2024级199管理类联考之数学基础(下篇)

平面几何(平均2题)

三角形(性质、特殊三角形、全等与相似)

  • 性质
    • 由不在同一直线的三条线段首尾依次连接所组成的图形
    • 三条边、三个内角、三个定点
    • 三角形内角和为180度,外角和为360度,多边形的外角和为360度,n多边形的内角和为(n-2)*180度
    • 一个外角等于不相邻的两个内角之和
    • 任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边,即大角对大边,等角对等边
    • 三角形的两边中点的连线平行于第三边,且等于第三边边长的一半
    • 三角形面积S=1/2ah=1/2absinC
      • 当已知条件仅说明三条边的长度,那就需要使用海伦公式S=根号下p(p-a)(p-b)(p-c),其中p=1/2(a+b+c)
    • 三角形四心
      • 内心:三角形内角平分线的交点(即三角形内切圆的圆心,到三角形三边的距离相等)
      • 外心:三条边的垂直平分线的交点(三角形外接圆的圆心,到三个顶点距离相等)
      • 重心:三条中线的交点
      • 垂心:三条高线的交点
      • 等边三角形四心合一,等腰三角形底边四线合一
    • 三角形面积考点
      • 两个三角形
        • 同底等高,则面积相等
        • 同底不等高,面积比等于高之比
        • 等高不同底,面积比等于底之比
      • 蝶形定理(针对梯形)
        • 梯形ABCD中,下底与上底之比为k,即CD:AB=k:1
          • 若蝴蝶头部Sabe=S,则蝴蝶腰部Sade=Sbec=kS,蝴蝶尾部Sdec=K^2S
          • 蝴蝶腰部*蝴蝶腰部=蝴蝶头部*蝴蝶尾部(即三部分面积成等比数列)
  • 三角形分类
    • 直角三角形
      • 勾股定理(等价于外国称为毕达哥拉斯):a^2+b^2=c^2(a^2+b^2>c^2表示锐角三角形,反之为钝角三角形)
      • 射影定理
        • 斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项,即高^2=射影1*射影2
        • 每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项(直角边^2=斜边*射影)
      • 等腰直角三角形
        • 边长关系比为1:1:根号下2
        • 面积公式S=1/2a^2=1/4c^2,a为直角边,c为斜边
      • 锐角为30度的直角三角形30度对边的边长为斜边一半,三边关系为1:根号下3:2
    • 等腰三角形
      • 四线合一: 底边高、中线、垂直平分线、顶角角平分线
      • 120度的等腰三角形,三边比例为1:1:根号下3,如果腰长为a,则面积S=根号下3/4 *a^2
    • 等边三角形
      • 四心合一
      • 面积S=根号下3/4 *a^2
  • 三角形全等、相似
    • 全等:两个全等三角形的对应边相等、对应角相等
      • 判定全等的充分条件
        • 两个三角形有两条边及其夹角对应相等(SAS)
        • 两个三角形有2个角及其夹边对应相等(ASA)
        • 两个三角形3条边对应相等(SSS)
    • 相似
      • 性质:两个相似三角形面积比=相似比平方
      • 判定充分条件
        • 两个三角形有一个内角对应相等,其两条夹边对应成比例
        • 两个三角形有2个内角对应相等
        • 两个三角形的3条边对应成比例

四边形(平行四边形、矩形、正方形、菱形、梯形)

  • 平行四边形性质
    • 平行四边形对边相等,对角相等,对角线互相平分
    • 一对对边平行且相等的四边形
    • S平行四边形=ah(底*高),周长C=2(a+b)
  • 菱形性质
    • 有一组邻边相等的平行四边形
    • 四边相等的四边形一定是四边相等的平行四边形,即菱形
    • 菱形的对角线互相垂直且平分顶角
    • S菱形=1/2L1*L2(L1、L2为两对角线的长)
  • 矩形性质
    • 两对角线相等且互相平分
    • S矩形=长*宽
  • 正方形性质
    • 正方形的对角线互相垂直且平分顶角
    • S=a^2
  • 梯形性质
    • 一对对边平行
    • 梯形两腰中点连线称为梯形的中位线且=1/2(上底+下底)
    • S梯形=1/2(上底+下底)*高
    • 等腰梯形性质
      • 两条腰相等或者两个底角相等
      • 两条对角线相等
      • 若两对角线相互垂直,则高与中位线长度相等

