Android常用C++特性之std::make_unique

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std::make_unique 是 C++14 引入的一个函数模板,用于创建类型为 std::unique_ptr 的智能指针。智能指针用于管理动态分配的对象,在其生命周期结束时自动释放资源,避免手动调用 delete 来管理内存。std::make_unique 提供了一种安全、简洁的方式来创建 std::unique_ptr,并避免使用 new 关键字。

std::make_unique 的优势

  1. 安全性:相比直接使用 newstd::make_unique 可以防止内存泄漏。因为在异常抛出时,即使构造函数抛出异常,内存也会安全释放。
  2. 简洁性:使用 std::make_unique 可以减少代码量,使代码更简洁,不需要手动调用 newdelete
  3. 高效性:它直接构造对象并将其交给 std::unique_ptr,避免了额外的赋值操作。

语法

std::unique_ptr<T> ptr = std::make_unique<T>(constructor_args);
  • T 是你想创建的对象的类型。
  • constructor_args 是传递给 T 构造函数的参数。

示例

1. 创建单个对象
#include <iostream>
#include <memory>struct MyClass {MyClass(int x) : value(x) {std::cout << "MyClass constructor, value: " << value << std::endl;}~MyClass() {std::cout << "MyClass destructor" << std::endl;}int value;
};int main() {// 使用 std::make_unique 创建 std::unique_ptrstd::unique_ptr<MyClass> ptr = std::make_unique<MyClass>(10);std::cout << "Value: " << ptr->value << std::endl;  // 访问成员变量return 0;  // 在这里 ptr 会自动销毁,调用析构函数
}

输出:

MyClass constructor, value: 10
Value: 10
MyClass destructor

在这个例子中,我们使用 std::make_unique 创建了一个指向 MyClass 对象的 std::unique_ptr。当 ptr 退出作用域时,std::unique_ptr 会自动调用对象的析构函数并释放内存。

2. 创建数组

对于动态分配数组的情况,也可以使用 std::make_unique,不过需要显式指定数组类型。

#include <iostream>
#include <memory>int main() {// 使用 std::make_unique 创建一个动态分配的数组std::unique_ptr<int[]> arr = std::make_unique<int[]>(5);for (int i = 0; i < 5; ++i) {arr[i] = i * 10;}for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << std::endl;}// 在这里,arr 自动销毁并释放内存return 0;
}

输出:

arr[0] = 0
arr[1] = 10
arr[2] = 20
arr[3] = 30
arr[4] = 40

std::make_unique<int[]> 创建了一个长度为 5 的 int 数组,并通过 std::unique_ptr 自动管理它的生命周期。

使用 std::unique_ptr 的注意事项

  • 独占所有权std::unique_ptr 是独占所有权的智能指针,意味着它不能被复制。如果你尝试复制一个 std::unique_ptr,编译器会报错。

    std::unique_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_unique<MyClass>(10);
    std::unique_ptr<MyClass> ptr2 = ptr1;  // 错误,无法复制 unique_ptr
    

    但是,可以通过 std::move 来转移所有权:

    std::unique_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_unique<MyClass>(10);
    std::unique_ptr<MyClass> ptr2 = std::move(ptr1);  // 转移所有权
    
  • 自动释放资源:当 std::unique_ptr 超出作用域时,自动调用 delete,不需要手动管理资源释放。

总结

  • std::make_unique 提供了一种更简洁和安全的方式来创建 std::unique_ptr,避免了手动管理内存的麻烦。
  • std::unique_ptr 提供独占的所有权,确保对象在不再使用时自动释放资源。
  • 使用 std::make_unique 可以减少使用 newdelete 时的出错风险。

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