t<<endl;}return 0;
}

思路2(并查集缩点):

我们队赛时的想法。

可以发现这个 儿子节点值的二倍大于等于父节点的值 的关系是“有向”的,如果一条边的两个端点分别是 u , v u,v u,v,由于这个图是个树,因此整个图会被这条边分成两个连通块(点 u u u 一侧和点 v v v 一侧)。

如果存在 2 a u ≥ a v , 2 a v < a u 2a_u\ge a_v,2a_v\lt a_u 2auav,2av<au 的关系的话,那么当点选在点 v v v 一侧的时候,是永远不可能成立的,我们不妨把这条边改成 u → v u\rightarrow v uv 的一条有向边,来表示这种有向关系。当然,当 2 a u ≥ a v , 2 a v ≥ a u 2a_u\ge a_v,2a_v\ge a_u 2auav,2avau 同时满足的话,则没有限制,连成普通的双向边即可。这时,当我们从新图的一个点出发,如果可以到达其他所有点的时候,就说明这个点是可行的一个根节点。

因为一部分树边被改成了有向边,因此修改后的图就含有若干个强连通块,强连通块内的所有点可以互相到达,因此我们把图中所有极大强连通块缩成一个点,这样整个图就变成了一个有向无环图。我们在这个图上找有没有一个点可以到达其他所有点。

因为原图就是一个树,因此缩点后的图仍然是一个树,因此满足条件的点就是树根,它有且只有一个,并且只有它入度为 0 0 0

我们可以用并查集将一个强连通块缩成一个点,还能同时记录一下块内有几个点,然后我们再通过有向边记录一下每个块的入度,最后检查一下是否存在只有一个块入度为 0 0 0 即可。

code2:

队友赛时代码,当时是 A C AC AC 了,但是在 C F CF CF 上重交就过不了了。局部变量开太多导致 M L E MLE MLE,视评测机优化还会变 R E RE RE 或者 W A WA WA。把一些局部变量改成全局变量就行了。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
int find(int x,vector<int> & fa){if(fa[x] == x) return x;int fx = find(fa[x],fa);fa[x] = fx;return fx;
}
void merge(int x,int y,vector<int> & fa,vector<int> & cnt){int fx = find(x,fa);int fy = find(y,fa);if(fx == fy) return ;fa[fx] = fy;cnt[fy] += cnt[fx];return ;
}
void solve(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);int n;cin>>n;vector<int> a(n+5);vector<int> fa(n+5);vector<int> cnt(n+5);for(int i = 1;i<=n;i++) {cin>>a[i];fa[i] = i; cnt[i] = 1;}vector<int> edge[n+5];for(int i = 1;i<n;i++){int u,v;cin>>u>>v;if(a[u]*2>=a[v] && a[v]*2 >= a[u]){merge(u,v,fa,cnt);}else if(a[u]*2>=a[v]){edge[v].push_back(u);}else if(a[v]*2>=a[u]){edge[u].push_back(v);}}set<pair<int,int> > st;for(int i= 1;i<=n;i++){for(auto j : edge[i]){int u = i,v = j;int fu = find(u,fa);int fv = find(v,fa);if(fu == fv) continue;// if(fu > fv) swap(fu, fv);st.insert({fu,fv});}}vector<int> chu(n+5),ru(n+5);for(auto pii : st){chu[pii.first]++;ru[pii.second]++;}int sz = 0;int ans = 0;for(int i = 1;i<=n;i++){int fi = find(i,fa);if(i != fi) continue;if(ru[i] == 0){sz ++;ans = cnt[i];}}if(sz > 1)cout<<0<<'\n';else cout<<ans<<'\n';}
int main(){int T;cin>>T;while(T--){solve();}return 0;
}

Problem L. Toxel 与 PCPC II

题意:

Toxel 正在参加 PCPC(Pokémon Center Programming Contest)比赛。它写的一段代码中有不少
b u g bug bug,正在调试。这份代码总共有 n n n 行,而且经验丰富的 Toxel 已经知道了其中 m m m 行代码有 b u g bug bug,并锁定了这 m m m 行的具体位置。但是 Toxel 还需要进行一些调试以了解错误的具体细节并修复它们。

