GO网络编程(一):基础知识

1. 网络编程的基础概念

TCP/IP 协议栈

TCP/IP 是互联网通信的核心协议栈,分为以下四个层次:

  • 应用层(Application Layer):为应用程序提供网络服务的协议,比如 HTTP、FTP、SMTP 等。
  • 传输层(Transport Layer):提供端到端的通信服务,主要包括 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)。
    • TCP面向连接,可靠的字节流传输协议。它保证数据包的顺序和完整性
    • UDP无连接的协议,快速但不保证数据包到达顺序或完整性,适用于实时应用如视频通话或游戏。
  • 网络层(Network Layer):负责跨网络传输数据包,主要协议是 IP(Internet Protocol,互联网协议)。
  • 链路层(Link Layer):负责本地网络通信,比如以太网、Wi-Fi 等。

IP 地址与端口

  • IP 地址(Internet Protocol Address):用于标识网络中的设备
  • 端口(Port)每个网络应用服务通过不同的端口号与网络进行通信。例如,HTTP 通常使用 80 端口,HTTPS 使用 443 端口。

Socket 编程

  • Socket:套接字,是网络通信的端点,用于通过 IP 地址和端口号建立连接。Socket 编程是进行网络通信的基础。

2. Go 网络编程的基础

net

Go 的网络编程主要依赖 net 包。net 包提供了处理 TCP、UDP、IP 和 Unix Socket 的基本接口。

  • net.Dial:用于创建客户端连接,支持 TCP、UDP 等协议。
  • net.Listen:用于服务器端监听指定的端口和协议,等待客户端连接。
  • net.Conn:代表客户端和服务器之间的连接,支持读写数据。
  • net.Listener:服务器监听器,接受客户端的连接请求。

连接的生命周期

  1. 连接建立:客户端与服务器通过三次握手建立 TCP 连接。
  2. 数据传输:通过 Conn.Read()Conn.Write() 在客户端和服务器之间进行数据传输。
  3. 连接关闭:通过四次挥手关闭 TCP 连接,释放资源。

3. Go 网络编程的常见场景

  • TCP 通信:需要可靠的、面向连接的传输时使用 TCP。例如,聊天应用、文件传输等场景。
  • UDP 通信:当需要低延迟、不保证数据传输顺序时使用 UDP。例如,游戏、视频流等场景。
  • HTTP 服务:构建 Web 服务器时使用 Go 内置的 net/http 包,提供便捷的 HTTP 通信支持。

4.端口详细介绍

(1)端口(port)-介绍
我们这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。如果把IP地址比作一间房子,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:256×256)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0到65535(256×256-1)。
(2)客户端和主机的链接如下图:
在这里插入图片描述
1.只要是做服务程序,都必须监听一个端口
2.该端口就是其他程序和该服务通讯的通道
3.一台电脑有65535个端口1-665354.一旦一个端口被某个程序监听(占用),那么其他的程序就不能在该端口的监听
(3)端口(port)-分类
0号是保留端口.1-1024是固定端口,又叫有名端口,即被某些程序固定使用,一般程序员不使用.22:SSH远程登录协议23:telnet使用21:ftp使用25:smtp服务使用80:iis使用7:echo服务1025-65535是动态端口这些端口,程序员可以使用.
(4)端口(port)-使用注意
在计算机(尤其是做服务器)要尽可能的少开端口一个端口只能被一个程序监听。如果使用netstat -an可以查看本机有哪些端口在监听可以使用netstat -anb来查看监听端口的pid,在结合任务管理器关闭不安全的端口.具体如下图:
在这里插入图片描述
其中LISTENING表示正在监听本地的端口,最左边一栏是进程,即端口,其端口号为本地地址中冒号后的数字。

5.客户端和服务端的网络分布

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/1553428.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C++中stack和queue的模拟实现

目录 1.容器适配器 1.1什么是适配器 1.2STL标准库中stack和queue的底层结构 1.3deque的简单介绍 1.3.1deque的原理介绍 1.3.2deque的优点和缺陷 1.3.3deque和vector进行排序的性能对比 1.4为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器 2.stack的介绍和模拟…

数据库第8章编程题2

10-1 查询选修某两门课程的学生(MSSQL) 本题目要求编写SQL语句, 检索出 sc表中至少选修了’C001’与’C002’课程的学生学号。 提示:MSSQLServer 评测SQL语句。 表结构: 请在这里写定义表结构的SQL语句。例如: -- 学生选课成…

前端组件化开发

假设这个页面是vue开发的,如果一整个页面都是编写在一个vue文件里面,后期不好维护,会特别的庞大,那么如何这个时候需要进行组件化开发。组件化开发后必然会带来一个问题需要进行组件之间的通信。组要是父子组件之间通信&#xff0…

SuperMap iClient for MapLibreGL 根据SQL条件过滤显示动态图层

查阅发现iClient 有子图层控制类 LayerStatus 可实现:子图层显示参数类。此类存储了各个子图层的名称、是否可见的状态、SQL 过滤条件等参数。 API详情:http://support.supermap.com.cn:8090/iserver/iClient/forJavaScript/docs/maplibregl/LayerStatus…

