
通用七窍流血是七窍流血死归死两者要区分同理可得开源不等于免费开源是开源免费就才是免费两者要区分但这个工具真的是免费的Tropy 重点只有两个创建项目有选项1个是普通 - 项目但是真的会把你的图片复制一遍自身包体会很大是真的整个图片吸进来2是Advance - 项目直接用链接图片 通常非新手应该会选择这个还可以折叠处理真心无敌参考 - 工作台效果图参考链接 - 可视化 AVG 游戏模板哥哥不才几乎都用过但其实很多年前就放弃了可视化的工作主要是踩坑踩多了。。。。也没那个必要你懂吧这里就浅浅的说几个吧playmaker那些就不说了你看国内哪个游戏团队用了另外发现一个小哥也说的很透彻了下面连接不确定是否科学链接淺談Unity生態中的視覺化工具 - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題拯救 IT 人的一天在UnityAssetStore官方有一个分支Visual Scripting搜索即可获得很多内容分类AIShader通用粒子系统教学UI对话和任务例如一个对话系统 Fungus参考 - 无厘头 Tropy参考你懂的无厘头就是不怎么关联的参考你爱看不看方案 A做一个独立的 Vue 前端通过 Tropy 的 HTTP API 读写数据Tropy 可以启动一个本地 HTTP 服务器需要加--port参数启动暴露约 30 个 REST 接口包括GET /project/items— 获取项目内所有条目支持?tag按标签筛选、?q搜索、?sort排序GET /project/tags— 获取所有标签POST /project/items/:id/tags— 给某个条目打标签你的 Vue 应用可以调用这些接口获取图片列表和标签数据在前端做筛选逻辑然后把筛选结果写回 Tropy比如批量打标签。这本质上是一个Vue 前端 Tropy HTTP API 后端的架构和你之前看到的 PicMap 项目Vue 3 Express思路类似。方案 B开发 Tropy 插件但 UI 部分用 React如果你希望筛选功能直接嵌入 Tropy 界面就需要按 Tropy 的插件规范来UI 部分用 React 写。Vue 在这个方案里用不上。参考 - 其他《没有了》00----------------------------------------其他轻量框架可能更好在以前的年代轻量代表不完善有缺陷现在这个年代AI时代轻量但是底子不太优秀的只要是通用语言马上能飞一些古早的引擎反而累赘多不容易AI改造