  • 定义/性质
    • 平面上与定点o距离等于定长r的动点轨迹称为圆,点o为圆心,r为半径
    • S圆=πr^2,C圆=2πr
    • 连接圆上任意两点的线段叫做弦,经过圆心的弦叫做直径
    • 圆上任意两点间的部分叫做圆弧,大于半圆叫做优弧,小于半圆叫做劣弧
    • 定点在圆上的角,它的两边分别与圆还有另外一个交点称为圆周角
    • 一条弧所对的圆周角是它所对圆心角的一半
    • 直径所对的圆周角为90度,90度圆周角所对的弦是直径
    • 圆内两条圆弧相等,圆弧所对应的两组圆心角相等,两组圆周角也相等,即等弧对等角
    • 圆的切线与圆的半径在切点出垂直
    • 从圆外一点作圆的切线,两条切线相等
  • 垂直定理
    • 垂直于弦的直径平分弦且平分弦所对应的圆弧

扇形

  • 角的弧度
    • 360度=2π,180度=π...
  • 扇形面积=n/360度*πr^2(n为扇形对应的圆心角角度,r为扇形半径)
  • 弓形面积=S扇形-S三角形

立体几何(平均1题)

长方体

  • 性质
    • 6个面,12条棱,8个角
    • V体积=abc,S面积=2(ab+ac+bc),体对角线d=根号下a^2+b^2+c^2

正方体

  • 性质
    • S面积=棱长*棱长*6=6a^2,V体积=a^3
    • 体对角线=根号下3*a同时也是正方体中最长的线段

圆柱体

  • 性质
    • V体积=底面积*高=πr^2*h
    • S侧面积=2πrh,S全面积=侧面积+底面积=2πrh+2πr^2
    • L对角线=根号下(h^2+(2r)^2)

球体

  • 性质
    • R为球上一点到球心的距离,直径d=2R
    • V体积=4/3πR^3
    • S表面积=4πR^2

解析几何(平均2题)

平面直角坐标系

  • 重点掌握两点间距离公式以及中点公式

平面直线

  • 直线的倾斜角与斜率
    • 倾斜角:直线与x轴正方向的夹角a,0<=a<=180度
    • 斜率k:反映直线的倾斜程度,记为k=tana=(y2-y1)/(x2-x1)(a!=90度)
    • 常见的两者对应关系
      • tan0=0;tan180=0;tan45=1;tan135=-1;tan60=根号下3;tan120=-根号下3
  • 直线方程常见形式
    • 直线的点斜式:y-y0=k(x-x0),表示斜率为k且过点(x0,y0)的一条直线
    • 直线的斜截式:y=kx+b表示斜率为k且与y轴相交于点(0,b)的直线,其中称b为直线的纵截距
    • 直线一般方程:ax+by+c=0(a与b不全为0)
      • 若a=0,方程为水平直线y= -c/b
      • 若b=0,方程为竖直直线x= -c/a
      • 若c=0,直线过原点(0,0)
      • 若b!=0,则方程可写为y=-a/bx-c/b,直线斜率k=-a/b,纵截距y=-c/b,横截距x=-c/a
  • 两直线位置关系

  • 点到直线的距离公式

  • 常用的对称关系

圆(直线与圆、圆与圆关系)

  • 圆的方程
    • 标准方程:以O(a,b)为圆心,r为半径的圆的方程为(x-a)^2+(y-b)^2=r^2
    • 一般方程:x^2+y^2+Dx+Ey+F=0《=》(x+D/2)^2+(y+E/2)^2=D^2+E^2-4F/4;
      • 可以得到圆心坐标O(-D/2,-E/2),半径r=根号下(D^2+E^2-4F)/2