Toxel 会进行多次调试。每次调试时,Toxel 可以任选一个 i i i,使得程序从第 1 1 1 行开始,顺序运行完第 i i i 行后退出。Toxel 可以通过这 i i i 行代码运行的一些输出结果来进行 d e b u g debug debug。运行这 i i i 行代码总共需要 i i i 秒。接下来,Toxel 会一次性地 d e b u g debug debug i i i 行代码,并修复所有这 i i i 行中的所有 b u g bug bug b u g bug bug 数量越多,修复所需的时间也越多。设这 i i i 行代码中现存的 b u g bug bug 数量为 x x x,那么 Toxel 需要 x 4 x^4 x4 秒来 d e b u g debug debug 并完成修复。修复后,这 i i i 行代码中将不再存在任何 b u g bug bug

PCPC 的赛场争分夺秒。请你帮 Toxel 计算一下,它最短需要多少秒才能完成 d e b u g debug debug,修复整个代码中的所有漏洞?

思路:

很明显的 d p dp dp,朴素想法是设 d p [ i ] dp[i] dp[i] 表示 d e b u g debug debug i i i 行代码所需的最少时间,设 s j ∼ i s_{j\sim i} sji 表示第 j j j 行到第 i i i 行的 b u g bug bug 数量, d p [ 0 ] = 0 dp[0]=0 dp[0]=0,那么状态转移方程为 d p [ i ] = min ⁡ { d p [ j ] + i + s j + 1 ∼ i 4 } ( 0 ≤ j < i ) dp[i]=\min\{dp[j]+i+s_{j+1\sim i}^4\} \quad(0\le j\lt i) dp[i]=min{dp[j]+i+sj+1i4}(0j<i)

不过这是个 n 2 n^2 n2 递推,会 T T T

优化1:

因为运行一行代码也需要时间,我们要尽可能少地选取代码,因此我们每次选择的时候,选择的这一行一定有 b u g bug bug。不然如果这一行没 b u g bug bug 的话,我们不如选上一行,同理向上走,直到我们选中有 b u g bug bug 的一行。

因此我们枚举的时候只对 b u g bug bug 行枚举,时间优化为 O ( m 2 ) O(m^2) O(m2)

优化2:

因为 d e b u g debug debug 所需时间是 b u g bug bug 数量的四次方,非常夸张的增长速度,因此我们猜测其实每次 d e b u g debug debug 只会选取少量 b u g bug bug

考虑到我们多运行一次代码,花费也不会超过 2 ∗ 1 0 5 2*10^5 2105。而 3 8 4 − 3 7 4 = 210975 38^4-37^4=210975 384374=210975,已经超过 2 ∗ 1 0 5 2*10^5 2105 了,这意味着如果我们一次性选取了 38 38 38 b u g bug bug,那么我们不如先选一个 b u g bug bug,然后再选后面的 37 37 37 b u g bug bug,就算多运行一次也肯定划得来。

因此我们枚举 j j j 的时候,不必枚举所有的 b u g bug bug 行,我们只需要向上枚举四五十行就行了。如果枚举 50 50 50 行,时间复杂度就会优化为 O ( 50 m ) O(50m) O(50m)

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=2e5+5;
typedef long long ll;int n,m;
ll a[maxn],dp[maxn];int main(){cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);cin>>n>>m;for(int i=1;i<=m;i++)cin>>a[i];for(int i=1;i<=m;i++)dp[i]=1e18;for(int i=1;i<=m;i++){for(int j=i-1;j>=max(0,i-50);j--){dp[i]=min(dp[i],dp[j]+a[i]+1ll*(i-j)*(i-j)*(i-j)*(i-j));}}cout<<dp[m];return 0;
}

Problem M. 有效算法

题意:

给出长度为 n n n 的正整数序列 { a n } \{a_n\} {an} { b n } \{b_n\} {bn}。对于每个 a i ( 1 ≤ i ≤ n ) a_i(1 ≤ i ≤ n) ai1in,进行恰好一次以下操作:

  • a i a_i ai 变成满足 ∣ a i − x ∣ ≤ k × b i |a_i − x| ≤ k × b_i aixk×bi 的任意整数 x x x

请你求出最小的非负整数 k k k,使得存在至少一种方法使得操作后序列 { a n } \{a_n\} {an} 所有数都相等。

思路:

满足 ∣ a i − x ∣ ≤ k × b i |a_i − x| ≤ k × b_i aixk×bi,则 x ∈ [ k b i − a i , k b i + a i ] x\in [kb_i-a_i,kb_i+a_i] x[kbiai,kbi+ai]。当 k k k 增大的时候,这个区间会变得越来越大,就越有可能出现合法的 x x x。也就是说答案具有单调性。

