如何基于scrcpy改造实现大厂一键连招/触摸宏功能(带java源码)-千里马安卓framework实战

背景:

前面公众号文章已经分享过如何实现这种大厂里面一键连招,触摸宏的功能,原理本身是对dev/input下面的节点进行读取保存文件,然后在读取文件进行写入dev/input下面的节点,从而实现了触摸事件的读取和写入,不过这个一定要root的手机版本。
在这里插入图片描述
上面文章一发布后,就有好些学员联系我,他们在学习了投屏专题后,也对scrcpy有了深入的研究和理解了。很多同学就提出是否可以考虑参考scrcpy的事件注入,即已经实现了触摸注入了,只需要再额外补充一个事件的录制保存文件既可以。

方案设计

如果使用scrcpy方案则设计模块图如下:
在这里插入图片描述
可以看的出这里重点的方案就是scrcpy如何获取用户的触摸事件,即要监听到全局的触摸事件。

这个监听全局事件,学过framework专题课程的都应该知道可以考虑使用InputManager下面的monitor全局事件监听。
这样搞定了触摸事件监听后,整体上就没啥技术难点了,下面来开始进行用scrcpy实战实现该功能。

主程序部分代码

主程序需要实现2个核心逻辑:

1.实现对触摸事件的录制操作

2.实现对触摸事件的注入操作

代码设计如下:

 public static void main(String... args) {System.out.println("Hello World OneKeyLink demo!!!! ");if (args.length > 0) {HandlerThread  handlerThread = new HandlerThread("test motion");handlerThread.start();Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());if (args[0].equals("record")) {//识别如果当前是录制情况handler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {InputManager inputManager = InputManager.create();inputManager.monitorAllTouch();}});}else if (args[0].equals("play")) {//识别如果当前是播放情况File file = new File(InputManager.SAVE_MOTION_PATH);if (file.exists() && file.length() > 0) {try {InputManager inputManager = InputManager.create();inputManager.injectEventFromFile(InputManager.SAVE_MOTION_PATH,handler);}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

如果要进行录制,传递record

adb shell CLASSPATH=/data/local/tmp/onekeylink.jar app_process / com.genymobile.scrcpy.Server record

如果要进行播放,传递play

adb shell CLASSPATH=/data/local/tmp/onekeylink.jar app_process / com.genymobile.scrcpy.Server play

scrcpy触摸事件全局监听

使用InputManager相关接口如下:
frameworks/base/core/java/android/hardware/input/InputManager.java

/*** Monitor input on the specified display for gestures.** @hide*/
public InputMonitor monitorGestureInput(String name, int displayId) {return mGlobal.monitorGestureInput(name, displayId);
}

现在InputManager就只有这一个monitorGestureInput接口来监听全局触摸事件了,而且还是个hide,不过这个对于scrcpy来说反射都不是事。

    private Method getMonitorGestureInput() {try {return manager.getClass().getMethod("monitorGestureInput", String.class,int.class);}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return null;}public void monitorAllTouch() {new File(SAVE_MOTION_PATH).delete();try {InputMonitor mInputMonitor = (InputMonitor) getMonitorGestureInput().invoke(manager, "clipboard overlay", 0);//采用反射方法进行监听获取mInputMonitornew InputEventReceiver(mInputMonitor.getInputChannel(), Looper.myLooper()) {//采用反射方法进行监听获取后使用mInputMonitorgetInputChannel@Overridepublic void onInputEvent(InputEvent event) {System.out.println(" onInputEvent "+event);if (event instanceof MotionEvent ) {//识别触摸事件然后,进行事件转换成textString motionText = covertMotionEventToSmall((MotionEvent) event).toSaveString();try {saveTouchFile = new FileWriter(SAVE_MOTION_PATH,true);saveTouchFile.write(motionText + "\n");//保存写入触摸事件文本saveTouchFile.close();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}finishInputEvent(event, true /* handled */);}};}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}

上面就有2个核心代码部分:

1、反射调用InputManager的monitorGestureInput获取InputMonitor
2、根据InputMonitor的getInputChannel创建对应InputEventReceiver
3、接受触摸事件转换成文本,保存到文件

通过上面几步骤就完成了监听触摸事件保存到文件的操作。

读取文件进行注入

这部分其实不要怎么讲解,就是读取文件然后进行注入

 if (file.exists() && file.length() > 0) {try {InputManager inputManager = InputManager.create();inputManager.injectEventFromFile(InputManager.SAVE_MOTION_PATH,handler);//传递文件路径}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public void injectEventFromFile(String path, Handler handler) {if (!TextUtils.isEmpty(path)) {try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(path))) {//读取解析文件String line;while ((line = br.readLine()) != null) {// 处理每行数据// System.out.println(line);SmallMotionEvent smallMotionEvent = constructFromStrLine(line);System.out.println("smallMotionEvent : " + smallMotionEvent.toSaveString());MotionEvent event = convertSmallEventToNormal(smallMotionEvent);//文件转换成MotionEventhandler.postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {injectInputEvent(event,0);//进行事件注入System.out.println("injectInputEvent event " +event);}},event.getDownTime() - initEventTime);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}

测试结果如下

操作:
先使用./test_server.sh record 进行一个录制操作
录制完成后再使用 ./test_server.sh play
test_server.sh 内容

adb push /home/test/demos/scrcpy2.4/onekeylink/server/build/outputs/apk/debug/server-debug.apk /data/local/tmp/onekeylink.jar
adb shell CLASSPATH=/data/local/tmp/onekeylink.jar app_process / com.genymobile.scrcpy.Server $@

在这里插入图片描述

该方案因为需要MONITOR_INPUT权限,但是shell不自带该权限,所以也需要root权限,否则报错如下:
Caused by: java.lang.SecurityException: Requires MONITOR_INPUT permission
在这里插入图片描述
留给各位学员思考的问题:
是否可以实现一个完全user版本上也可以方案?

(完整代码需要联系马哥获取,限vip学员)

更多framework详细代码和资料参考如下链接
投屏专题部分:
https://mp.weixin.qq.com/s/IGm6VHMiAOPejC_H3N_SNg
hal+perfetto+surfaceflinger

https://mp.weixin.qq.com/s/LbVLnu1udqExHVKxd74ILg
其他课程七件套专题:在这里插入图片描述
点击这里
https://mp.weixin.qq.com/s/Qv8zjgQ0CkalKmvi8tMGaw

视频试看:
https://www.bilibili.com/video/BV1wc41117L4/

参考相关链接:
https://blog.csdn.net/zhimokf/article/details/137958615

更多framework假威风耗:androidframework007

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