Kafka和RabbitMQ区别

RabbitMQ的消息延迟是微秒级,Kafka是毫秒级(1毫秒1000微秒) 延迟消息是指生产者发送消息发送消息后,不能立刻被消费者消费,需要等待指定的时间后才可以被消费。 Kafka的单机呑吐量是十万级,RabbitMQ是万级…

Webpack模式-Resolve-本地服务器

目录 ResolveMode配置搭本地服务器区分环境配置 Resolve 前面学习时使用了各种各样的模块依赖,这些模块可能来自于自己编写的代码,也可能来自第三方库,在 Webpack 中,resolve 是用于解析模块依赖的配置项,它决定了 We…

特权访问管理阻力最小的途径

特权访问管理 (PAM) 已经存在 20 多年,它将关键帐户放入保险库中,以确保只有特定人员才能安全地访问它们。 从那时起,PAM 不断发展,现在专注于控制访问本身,这意味着防止广泛访问特定数据,并提供有关谁有访…

JS基础练习|点击按钮更改背景色

效果图 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title><link rel"…

《易泊车牌识别相机:精准识别的智能之选》

在如今的智能交通领域&#xff0c;车牌识别技术起着至关重要的作用。而易泊车牌识别相机以其卓越的性能脱颖而出。 易泊车牌识别相机的识别率极高。无论是在白天还是夜晚&#xff0c;无论是清晰的车牌还是稍有磨损的车牌&#xff0c;它都能迅速准确地识别出车牌号码。这得益于其…

多区域OSPF路由协议

前言 之前也有过关于OSPF路由协议的博客&#xff0c;但都不是很满意&#xff0c;不是很完整。现在也是听老师讲解完OSPF路由协议&#xff0c;感触良多&#xff0c;所以这里重新整理一遍。这次应该是会满意的 一些相关概念 链路状态 链路指路由器上的一个接口&#xff0c;链路状…

C++ | Leetcode C++题解之第452题用最少数量的箭引爆气球

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {if (points.empty()) {return 0;}sort(points.begin(), points.end(), [](const vector<int>& u, const vector<int>&…

【重学 MySQL】五十一、更新和删除数据

【重学 MySQL】五十一、更新和删除数据 更新数据删除数据注意事项 在MySQL中&#xff0c;更新和删除数据是数据库管理的基本操作。 更新数据 为了更新&#xff08;修改&#xff09;表中的数据&#xff0c;可使用UPDATE语句。UPDATE语句的基本语法如下&#xff1a; UPDATE ta…

秒懂Linux之线程

目录 线程概念 线程理解 地址空间&#xff08;页表&#xff0c;内存&#xff0c;虚拟地址&#xff09; 线程的控制 铺垫 线程创建 ​编辑 线程等待 线程异常 线程终止 代码 线程优点 线程缺点 线程特点 线程概念 线程是进程内部的一个执行分支&#xff0c;线程是C…

【转载翻译】消息队列 - ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka、ZeroMQ

转载自本人博客&#xff1a;【转载翻译】消息队列 - ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka、ZeroMQ 转载自&#xff1a;The System Design Cheat Sheet: Message Queues - ActiveMQ, RabbitMQ, Kafka, ZeroMQ 本文由 Aleksandr Gavrilenko 发布于2023年12月21日 1. 前言 消息队列是异步服…

TypeScript 算法手册 【归并排序】

文章目录 1. 归并排序简介1.1 归并排序定义1.2 归并排序特点 2. 归并排序步骤过程拆解2.1 分割数组2.2 递归排序2.3 合并有序数组 3. 归并排序的优化3.1 原地归并排序3.2 混合插入排序案例代码和动态图 4. 归并排序的优点5. 归并排序的缺点总结 【 已更新完 TypeScript 设计模式…

Java | Leetcode Java题解之第452题用最少数量的箭引爆气球

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public int findMinArrowShots(int[][] points) {if (points.length 0) {return 0;}Arrays.sort(points, new Comparator<int[]>() {public int compare(int[] point1, int[] point2) {if (point1[1] > point2[1…

STM32-MPU6050+DAM库源码(江协笔记)

目录 1、MPU6050简介 2、MPU6050参数 3、MPU6050硬件电路 4、MPU6050结构 5、MPU6000和MPU6050的区别 6、MPU6050应用场景 7、MPU6050电气参数 8、MPU6050时钟源选择 9、MPU6050中断源 10、MPU6050的I2C读写操作 11、DMP库移植 1、MPU6050简介 10轴传感器&#xff1…

AS-REP Roasting 实验

1. 实验网络拓扑 kali: 192.168.72.128win2008: 192.168.135.129 192.168.72.139win7: 192.168.72.149win2012:(DC) 192.168.72.131 2. 攻击原理 如果设置了不需要Kerberos预认证&#xff1a; 那么就可以直接发AS_REQ请求TGT票据&#xff0c;由于不要求预身份认证&#xff0…

Golang | Leetcode Golang题解之第453题最小操作次数使数组元素相等

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func minMoves(nums []int) (ans int) {min : nums[0]for _, num : range nums[1:] {if num < min {min num}}for _, num : range nums {ans num - min}return }