《⼆叉搜索树》
- 1. ⼆叉搜索树的概念
- 2. ⼆叉搜索树的性能分析
- 3 二叉树的功能说明及实现
- 3.1 ⼆叉搜索树的插⼊
- 3.2 ⼆叉搜索树的查找
- 3.3 ⼆叉搜索树的删除
- 4二叉搜索树的实现代码
- 5 ⼆叉搜索树key和key/value使⽤场景
- 5.1 key搜索场景:
- 5.2 key/value搜索场景:
- 5.3 key/value⼆叉搜索树代码实现
- 结束!!!
1. ⼆叉搜索树的概念
⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:
1• 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值
2• 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值
3• 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树
4• ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义,后续我们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等值,multimap/multiset⽀持插⼊相等值
2. ⼆叉搜索树的性能分析
最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全⼆叉树),其⾼度为: O(log2 N)
最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单⽀),其⾼度为: O( 2/N)
所以综合⽽⾔⼆叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)
那么这样的效率显然是⽆法满⾜我们需求的,⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据。
【二分查找】
也可以实现O(logN) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:
1:有序且需支持下标随机访问
2:插⼊和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插⼊和删除数据⼀般需要挪动数据。这就体现搜索二叉树的重要性。
对于二叉搜索树有着特殊情况:
以上的情况,在普通搜索二叉树中会拖长,搜索时间和访问的时间都会有所延长,为了解决这种情况,就体现了⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据的重要性。
3 二叉树的功能说明及实现
3.1 ⼆叉搜索树的插⼊
具体实现如下:
- 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
- 树不空,按⼆叉搜索树性质,插⼊值⽐当前结点⼤往右⾛,插⼊值⽐当前结点⼩往左⾛,找到空位置,插⼊新结点。
- 如果⽀持插⼊相等的值,插⼊值跟当前结点相等的值可以往右⾛,也可以往左⾛,找到空位置,插⼊新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插⼊相等的值不要⼀会往右⾛,⼀会往左⾛)
template<class K>
struct BSTNode
{K _key;BSTNode<K>* _left;BSTNode<K>* _right;BSTNode(const K& key):_key(key), _left(nullptr), _right(nullptr){}
template<K>
class BStree
{typedef BSTNode<K> Node;public:bool insert(const K& key){Node* cur=_root;Node* parent=nullptr;if(_root==nullptr){_root = new Node(key);}while(cur){if(cur->_key<=key){parent=cur;cur=cur->right;}else if(cur->_key>key){parent=cur;cur=cur->left;}esle{return false;}}cur=new Node(key);if(parent->_key<=key)parent->_right=cur;elseparent->_left=cur;return true;}
private:
Node* _root=nullptr;
}
3.2 ⼆叉搜索树的查找
-
从根开始⽐较,查找x,x⽐根的值⼤则往右边⾛查找,x⽐根值⼩则往左边⾛查找。
-
最多查找⾼度次,⾛到到空,还没找到,这个值不存在。
-
如果不⽀持插⼊相等的值,找到x即可返回
没有重复的元素的普通查找
bool Find(const K& key)
{Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){cur = cur->_left;}elsereturn true;}return false;
}
- 如果⽀持插⼊相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要
找到1的右孩⼦的那个3返回
有重复元素的查找,那就的依靠中序来遍历第一个元素
3.3 ⼆叉搜索树的删除
⾸先查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false。
如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)
- 要删除结点N左右孩⼦均为空
- 要删除的结点N左孩⼦位空,右孩⼦结点不为空
- 要删除的结点N右孩⼦位空,左孩⼦结点不为空
- 要删除的结点N左右孩⼦结点均不为空
对应以上四种情况的解决⽅案:
- 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样
的) - 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点
- 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点
- ⽆法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。找N左⼦树的值最⼤结点
R(最右结点)或者N右⼦树的值最⼩结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的
位置,都满⾜⼆叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转⽽变成删除R结
点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。
bool erase(const K& key)
{Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur)//找到对应元素{if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else//删除节点(左右节点为空是被包含在,左节点为空或右节点为空的情况下的,所以不用考虑这种情况){if (cur->_left == nullptr)//1:左节点为空{if (parent == nullptr)//判断是否删除的是根节点{_root = cur->_right;}else{if (parent->_left == cur){parent->_left = cur->_right;}else{parent->_right = cur->_right;}}delete cur;return true;}else if (cur->_right == nullptr)//2:右节点为空{if (parent == nullptr){_root = cur->_left;}else{if (parent->_left == cur){parent->_left = cur->_left;}else{parent->_right = cur->_left;}}delete cur;return true;}else//3:双节点{Node* replace = cur->_right;Node* replaceparent = cur;while (replace->_left)//找到替换节点{replaceparent = replace;replace = replace->_left;}cur->_key = replace->_key;if (replaceparent->_left == replace)replaceparent->_left = replace->_right;elsereplaceparent->_right = replace->_right;delete replace;return true;}return false;}}
}
4二叉搜索树的实现代码
template<class K>
struct BSTNode
{
K _key;
BSTNode<K>* _left;
BSTNode<K>* _right;
BSTNode(const K& key)
:_key(key)
, _left(nullptr)
, _right(nullptr)
{}
};template<class K>
class BSTree
{typedef BSTNode<K> Node;
