
MoUI 是一个 MoonBit 语言的多平台声明式 GUI 框架。应用逻辑用一套 TEA(The Elm Architecture)模型编写macOS、Windows、Linux、Web 和移动端共用同一份代码平台目录里只有很薄的入口接线。为什么值得看一眼真正的类型安全 UI。 建立在 MoonBit 之上View[Msg]、Effect、Subscription 全部参与类型检查。构建期不是运行期。一条流水线四种树。 ViewDeclaration → ElementTree → LayoutTree / RenderTree / SemanticsTree / PlatformTree。可访问性语义不是事后补丁而是和绘制平级的第一等输出。渲染器是可插拔的不是 switch 分支。 后端只提供一个不透明的 HostSurface各渲染器以 provider 身份按注册顺序协商绑定。目前有Native Skia(主线)、Web wasm-gc WebGPU(Canvas2D 兜底)、WGPU、纯 CPU 光栅的 Sun以及终端 ANSI 路线——同一个应用可以只画到终端里。加一个新渲染器不需要改核心层。为 Agent 时代设计的 UI。 运行时提交不可变的 SemanticsSnapshot(带 generation 和增量)Agent 通过 MCP 的 read_semantics / perform_action 操作界面——按语义身份寻址不靠屏幕坐标读取语义也不会触发重绘。原生可访问性和自动化走同一条路径。工具链开箱即用。 moui new 生成多平台工程moui run|build|package 打通桌面与手机(含 SDK 配置、设备发现、运行时探针)。另有零安装的浏览器 Playground以及双语可视化 IDE MoUI Studio。严格的架构约束。 分层与禁止依赖边写成 invariants由仓库内的校验器和 CI 门禁强制执行——所以框架 渲染器分离不是口头承诺。十分钟上手moon install wzzc-dev/moui_cli/cmd/moui moui new my_app cd my_app moon update moon check moui run macos . # 或 windows / linux / web坦诚的现状macOS、Windows、Linux、Web 是已承诺的主线产品Android、iOS、HarmonyOS、微信小程序和终端渲染路线目前标记为 experimental——代码可编译、有测试但在拿到真机证据前不做产品承诺。我们希望你能来一起把它们推过去。零安装 Playground 可以先试试 → https://wzzc-dev.github.io/MoUI/playground/Apache-2.0 协议欢迎 PR。仓库https://github.com/wzzc-dev/MoUI(国内镜像https://gitcode.com/wzzc/MoUI)