目录
1. 概述
2. 安装相关必要插件
3. VSCode及相关扩展件安装
3.1. VS Code
3.2. ESP-IDF Visual Studio Code Extension
3.3. Configure ESP-IDF
4. Demo试运行
4.1. 打开工程
4.2. 连接设备并配置端口
4.3. 配置工程
4.3.1. 设置“目标”芯片
4.4. 点击测试
4.5. 编译,烧录并打开监视器
4.6. 成功
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1. 概述
ESP32的开发环境 ESP-IDF 安装方式有3种:
(建议通过自己喜欢的集成开发环境 (IDE) 安装 ESP-IDF。)
- 离线安装
- Eclipse Plugin IDE安装
-
VSCode Extension IDE安装
根据我的习惯,我选择的是“VSCode Extension”扩展
2. 安装相关必要插件
- Python
- Pylance
- C/C++
- C/C++ Themes
- C/C++ Extensions Pack
- CMake
- CMake Tools
- Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio Code
- PlatformIO IDE
3. VSCode及相关扩展件安装
3.1. VS Code
Documentation for Visual Studio Codehttps://code.visualstudio.com/docs/?dv=win64user
3.2. ESP-IDF Visual Studio Code Extension
3.3. Configure ESP-IDF
ESP-IDF has been configured !
4. Demo试运行
示例物理位置,示情况而定:
esp\v5.3.1\esp-idf\examples\get-started\hello_world
4.1. 打开工程
现在,可以准备开发 ESP32 应用程序了。可以从 ESP-IDF 中 examples 目录下的 get-started/hello_world 工程开始。
注意:ESP-IDF 编译系统不支持 ESP-IDF 路径或其工程路径中带有空格!
将 get-started/hello_world 工程复制至自己的工程目录下:
4.2. 连接设备并配置端口
现在,请将 ESP32 开发板连接到 PC,并查看开发板使用的串口。
在 Windows 操作系统中,串口名称通常以 COM
开头。
有关如何查看串口名称的详细信息,请见 与 ESP32 创建串口连接。
注意:请记住串口名,以便后续使用!
4.3. 配置工程
4.3.1. 设置“目标”芯片
注意:此操作将清除并初始化项目之前的编译和配置(如有)。也可以直接将“目标”配置为环境变量(此时可跳过该步骤)。更多信息,请见 选择目标芯片:set-target。
4.3.2. menuconfig配置工程选项
可以通过此菜单设置项目的具体变量,包括 Wi-Fi 网络名称、密码和处理器速度等。hello_world
示例项目会以默认配置运行,因此在这一项目中,可以跳过使用 menuconfig
进行项目配置这一步骤。
4.4. 点击测试
无异常,即可继续下一步骤。
4.5. 编译,烧录并打开监视器
4.6. 成功
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