鸿蒙开发(NEXT/API 12)【硬件(振动开发1)】振动

通过最大化开放马达器件能力,振动器模块服务拓展了原生马达服务,实现了振动与交互融合设计,从而打造出细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率、易用性以及用户体验,并增强品牌竞争力。

运作机制

Vibrator属于控制类小器件,主要包含以下四个模块:Vibrator API,Vibrator Framework,Vibrator Service和HDF层。

图1 控制类小器件中的Vibrator

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  • Vibrator API:提供振动器基础的API,主要包含振动器的列表查询,振动器的振动器效果查询,触发/关闭振动器等接口。
  • Vibrator Framework:实现振动器的框架层管理,实现与控制类小器件Service的通信。
  • Vibrator Service:实现控制器的服务管理。
  • HDF层:适配不同设备。

约束与限制

在使用振动器时,开发者需要配置请求振动器的权限ohos.permission.VIBRATE,才能控制振动器振动。

场景介绍

当设备需要设置不同的振动效果时,可以调用Vibrator模块,例如:设备的按键可以设置不同强度和不同时长的振动,闹钟和来电可以设置不同强度和时长的单次或周期振动。

接口说明

名称描述
startVibration(effect: VibrateEffect, attribute: VibrateAttribute): Promise根据指定振动效果和振动属性触发马达振动,使用Promise异步回调。
startVibration(effect: VibrateEffect, attribute: VibrateAttribute, callback: AsyncCallback): void根据指定振动效果和振动属性触发马达振动,使用Callback异步回调。
stopVibration(stopMode: VibratorStopMode): Promise按照指定模式停止马达的振动,使用Promise异步回调。
stopVibration(stopMode: VibratorStopMode, callback: AsyncCallback): void按照指定模式停止马达的振动,使用Callback异步回调。
stopVibration(): Promise停止所有模式的马达振动,使用Promise异步回调。
stopVibration(callback: AsyncCallback): void停止所有模式的马达振动,使用Callback异步回调。
isSupportEffect(effectId: string): Promise查询是否支持传入的参数effectId。返回true则表示支持,否则不支持,使用Promise异步回调。
isSupportEffect(effectId: string, callback: AsyncCallback): void查询是否支持传入的参数effectId。返回true则表示支持,否则不支持,使用Callback异步回调。

振动效果说明

目前支持三类振动效果,如下所示。

固定时长振动

传入一个固定时长,马达按照默认强度和频率触发振动

预置振动

系统中的[预置振动效果],这些效果适用于某些固定场景,比如效果"haptic.clock.timer"通常用于用户调整计时器时的振感反馈

自定义振动

自定义振动提供给用户设计自己所需振动效果的能力,用户可通过自定义振动配置文件,并遵循相应规则编排所需振动形式,使能更加开放的振感交互体验

自定义振动配置文件为Json格式,在形式上如下所示:

{"MetaData": {"Create": "2023-01-09","Description": "a haptic case","Version": 1.0,"ChannelNumber": 1},"Channels": [{"Parameters": {"Index": 0},"Pattern": [{"Event": {"Type": "transient","StartTime": 0,"Parameters": {"Frequency": 31,"Intensity": 100}}},{"Event": {"Type": "continuous","StartTime": 40,"Duration": 54,"Parameters": {"Frequency": 30,"Intensity": 38,"Curve": [{"Time": 0,"Frequency": 0,"Intensity": 0},{"Time": 1,"Frequency": 15,"Intensity": 0.5},{"Time": 40,"Frequency": -8,"Intensity": 1.0},{"Time": 54,"Frequency": 0,"Intensity": 0}]}}}]}]
}

Json文件共包含2个属性。

  1. "MetaData"属性中为文件头信息,可在如下属性中添加描述:

    名称必填项说明
    Version文件格式的版本号,向前兼容,目前支持版本1.0。
    ChannelNumber表示马达振动的通道数,最大支持双马达通道。
    Create可记录文件创作时间。
    Description可指明振动效果、创建信息等附加说明。
  2. "Channels"属性中为马达振动通道的相关信息。

    "Channels"是Json数组,表示各个通道的信息,包含2个属性。

    名称必填项说明
    Parameters为通道参数。其中"Index"表示通道编号,0表示全通道发送,1、2分别对应左右马达。
    Pattern马达振动序列。

    "Pattern"是Json数组,包含振动事件序列,每个"Event"属性代表1个振动事件,支持添加2种振动类型。

    振动类型说明
    transient瞬态短振动,干脆有力。
    continuous稳态长振动,具备长时间输出强劲有力振动的能力。

    "Event"表示一个振动事件,包含如下属性:

    名称必填项说明
    Type振动事件类型,为"transient" 或"continuous"。
    StartTime振动的起始时间,单位ms,有效范围为[0, 1800,000]。
    Duration振动持续时间,仅当类型为"continuous"时有效,单位ms,有效范围为[0, 5000]。
  3. "Parameters"表示振动事件参数设置,必填项,可设置以下属性参数:

    名称必填项说明
    Intensity振动事件强度,有效范围为[0, 100]。
    Frequency振动事件频率,有效范围为[0, 100]。
    Curve振动曲线,当振动事件类型为"continuous"时有效,为Json数组,支持设置一组调节点,调节点数量最大支持16个,最小为4个,每个调节点需包含如下属性:“Time”:相对事件起始时间的偏移,最小为0,最大不能超过事件振动时长;“Intensity”:相对事件振动强度的增益,范围为[0, 1],此值乘上振动事件强度为对应时间点调节后的强度;“Frequency”:相对事件振动频率的变化,范围为[-100, 100],此值加上振动事件频率为对应时间点调节后的频率。

其他要求:

参数要求
振动事件(event)的数量不得超过128个。
振动配置文件长度不得超过64KB。

开发步骤

  1. 控制设备上的振动器,需要申请权限ohos.permission.VIBRATE。

  2. 根据指定振动效果和振动属性触发马达振动。

情形一,按照指定持续时间触发马达振动:

import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';try {// 触发马达振动vibrator.startVibration({type: 'time',duration: 1000,}, {id: 0,usage: 'alarm'}, (error: BusinessError) => {if (error) {console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);return;}console.info('Succeed in starting vibration');});
} catch (err) {let e: BusinessError = err as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}

情形二,按照预置振动效果触发马达振动,可先查询振动效果是否被支持,再调用振动接口:

import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';try {// 查询是否支持'haptic.effect.soft'vibrator.isSupportEffect('haptic.effect.soft', (err: BusinessError, state: boolean) => {if (err) {console.error(`Failed to query effect. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);return;}console.info('Succeed in querying effect');if (state) {try {// 触发马达振动vibrator.startVibration({type: 'preset',effectId: 'haptic.effect.soft',count: 1,intensity: 50,}, {usage: 'unknown'}, (error: BusinessError) => {if (error) {console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);} else {console.info('Succeed in starting vibration');}});} catch (error) {let e: BusinessError = error as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);}}})
} catch (error) {let e: BusinessError = error as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}

情形三,按照自定义振动配置文件触发马达振动:

import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';const fileName: string = 'xxx.json';// 获取文件资源描述符
let rawFd: resourceManager.RawFileDescriptor = getContext().resourceManager.getRawFdSync(fileName);// 触发马达振动
try {vibrator.startVibration({type: "file",hapticFd: { fd: rawFd.fd, offset: rawFd.offset, length: rawFd.length }}, {id: 0,usage: 'alarm'}, (error: BusinessError) => {if (error) {console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);return;}console.info('Succeed in starting vibration');});
} catch (err) {let e: BusinessError = err as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}// 关闭文件资源描述符
getContext().resourceManager.closeRawFdSync(fileName);
  1. 停止马达的振动。

    方式一,按照指定模式停止对应的马达振动,自定义振动不支持此类停止方式:

    ​ 停止固定时长振动:

import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';try {// 按照VIBRATOR_STOP_MODE_TIME模式停止振动vibrator.stopVibration(vibrator.VibratorStopMode.VIBRATOR_STOP_MODE_TIME, (error: BusinessError) => {if (error) {console.error(`Failed to stop vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);return;}console.info('Succeed in stopping vibration');})
} catch (err) {let e: BusinessError = err as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}

​ 停止预置振动:

import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';try {// 按照VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET模式停止振动vibrator.stopVibration(vibrator.VibratorStopMode.VIBRATOR_STOP_MODE_PRESET, (error: BusinessError) => {if (error) {console.error(`Failed to stop vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);return;}console.info('Succeed in stopping vibration');})
} catch (err) {let e: BusinessError = err as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}

方式二,停止所有模式的马达振动,包括自定义振动:

import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';try {// 停止所有模式的马达振动vibrator.stopVibration((error: BusinessError) => {if (error) {console.error(`Failed to stop vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);return;}console.info('Succeed in stopping vibration');})
} catch (error) {let e: BusinessError = error as BusinessError;console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}

最后呢

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