C++入门 之 类和对象(中)

目录

一、类的默认成员函数

​编辑二、构造函数

三、析构函数

四、拷贝构造函数

五.运算符重载

六、赋值运算重载

七、日期类的实现

1、Date.h

2、Date.cpp

八、取地址运算符重载

1、const成员函数

2、取地址运算符重载


一、类的默认成员函数

        默认成员函数就是用户不用实现的函数,编译器就会自动生成的成员函数。类中编译器会默认生成6个默认成员函数。c++11之后还增加两个默认成员函数, 移动构造 移动赋值

从两个方面去学习:

1、我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。

2、编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

二、构造函数

        构造函数是特殊的成员函数,构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stcak和Data类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美替代了Init。

构造函数的特点

1、函数名和类名相同。

2、无返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,c++规定如此)

3、对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。

4、构造函数可以重载。

重点:

1、如果类中没有显示定义构造函数,则c++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义编译器就不再生成。

2、默认构造(不传实参就可以调用的构造函数):自己写的无参构造函数、全缺省构造函数、编译器提供的无参构造函数。这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是同时调用时会存在歧义

3、全缺省构造函数与有参构造函数不能共存,否则重定义。

#include<iostream>
using namespace std;class Date
{
public://1.无参构造函数Date(){_year = 2024;_month = 7;_day = 16;}//2.有参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}//3.全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{//Date d1;//d1.Print();//注意:调用无参构造函数不能加括号 ————> Date d1();与函数声明无法区分//Date d2(2024, 7, 16);//d2.Print();//Date d3(2024);//d3.Print();return 0;
}

4、不写构造函数,编译器默认生成的构造函数,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的取决于编译器。对于自定义类型成员变量(例如:类的嵌套),要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量没有默认构造(自己写的默认构造),那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决,初始化列表。

说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型:int/char/double/指针等;自定义类型:class/struct等关键字自己定义的类型。

#include<iostream>
using namespace std;typedef int STDataType;
class Stack
{
public://全缺省(也算默认构造)Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
//两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造函数,完成了两个Stack成员类的初始化MyQueue mq;return 0;
}

三、析构函数

        析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的中的,函数结束栈帧销毁,就释放了,不需要我们管。C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作(堆区动态开辟的空间)。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

析构函数的特点:

1、析构函数名是类名前面加上~字符。

2、五参数返回值,也不需要加void

3、一个类只有一个析构函数,若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。

4、对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数

5、与构造函数类似,不写析构函数,编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。

6、还需要注意的是我们写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;typedef int STDataType;
class Stack
{
public://全缺省(也算默认构造)Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){//程序结束前自动调用析构函数,释放堆区动态开辟的空间free(_a);_a = nullptr;_capacity = _top = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列 
class MyQueue
{
public://即使写了MyQueue的析构函数,程序结束时调用MyQueue析构函数的同时也会调用Stack的析构函数/*~MyQueue(){cout << "~MyQueue()" << endl;}*/
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造函数,完成了两个Stack成员类的初始化//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构函数,释放了两个Stack成员类内部的资源MyQueue mq;return 0;
}

  7、如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成默认的析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以使用,也就不需要写析构,如Queue;但是有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄露,如Stack。

8、一个局部域的多个对象,c++规定后定义的先析构。

注意:先实例化的对象先构造,后实例化的对象先析构。原因:栈的先进后出。

四、拷贝构造函数

        如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则次构造函数也叫作拷贝构造函数,也就是说拷贝构造函数是一个特殊的构造函数。

拷贝构造的特点:

1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载。

2、拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值调用方式编译器直接报错,因为语法上会引发无穷递归调用。

3、c++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。

4、若未显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用它的拷贝构造。

拷贝构造函数正确写法:Date(const Date& d)

c++规定:类类型传值传参必须调用拷贝构造。

#include<iostream>
using namespace std;class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}//拷贝构造函数Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void Func(Date d)
{cout << &d << endl;d.Print();
}
int main()
{Date d1(2024, 7, 18);Date d2(d1);//C++规定,传值传参会调用拷贝构造Func(d1);//先调用拷贝构造,再调用Func函数return 0;
}

5、像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。但是像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。

#include<iostream>
using namespace std;typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}Stack(const Stack& st){//需要对_a指向资源创建同样大的资源再拷贝值————>深拷贝_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);_top = st._top;_capacity = st._capacity;}void Push(STDataType x){if (_top == _capacity){int newcapacity = _capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}_a = tmp;_capacity = newcapacity;}_a[_top++] = x;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
//两个Stack实现队列 
class MyQueue
{
public://......
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{Stack st1;st1.Push(1);st1.Push(2);//Stack不显示实现拷贝构造,用自动生成的拷贝构造完成浅拷贝 //会导致st1和st2里面的_a指针指向同一块资源,析构时会析构两次,程序崩溃 Stack st2 = st1;//Stack st2(st1);MyQueue mq1;//MyQueue自动生成的拷贝构造,会自动调用Stack拷贝构造完成pushst/popst的拷贝,//只要Stack拷贝构造自己实现了深拷贝,他就没问题 MyQueue mq2 = mq1;return 0;
}

6、传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于野引用,类似野指针。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。

五.运算符重载

1、当运算符被运用于类类型的对象时,c++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。

C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

2、运算符重载是具有特定名字的函数,它的名字是由operator 和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

3、重载运算符的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多,一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。

