开源进化模拟游戏《Thrive》1.7 版发布,多细胞阶段更完整 开源进化模拟游戏《Thrive》发布了 1.7 版本这次更新的核心是让多细胞阶段变得更为完整。该游戏免费开源玩家也可在商店购买以支持开发原生支持 LinuxValve 目前将其评为 Steam Deck 可玩 / SteamOS 兼容。《Thrive》被认为是使用 Godot 引擎打造的最令人印象深刻的游戏之一其模拟深度相当可观。本次更新新增了完整多细胞群落布局的查看器与编辑器让玩家能直观理解群落为何呈现某种形状并可选择修改布局同时保持整体结构还加入了 9 个多细胞阶段成就、一套新的多细胞阶段教程以及更复杂的进入宏观阶段的条件。玩法层面细胞群落移动速度与增益的计算方式被重做肌动蛋白不再影响鞭毛或纤毛运动而是只作用于基础移动粘液喷射力度提升 10%掉落的细胞碎块上限从 20 个降至 6 个总碎块数量也受限以减少细胞死亡造成的帧率下降。性能方面游戏在性能较低时会降低物理时间步质量性能极低时还会启用物理时间减速退出编辑器时花哨的细胞放置算法增加了 10 秒超时以减少黑屏时间。其他值得注意的改动包括非玩家物种现在可以自行变为多细胞生物成为多细胞生物时会启动一次全新的自动进化运行确保自动进化有机会产生初始多细胞物种多细胞阶段地形密度降低 50%最大缩放距离增加配子传感器半径提升 50%最大消化效率从 0.6 提高到 1.0。自动进化系统获得了大量优化与修复包括跳过重复的细胞器删除检查、缓存突变分数、优化随机突变选择与种群计算等显著缩短了运行时间。此外还修复了孢子发芽、延迟生成的群落成员被提前销毁、群落吞噬检查、膜数据未就绪报错、分布伤害导致音效过响、编辑器快捷键失效、进化树节点点击等一系列问题。宏观原型方面新增了生物皮肤纹理、宏观编辑器中的 metaball 旋转工具以及社会阶段建筑的新视觉和工厂的独立外观并加入了到达宏观阶段的成就。《Thrive》于 2021 年 11 月 26 日发布本次 1.7 版更新延续了其以科学模拟为核心的开源开发路线。