【C++】—— map 与 multimap
- 1 map
- 1.1 map 和 multimap 参考文档
- 1.2 map 类的介绍
- 1.3 pair 类型介绍
- 1.4 map的构造
- 1.5 map的插入
- 1.5.1 map 的插入方法
- 1.5.2 验证
- 1.5.3 再探pair
- 1.5.4 make_pair
- 1.6 operator[]
- 1.6.1 样例
- 1.6.2 认识operator[]
- 1.6.3 operator[] 的功能
- 1.7 map 的其余接口
- 1.8 multimap 与 map 的差异
1 map
1.1 map 和 multimap 参考文档
https://legacy.cplusplus.com/reference/map/
1.2 map 类的介绍
m a p map map 的声明如下:
Key
就是 m a p map map 底层 关键字
的类型,T
是 m a p map map 底层 value
的类型, m a p map map 默认要求 Key 支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第⼆个模版参数, m a p map map 底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。 m a p map map 底层是用红黑树实现,增删查改效率是 O(logN) ,迭代器遍历是走的中序,所以是按 Key 有序顺序遍历的。
template < class Key, // map::key_typeclass T, // map::mapped_typeclass Compare = less<Key>, // map::key_compareclass Alloc = allocator<pair<const Key, T> > // map::allocator_type> class map;
1.3 pair 类型介绍
在讲解 m a p map map 的使用前,我们先来认识一下 p a i r pair pair 类型,因为 m a p map map 就是用 p a i r pair pair 来存储 k e y key key 和 v a l u e value value
p a i r pair pair 是一个类模板,它将一对键值对耦合在一起,它有两个模板参数
template <class T1, class T2> struct pair;
它里面有两个成员: f i r s t first first 和 s e c o n d second second; f i r s t first first 是 T 1 T1 T1 类型, s e c o n d second second 是 T 2 T2 T2 类型
p a i r pair pair 的底层大致如下:
template <class T1, class T2>
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair() : first(T1()), second(T2()){}pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b){}template<class U, class V>pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second){}
};
在 m a p map map 中,我们插入数据都是插入 p a i r pair pair, T 1 T1 T1 是 c o n s t const const K e y Key Key, T 2 T2 T2 是 T T T( v a l u e value value)
pair<const Key, T>
也即 K e y Key Key 为 f i r s t first first, v a l u e value value 为 s e c o n d second second。
1.4 map的构造
m a p map map 的构造我们关注以下几个接口即可。
m a p map map 支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按 k e y key key 的升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历走的中序;⽀持迭代器就意味着支持范围 f o r for for,map 支持修改 value 数据,不支持修改 key 数据
,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。
// empty (1) ⽆参默认构造
explicit map(const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type & = allocator_type());// copy (3) 拷⻉构造
map(const map& x);// initializer list (5) initializer 列表构造
map(initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator->a bidirectional iterator to const value_type// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
1.5 map的插入
1.5.1 map 的插入方法
m a p map map 的插入方式有多种
例如: 我们创建一个字典
int main()
{map<string, string> dict;//法一:插入有名pair对象pair<string, string> kv1("left", "左边");dict.insert(kv1);//法二:插入匿名pair对象dict.insert(pair<string, string>("right", "右边"));//法三:调用 make_pair 函数dict.insert(make_pair("insert", "插入"));//法四:C++11后支持多参数的隐式类型转换dict.insert({ "string", "字符串" });return 0;
}
很明显,法四是最简洁的
1.5.2 验证
我们用迭代器遍历一遍
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{//pair不支持流插入和流提取cout << (*it).first << ":" << it->second << endl;++it;
}
通过迭代器遍历,我们也能清楚为什么 m a p map map 的返回值是 p a i r pair pair,而不是把 k e y key key 和 v a l u e value value 分开。
因为 C++ 只支持返回一个值。如果将 k e y key key 和 v a l u e value value 分开,我是返回 k e y key key 还是 v a l u e value value 呢?都不合适吧。
如何才能同时返回 k e y key key 和 v a l u e value value 呢?我将他们用一个结构体封装起来,我们返回一个结构体不就可以了吗
如果我们插入:
pair<string, string> kv1("left", "叶子");
l e f t left left 的键值对会被修改吗?
不会。插入的时候只会去看 k e y key key 相不相等,如果相等插入失败
,与value无关
1.5.3 再探pair
有细心的小伙伴可能会发现: i n s e r t insert insert 插入的类型是 v a l u e value value_ t y p e type type,而 v a l u e value value_ t y p e type type 是 pair<const key, T(value)>
。
但是上面例子我们插入的都是 pair<string, string>
类型。模板参数不同他们就是不同的类型,就像 v e c t o r vector vector< i n t int int> 和 v e c t o r vector vector< c h a r char char> 虽然他们都是同一个模板,但是他们模板参数不同,他们就不是同一个类型。那为什么 pair<string, string>
和 pair<const string, string>
是两个完全不同的类型,我们还能插入成功呢?