因此考虑二分答案,对一个答案进行 O ( n ) O(n) O(n) 验证。验证可以求出 n n n 个取值区间,我们只要保证它们的交集不为空即可(我们可以取所有区间左端点的最大值和右端点的最小值,如果最大值小于最小值就说明交集不为空)。

code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=3e5+5;
typedef long long ll;int T,n;
ll a[maxn],b[maxn];bool check(ll k){ll lmx=-1e18,rmi=1e18;for(int i=1;i<=n;i++){lmx=max(lmx,a[i]-k*b[i]);rmi=min(rmi,a[i]+k*b[i]);}return lmx<=rmi;
}int main(){cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);cin>>T;while(T--){cin>>n;for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];for(int i=1;i<=n;i++)cin>>b[i];ll l=0,r=1e9,mid;while(l<r){mid=(l+r)>>1;if(check(mid))r=mid;else l=mid+1;}cout<<l<<"\n";}return 0;
}

END

本人的碎碎念,顺便记录一下2024年5月的这场ccpc。

作为本地土著还是庆幸是我轻来办比赛,而不是郑大,郑大不重视计院,尤其不重视acm。本来想锐评一下郑大,算了,郑大作为河南唯一一所211,面子工程做的那是相当到位,听不得一点杂音呢。陈述一下事实,郑大去年校赛浪潮杯不仅没给奖品,连出题人的出题费都不给,我算是开了眼了。比赛费用也不报销,与之相对的其他比赛都报销ppt大赛有啥含金量啊 ,来郑大打acm就好比去西伯利亚挖土豆。

郑轻办的这场感觉经验不足,正式赛当天日程就出了点问题,本来是八点四十开幕式,九点半比赛,结果晚点不仅禁止入会场,领导们叨叨到九点十分多还没结束。因为体育馆(音乐厅)位置不够所以有的队要去机房考(不过有补偿),过去要走一两里地,时间来不及,所以我们队直接半途直接润去机房了,之后也是临时调整时间。比赛结束后滚榜也不会滚,人都上去领奖了还在滚榜,领奖的人拿完牌子赶紧退场,之后发河南省奖的时候连榜也不滚了,直接念名字上去领奖。估计应该会被挂贴吧(好像并没)。

第二天郑轻老师居然亲自致歉
请添加图片描述
不过也能看出来我轻是努力想办好的。虽然出了一些岔子,但是并没有引起什么舆论风波,也侧面说明了大部分人对这场的体验还是不错的。参赛服发的是一件速干T恤,腋下到侧腹有散热设计,纯白,少乱七八糟的 l o g o logo logo,质感摸起来非常棒。设计用心了,是一件非常适合日常穿的衣服。训练赛当天发了午餐券和晚餐券,一张在食堂可以抵扣十五元,非常推荐卤肉饭金灿灿的麻布洗(就算不抵扣,直接买也很便宜,一碗卤肉饭半碗全是肉,才十二块,这才应该是大学的食堂) 。赛时午饭给的一整包火腿,酸奶和一个大奶油面包,是马斯卡彭,说是面包,其实是蛋糕胚+奶油,爽吃。在糖的加持下,我们队封榜时直接连出两题,这两天我吃的很开心,下次还想来。

我们河南 A C M e r ACMer ACMer 腰杆子直起来了!
请添加图片描述

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原创|手把手教你构建评分卡模型

作者&#xff1a;胡赟豪‍‍‍‍ 本文约2800字&#xff0c;建议阅读5分钟 本文介绍了构建评分卡模型。‍‍‍ 一、背景 在各种机器学习、深度学习模型快速发展的当下&#xff0c;评分卡模型作为一种可解释机器学习模型&#xff0c;仍然在金融、营销等领域被广泛使用。这一模型通…

vue嵌套路由

一、嵌套 children配置 1.父类路由 mymusic 2.子类路由 musicson 1.创建MusicSon组件 <template><div><p>从前和后来</p><p>唯一</p><p>运气来的似有若无</p></div> </template><script>export defaul…

案例 | 澳鹏自动驾驶标注方案入选虎嗅智库行业报告

随着自动驾驶技术发展及方案演进&#xff0c;市场对于数据标注的数量和质量的需求都呈现指数级增长。传统的手工标注已不能满足标注需求&#xff0c;自动标注伴随大模型的发展应运而生。 在这一背景下&#xff0c;虎嗅智库发布《自动驾驶数据标注技术落地洞察》&#xff0c;并…