public:bool Find(const K& key){Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){cur = cur->_left;}elsereturn true;}return false;}bool insert(const K& key){if (_root == nullptr){_root = new Node(key);return true;}Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;}}cur = new Node(key);if (parent->_key < key){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}return true;}void _inorder(){inorder(_root);cout << endl;}bool erase(const K& key){Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else{if (cur->_left == nullptr)//左节点为空{if (parent == nullptr)//判断是否删除的是根节点{_root = cur->_right;}else{if (parent->_left == cur){parent->_left = cur->_right;}else{parent->_right = cur->_right;}}delete cur;return true;}else if (cur->_right == nullptr)//右节点为空{if (parent == nullptr){_root = cur->_left;}else{if (parent->_left == cur){parent->_left = cur->_left;}else{parent->_right = cur->_left;}}delete cur;return true;}else//双节点{Node* replace = cur->_right;Node* replaceparent = cur;while (replace->_left)//找到替换节点{replaceparent = replace;replace = replace->_left;}cur->_key = replace->_key;if (replaceparent->_left == replace)replaceparent->_left = replace->_right;elsereplaceparent->_right = replace->_right;delete replace;return true;}return false;}}}private:void inorder(Node * root){if (root == nullptr){return;}inorder(root->_left);cout << root->_key << " ";inorder(root->_right);}private:Node* _root = nullptr;
};
5 ⼆叉搜索树key和key/value使⽤场景
5.1 key搜索场景:
只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断
key在不在。key的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持增删查,但是不⽀持修改,修改key破坏搜索树结
构了。
场景1:⼩区⽆⼈值守⻋库,⼩区⻋库买了⻋位的业主⻋才能进⼩区,那么物业会把买了⻋位的业主的
⻋牌号录⼊后台系统,⻋辆进⼊时扫描⻋牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提⽰⾮本⼩区⻋辆,⽆
法进⼊。场景2:检查⼀篇英⽂⽂章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放⼊⼆叉搜索树,读取⽂章中的单
词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提⽰。
5.2 key/value搜索场景:
每⼀个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存
储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字⾛⼆叉搜索树的规则进⾏⽐较,可以快速查
找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持修改,但是不⽀持修改key,修
改key破坏搜索树结构了,可以修改value。
场景1:简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英⽂)和vlaue(中⽂),搜索时输⼊英⽂,则同时查找到了英⽂对应的中⽂。场景2:商场⽆⼈值守⻋库,⼊⼝进场时扫描⻋牌,记录⻋牌和⼊场时间,出⼝离场时,扫描⻋牌,查找⼊场时间,⽤当前时间-⼊场时间计算出停⻋时⻓,计算出停⻋费⽤,缴费后抬杆,⻋辆离场。场景3:统计⼀篇⽂章中单词出现的次数,读取⼀个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第⼀次出现,(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。
5.3 key/value⼆叉搜索树代码实现
template<class K, class V>
struct BSTNode
{// pair<K, V> _kv;K _key;V _value;BSTNode<K, V>* _left;BSTNode<K, V>* _right;BSTNode(const K& key, const V& value):_key(key), _value(value), _left(nullptr), _right(nullptr){}
};
template<class K, class V>
class BSTree
{typedef BSTNode<K, V> Node;
public:BSTree() = default;BSTree(const BSTree<K, V>& t){_root = Copy(t._root);}BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t){swap(_root, t._root);return *this;}~BSTree(){Destroy(_root);_root = nullptr;}bool Insert(const K& key, const V& value){if (_root == nullptr){_root = new Node(key, value);return true;}Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;}}cur = new Node(key, value);if (parent->_key < key){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}return true;}Node* Find(const K& key){Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){cur = cur->_left;}else{return cur;}}return nullptr;}bool Erase(const K& key){Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_key < key){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_key > key){parent = cur;cur = cur->_left;}else{if (cur->_left == nullptr){if (parent == nullptr){_root = cur->_right;}else{if (parent->_left == cur)parent->_left = cur -> _right;elseparent->_right = cur -> _right;}delete cur;return true;}else if (cur->_right == nullptr){if (parent == nullptr){_root = cur->_left;}else{if (parent->_left == cur)parent->_left = cur -> _left;elseparent->_right = cur -> _left;}delete cur;return true;}else{ Node * rightMinP = cur;Node* rightMin = cur->_right;while (rightMin->_left){rightMinP = rightMin;rightMin = rightMin->_left;}cur->_key = rightMin->_key;if (rightMinP->_left == rightMin)rightMinP->_left = rightMin -> _right;elserightMinP->_right = rightMin -> _right;delete rightMin;return true;}}}return false;}void InOrder(){_InOrder(_root);cout << endl;}
private:void _InOrder(Node* root){if (root == nullptr){return;}_InOrder(root->_left);cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;_InOrder(root->_right);}void Destroy(Node* root){if (root == nullptr)return;Destroy(root->_left);Destroy(root->_right);delete root;}Node* Copy(Node* root){if (root == nullptr)return nullptr;Node* newRoot = new Node(root->_key, root->_value);newRoot->_left = Copy(root->_left);newRoot->_right = Copy(root->_right);return newRoot;}
private:Node* _root = nullptr;
};
结束!!!
压力不是有人比你努力,而是比你牛叉几倍的人依然在努力。每个优秀的人,都有一段沉默的时光继承就讲到这里谢谢大家的观看!!!