玄机就出现在 p a i r pair pair 的构造函数上
更准确的说问题出现在pair的拷贝构造上。
p a i r pair pair 的拷贝构造不是写死的,而是写成了一个模板。前面我们说过:类模板中的函数可以继续是函数模板。
一起来理解一下:
i n s e r t insert insert 需要传递的是 pair<const string, string> 类型,但是现在我们传的是 pair<string, string>。因此我们要用传递的 pair<string, string> 类型去构造一个 pair<const string, string> 类型。
这里就能体现这个函数模板的巧妙了:
template<class U, class V>
pair (const pair<U,V>& pr):first(pr.first),second(pr.second){}
当前这个函数模版的两个模版参数实例化出的都是 s t r i n g string string 类型,可是整个类模板实例化出的两个模板参数是 c o n s t const const s t r i n g string string 和 s t r i n g string string 类型。
即 p r pr pr. f i r s t first first 是 s t r i n g string string 类型, t h i s this this-> f i r s t first first 是 c o n s t const const s t r i n g string string,用 s t r i n g string string 去构造 c o n s t const const s t r i n g string string 类型。
其实template<class U, class V> pair (const pair<U,V>& pr)
已经不一定是拷贝构造了,如果传的类型相同是拷贝构造,如果类型不同则是直接构造
我们还能这样给 p a i r pair pair 类型插入
dict.insert(pair<const char*, const char*>("left", "左边"));
只要是相似的类型,都可以插入!
1.5.4 make_pair
m a k e make make_ p a i r pair pair 是一个函数模板,可以用来生成 pair。函数模板有一个特点:可以自己推演模板参数
我们将 K e y Key Key 和 v a l u e value value 传给 m a k e make make _ p a i r pair pair,它可以自动推导他们的类型,并返回对应的 p a i r pair pair 对象
m a k e make make_ p a i r pair pair 的底层如下:
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{return (pair<T1, T2>(x, y));
}
dict.insert(make_pair("right", "右边");string s1("xxx"), s2("yyy");
dict.insert(make_pair(s1, s2));
m a k e make make _ p a i r pair pair 这里 m a k e make make _ p a i r pair pair 推演出来的类型一个是 p a i r < c o n s t pair<const pair<const c h a r ∗ , c o n s t char*, const char∗,const c h a r ∗ > char*> char∗> 和 p a i r < s t r i n g , s t r i n g > pair<string, string> pair<string,string>,为什么能成功插入?是因为上面所讲的 p a i r pair pair 的构造函数模板
1.6 operator[]
o p e r a t o r [ ] operator[] operator[] 的声明如下
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
在讲 o p e r a t o r [ ] operator[] operator[] 之前,我们先来看一个样例:
1.6.1 样例
我们要统计各个水果出现的次数
int main()
{// 利⽤find和iterator修改功能,统计⽔果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",\"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// 先查找⽔果在不在map中// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{⽔果, 1}// 2、在,则查找到的节点中⽔果对应的次数++auto ret = countMap.find(str);if (ret == countMap.end()){countMap.insert({ str, 1 });} else{ret->second++;}} for (const auto & e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;} return 0;
}
但其实,中间的判断逻辑用一行代码countMap[str]++;
就可以搞定
int main()
{// 利⽤find和iterator修改功能,统计⽔果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",\"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){countMap[str]++;}for (const auto& e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}return 0;
}
1.6.2 认识operator[]
为什么只用countMap[str]++;
就可以完成在和不在两种逻辑的判断呢?
