前端基础知识(HTML+CSS+JavaScript)

文章目录

  • 一、HTML
    • 1.1 HTML 基础:
      • 1.1.1 HTML 的概念:
      • 1.1.2 认识 HTML 标签:
      • 1.1.3 HTML 文件基本结构:
      • 1.1.4 标签层次结构:
    • 1.2 HTML 快速入门:
    • 1.3 HTML常见标签:
      • 1.3.1 标题标签:h1-h6
      • 1.3.2 段落标签:p
      • 1.3.3 换行标签:br
      • 1.3.4 图片标签:img
      • 1.3.5 超链接:a
    • 1.4 表格标签:
    • 1.5 表单标签:
      • 1.5.1 form 标签:
      • 1.5.2 input 标签:
      • 1.5.3 select 标签:
      • 1.5.4 textarea 标签:
    • 1.6 无语义标签:div & span
    • 1.7 综合练习:用户注册
  • 二、CSS
    • 2.1 CSS 基本知识:
      • 2.1.1 基本语法规范:
      • 2.1.2 引入方式:
      • 2.1.3 规范:
    • 2.2 CSS 选择器(重点):
    • 2.3 常用CSS:
      • 2.3.1 color:
      • 2.3.2 font-size:
      • 2.3.3 border:
      • 2.3.4 width/height:
      • 2.3.5 padding | margin:
  • 三、JavaScript
    • 3.1 初始 JavaScript:
    • 3.2 基础语法:
      • 3.2.1 变量:
      • 3.2.2 数据类型:
      • 3.2.3 运算符:
    • 3.3 JavaScript 对象:
      • 3.3.1 数组:
      • 3.3.2 函数:
      • 3.3.3 对象:
    • 3.4 JQuery(重点)
      • 3.4.1 引入依赖:
      • 3.4.2 JQuery 语法:
      • 3.4.3 JQuery 选择器:
      • 3.4.4 JQuery事件:
      • 3.4.5 操作元素:
  • 四、综合案例:
    • 4.1 猜数字:
    • 4.2 表白墙:

由于后续 Java Web 的需要,所以即使方向是后端,也需要学习一点前端知识。只需要了解即可,就是能看懂基础的前端代码即可(对于概念的东西,基本都不需要记,不要钻牛角尖)。我们需要学习的是前端三剑客(HTML,CSS,JavaScript)。其中对于我们后端人员来说,JavaScript 较前面两个会更加重要一点。好的学习工具能让我们事半功倍,这里推荐使用 VS Code 或者使用 IDEA 专业版(需要收费,有破解版,但是支持正版)。

前端的开发工具:Visual Studio Code(简称"VS Code")或者 IDEA 专业版(这个就自己决定了)。

官网:VS Code 官网

进行下载安装,直接一路确定即可。

学习前端的一个重要小技巧:在浏览器页面按下F12,就会显示出对应的前端代码,可以用来调式自己的代码。在这里插入图片描述

一、HTML

1.1 HTML 基础:

1.1.1 HTML 的概念:

HTML (Hyper Text Markup Language),超文本标记语言。

超文本: 比文本要强大,通过链接和交互式的方式来组织和呈现信息的文本形式。不仅仅有文本,还可能包含图片,音频等等。

标记语言: 由标签构成的语言。

HTML 的标签都是提前定义好的,使用不同的标签,表示不同的内容,类似飞书文档,Word 文档。
在这里插入图片描述

如果选中文本,点击标题 1,就会使用标题 1 的样式来显示文本,上述标题 1 就是一个"标签"。

比如下面代码:

<h1>我是一级标题</h1>
<h2>我是二级标题</h2>
<h3>我是三级标题</h3>

经过浏览器解析后的效果如下:

在这里插入图片描述

上面代码中的就是标签,学习 HTML 主要就是学习标签。

1.1.2 认识 HTML 标签:

HTML 代码是由 “标签” 构成的。

形如:

<h3 id="Myid">我是三级标题</h3>

标签名放到 <> 中,大部分标签成对出现。对于上述例子,<h3>为开始标签,</h3>为结束标签,少数标签只有开始标签,没有结束标签,称为 “单标签”,开始标签和结束标签之间,写的是标签的内容。开始标签中可能会带有 “属性”。id 属性相当于给这个标签设置了一个唯一的标识符(身份证号码)。

1.1.3 HTML 文件基本结构:

<html>
<head><title>第⼀个⻚⾯</title>
</head>
<body>
hello world
</body>
</html>
  • html 标签是整个 html 文件的根标签(最顶层标签)。

  • head 标签中写页面的属性。

  • body 标签中写的是页面上显示的内容。

  • title 标签中写的是页面的标题(这个代码还不太完全,直接跑,有的地方会出现乱码)。

1.1.4 标签层次结构:

标签之间的结构关系,构成了一个 DOM 树。DOM 是 Document Object Mode(文档对象模型)的缩写。

在这里插入图片描述

1.2 HTML 快速入门:

在 VS Code 中创建文件 xxx.html,直接输入! ,按tab键,此时能自动生成代码的主体框架。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body></body>
</html>

细节解释:(了解即可,不必深究)。

  • <! DOCTYPE html>称为 DTD (文档类型定义),描述当前的文件是一个 HTML5 的文件。

  • <html lang="en">其中 lang 属性表示当前页面是一个"英语页面"。这里暂时不用管。(有些浏览器会根据此处的声明,进行提示是否进行自动翻译)。

  • <meta charset="UTF-8">描述页面的字符编码方式,没有这一行可能会导致中文乱码。

  • <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> ,name=“viewport” 其中 viewport 指的是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域。content=“width=device-width, initial-scale=1.0” 在设置可视区和设备宽度等宽,并设置初始缩放为不缩放。(这个属性对于移动端开发更重要一些)。

在标签中,任意书写文字,按Ctrl + s 保持文件,通过浏览器访问即可。如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body>你好 HTML
</body>
</html>

浏览器运行结果如下:

在这里插入图片描述

1.3 HTML常见标签:

1.3.1 标题标签:h1-h6

有六个,从 h1-h6,数字越大,则字体越小。

<h1>hello</h1>
<h2>hello</h2>
<h3>hello</h3>
<h4>hello</h4>
<h5>hello</h5>
<h6>hello</h6>

1.3.2 段落标签:p

在HTML中,换行符,空格都会失效,直接使用,不论多少都只会变成一个空格的效果,如果需要分成段落,需要使用专门的标签。

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body>你好 哦对双方就哦啊司法窘境即(乱打的)佛埃及到i飞机阿迪斯哦               放假啊四哦发动机囧发大水
</body>
</html>

其效果为:

在这里插入图片描述

p 标签表示一个段落。

<p>这是⼀个段落</p>
<p>这是⼀个段落</p>
<p>这是⼀个段落</p>

效果如下:

在这里插入图片描述

p 标签描述的段落,前面没有缩进。(利用 CSS 可以做到)。

如果没有标签换行,会自动根据浏览器宽度来决定排版。

html 内容首尾处的换行,空格均无效。

在 html 中文字之间输入的多个空格只相当于一个空格。

html 中直接输入换行不会真的换行,而是相当于一个空格。

1.3.3 换行标签:br

想要完成换行的话,也可以通过标签来实现。br 是 break 的缩写,表示换行。

br 是一个单标签(不需要结束标签), 是规范写法,不建议写成。

这是⼀个br标签<br/>
这是⼀个br标签<br/>
这是⼀个br标签<br/>

效果如下:

在这里插入图片描述

观察<p>标签和<br/>标签的区别,p 标签的间隙较 br/ 的间隙大。

1.3.4 图片标签:img

img 标签必须带有 src 属性,表示图片的路径。

<img src="rose.jpg">

此时要把 rose.jpg 这个图片文件放到和 html 中的同级目录中。

img 标签的其他属性:

width/height:控制宽度高度。高度和宽度一般改一个就行,另外一个会等比例缩放,否则就会图片失衡。

border:边框。参数是宽度的像素,但是一般使用 CSS 来设定。

注意点:

  1. 属性可以有多个,不能写到标签之前。
  2. 属性之间用空格分割,可以是多个空格,也可以是换行。
  3. 属性之间不分先后顺序。
  4. 属性使用 “键值对” 的格式来表示。

1.3.5 超链接:a

href:必须具备,表示点击后会跳转到哪个页面。

target:打开方式,默认是_self。如果是_blank则用新的标签页打开。

<a href="https://www.baidu.com">百度</a>

特殊的:空链接,使用#在 href 中占位。

1.4 表格标签:

  • table 标签:表示整个表格。

  • tr 标签:表示表格的一行。

  • td 标签:表示一个单元格。

  • table 包含 tr,tr 包含 td。

表格标签有一些属性,可以用于设置大小边框等,但是一般使用 CSS 方式来设置,这些属性都要放到 table 标签中。

<table align="center" border="1" cellpadding="20" cellspacing="0" width="500" height="500"><tr><td>姓名</td><td>性别</td><td>年龄</td></tr><tr><td>张三</td><td></td><td>10</td></tr><tr><td>李四</td><td></td><td>11</td></tr>
</table>
  • align:是表格相对于周围元素的对齐方式(不是内部元素)。

  • border:表示边框。1 表示有边框(数字越大,边框越粗)""表示没边框。

  • cellpadding:内容距离边框的距离,默认1像素。

  • cellspacing:单元格之间的距离,默认为 2 像素。

  • width / height:设置尺寸。

1.5 表单标签:

表单是让用户输入信息的重要途径。

分成两个部分:

  1. 表单域:包含表单元素的区域。重点是 form 标签。
  2. 表单控件:输入框,提交按钮等。重点是 input 标签。

1.5.1 form 标签:

<form action="test.html">... [form 的内容]
</form>

描述了要把数据按照什么方式,提交到哪个页面中。

1.5.2 input 标签:

各种输入控件,单行文本框,按钮,单选框,复选框。

  • type(必须有),取值种类很多,button,checkbox,text,file,image,password。radio等。
  • name:给 input 起了个名字,尤其是对于单选按钮,具有相同的 name 才能多选一。
  • value:input 中的默认值。
  • checked:默认被选中。(用于单选按钮和多选按钮)

下面介绍一些常用的类型:

  1. 文本框:
<input type="text">

在这里插入图片描述

  1. 密码框:
<input type="password">

在这里插入图片描述

  1. 单选框:
<input type="radio" name="sex"><input type="radio" name="sex" checked="checked">

在这里插入图片描述

注意:单选框之间必须具备相同的 name 属性,才能实现多选一效果。

  1. 复选框:
<input type="checkbox"> 吃饭
<input type="checkbox"> 睡觉
<input type="checkbox"> 打游戏

在这里插入图片描述

  1. 普通按钮:
<input type="button" value="我是个按钮">

在这里插入图片描述

  1. 提交按钮:
<form action="test.html"><input type="text" name="username"><input type="submit" value="提交">
</form>

在这里插入图片描述

注意:提交按钮必须放到 form 标签内,点击后就会尝试给服务器发送请求

1.5.3 select 标签:

下拉菜单。

option 中定义 selected = “selected” 表示默认选中。

<select><option>北京</option><option selected="selected">上海</option>
</select>

在这里插入图片描述

1.5.4 textarea 标签:

大的文本框。

<textarea rows="3" cols="50">
</textarea>

在这里插入图片描述

1.6 无语义标签:div & span

这两个标签,可以说是被使用最多的 HTML 标签之一了,友友们可以打开网页,按下f12,不难观察到无语义标签的数量是非常多的。

在这里插入图片描述

div 标签,division 的缩写,含义是分割,一个占一行。

span 标签,含义是跨度,一个占一行的一部分(主要作用是方便后续 Javascript 锁定元素)。

就是两个盒子,用于网页布局。

<div><span>咬人猫</span><span>咬人猫</span><span>咬人猫</span>
</div>
<div>兔总裁
</div>

在这里插入图片描述

1.7 综合练习:用户注册

注意:本练习不涉及到前后端交互,主要是给友友们练习前面所学的 HTML 。

遇到没有学过的前端知识没有关系,可以去MDN Web Docs (mozilla.org)或者AI上查,前端就是东西比较杂。

设计页面如下:

在这里插入图片描述

提示用户输入,友友们可以试试,网上能不能查到。如果查不到的也没有关系,把其它的实现好,看下面的代码就知道了。

由于文章篇幅有限,只给出 body 部分代码,大家自行粘贴进去即可。

<h1>用户注册</h1>
<table><tr><td>用户名</td><td><input type="text" placeholder="请输入用户名"></td></tr><tr><td>手机号</td><td><input type="text" placeholder="请输入手机号"></td></tr><tr><td>密码</td><td><input type="text" placeholder="请输入密码"></td></tr>
</table>
<div><input type="button" value="注册"><span>已有账号? </span><a href="#">登录</a><br/>
</div>

二、CSS

2.1 CSS 基本知识:

CSS(Cascading Style Sheet),层叠样式表,用于控制页面的样式。

CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,实现美化页面的效果。能够做到页面的样式和结构分离。

CSS 可以理解为"东方四大邪术"之化妆术,对页面的展示进行"化妆"。

2.1.1 基本语法规范:

语法:选择器 + ⼀条/N条声明。

选择器决定针对谁修改(找谁)。

声明决定修改啥(干啥))。

声明的属性是键值对。使用;区分键值对,使用:区分键和值。

<style>p {/* 设置字体颜⾊ */color: red;/* 设置字体⼤⼩ */font-size: 30px;}
</style>

注意:

CSS 要写到 style 标签中(还有其他写法)。

style 标签可以放到页面任意位置,一般放到 head 标签内。

2.1.2 引入方式:

CSS有 3 种引入方式,语法如下表格所示:

在这里插入图片描述

3 种引入方式对比:

  1. 行内样式:代码冗余,对于多个元素具有相同样式时,会重复编写相同的样式代码。
  2. 内部样式:不能在多个页面之间共享,每个页面都需要重复编写相同的样式代码,增加了文件大小。
  3. 外部样式,html 和 css 实现了完全的分离,企业开发常用方式,方便进行维护(为了方便讲述,本文章不使用这种方法)。

