
ComfyUI 工作流预设合集拖入 JSON 就能出图的中文工作流仓库【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO很多人装完 ComfyUI 就卡住了满屏的节点连线不知道该连哪根线、参数填多少。ComfyUI-Workflows-ZHO 解决的就是这个问题——它把 20 类 50 多个调好参数的工作流打包成 JSON 文件你不用从零搭图拖进 ComfyUI 改一下提示词就能出图。这些工作流覆盖 FLUX.1、SD3、Stable Cascade 等主流模型还包含 3D 生成、人像、动画化等方向全部由中文作者维护README 说明也是中文的。三步跑通第一张图克隆仓库拿到工作流文件git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO把想要的.json文件复制到 ComfyUI 根目录的user/default/workflows文件夹不同版本 ComfyUI 位置略有差异在界面左侧工作流菜单里选打开目录即可定位。启动 ComfyUI在界面Load菜单中选择对应文件画布上会直接出现完整的节点连线图。这里解释一下工作流 JSON 就是 ComfyUI 的存档记录了每个节点类型、参数和连线关系。你第一次用某个文件时只需要找到提示词节点CLIPTextEncode和预览节点PreviewImage前者改文字后者看结果其余都可以先不动。⚠️ 注意加载后如果画布上出现红色节点的节点说明缺了对应的自定义节点用 ComfyUI-Manager 的Install Missing Custom Nodes一键补齐即可详见README。它能帮你干哪几件事按用途而不是按模型划分这个仓库里的工作流大致能覆盖五类任务文生图出图FLUX.1 DEV / SCHNELL同一模型的两种取向。DEV 追求最高画质SCHNELL 主打速度两者都已按 1024×1024 配好采样参数。SD3 BASE标准的 SD3 Medium 文生图链路14 个节点结构清晰适合拿来学习 SD3 的工作流是怎么搭的。SDXS-512-0.9512 分辨率的轻量工作流只有 9 个节点显存紧张时的保底选择。人像与面部SD3 Medium 肖像大师中文版把肖像大师插件接入 SD3 链路人物五官、肤色的稳定性比裸 SD3 好。LivePortrait Animals 1.0用 LivePortrait 技术做面部动画化仓库里连模型自动下载节点都配好了拖入一张参考图加一段驱动视频即可。按参考图控制出图Stable Cascade 系列是这个仓库里数量最多的一个家族6 个工作流Canny ControlNet 锁住线稿边缘、Inpainting ControlNet 做区域重绘、ImagePrompt 系列用参考图引导风格。ControlNet 简单说就是给模型上一道栏杆让它只在构图、边缘这些方面听话创意部分照常发挥。2D 转 3DCRM Comfy 3D在 ComfyUI 内直接出 3D 模型附 Colab 云部署入口本地显存不够可以跑云端。Sketch to 3D手绘草图 → 线稿 → TripoSR 重建 3D 的完整链路需要搭配草图画板、去背景等插件README 里有逐项说明。LLM 与图像协作README 目录里还有 Qwen-VL、Gemini-pro 接入 Stable Diffusion、Phi-3-mini 本地对话等 6 个 LLMSD 工作流思路是让大模型帮你改写提示词再由扩散模型出图。挑 3 个场景走一遍场景一低显存机器快速出图如果你只有 8GB 显存直接上 FLUX.1 DEV 可能会爆显存。替代路径先加载SDXS-512-0.9【Zho】.json验证链路通了再换 SD3 BASE 工作流、把 EmptySD3LatentImage 节点里的分辨率从 1024 降到 768。预期效果单张出图时间在几十秒内显存占用可控。场景二批量人物肖像加载SD3 Medium 肖像大师中文版【Zho】.json把人物描述发型、表情、服装写进正向提示词节点负面提示词里保留畸形、变形、低质量这类默认项。这个工作流的价值在于肖像大师插件已经帮你处理了面部结构的易错点你只需要关注描述得像不像你要的人。场景三手稿变 3D 模型按顺序准备安装 AlekPet 草图画板插件 → 加载Sketch to 3D【Zho】.json→ 在画板节点里画一个简单物体杯子、小熊都行→ 工作流会自动做边缘检测和 TripoSR 重建。README 中列出了这条链路用到的全部插件和模型来源照着装一遍就能复现画一笔得一个可旋转模型的效果。调参与避坑参数方面仓库作者已在 JSON 里写好默认值你主要动这几个分辨率FLUX.1 和 SDXL 系保持 1024 附近显存不足时优先降分辨率而不是降步数画质损失更小。采样步数SCHNELL 这类快速模型 4 步左右即可DEV 和 SD3 建议 20-30 步。CFGFLUX.1 系列对 CFG 不敏感默认值附近微调即可别照着 SDXL 的经验拉到 10 以上。三个高频问题红节点缺自定义节点用 Manager 一键安装装完重启 ComfyUI。模型文件找不到工作流只存引用不存模型本身。FLUX.1、SD3 各自的 checkpoint/VAE 文件要自己下到 ComfyUI 的models目录文件名要和节点里的引用一致。SD3 出图偏灰试一下SD3是否内置文本编码器的对比【Zho】.json这个工作流就是为对照两种编码器配置的效果差异而做的跑一遍对比图就明白了。资源入口完整目录20 类 50 项和每个工作流的截图见README每个分类都带效果预览图选工作流前先翻一遍。作者是中文 ComfyUI 社区活跃用户B 站有配套视频教程QQ 群 839821928 提供答疑。部分工作流SD3 Medium、CRM Comfy 3D提供 Colab 云部署入口无本地 GPU 也能体验。下一步建议先跑通 SDXS-512 或 SD3 BASE 这两个节点最少的文件熟悉改提示词 → 点 Queue Prompt → 看 PreviewImage这个循环再逐步挑战 3D 和动画化工作流。【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考