  • 直线与圆的关系

  • 圆与圆的关系

排列组合(平均1题)

加法与乘法原理

  • 分类计数原理(加法原理):完成一件事,有n类办法,每类有多种方法,那么完成这件事的方法=每一类拥有的方法进行相加求和
  • 分步计数原理(乘法原理):完成一件事,需要分成n个步骤,每步有多种方法,那么完成这件事的方法=每一步拥有的方法进行相乘求积
  • 核心区别:能独立直接完成的属于分类计数(加法原理),不能直接完成需要分步完成的属于分步计数(乘法原理)

组合与组合数

排列与排列数

排列组合步骤

  • 先取后排:先选取出元素,然后再进行排列元素,不要边取边排(容易做错)
  • 依次进行:按照一定的先后顺序排列
  • 事情完成:整个事情必须完成

排列组合秒杀思路

  • 相邻问题/打包捆绑法
    • 该方法主要解决若干个元素相邻问题
    • 考题常见自然语言描述:紧挨着、相邻、一起...
    • 解题思路:优先解决特殊要求的元素,并捆绑打包成一个整体

  • 不相邻方法/插空法
    • 该方法主要解决若干个元素不相邻问题
    • 考题常见自然语言描述:不挨着、不相邻、不能连续...
    • 解题思路:优先安排无任何要求的元素,再把特殊元素放入空位

  • 分房法(高频考点)
    •  不同元素分配给不同的对象,对于分配对象分配的元素个数无限制
    • 考题常见自然语言描述
      • n个人去往m个不同的房间
      • 个球放入m个不同的盒子
      • n封信放入m个不同的信箱
    • 解题思路:n个不同元素(指数位置)分配给m个位置(底数位置)对象,有m^n种方法
      • 技巧:题目中只要出现"每”字,则紧跟着它的就是元素,即位于指数位置

  • 隔板法
    • 相同元素分配给不同的对象,每个对象至少分到1个
    • 考题常见自然语言描述
      • ​​​​​​​n颗相同糖果分给m个小朋友,每人至少一个
      • n个相同的球分给m个不同的盒子,每个盒子至少分一个小球
      • n张相同的奖状分给m个不同的班级,每个班级至少一张奖状
    • 解题思路:n个相同元素分配给m个不同对象,有C(m-1)(n-1)种方法

  • 对号不对号
    • 不对号问题
      • 2个不对号,有1种方法
      • 3个不对号,有2种方法
      • 4个不对号,有9种方法
      • 5个不对号,有44种方法

  • 特殊元素问题
    • 一个元素具备两个属性或多个属性,选取时要注意全能元素的归属
    • 考题常见自然语言描述
      • ​​​​​​​某人既会英语又会法语
      • 某人既会唱歌又会跳舞
    • 解题思路:对全能元素进行分类讨论,含与不含全能元素的分类

  • 局部元素定序法
    • 当把n个元素进行排序的时候,其中若有m个元素是按照一定顺序已经定序
    • 考题常见自然语言描述
      • ​​​​​​​甲乙丙从高到低
      • 甲乙丙3人按照年龄大小
    • 解题思路:此时就要把其中m个元素的顺序去掉,有多少就除以多少,定序公式=Ann/Amm

  • 局部元素相同法
    • 当对n个元素进行排序时,出现m个元素是完全相同的情况
    • 考题常见自然语言描述
      • ​​​​​​​几个字母排序时出现3个A​​​​​​​
      • 挂旗时出现相同颜色的旗帜,如3面红旗
    • 解题思路:根据所有元素数量的阶乘,除以相同元素数量的阶乘,有多少除以多少,定序公式=Ann/Amm

