微信小程序寓言童话创作APP设计与实现

文章目录

    • 项目介绍
    • 具体实现截图
    • 技术介绍
    • mvc设计模式
    • 小程序框架以及目录结构介绍
    • 错误处理和异常处理
    • java类核心代码部分展示
    • 详细视频演示
    • 源码获取

项目介绍

本文通过对现有寓言童话创作APP的调研和分析,取其精华去其糟粕,遵循软件工程方法进行系统分析、总体设计和详细设计,最终设计开发基于Android的寓言童话创作APP。本系统分为管理员、作者、用户三种用户。管理员用户可以通过本系统进行寓言童话管理、用户管理、审批作品管理。用户可以通过本系统进行题目的查询、登录、阅读寓言童话等内容。
1.系统登录
登录过程是通过web服务器,在后台的数据库通过用户名称密码进行査询。有该注册用户方可使用该系统。
2.信息查询
信息查询可以通过网络对远端信息库进行各种查询,例如寓言童话查询、分类信息查询、寓言童话类别查询等。
3.信息采集
信息采集功能是对寓言童话采集的信息进行及时高效的保存。可以采集的内容包括: 寓言童话采集、分类信息采集、寓言童话类别采集等。
4.信息删除
信息删除功能是对寓言童话系统不需要继续保存的的信息进行及时的清除。可以删除的内容包括:寓言童话删除、分类信息删除、寓言童话类别删除等。
5.信息修改
信息修改功能是对寓言童话系统数据库中已有的信息进行及时高效的修改除。可以修改的内容包括:寓言童话修改、分类信息修改、寓言童话类别修改等。
3.3 平台设计要求分析

具体实现截图

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技术介绍

数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以 前端开发框架:vue.js 数据库 mysql 版本不限 小程序端运行软件 微信开发者工具/hbuiderx 后端语言支持以下技术栈: 1 java(SSM/springboot)-idea/eclipse 2.Nodejs+Vue.js -vscode 3.python(flask/django)--pycharm/vscode 4.php(thinkphp/laravel)-hbuilderx MySQL使用的SQL语言是访问数据库较为常用的标准化语言,它可以通过一些简单的操作从而实现对复杂的功能进行查询,并且具有良好的可扩展性和可维护性等优点,MySQL软件非常的适合用作中小型网站发展的网站数据库,因为它的体积小,速度快,总体拥有成本低,尤其是开放源码。

mvc设计模式

MVC设计模式将应用程序分为Model、View和Controller三个核心部分,以组织和管理代码。Model负责数据和业务逻辑,View展示数据给用户并接收用户输入,Controller协调Model和View之间的交互[3]。通过明确各组件职责、降低耦合度,MVC提高了代码可读性和可维护性,也增强了系统扩展性和重用性[4]。
MVC设计模式的分离机制降低了系统复杂度,便于替换和重用组件,提高了团队合作效率[5]。这种经典的软件架构模式在Web开发、桌面应用程序等领域广泛应用,有助于构建灵活、可维护和可扩展的软件系统[6]。

小程序框架以及目录结构介绍

小程序自身分为两个主要部分独立运行:view 模块和 service 模块。在开发者工具中,它们独立运行于不同的 webivew tag 中。
view 模块负责前端界面显示,它由 wxml 和 wxss 转换后代码以及微信提供相关辅助模块组成。 一个 view 模块对应一个 页面, 小程序支持同时多个 view 存在。
service 模块负责后台逻辑,它由 js 代码以及微信提供的相关辅助模块组成。 一个应用只有一个 service 进程,它同样也是一个页面。它在程序生命周期内后台运行,service 模块通过与 view 模块实现不同但接口格式一样的微信JSBridge 对象跟后台通信。
小程序需要使用微信开发者工具来进行开发,同时最常用的参考文档是微信小程序官方文档。在开发者工具中包含了模拟器、调试器等,内容很全面。也可以用云模式来在腾讯云进行后台开发。使得开发者不用搭建数据库等,专注于逻辑设计,简化后台设计,另外为了更好的展示小程序可以用一些工具插件,例如wx-charts和echarts等,这两个都可用于图形化展示统计数据。

错误处理和异常处理

在 系统中,设计了一个健壮的错误处理和异常处理策略。系统会捕获可能发生的错误和异常情况,并提供相应的处理和反馈机制。
系统将采用适宜的异常类别来描述各种类型的错误和异常状况,并通过异常处理策略去捕获和应对这些异常。在处理异常时,系统会提供相关的错误数据和日志记录,以协助开发者和管理者进行问题诊断和解决。此外,系统还会向用户提供友好的错误提示,以确保用户能够理解问题并采取适当的行动。

java类核心代码部分展示

@RestController
@RequestMapping("/yuangong")
public class YuangongController {@Autowiredprivate YuangongService yuangongService;@Autowiredprivate TokenService tokenService;/*** 获取用户的session用户信息*/@RequestMapping("/session")public R getCurrUser(HttpServletRequest request){Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");YuangongEntity user = yuangongService.selectById(id);return R.ok().put("data", user);}/*** 登录*/@IgnoreAuth@RequestMapping(value = "/login")public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", username));if(user==null || !user.getMima().equals(password)) {return R.error("账号或密码不正确");}String token = tokenService.generateToken(user.getId(), username,"yuangong",  "员工" );return R.ok().put("token", token);}/*** 密码重置*/@IgnoreAuth@RequestMapping(value = "/resetPass")public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", username));if(user==null) {return R.error("账号不存在");}user.setMima("123456");yuangongService.updateById(user);return R.ok("密码已重置为:123456");}/*** 注册*/@IgnoreAuth@RequestMapping("/register")public R register(@RequestBody YuangongEntity yuangong){//ValidatorUtils.validateEntity(yuangong);YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", yuangong.getYuangonggonghao()));if(user!=null) {return R.error("注册用户已存在");}Long uId = new Date().getTime();yuangong.setId(uId);yuangongService.insert(yuangong);return R.ok();}/*** 退出*/@RequestMapping("/logout")public R logout(HttpServletRequest request) {request.getSession().invalidate();return R.ok("退出成功");}

详细视频演示

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源码获取

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文章最下方名片联系我即可~

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