ShaderLab 碎片边境次时代_角色渲染
- 在Standard着色器下的效果 如图:
- 资源分析
- 模型
- 贴图
- 人物身体贴图如下:
- 贴图的命名 如下
- OspreyCaptain_RAME 如图:
- OspreyCaptain_RAME R通道:
- OspreyCaptain_RAME G通道:
- OspreyCaptain_RAME B通道:
- OspreyCaptain_RAME A通道:
- OspreyCaptain_RAME RGBA通道分别展示:
- OspreyCaptain_TintMasks 如图:
- OspreyCaptain_TintMasks R通道分别展示