  • 分堆与分配问题(高频考点)
    • 若分堆出现相同数量的堆数,则要除以相同堆数的阶乘,以消除排序,若题目要求对元素进行分配,则一定先分堆再分配

  • 成双问题/配对问题
    • 主要是以手套、袜子或鞋子等成双的物品作为对象,核心在于选取物品是否成双
      • ​​​​​​​成双问题:直接选取成双即可​​​​​​​
      • 不成双问题:先取双,再在双中取单只

概率(平均1题)

随机事件相关概念

  • 随机试验
    • 实验可在相同的条件下重复进行
    • 可能结果不止一个,且所有可能结果已知
    • 每次实验出现的哪个结果是未知的
    • 如:掷骰子,观察出现的点数
  • 不可能事件概率是0,必然事件概率是1,随机事件概率(0,1)
  • 事件A与事件B同时发生的事件为A与B的积事件即AB
  • 事件A与事件B至少有一个发生的事件为A与B的和事件即A+B

概率定义与分类

  • 事件A的概率是指随机事件A发生可能性大小的度量值记作P(A)

古典概型定义与分类

  • 满足古典概型的条件
    • 所有基本事件是有限个数
    • 各基本事件发生的可能性相同
  • 古典概型之摸球问题/取样问题

  • 古典概型之分房问题

  • 古典概型之数字问题

独立事件

独立重复试验/贝努力公式

 

数据描述(平均1题)

均值与方差

 

应用题(平均5题)

比例问题

  • 按比例分配:把一个数按照一定比分成若干份
  • 百分数问题:表示一个数是另一个数的百分之几的数

利润问题

  • 利润=售价-进价(成本)
  • 利润率=利润/进价=(售价-进价)/进价
  • 售价=进价*(1+利润率)【即售价是进价的(1+利润率)倍,盈亏对应利润率的正负】

工程问题

  • 主要分析工作量、工作效率和工作时间三者之间关系
  • 工作量=工作时间*工作效率(工作量未说明时当做1)
  • 工作时间=工作量/(甲工作效率+乙工作效率+xxx工作效率...)

行程问题

相遇问题
  • 两个运动物体同时由两地出发相向而行在途中相遇
  • 解题思路为根据如下公式找等量关系,优先设速度
    • 相遇时间=总路程/速度(如v甲+v乙)
    • 总路程=速度和(如v甲+v乙) * 相遇时间
追击问题(环形追击时,每追上一次则多跑一圈)
  • 两个运动物体作同向运动,在一定时间内后面物体追上前面物体
  • 解题思路为根据如下公式找等量关系
    • 追击时间=追击路程/速度(快速-慢速)
    • 追击路程=速度(快速-慢速)*追击时间
列车问题
  • 列车行驶运动要考虑列车车身长度
  • 解题思路为根据如下公式找等量关系
    • 火车过桥:过桥时间=(车长+桥长) / 车速
    • 火车追击:追击时间=(甲车长+乙车长+距离) /(甲车速-乙车速)
    • 火车相遇:相遇时间=(甲车长+乙车长+距离) /(甲车速+乙车速)
行船问题
  • 船只航行问题,需要注意船速和水速,顺水航行时速度为船速和水速之和,逆水航行时速度为船速与水速之差
  • 解题思路为根据如下公式找等量关系
  • V顺水 = V船 + V水
  • V逆水 = V船 -  V水
    • (V顺水 + V逆水) / 2 = 船速
    • (V顺水 -  V逆水) / 2 = 水速

浓度问题

  • 溶剂、溶质、溶液以及浓度的关系
  • 根据如下公式找等量关系
    • 溶液=溶剂+溶质(核心溶质不会变)
    • 浓度=溶质/溶液*100%(核心溶质不会变)

最值问题

  • 实际生活中,经常追求以最小的代价取得最大的效果或效益,即最值问题
  • 表现形式就是根据方程求最大值或最小值
    • 二次函数方f(x)=ax2 + bx + c模型,利用开口和对称轴(x=-b/2a)求最值
      • a>0开口向上,有最小值,反之开口向下有最大值
      • 若知道二次函数根,则直接取两根中点处为最值
    • 均值不等式模型,利用均值不等式求最值
      • x2+y2>=2xy
      • x + y >=2根号下xy
      • 当且仅当x=y时等号成立
      • 一正(x>0,y>0),二定(即x+y或xy为定值),三相等(x=y才会取到最值)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/148838.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

