云游戏卡顿、马赛克?这样优化你的电脑,换来流畅画面 用比较新的配件装一台游戏主机,即便你每个月收入可观,也会在钱包上开个大洞。更让人头疼的是,自己攒的机器不像游戏主机那样会送游戏,也不像游戏本常常附赠几个月的 Xbox Game Pass,让你头几个月能白嫖商店里最好的游戏。如果你正感到手头紧,刚装完电脑实在没法说服自己再花钱买最新的 3A 大作——或者坦白说,你只是想先试玩一下再决定——云游戏就是那个权宜之计。游戏从远端服务器串流给你,不用下载、不用安装,也没有动辄100GB的更新来啃你的固态硬盘。一条稳定的网络连接基本就是全部要求。既然你已经在读这篇文章,云游戏的好我就不多费口舌了。本文真正要讲的,是解决那些毁掉体验的延迟、马赛克卡顿,帮你把电脑调校到「云游戏真的能玩」的状态。再聊聊连接优化想要云游戏体验最好,需要一条扎实的网络——这是常识——但光有网络还不够。如果你想要1080p游戏,至少跟你的服务商要一条25 Mbps的线路。多数服务商都能提供这个速度,但延迟不应超过40 ms。这样你就不会遇到明显的抖动或延迟,否则它们会严重影响你的操作手感。不过,如果你梦想4K游戏,那就多花点钱,至少上到50Mbps,且 ping 值不超过40ms。想确保自己用的是对云游戏友好的运营商,可以在 Windows 的命令提示符里检查延迟。用ping命令看延迟,tracert命令则能让你清楚看到数据包在抵达云游戏服务器之前经过哪些中间节点。/