【Godot4.3】基于纯绘图函数自定义的线框图控件

概述

同样是来自2023年7月份的一项实验性工作,基于纯绘图函数扩展的一套线框图控件。初期只实现了三个组件,矩形、占位框和垂直滚动条。

初期矩形、占位框和垂直滚动条三组件的测试样式

本文中的三个控件类已经经过了继承化的修改,使得代码更少。它们的继承关系如下:

在这里插入图片描述

源代码

WireFrameRect(矩形)

# ========================================================
# 名称:WireFrameRect
# 类型:控件
# 简介:线框图,矩形
# 作者:巽星石
# Godot版本:4.1-stable (official)
# 创建时间:2023-07-08 03:13:48
# 最后修改时间:20249222:44:34
# ========================================================
@tool
class_name  WireFrameRect extends Control
# =================================== 参数 ===================================
# 背景颜色
@export var bk_color:Color = Color.WHITE:set(val):bk_color = valqueue_redraw()# 线条颜色
@export var line_color:Color = Color.BLACK:set(val):line_color = valqueue_redraw()# 线条宽度
@export var line_width:int = 1:set(val):line_width = valqueue_redraw()# =================================== 绘制 ===================================
func _draw():draw_rect2(get_draw_safety_rect())# =================================== 自定义函数 ===================================
# 获取绘制函数能正确使用的控件Rect2
func get_draw_safety_rect() -> Rect2:var rect = get_rect()return Rect2(rect.position - position,rect.size/scale)# 绘制带填充和轮廓的矩形
func draw_rect2(rect:Rect2,bg_color := bk_color,border_color := line_color,border_width := line_width,canvas:CanvasItem = self,
) -> void:canvas.draw_rect(rect,bg_color)                     # 绘制填充canvas.draw_rect(rect,border_color,false,border_width)  # 绘制外框

WireFrameBox(占位框)

# ========================================================
# 名称:WireFrameBox
# 类型:控件
# 简介:线框图,占位框(带对角线)
# 作者:巽星石
# Godot版本:4.1-stable (official)
# 创建时间:2023-07-08 03:13:48
# 最后修改时间:20249222:19:32
# ========================================================
@tool
class_name  WireFrameBox extends WireFrameRect
# =================================== 绘制 ===================================
func _draw():var rect = get_draw_safety_rect()super._draw() # 调用父类绘制基础矩形# 绘制对角线draw_line(rect.position,rect.end,line_color,line_width)var width = Vector2.RIGHT * rect.size.xdraw_line(rect.position + width,rect.end - width,line_color,line_width)

WireFrameVScrollBar(垂直滚动条)

# ========================================================
# 名称:WireFrameVScrollBar
# 类型:控件
# 简介:线框图,垂直滚动条
# 作者:巽星石
# Godot版本:4.1-stable (official)
# 创建时间:2023-07-08 03:13:48
# 最后修改时间:20249222:44:19
# ========================================================
@tool
class_name  WireFrameVScrollBar extends WireFrameRect
# =================================== 参数 ===================================
# 按钮 - 背景颜色
@export var btn_bk_color:Color = Color.DARK_GRAY:set(val):btn_bk_color = valqueue_redraw()# 滑动条 - 背景颜色
@export var bar_bk_color:Color = Color.DARK_GRAY:set(val):bar_bk_color = valqueue_redraw()# =================================== 绘图 ===================================
func _draw():var rect = get_draw_safety_rect()super._draw() # 调用父类绘制基础矩形# 绘制顶部和底部按钮var btn_size = Vector2.ONE * rect.size.x      # 按钮宽度var top_btn_rect = Rect2(rect.position,btn_size)  # 顶部矩形var bottom_btn_rect = Rect2(rect.end - btn_size,btn_size)draw_rect2(top_btn_rect,btn_bk_color)draw_rect2(bottom_btn_rect,btn_bk_color)# 绘制中间滑动条var bar_pos = Vector2(0,btn_size.y+10)var bar_size = Vector2(rect.size.x,rect.size.y - 2 * btn_size.y  - 30)var bar_rect = Rect2(bar_pos,bar_size)  #滑动条矩形draw_rect2(bar_rect,bar_bk_color)