WSL安装异常:WslRegisterDistribution failed with error: 0xc03a001a

简介&#xff1a;如果文件夹右上角是否都有两个相对的蓝色箭头&#xff0c;在进行安装wsl时&#xff0c;设置就会抛出 Installing WslRegisterDistribution failed with error: 0xc03a001a的异常 历史攻略&#xff1a; 卸载WSL WSL&#xff1a;运行Linux文件 WSL&#xff1…

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引②

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引② 编写目的4. 编译工具链使用4.1.工具链通用配置4.2.模块的工具链配置4.3.简单的 makefile 5. 固件烧录工具的安装5.1.PhoenixSuit 的安装步骤5.2.检验 USB 驱动安装5.3.使用烧录软件 PhoenixSuit -全志相关工具和资源-.1 全志固件镜像修改工…

【Vue组件化编程】

Vue组件化编程 1 对组件的理解2 非单文件组件2.1 基本使用2.2 几个注意点2.3 组件的嵌套2.4 VueComponent构造函数2.5 一个重要的内置关系 3 单文件组件 1 对组件的理解 组件&#xff1a;实现应用中局部功能代码和资源的集合。优点&#xff1a;文件好维护&#xff1b;依赖关系不…

Scala第十六章节

Scala第十六章节 scala总目录 文档资料下载 章节目标 掌握泛型方法, 类, 特质的用法了解泛型上下界相关内容了解协变, 逆变, 非变的用法掌握列表去重排序案例 1. 泛型 泛型的意思是泛指某种具体的数据类型, 在Scala中, 泛型用[数据类型]表示. 在实际开发中, 泛型一般是结合…

vue重修004上部

文章目录 版权声明组件的三大组成部分scoped解决样式冲突scoped原理2.代码演示 组件data函数说明演示 组件通信组件关系分类通信解决方案父子通信流程子向父通信代 props详解props校验props&data、单向数据流 小黑记事本&#xff08;组件版&#xff09;基础组件结构需求和实…

【APUE】文件系统 — 类 du 命令功能实现

一、du命令解析 Summarize disk usage of the set of FILEs, recursively for directories. du 命令用于输出文件所占用的磁盘空间 默认情况下&#xff0c;它会输出当前目录下&#xff08;包括该目录的所有子目录下&#xff09;的所有文件的大小总和&#xff0c;以 1024B 为单…

基于SSM的餐厅点菜管理系统的设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用Vue技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

NXP公司K60N512+PWM控制BLDC电机

本篇文章介绍了使用NXP公司提供的塔式快速原型系统来驱动控制带霍尔传感器的无刷直流电机。文章涉及的塔式快速原型系统主要包括以下四个独立板卡&#xff1a;1.塔式系统支撑模块&#xff08;TWR-Elevator&#xff09;&#xff0c;用以连接微控制器以及周边模块&#xff1b;2.低…

ChatGPT必应联网功能正式上线

今日凌晨发现&#xff0c;ChatGPT又支持必应联网了&#xff01;虽然有人使用过newbing这个阉割版的联网GPT4&#xff0c;但官方版本确实更加便捷好用啊&#xff01; 尽管 ChatGPT 此前已经展现出了其他人工智能模型无可比拟的智能&#xff0c;但由于其训练数据的限制&#xff…

CUDA+cuDNN+TensorRT 配置避坑指南

深度学习模型加速部署的环境配置&#xff0c;需要在本地安装NVIDIA的一些工具链和软件包&#xff0c;这是一个些许繁琐的过程&#xff0c;而且一步错&#xff0c;步步错。笔者将会根据自己的经验来提供建议&#xff0c;减少踩坑几率。当然可以完全按照官方教程操作&#xff0c;…

xilinx的原语的使用

xilinx的原语的使用 在学习FPGA实现千兆网时需要GMII转RGMII&#xff0c;这就涉及了原语的使用&#xff0c;特此记录&#xff01; 一、原语 与RGMII接口相关的原语&#xff1a; BUFG:全局时钟网络 BUFIO&#xff1a;只能采集IO的数据&#xff0c;采集IO数据的时候延时是最低的…