PCB供电夹子DIY

在刷小红书的时候&#xff0c;看到了清华卓晴教授【https://zhuoqing.blog.csdn.net/】DIY的供电夹子&#xff0c;感觉对于自己DIY PCB的时候供电会比较方便&#xff0c;物料也比较简单&#xff0c;打算复刻一下。 使用物料 1、小夹子&#xff0c;文具店都有卖&#xff0c;选…

专业做护眼灯的有哪些品牌,强烈分享几款专业护眼灯的牌子

随着学生们重返校园&#xff0c;家长和孩子们忙于新学期的准备工作&#xff0c;眼睛健康的考量自然也在其中。这也是为何近年来护眼台灯越来越受到欢迎的原因之一。在受欢迎的过程中也会有不少人萌生出“专业做护眼灯的有哪些品牌”这一问题&#xff0c;作为一个长期近视并且日…

SpringBoot+MybatisPlus实现读写分离,自动切换数据源,主从同步

读写分离有必要吗&#xff1f; 实现读写分离势必要与你所做的项目相关&#xff0c;如果项目读多写少&#xff0c;那就可以设置读写分离&#xff0c;让“读”可以更快&#xff0c;因为你可以把你的“读”数据库的innodb设置为MyISAM引擎&#xff0c;让MySQL处理速度更快。 实现…

【无标题】海图微电子产品

一、HT2300 1、产品介绍 HT2300在全分辨率 (1920 H 1080 V) 下&#xff0c;它们的帧率可达2500fps。加上全局快门像素和低噪声等特性&#xff0c;可满足对高分辨率&#xff0c;高速CMOS图像传感器的需求&#xff0c;适用于科学研究&#xff0c;工业检测和数字影视中高速视频捕捉…

汇凯金业:贵金属投资如何操作

投资贵金属虽然可能看起来令人生畏&#xff0c;但只要你知道如何操作&#xff0c;就可能会变得实际可行。以下是操作贵金属投资的基本步骤&#xff1a; 1. 了解市场 第一步是学习贵金属投资的基础知识&#xff0c;了解市场的运作方式&#xff0c;类型的区别(如黄金、白银、铂…

JETBRAINS IDES 分享一个2099通用试用码,支持一键升级!DataGrip 2024 版

文章目录 废话不多说上教程&#xff1a;&#xff08;动画教程 图文教程&#xff09;一、动画教程激活 与 升级&#xff08;至最新版本&#xff09; 二、图文教程 &#xff08;推荐&#xff09;Stage 1.下载安装 toolbox-app&#xff08;全家桶管理工具&#xff09;Stage 2 : 下…

【手势识别-UILongPressGestureRecognizer长按 Objective-C语言】

一、我们来说这个长按啊, 1.长按这个手势,也是,步骤都是一样的,首先,也是这三大步啊, 1)创建手势对象 2)对某一个view添加手势 3)实现手势的方法 首先,也是三大步, 1)创建手势对象:首先,你要告诉我,你要使用哪一个手势,我要使用一个叫做UILongPressGesture…

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - 创建线程的有哪些方式?

大家好&#xff0c;我是锋哥。今天分享关于 【创建线程的有哪些方式&#xff1f;】面试题&#xff0c;希望对大家有帮助&#xff1b; 创建线程的有哪些方式&#xff1f; 1、继承 Thread 类创建线程类 2、通过 Runnable 接口创建线程类 3、通过 Callable 和 Future 创建线程 …

【Maven】Nexus私服简介_下载安装_登录

1、简介 1.1介绍 Nexus私服&#xff0c;也被称为Maven仓库管理器&#xff0c;是许多公司在自己的局域网内搭建的远程仓库服务器。提供了强大的仓库管理功能和构件搜索功能&#xff0c;使得开发人员能够更方便地管理和使用Maven项目中的依赖库。 1.2作用 内网访问&#xff1…

JAVA面试库

1、基础 1.1、面向对象编程有哪些特性 1、抽象 抽象就是对同一个目标的共有的属性、特征、方法、功能、行为等进行抽取并归纳总结&#xff0c;它是一种将复杂现实简单化为模型的过程&#xff0c;它关注的是对象行为&#xff0c;而不用关注具体的实现细节。 在面向对象编程中…