我们先来看 o p e r a t o r [ ] operator[] operator[] 底层的代码实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{return (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second;
}
其中 k e y key key_ t y p e type type 就是 k e y key key 的类型, m a p p e d mapped mapped_ t y p e type type 就是 v a l u e value value 的类型
上述代码是将三步合成了一步,可能大家看不懂,没关系,我们拆开来看
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{pair<iterator, bool> tmp1 = ((*this).insert(make_pair(k, mapped_type()));iterator tmp2 = *(tmp1).first;return tmp2.second;
}
一、insert(make_pair(k, mapped_type())
首先是调用 i n s e r t insert insert函数 插入一对键值对。 k e y key key 就是我们的 k k k, v a l u e value value 调用 v a l u e value value 类型的默认构造函数
这里我们要重新认识一下insert函数
,其声明如下:
pair<iterator, bool> insert (const value_type& val);
可以看到, i n s e r t insert insert 的返回值是一个 pair
,而不是我们认为的 b o o l bool bool。 p a i r pair pair 的 f i r s t first first 是一个迭代器, s e c o n d second second 是 b o o l bool bool。
如果插入成功,返回的 p a i r pair pair 中的 f i r s t first first 就是新插入的值的迭代器
, s e c o n d second second 为 true
如果插入失败,表明容器中已经有相同的 k e y key key 了,此时返回的 p a i r pair pair 中的 f i r s t first first 就是容器中已经存在的 key 的迭代器
, s e c o n d second second 为 f a l s e false false
二、*(tmp1).first;
再接着,就是取出 i n s e r t insert insert 返回值 p a i r pair pair 中的 f i r s t first first 成员,这里即容器的迭代器。容器的迭代器也是一个 p a i r pair pair。
需要注意的是, i n s e r t insert insert 返回的 p a i r pair pair 和迭代器的 p a i r pair pair 不是同一个类型: i n s e r t insert insert 返回的是pair<iterator, bool>
,而迭代器类型是 pair<key, value>
三、return tmp2.second;
最后就是返回迭代器中的 value 值的引用
了解了 operator[]
后,我们就可以看看为什么一句countMap[str]++;
代码就能完成整个逻辑的判断啦
首先是先调用 i n s e r t insert insert 进行插入
因为 m a p p e d mapped mapped _ t y p e type type 的类型是 i n t int int,其默认构造出的结果是 0,即插入的是 p a i r < s t r , 0 > pair<str, 0> pair<str,0>
i n s e r t insert insert 返回值的是 p a i r pair pair< i t e r a t o r iterator iterator, b o o l bool bool>
如果水果( s t r str str)不在,插入成功
i t e r a t o r iterator iterator 是新插入位置的迭代器
最后再返回其 v a l u e value value 值,此时刚刚插入的 v a l u e value value 值是 0,再++,变成 1
如果水果( s t r str str)在,插入失败
i t e r a t o r iterator iterator是容器中原来 k e y key key 位置的迭代器
最后再返回其 v a l u e value value 值,再对 v a l u e value value 进行 ++,完成计数
1.6.3 operator[] 的功能
了解 o p e r a t o r [ ] operator[] operator[] 的底层后,不难看出 m a p map map 的 o p e r a t o r [ ] operator[] operator[] 有三个功能
- 插入
- 查找
- 修改
int main()
{map<string, string> dict;dict.insert(make_pair("sort", "排序"));// key不存在->插⼊ {"insert", string()}dict["insert"];// 插⼊+修改dict["left"] = "左边";// 修改dict["left"] = "左边、剩余";// key存在->查找cout << dict["left"] << endl;return 0;
}
1.7 map 的其余接口
m a p map map 的其余接口与前面 s e t set set 的对应接口都是相似的,这里就不再过多赘述了
成员函数 | 功能 |
---|---|
find | 查找指定元素 |
erase | 删除指定元素 |
count | 获取容器中指定元素值的元素个数 |
swap | 交换两个容器中的数据 |
clear | 清空容器 |
empty | 判断容器是否为空 |
size | 获取容器中元素的个数 |
1.8 multimap 与 map 的差异
m u l t i m a p multimap multimap 和 m a p map map 的使用基本完全类似,主要区别点在于 m u l t i m a p multimap multimap 支持关键值 key 冗余,那么 i n s e r t insert insert / f i n d find find / c o u n t count count / e r a s e erase erase 都围绕着支持关键值 k e y key key 冗余有所差异,这里跟 s e t set set 和 m u l t i s e t multiset multiset 完全⼀样,比如 f i n d find find 时,有多个 k e y key key,返回中序第⼀个。其次就是 multimap 不支持 operator[],因为支持 k e y key key 冗余, o p e r a t o r [ ] operator[] operator[] 就只能支持插入了,不能支持修改,而且也不知道返回那个 k e y key key 的 v a l u e value value 值。
这里提一下 e q u a l equal equal r a n g e range range 接口:
e q u a l equal equal r a n g e range range是获取相等元素的范围。也就是说你输入一个 k e y key key,它会返回包含所有 k e y key key 的范围。这个接口 m a p map map 也有,只是 m a p map map 不允许冗余,因此在 m a p map map 中没什么用
int main()
{std::multimap<char, int> mymm;mymm.insert(std::pair<char, int>('a', 10));mymm.insert(std::pair<char, int>('b', 20));mymm.insert(std::pair<char, int>('b', 30));mymm.insert(std::pair<char, int>('b', 40));mymm.insert(std::pair<char, int>('c', 50));mymm.insert(std::pair<char, int>('c', 60));mymm.insert(std::pair<char, int>('d', 60));std::cout << "mymm contains:\n";for (char ch = 'a'; ch <= 'd'; ch++){std::pair <std::multimap<char, int>::iterator, std::multimap<char, int>::iterator> ret;ret = mymm.equal_range(ch);std::cout << ch << " =>";for (std::multimap<char, int>::iterator it = ret.first; it != ret.second; ++it)std::cout << ' ' << it->second;std::cout << '\n';}return 0;
}
好啦,本期关于 m a p map map 与 m u l t i m a p multimap multimap 的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在 C++ 的学习路上一起进步!