Ubantu 20.04 卸载与安装 MySQL 5.7 详细教程

文章目录 卸载 MySQL安装 MySQL 5.71.获取安装包2.解压并安装依赖包3.安装 MySQL4.启动 MySQL 扩展开启 gtid 与 binlog 卸载 MySQL 执行以下命令即可一键卸载&#xff0c;包括配置文件目录等。 # 安装sudo软件 apt-get install sudo -y # 卸载所有以"mysql-"开头的…

Raspberry Pi 5 新平台 新芯片组

Raspberry Pi 5 的 CPU 和 GPU 性能提高了两到三倍&#xff1b;内存和 I/O 带宽大约是两倍&#xff1b;并且是首款采用英国剑桥内部设计的芯片的 Raspberry Pi 计算机&#xff0c;4GB 型号的售价为 60 美元&#xff0c;8GB 版本的售价为 80 美元 主要特点包括&#xff1a; 2.4…

[架构之路-229]:计算机体硬件与系结构 - 计算机系统的矩阵知识体系结构

目录 一、纵向&#xff1a;目标系统的分层结构 1.1 目标系统的架构 1.2 网络协议栈 1.3 计算机程序语言分层 二、横向&#xff08;构建目标系统的时间、开发阶段&#xff09;&#xff1a;软件工程 三、二维矩阵知识体系结构 一、纵向&#xff1a;目标系统的分层结构 1.1…

关于字符拼接

当然&#xff0c;以下是加入了幽默注释的代码和对应的逻辑树&#xff1a; # 提示用户输入input和txt内容&#xff0c;期待用户真有输入 input_text input("请输入input文本&#xff1a;") # 好了&#xff0c;快点输入吧 txt_text input("请输入txt文本&#…

软件工程第四周

模型建立的基本理念 模型是对现实世界复杂系统的简化和抽象&#xff0c;目的是为了更好地理解、分析和预测系统的行为。它能够真实反映研究对象的整体结构 or 某一侧面&#xff08;功能、反应&#xff09;的本质特征和变化规律。可以建立不同的子模型用于反应系统不同的侧面。同…

DP读书:《openEuler操作系统》(四)鲲鹏处理器

鲲鹏处理器 一、处理器概述1.Soc2.Chip3.DIE4.Cluster5.Core 二、体系架构1.计算子系统2.存储子系统3.其他子系统 三、CPU编程模型1.中断与异常2.异常级别a.基本概念b.异常级别切换 下面为整理的内容&#xff1a;鲲鹏处理器 架构与编程&#xff08;一&#xff09;处理器与服务器…

Leetcode290. 单词规律

给定一种规律 pattern 和一个字符串 s &#xff0c;判断 s 是否遵循相同的规律。 这里的 遵循 指完全匹配&#xff0c;例如&#xff0c; pattern 里的每个字母和字符串 s 中的每个非空单词之间存在着双向连接的对应规律。 解题思路&#xff1a;哈希 力扣&#xff08;LeetCode&…

MIT 6.S081学习笔记(第二章)

〇、前言 本文主要完成MIT 6.S081 实验二&#xff1a;system call 一、Using gdb (easy) Question requirements In many cases, print statements will be sufficient to debug your kernel, but sometimes being able to single step through some assembly code or inspe…

【C++】运算符重载 ⑤ ( 一元运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 )

文章目录 一、一元运算符重载1、使用 成员函数 实现 前置 自增运算符重载2、使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 二、完整代码示例 一、一元运算符重载 1、使用 成员函数 实现 前置 自增运算符重载 使用 全局函数 实现 前置 自增运算符重载 : 首先 , 写出函数名 ,…