使用方法

在UI场景中可以通过“添加节点”对话框自由添加。然后通过拖动修改位置,再通过检视器面板设定相应的颜色样式和轮廓宽度等。

在这里插入图片描述

总结

  • 这也是一项很随意的试验性工作,初期并没有采用类的继承,所以参数有很多重复代码,经过改进之后,代码量下降,而且可以很好的进行拓展。
  • 你可能会问在Godot这么简单的软件中还需要线框图嘛,直接干不就行了。但其实线框图作为一个设计阶段的工具对整体策划和把握还是有一定作用的。尤其是对UI界面设计。
  • 目前因为组件少,当然还发挥不了很强的UI界面设计能力,但是后期组件丰富后,应该也能便捷的用于Godot程序或游戏流程的原型设计。尤其是加入一些跳转场景等功能之后。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/1522604.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

AI智能分析/智慧安防EasyCVR视频汇聚平台新版本(V3.6.0)播放鉴权与播放限制时长的区别介绍

随着科技的飞速发展,视频技术已成为现代社会不可或缺的一部分,广泛应用于安防监控、娱乐传播、在线教育、电商直播等多个领域。EasyCVR视频汇聚平台作为视频技术的佼佼者,不断推陈出新,通过功能更新迭代,为用户提供更加…

WEB服务与虚拟主机/IIS中间件部署

WWW(庞大的信息系统)是基于客户机/服务器⽅式的信息发现技术和超⽂本技术的综合。网页浏览器//网页服务器 WWW的构建基于三项核⼼技术: HTTP:超文本传输协议,⽤于在Web服务器和客户端之间传输数据。HTML:⽤…

SpringCloud开发实战(三):集成Eureka注册中心

目录 SpringCloud开发实战(一):搭建SpringCloud框架 SpringCloud开发实战(二):通过RestTemplate实现远程调用 Eureka简介 Eureka 是一个基于 Java 的开源技术,最广为人知的是作为 Netflix 开发…

ElasticSearch学习笔记(六)自动补全、拼音分词器、RabbitMQ实现数据同步

文章目录 前言11 自动补全11.1 拼音分词器11.2 自定义分词器11.3 自动补全查询 12 数据同步12.1 实现方案12.1.1 同步调用12.1.2 异步通知12.1.3 监听binlog 12.2 异步通知实现数据同步12.2.1 声明交换机和队列12.2.2 发送MQ消息12.2.3 接收MQ消息并操作ES 前言 ElasticSearch…

互联网职场说 | “400w能否实现‘躺平’的生活”

近年来,“躺平”一词在国内职场中频频出现,表达了许多年轻人对工作压力和生活负担的不满与逃避心理。 近日,一位网友在社交平台上提出了一个引人深思的问题:“400万可以躺平吗?有房有车无贷款。” 网友们也各抒己见&a…

GB/T28181规范和JT1078交通部标差异

技术背景 好多开发者区分不太清楚GB/T28181和JT1078规范,实际上,二者在规范定义、技术特点、过检认证以及应用场景等方面均存在显著差异。两者各有其适用领域和优势,但在某些特定场景下也可能需要相互协作以实现更全面的监控和管理。 规范定…

[学术论文] KBS期刊介绍及投稿流程学习笔记

该专栏主要是论文投稿的记录笔记,希望对初学者有所帮助,也希望大家论文都能命中。这篇文章主要介绍人工智能一区期刊Knowledge-Based Systems的投稿笔记,希望您喜欢! 文章目录 一.期刊介绍二.投稿地址及模板1.投稿地址2.LaTex下载…

[工具使用]git

git fetch 获取远程仓库内容,但未合入本地仓库; git rebase 获取远程仓库内容,并更改基地合入本地仓库; 将master分支的内容合入feature分支: 当在feature分支上执行git rebase master时,git会从master…

Datawhale X 李宏毅苹果书 AI夏令营-深度学习进阶task3:批量归一化

1.批量归一化 如果误差表面很崎岖,它比较难训练。批量归一化(Batch Normalization,BN)就是其中一个“把山铲平”的想法 如图 所示,假设两个参数对损失的斜率差别非常大,在 w1 这个方向上面,斜…