4、如果一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运

算重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。

5、运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。

6、不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@

7、.*   ::    sizeof   ?.   .   注意以上5个运算符不能重载

8、重载操作符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如:int operator +(int x ,int y)

9、一个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-就有意
义,但是重载operator+就没有意义

#include<iostream>
using namespace std;class Date
{//friend bool operator==(Date d1, Date d2);全局函数做友元public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}int GetYear(){return _year;}bool operator==(Date d1){return _year == d1._year&& _month == d1._month&& _day == d1._day;}//日期+天数————>返回日期Date operator+(int day);//日期-天数————>返回日期Date operator-(int day);//日期+日期————>返回天数int operator-(const Date& d);private:int _year;int _month;int _day;
};//重载为全局的面临对象访问私有成员变量的问题 
//bool operator==(Date d1, Date d2)
//{
//	return d1._year == d2._year
//		&& d1._month == d2._month
//		&& d1._day == d2._day;
//}//有4中解决方案:
//1、成员变量设置为公有 
//2、Date提供getxxx函数
//3、友元函数 
//4、重载为成员函数 int main()
{Date x1(2024, 7, 18);Date x2(2024, 7, 18);x1 == x2;//全局函数的本质:operator==(x1, x2);x1 == x2;//成员函数的本质:x1.operator==(x2);return 0;
}

10、重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。前置++可以减少拷贝次数用的更多。

11、重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,不符合使用习惯和可读性、重载为全局函数把ostream/istream放到了第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对象。

六、赋值运算重载

        赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。                

  1.         赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。
  2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。
  3. 没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的赋值重载。
  4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要。

七、日期类的实现

1、Date.h

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>class Date
{
public:bool CheckDate();Date(int year, int month, int day);void Print();//定义在类里面的成员函数默认是inline,多次调用可以提高效率int GetMonthDay(int year, int month){assert(month > 0 && month < 13);static int monthDayArray[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))){return 29;}return monthDayArray[month];}bool operator<(const Date& d);bool operator>(const Date& d);bool operator<=(const Date& d);bool operator>=(const Date& d);bool operator==(const Date& d);bool operator!=(const Date& d);Date operator+(int day);Date& operator+=(int day);Date operator-(int day);Date& operator-=(int day);Date operator++(int);Date& operator++();int operator-(const Date& d);private:int _year;int _month;int _day;
};

2、Date.cpp

#include"Date.h"Date::Date(int year, int month, int day)
{_year = year;_month = month;_day = day;if (!CheckDate()){cout << "日期非法->";//cout << Print();}
}void Date::Print()
{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}bool Date::operator<(const Date& d)
{if (_year < d._year){return true;}else if (_year == d._year&& _month < d._month){return true;}else if (_year == d._year&& _month == d._month&& _day < d._day){return true;}return false;}bool Date::operator>(const Date& d)
{return !(*this <= d);
}bool Date::operator<=(const Date& d)
{return *this < d || *this == d;
}bool Date::operator>=(const Date& d)
{return !(*this < d);
}bool Date::operator==(const Date& d)
{return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;
}bool Date::operator!=(const Date& d)
{return !(*this == d);
}Date& Date::operator+=(int day)
{if (day < 0){return *this -= -day;}_day += day;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);++_month;if (_month == 13){_year++;_month = 1;}}return *this;
}Date Date::operator+(int day)
{Date tmp = *this;tmp += day;return tmp;
}Date& Date::operator-=(int day)
{if (day < 0){return *this += -day;}_day -= day;while (_day < 0){--_month;if (_month == 0){_month = 12;--_year;}_day += GetMonthDay(_year, _month);}return *this;
}Date Date::operator-(int day)
{Date tmp = *this;tmp -= day;return tmp;
}Date& Date::operator++()
{*this += 1;return *this;
}Date Date::operator++(int)
{Date tmp = (*this);*this += 1;return tmp;
}int Date::operator-(const Date& d)
{Date max = *this;Date min = d;int flag = 1;if (*this < d){max = d;min = *this;flag = -1;}int n = 0;while(min!=max){++min;++n;}return n * flag;
}ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day <<"日"<< endl;return out;
}istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{while (1){cout << "请依次输入年月日";in >> d._year >> d._month >> d._day;if (d.CheckDate()){break;}else{cout << "日期非法,请重新输入" << endl;}}return in;}int main()
{//Date d1(2004, 3, 10);//Date d2(2005, 6, 24);//int ret = d2 - d1;//printf("%d", ret);//Date d3;//cout << d1;//cin >> d3;//cout << d3 << endl;return 0;
}

八、取地址运算符重载

1、const成员函数

  1. 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面。
  2. const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。const修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this
#include<iostream>
using namespace std;class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//void Print(const Date* const this)void Print() const{cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2024, 7, 5);d1.Print();Date d2(2024, 8, 5);d2.Print();return 0;
}

2、取地址运算符重载

        取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。

#include<iostream>
using namespace std;class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date* operator&(){return this;//return nullptr; 恶作剧//return (Date*)0x0012ff40 恶作剧}const Date* operator&()const{return this;//return nullptr;//return (Date*)0x0012ff48}
private:int _year; // 年 int _month; // 月int _day; // 日
};
int main()
{const Date d1(2024, 7, 5);Date d2(2024, 8, 5);cout << &d1 << endl;cout << &d2 << endl;return 0;
}

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