2.1.3 规范:

虽然 CSS 不区分大小写,但是我们开发时统一使用小写字母。

空格规范:

  1. 冒号后面带空格。
  2. 选择器和 { 之间也有一个空格。

2.2 CSS 选择器(重点):

CSS 选择器的主要功能就是选中页面指定的标签元素。选中了元素,才可以设置元素的属性。

CSS 选择器主要分以下几种:

  1. 标签选择器
  2. class 选择器
  3. id 选择器
  4. 复合选择器
  5. 通配符选择器

注意:下面的这些 CSS 代码,都要按照上面给出的引入方式进行引入。

  • 标签选择器:
/* 选择所有的a标签, 设置颜⾊为红⾊ */ 
a {color: red;
}
/* 选择所有的div标签, 设置颜⾊为绿⾊ */ 
div {color: green;
}
  • class 选择器:

类选择器,要配合 . + 类名来使用。

/* 选择class为font32的元素, 设置字体⼤⼩为32px */ 
.font32 {font-size: 32px;
}

一个类可以被多个标签使用,一个标签也能使用多个类(多个类名要使用空格分割,这种做法可以让代码更好复用)。

  • ID选择器:

id选择器,要配合 # + id来使用。

/* 选择id为submit的元素, 设置颜⾊为红⾊ */ 
#submit {color: red;
}

id 是唯一的,不能被多个标签使用(是和类选择器最大的区别)。

  • 复合选择器:
/*只设置 ul 标签下的 li 标签下的 a 标签, 颜⾊为红色*/ 
ul li a {color: blue;
}

以上三个标签选择器 ul li a 中的任意,都可以替换成类选择器,或者 id 选择器,可以是任意选择器的组合,也可以是任意数量选择器的组合。

不一定是相邻的标签,也可以是"孙子"标签。

如果需要选择多种标签,可以使用,分割,如 p, div {} 表示同时选中 p 标签和 div 标签。逗号前后可以是以上任意选择器,也可以是选择器的组合。

  • 通配符选择器
/* 设置⻚⾯所有元素, 颜⾊为红⾊*/ 
* {color: red;
}

2.3 常用CSS:

接下来学习一些常见的 css 样式。

准备如下 html。

<div class="text1">我是文本1</div>

2.3.1 color:

color:设置字体颜色。

.text1{color: red;
}

在这里插入图片描述

颜色有如下几种表达方式:

  1. 英文单词,如 red,blue。

  2. rgb 代码的颜色,如 rgb(255,0,0)。

  3. 十六进制的颜色,如#ff00ff。

2.3.2 font-size:

font-size:设置字体大小。

.text1{font-size: 32px;
}

在这里插入图片描述

2.3.3 border:

border:边框。

边框是一个复合属性,可以同时设置多个样式,不分前后顺序,浏览器会根据设置的值自动判断。

.text1{border: 1px solid purple;
}

在这里插入图片描述

以上 border 属性的对应设置的维度分别为边框粗细,边框样式,边框颜色。

在这里插入图片描述

2.3.4 width/height:

width:设置宽度。

height:设置高度。

注意:只有块级元素可以设置宽高。

块级元素是 HTML 标签的一种显示模式,对应的还有行内元素。

常见块级元素:h1-h6,p,div等。

常见行内元素:a,span。

块级元素独占一行,可以设置宽高,行内元素不独占一行,不能设置宽高。

  • 改变显示模式:

使用 display 属性可以修改元素的显示模式。

display:block 改成块级元素。

display:inline 改成行内元素。

2.3.5 padding | margin:

padding:内边距,设置内容和边框之间的距离。

margin:外边距,设置元素和元素之间的距离。

内容默认是顶着边框来放置的,用 padding 来控制这个距离。

在这里插入图片描述

三、JavaScript

3.1 初始 JavaScript:

JavaScript(简称 JS),是一个脚本语言,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发 Web 页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中。

JavaScript 和 HTML 和 CSS 之间的关系:

在这里插入图片描述

HTML:网页的结构(骨头)。

CSS:网页的表现(皮)。

JavaScript:网页的行为(魂)。

在这里插入图片描述

  • JavaScript快速上手:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<script>alert("Hello JavaScript")
</script>
</body>
</html>

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 引入方式:

JS有 3 种引入方式,语法如下表格所示:

在这里插入图片描述

三种方式的区别,和上面 CSS 引入方式的区别基本一致。

3.2 基础语法:

3.2.1 变量:

创建变量(变量定义 / 变量声明 / 变量初始化),JS 声明变量有 3 种方式:

在这里插入图片描述

var 和 let 基本可以认为是一样的。

注意:JavaScript 是一门动态弱类型语言,变量可以存放不同类型的值(动态)。比如:

var name = 'zhangsan';
var age = 20;

+ 表示字符串拼接。

\n 表示换行。

变量名命名规则:

  1. 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)。

  2. 数字不能开头。

  3. 建议使用驼峰命名。

3.2.2 数据类型:

在这里插入图片描述

使用 typeof 函数可以返回变量的数据类型:

<script>var a = 10;console.log(typeof a);//numbervar b = 'hello';console.log(typeof b);//stringvar c = true;console.log(typeof c);//booleanvar d;console.log(typeof d);//undefined
</script>

注意:使用网页打开后,按下 F12 在 Console 中,进行查看。

在这里插入图片描述

3.2.3 运算符:

基本和 Java 一样,需要注意的就是 =====的区别。

<script>let a = 10;let b = "10";console.log(a == b);console.log(a === b);
</script>

二者都是判断是否相等,==只比较值,===除了比较值之外,还要比较类型。故运行结果如下:

在这里插入图片描述

3.3 JavaScript 对象:

在 JavaScript 中,几乎所有的事物都可以称为对象。

3.3.1 数组:

  • 创建方式:
  1. let arr = new Array();
  2. let arr2 = [1,2,3,4];(注意这里是中括号
  • 数组删除元素:

语法:数组名.splice(n1,n2).(其中 n1 表示元素下标,n2 表示删除的长度)。

注意:如果下标超出范围读取元素,则结果为 undefined。

3.3.2 函数:

// 创建函数/函数声明/函数定义 
function 函数名(形参列表) {函数体return 返回值;
}
// 函数调⽤ 
函数名(实参列表) // 不考虑返回值 
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值 

注意:实参和形参之间的个数可以不匹配,但是实际开发一般要求形参和实参个数要匹配。

  1. 如果实参个数比形参个数多,则多出的参数不参与函数运算。
  2. 如果实参个数比形参个数少,则此时多出来的形参值为 undefined。

3.3.3 对象:

创建对象一共有三种方式:

  1. 使用 { } 创建对象:
<script>let fb_player = {name: '姆巴佩',height: 178,weight: 150,sayHello: function() {console.log("hello");}}
</script>

注意:''""在 JS 中基本没有区别。

键值对之间使用,分割。最后一个属性后面的,可有可无。

键和值之间使用:分割。

  1. 使用 new Object 创建对象:
let fb_player = new Object();fb_player.name = '姆巴佩';fb_player['height'] = 178;

这个和上面的思路是一样的就给出一部分,有需要的话,可以自己试试。

  1. 使用构造函数创建对象:
function 构造函数名(形参) {this.属性 =;this.⽅法 = function...
}
var obj = new 构造函数名(实参);

在构造函数内部使用 this 关键字来表示当前正在构建的对象。

构造函数的函数名首字母一般是大写的。

创建对象的时候必须使用 new 关键字。

3.4 JQuery(重点)

原生的 JavaScript 提供的 API 操作 DOM(Document Object Model)元素时,代码比较繁琐。我们学习使用 JQuery 来操作页面对象。‘

3.4.1 引入依赖:

使用 JQuery 需要先引入对应的库。

JQuery官网

在这里插入图片描述

Jquery 官方共提供了 4 种类型的 JQuery 库。

uncompressed:非压缩版本(易读,但是文件较大,传输速度慢)。

minified:压缩版(不易读,文件小,性能高,开发中推荐)。

slim:精简瘦身版,没有Ajax和一些特效。

slim minified:slim 的压缩版。

开发时,建议把 JQuery 库下载到本地,放在当前项目中。引入外部地址,会有外部地址不能访问的风险。

下载方式:

  1. 右键点击 minified ,使用新窗口打开。

  2. 右键点击后,选择另存为,保存到本地,放在项目中即可。
    在这里插入图片描述

  3. 当你的项目目录出现 jquery,说明下载成功。
    在这里插入图片描述

在使用 jQuery 时,只需要在 HTML 文档中加入如下代码:(如果下载成功的话,输入 src 的过程中会有提示,按照提示的来)。

<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>

其中, src 属性指明了 JQuery 库所在的URL。

3.4.2 JQuery 语法:

jQuery 语法是通过选取 HTML 元素,并对选取的元素执行某些操作。

在这里插入图片描述

JQuery 的代码通常都写在 document ready函数中。(document:整个文档对象,一个页面就是一个文档对象,使用 document 表示。)

这是为了防止文档在完全加载(就绪)之前运行 jQuery 代码,即在文档加载完成后才可以对页面进行操作。 如果在文档没有完全加载之前就运行函数,操作可能失败。

$(document).ready(function(){// jQuery functions go here});

示例:

<button type="button">点我消失</button><script src="jquery-3.7.1.min.js"></script><script>$(document).ready(function(){$('button').click(function(){$(this).hide();});});
</script>

3.4.3 JQuery 选择器:

在这里插入图片描述

selector 部分要使用双引号或者单引号(除了 this)。如果是 class 要配合.,如果是 id 要配合#。和 CSS 选择器很类似。

3.4.4 JQuery事件:

事件由三部分组成(JQuery 代码的整个思路):

  1. 事件源:哪个元素触发的。
  2. 事件类型:是点击,选中,还是修改?
  3. 事件处理程序:进一步如何处理。往往是一个回调函数。

常见的事件有:

在这里插入图片描述

3.4.5 操作元素:

  • 获取/设置元素内容:

这三个方法即可以获取元素的内容,又可以设置元素的内容。有参数时,就进行元素的值设置,没有参数时,就进行元素内容的获取。

代码示例:

获取元素内容:

<div id="test"><span>你好</span></div>
<input type="text" value="hello"><script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(document).ready(function () {var html = $("#test").html();console.log("html内容为:"+html);var text = $("#test").text();console.log("⽂本内容为:"+text);var inputVal = $("input").val();console.log(inputVal);});
</script>

设置元素内容:

<div id="test"></div>
<div id="test2"></div>
<input type="text" value="">
<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(document).ready(function () {$("#test").html('<h1>设置html</h1>');$("#test2").text('<h1>设置text</h1>');$("input").val("设置内容");});
</script>
  • 获取/设置元素属性:

JQuery attr() 方法用于获取属性值。

代码示例:

获取元素属性:

<p><a href="https://www.baidu.com" id="baidu">百度</a></p>
<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(function(){var href = $("p a").attr("href")console.log(href);});
</script>

设置元素属性:

<p><a href="https://www.baidu.com" id="baidu">百度</a></p>
<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(function(){var href = $("p a").attr("href","https://www.csdn.net/");console.log(href);});
</script>
  • 获取/返回css属性:

代码示例:

获取元素属性:

<div style="font-size: 36px;">我是一个文本</div>
<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(function(){var fontSize = $("div").css("font-size");console.log(fontSize);});
</script>

设置元素属性:

<div style="font-size: 36px;">我是一个文本</div>
<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(function(){var fontSize = $("div").css("font-size","24px");console.log(fontSize);});
</script>
  • 添加元素:

其实就是添加 HTML 内容。

append():在被选元素的结尾插入内容。

prepend():在被选元素的开头插入内容。

after():在被选元素之后插入内容。

before():在被选元素之前插入内容。

代码示例:

<ol><li>List item 1</li><li>List item 2</li><li>List item 3</li>
</ol>
<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(function () {$("ol").append("append");$("ol").prepend("prepend");$("ol").before("before");$("ol").after("after");});
</script>
  • 删除元素:

删除元素和内容,一般使用以下两个 jQuery 方法:

  1. remove():删除被选元素(及其子元素)。
  2. empty():删除被选元素的子元素。

这个直接调用即可,不涉及到参数,所以就不写代码示例了,友友可以自己写代码跑一下。

四、综合案例:

4.1 猜数字:

预期效果:
在这里插入图片描述

代码实现:

生成随机数的方法,友友们可以试着去网上找找(找不到也没有关系,看完下面的代码就明白了),我们学前端,就是不会就查。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>猜数字游戏</title>
</head>
<body>
<h1>猜数字游戏</h1>
<div><input type="button" value="重新开始一局游戏" id="restart">
</div>
<div><span>请输入要猜的数字: </span> <input type="text" id="inputNum" placeholder="请输入数字"> <input type="button" value="" id="guest">
</div>
<div><span>已经猜的次数: </span> <span id="count">0</span>
</div>
<div><span>结果: </span> <span id="result"></span>
</div><script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>$(document).ready(function () {//重新开始$("#restart").click(function () {count = 0;randomNum = Math.floor(Math.random() * 100 + 1);console.log(randomNum);$("#guest").text("");$("#count").text(count);$("#result").text("");$("#inputNum").val("");});//主要逻辑//先生成随机数let randomNum = Math.floor(Math.random() * 100 + 1);console.log(randomNum);//方便测试let count = 0;//计数$("#guest").click(function () {count++;let inputNum = $("#inputNum").val();//获取猜的数字if (randomNum < inputNum) {//猜的大了$("#result").text("猜的大了").css("color","red");} else if (randomNum > inputNum) {//猜的小了$("#result").text("猜的小了").css("color","red");} else {//猜对了$("#result").text("猜对了").css("color","green");}//更新页面$("#count").text(count);});});
</script>
</body>
</html>

效果如下:

Alt

4.2 表白墙:

预期效果:

在这里插入图片描述

需求:按要求在文本框中输入内容,点击提交按钮,输入内容显示在页面下方。

提前准备如下 HTML 和 CSS 代码(因为我们不是专业前端,我们只需实现交互即可,也就是实现 submit 方法):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>表白墙</title><style>.container {width: 350px;height: 300px;margin: 0 auto;/* border: 1px black solid; */text-align: center;}.grey {color: grey;}.container .row {width: 350px;height: 40px;display: flex;justify-content: space-between;align-items: center;}.container .row input {width: 260px;height: 30px;}#submit {width: 350px;height: 40px;background-color: orange;color: white;border: none;margin: 10px;border-radius: 5px;font-size: 20px;}</style>
</head><body>
<div class="container"><h1>留言板</h1><p class="grey">输入后点击提交, 会将信息显示下方空白处</p><div class="row"><span>谁:</span> <input type="text" name="" id="from"></div><div class="row"><span>对谁:</span> <input type="text" name="" id="to"></div><div class="row"><span>说什么:</span> <input type="text" name="" id="say"></div><input type="button" value="提交" id="submit" onclick="submit()"><!-- <div>A 对 B 说: hello</div> -->
</div></body></html>

submit() 代码实现:

<script src="jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>function submit() {//先提取信息let from = $("#from").val();let to = $("#to").val();let say = $("#say").val();if(from == "" || to == "" || say == ""){return;}//提交数据let message = "<div>" + from + "对" + to + "说: " + say + "</div>";$(".container").append(message);//清空留言板$("#from").val("");$("#to").val("");$("#say").val("");}
</script>

效果如下:

在这里插入图片描述

结语:
其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固知识点,和做一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题还请指出,非常感谢。如果大家有所收获的话还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/141998.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

智能家政保洁|基于java和vue的智能家政保洁预约系统(源码+数据库+文档)

智能家政保洁预约系统 目录 基于java和vue的智能家政保洁预约系统 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获取&#xff1a; 博主介绍&#xff1a;✌️大厂码农|毕设布道师&#xf…

Android应用程序启动源码分析

文章目录 Android应用程序启动源码分析一、启动流程二、Launcher通知AndroidOS(用户点击图标)2.1 Activity.java2.2 Instrumentation.java2.3 ActivityTaskManagerService.java2.4 ActivityStarter.java2.5 RootWindowContainer.java2.5.1 Task.java2.5.2 TaskFragment.java 2.…

JS高级(二)、深入对象:构造函数;Object,Array,String,Number包装类;原型对象,原型链

文章目录 一、深入对象1. 构造函数2. 实例成员&静态成员(1)、实例成员(2)、静态成员 3. 包装类(1)、Object&#xff1a;keys&#xff0c;values(2)、Array&#xff1a;forEach&#xff0c;map&#xff0c;join&#xff0c;every&#xff0c;find&#xff0c;filter&#xf…

2024年【山东省安全员B证】报名考试及山东省安全员B证最新解析

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 山东省安全员B证报名考试是安全生产模拟考试一点通生成的&#xff0c;山东省安全员B证证模拟考试题库是根据山东省安全员B证最新版教材汇编出山东省安全员B证仿真模拟考试。2024年【山东省安全员B证】报名考试及山东省…

2024年【山东省安全员A证】最新解析及山东省安全员A证证考试

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 山东省安全员A证最新解析根据新山东省安全员A证考试大纲要求&#xff0c;安全生产模拟考试一点通将山东省安全员A证模拟考试试题进行汇编&#xff0c;组成一套山东省安全员A证全真模拟考试试题&#xff0c;学员可通过…

英语学习交流平台|基于java的英语学习交流平台系统小程序(源码+数据库+文档)

英语学习交流平台系统小程序 目录 基于java的英语学习交流平台系统小程序 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获取&#xff1a; 博主介绍&#xff1a;✌️大厂码农|毕设布道师&…

MutationObserver详解+案例——深入理解 JavaScript 中的 MutationObserver:原理与实战案例

目录 深入理解 JavaScript 中的 MutationObserver&#xff1a;原理与实战案例 一、MutationObserver 简介 二、MutationObserver 的工作原理 1、基本用法 2、observe 方法的配置项 三、实战案例 案例 1&#xff1a;监控动态内容加载 案例 2&#xff1a;监控属性变化 案…

【演化博弈论】:双方演化博弈的原理与过程

目录 一、演化博弈的原理1. 基本概念2. 参与者的策略3.演化过程 二、MATLAB 代码解读&#xff08;博弈参与主体&#xff08;双方&#xff09;策略选择的动态演化讨程&#xff09;三、MATLAB 代码解读&#xff08;博弈主体随着时间策略选择的动态演化讨程&#xff09;四、结论 演…