聚观早报 | 苹果推出AI消除功能;比亚迪2024上半年营收

聚观早报每日整理最值得关注的行业重点事件,帮助大家及时了解最新行业动态,每日读报,就读聚观365资讯简报。 整理丨Cutie 8月30日消息 苹果推出AI消除功能 比亚迪2024上半年营收 真我GT7 Pro渲染图曝光 苹果iPhone 16开始印度量产 故宫…

旗帜分田(华为od机考题)

一、题目 1.原题 从前有个村庄,村民们喜欢在各种田地上插上小旗子,旗子上标识了各种不同的数字。 某天集体村民决定将覆盖相同数字的最小矩阵形的土地的分配给为村里做出巨大贡献的村民, 请问,此次分配土地,做出贡献…

MMsegmentation与MMdeploy简单使用

最近涉及到了图像分割的任务,于是拿来写下博客加深下使用。 MMsegmentation与MMdeploy的环境配置暂不做讲解,在官网和其他博客中有很多说明。 MMdeploy主要是把pt转为 onnx_int8的情况。 MMsegmentation环境配置可以参考 : 安装与配置MMSegmentation 目录…

DriveLM的baseline复现

DriveLM是一篇很有意思的工作,把自动驾驶跟MLLM结合到一起了,实现端到端的决策。 Repo:https://github.com/OpenDriveLab/DriveLM 该工作是基于nuScenes数据集做的,官方paper里给出了数据的具体构建方式,感兴趣的可以…

[HZNUCTF 2023 preliminary]easyAPK-快坚持不下去的第三天

第一做安卓题,前提jadx,java环境,模拟器,我配了好久, 这段代码实现了一个简单的登录界面,用户需要输入用户名和密码。用户名和密码会与预设的硬编码值进行比较,登录成功后会启动另一个 Activity。如果密码错…

★ 算法OJ题 ★ 力扣11 - 盛水最多的容器

Ciallo&#xff5e;(∠・ω< )⌒☆ ~ 今天&#xff0c;我将和大家一起做一道双指针算法题--盛水最多的容器~ 目录 一 题目 二 算法解析 三 编写算法 一 题目 11. 盛最多水的容器 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 二 算法解析 解法1&#xff1a;暴力枚举 …

Mysql基础练习题 620.有趣的电影 (力扣)

620.编写解决方案&#xff0c;找出所有影片描述为 非 boring (不无聊) 的并且 id 为奇数 的影片,返回结果按 rating 降序排列 题目链接&#xff1a; https://leetcode.cn/problems/not-boring-movies/ 建表插入数据&#xff1a; Create table If Not Exists cinema (id int…

【云原生系列之SkyWalking的部署】

1、分布式链路追踪 1.1概念 在较大的web集群和微服务环境中&#xff0c;客户端的一次请求需要经过不同的模块&#xff0c;多个不同中间件&#xff0c;多个不同机器一起相互协作才能处理完成客户端的请求&#xff0c;而在这一系列的请求过程之中,处理流程可能是串行执行,也可能…

论斜率优化dp

论斜率优化dp 1问题2暴力算法-线性dp3斜率优化线性dp4后记 1问题 如下图 看到这题&#xff0c;题面很复杂 其实可以转化为如下问题 有 n n n个任务&#xff0c;排成一个有序序列&#xff0c;我们要解决这些任务 总费用是每一个任务的完成时间乘以费用系数求和 每个任务之前…

sessionstorage和localstorage的使用与区别

sessionstorage和localstorage的使用与区别 localStorage和sessionStorage一样都是用来存储客户端临时信息的对象。他们均只能存储字符串类型的对象&#xff08;虽然规范中可以存储其他原生类型的对象&#xff0c;但是目前为止没有浏览器对其进行实现&#xff09;。 localStor…

Hadoop 下载

下载法一&#xff1a;官方下载 hadoop官网 1.选择要下载的版本&#xff0c;这里我以3.4.0为例进行说明&#xff1b; 2.跳转后&#xff0c;选择对应系统架构的&#xff0c;进行下载&#xff1b; 下载法二&#xff1a;国内镜像源下载 1.阿里云 这里我以mac m1为案例&#x…