blender导入的图片渲染看不见,图片预览正常,但渲染不出

在使用Blender时,我们经常会遇到导入图片后在预览渲染中显示,但在实际渲染时图片消失的问题。本文将提供详细的解决方法,帮助大家解决“Blender导入的图片渲染图像不显示”的问题。

问题原因

导入的图片在Blender中只是一张图,并非网格,因此需要将其设置成网格才能进行渲染。

解决方案

方法一:适用于4.2版本以上

1. 转换图片为网格物体

直接点选图片,右键点击“Convert to Mesh Plane”。

2. 选择渲染方式

在转换时保持默认设置或设为自发光,根据个人需求选择,然后点击“确定”。

3. 材质预览

转换后开启材质预览,图片将显示为“网格物体”,此时在渲染图像时就能看到导入的图片了。

4. 简化操作

新版本中,直接将图片拖动到Blender中,右键选择“Convert to Mesh Plane”进行转换。

方法二:适用于4.1版本及以下

1. 开启插件功能

前往“插件”,在导入、导出选项中找到“导入图像为平面”并确认启用。

2. 直接导入为网格

启用该功能后,可以直接在导入选项中找到“图像为平面”,将图片直接导入为网格。

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