软考中级攻略站】-软件设计师(11)- 法律法规与标准化知识

知识产权 知识产权&#xff08;Intellectual Property Rights, IP&#xff09;是指法律赋予创造者或权利持有人对其创作成果享有的专有权利。这些创作成果可以是艺术作品、文学作品、发明创造、商标、工业设计等。知识产权的目的是鼓励创新和创造&#xff0c;保护创作者的合法…

【C++11】可变参数模板

【C11】可变参数模板 一、可变参数模板概念以及定义方式 ​ 在C11之前&#xff0c;类模板和函数模板只能含有固定数量的模板参数&#xff0c;c11增加了可变模板参数特性&#xff1a;允许模板定义中包含0到任意个模板参数。声明可变参数模板时&#xff0c;需要在typename或cla…

【课程学习】信号检测与估计II

b站 文章目录 1-概述 1-概述 线性、正交、平稳、高斯 研究线性模型&#xff0c;采用正交化方法&#xff0c;假设信号平稳&#xff0c;考虑信号的统计特性是高斯的。 本学期考虑&#xff0c;非线性、非正交、非平稳、非高斯。 阵列处理 1980-1990 MUSIC 稀疏性 2006-2012 LASS 时…

[SaaS] FacyTech

Sora还没开源,但这家国产AIGC视频公司已经靠还原现实赚钱了我们找到了朱啸虎说“很酷”的公司https://mp.weixin.qq.com/s/rm_dylLhf4FP01c_hdU3Lw1.tryon 这图ootdiffusion+comfyui工作流吗?lora+controlnet openpose+ipa

最新R(4.4.1)及R-studio保姆级安装配置详细教程及常见问题解答

我不吃我不喝我就要安装好R和rstudio 大家是不是还在为如何安装好rstudio而烦恼呢!&#xff1f;没事的没事的&#xff0c;今天小编就手把手教会大家安装&#xff0c;保管看完就会&#xff0c;安装完成&#xff01;&#xff01;&#xff01; 安装前先关闭360杀毒软件以及防火墙…

windows系统安装docker

参考&#xff1a;GitHub - tech-shrimp/docker_installer: Docker官方安装包&#xff0c;用来解决因国内网络无法安装使用Docker的问题 1.windows系统安装docker cmd 右键 以管理员身份运行 输入 wsl --set-default-version 2 wsl --update --web-download GitHub - tech-s…

一起对话式学习-机器学习02——机器学习方法三要素

【一】核方法 首先补充一下核方法&#xff0c;这应是机器学习分类中的内容。 什么是核方法呢&#xff1f;听起来很高级&#xff0c;但理解很简单&#xff1a; 官方定义&#xff1a;核方法是使用核函数表示和学习非线性模型的一种机器学习方法&#xff0c;可以用于监督学习和非监…

如何解决“json schema validation error ”错误? -- HarmonyOS自学6

一. 问题描述 DevEco Studio工程关闭后&#xff0c;再重新打开时&#xff0c;出现了如下错误提示&#xff1a; json schema validation error 原因&#xff1a; index.visual或其他visual文件中的left等字段的值为负数时&#xff0c;不能以”-0.x“开头&#xff0c;否则就会…

堆+堆排序+topK问题

目录 堆&#xff1a; 1、堆的概念 2、堆的结构 3、堆的实现 3.1、建堆 3.1.1、向上调整建堆(用于堆的插入) 3.1.2、向下调整建堆 3.2、堆的删除 3.3、堆的代码实现 3.3.1、Heap.h 3.3.2、Heap.c 堆排序&#xff1a;&#xff08;O(N*log(N))&#xff09; 1、排序如何…

yjs06——numpy的介绍与优势(1)

1.numpy是什么&#xff1f; numpy是python的一个科学计算库&#xff0c;用于快速处理 任意维度的数据&#xff1b; numpy的存储单元/基本数据类型是 ndarray&#xff08;多维数组&#xff09; 2.多维数组的建立&#xff1a; import numpy as np np.array([ [1,2,3], [4,5,6…

ZYNQ7010_7020_硬件LVDS设计

ZYNQ7010_7020_硬件LVDS设计 ZYNQ7010_7020_硬件LVDS设计 1.版本说明2.概述3.目标4.硬件设计5.IO SERDES 1.版本说明 日期作者版本说明20240916风释雪初始版本 2.概述 当我们使用ZYNQ7010/15/20的时候&#xff0c;本身BANK只支持HR&#xff0c;不支持HP, 如图&#xff1a; …

Flink有界流实现(1)

flink实现有界流需要使用StreamExecutionEnvironment类&#xff0c;并且最后需要使用env.execute() 方法&#xff0c;有界和无界的算子有时候会有不同的 复杂的写法 package org.example.test; import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector; import org.apache.fl…