八大排序源码(含优化)

文章目录

  • 1、直接插入排序
  • 2、希尔排序
  • 3、选择排序
  • 4、冒泡排序
  • 5、堆排序
  • 6、快速排序
    • 快速排序递归实现
      • 霍尔法
      • 挖坑法
      • 前后指针法
      • 快速排序小区间优化
    • 快速排序非递归实现
  • 7、归并排序
    • 归并排序递归实现
    • 归并排序非递归
  • 8、计数排序

大家好,我是纪宁,这篇文章是关于八大排序的源代码,具体实现过程会在后续文章中介绍。

1、直接插入排序

时间复杂度O(N^2),原数据越有序,效率越高。
当原数据有序时,则时间复杂度为O(N)。原数据倒序时,时间复杂度为O(N^2)
在这里插入图片描述

void InsertSort(int* a, int n)//直接插入排序
{for (int i = 0; i < n - 1; i++){int end = i;int tmp = a[end+1];while (end >= 0){if (a[end] >tmp){a[end + 1] = a[end];}else{break;}end--;}a[end + 1] = tmp;}
}

2、希尔排序

时间复杂度:O(N^1.3) 空间复杂度:O(1)
希尔排序是插入排序的优化,整体思路是先预排序,使原数据更接近有序,等到gap==1时,就变成了直接插入排序。

void ShellSort(int* arr, int n)
{int gap = n;while (gap > 1){gap = gap / 3 + 1;//gap也可以 /=2;奇特数字必须保证gap最后的值为1for (int i = 0; i < n - gap; i++){int end = i;int tmp = arr[end + gap];while (end >= 0){if (tmp < arr[end]){arr[end + gap] = arr[end];}else{break;}end -= gap;}arr[end + gap] = tmp;}}
}

3、选择排序

时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1)
每次选择一个最大或者最小的数,使其出现在正确的位置。
在这里插入图片描述

void SelectSort(int* a, int n)
{for (int j = 0; j < n; j++){int mini = j;int maxi= n - j-1;for (int i = j; i < n-j; i++){if (a[i] < a[mini]){mini = i;}if (a[i] > a[maxi]){maxi = i;}}Swap(&a[mini], &a[j]);if (maxi == j){maxi = mini;//最大值如果在 j 这个位置的话,结果这个位置被换成了min 的值}Swap(&a[maxi], &a[n-1-j]);}
}

4、冒泡排序

时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1)
思路最简单的排序,所有程序员的白月光!
在这里插入图片描述

void BubbleSort(int* a, int n)//冒泡排序
{for (int i = 0; i < n; i++){int ret = 0;//如果一趟后ret还等于0,说明数据已经有序for (int j = 0; j < n - i - 1; j++){if (a[j] > a[j + 1]){Swap(&a[j], &a[j + 1]);ret = 1;}}if (ret == 0)break;}
}

5、堆排序

时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(1)
建堆的时候可以采用向上调整和向下调整建堆,而排序的时候只能使用向下调整算法。
排升序建大堆,降序建小堆。

void Adjustup(int* a, int child)//向上调整
{int parent = (child - 1) / 2;while (parent >= 0){if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}void Adjustdown(int* a, int parent, int n)//向下调整
{int child = 2 * parent + 1;while (child < n){if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child]){child++;}if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = 2 * parent + 1;}else{break;}}
}void HeapSort(int* arr, int sz)
{//第一步,建堆向上调整建堆//for (int i = 1; i < sz; i++)//{//	Adjustup(arr, i); //}//向下调整建堆for (int i = (sz - 1) / 2; i >= 0; i--){Adjustdown(arr, i, sz - 1);}int end = sz - 1;while (end > 0){Swap(&arr[0], &arr[end]);Adjustdown(arr, 0, end);end--;}
}

6、快速排序

时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(1)

快速排序递归实现

霍尔法

在这里插入图片描述

int QuickSortPart1(int*a,int left,int right)//霍尔版本
{int* Maxi = (&a[left], &a[right], &(a[(left + right) / 2]));//三数取中Swap(&a[left], Maxi);//换到最左边int key = a[left];int keyi = left;while (left<right){while (left<right && a[right]>=key){right--;}while (left < right && a[left] <= key){left++;}Swap(&a[left], &a[right]);}Swap(&a[keyi], &a[left]);return left;
}
void QuickSort(int*arr, int begin, int end)
{if (begin >= end)//等于是只有一个数需要排,大于是没有数需要排{return;}int keyi = QuickSortPart1(arr, begin, end);/*int keyi = QuickSortPart2(arr, begin, end);int keyi = QuickSortPart3(arr, begin, end);*/QuickSort(arr, begin, keyi - 1);QuickSort(arr, keyi + 1, end);
}

挖坑法

在这里插入图片描述

int QuickSortPart2(int* arr, int left, int right)//挖坑法
{int* Maxi = (&arr[left], &arr[right], &(arr[(left + right) / 2]));Swap(&arr[left], Maxi);int holei = left;int hole = arr[left];while (left < right){while (left < right && arr[right] >= hole){right--;}arr[holei] = arr[right];holei = right;while (left < right && arr[left] <= hole){left++;}arr[holei] = arr[left];holei = left;}arr[holei] = hole;return left;
}
void QuickSort(int*arr, int begin, int end)
{if (begin >= end)//等于是只有一个数需要排,大于是没有数需要排{return;}/*int keyi = QuickSortPart1(arr, begin, end);*/int keyi = QuickSortPart2(arr, begin, end);/*int keyi = QuickSortPart3(arr, begin, end);*/QuickSort(arr, begin, keyi - 1);QuickSort(arr, keyi + 1, end);
}

前后指针法

在这里插入图片描述

int QuickSortPart3(int* a, int left, int right)//快排快慢指针
{int* Maxi = (&a[left], &a[right], &(a[(left + right) / 2]));Swap(&a[left], Maxi);int keyi = left;int prev = left;int cur = left+1;while (cur <= right){if (a[cur] < a[keyi]&& ++prev!= cur){Swap(&a[prev], &a[cur]);}cur++;}Swap(&a[prev],&a[keyi]);return prev;
}void QuickSort(int*arr, int begin, int end)
{if (begin >= end)//等于是只有一个数需要排,大于是没有数需要排{return;}//*int keyi = QuickSortPart1(arr, begin, end);*///int keyi = QuickSortPart2(arr, begin, end);int keyi = QuickSortPart3(arr, begin, end);QuickSort(arr, begin, keyi - 1);QuickSort(arr, keyi + 1, end);
}

快速排序小区间优化

void QuickSort1(int* a, int begin, int end)
{if (begin >= end)return;// 小区间优化,小区间不再递归分割排序,降低递归次数if ((end - begin + 1) > 10){int keyi = PartSort3(a, begin, end);// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]QuickSort1(a, begin, keyi - 1);QuickSort1(a, keyi + 1, end);}else{InsertSort(a + begin, end - begin + 1);//直接插入排序}
}

快速排序非递归实现

快排非递归要用栈来实现

void QuickSortNorn(int* a, int begin, int end)
{ST st;//创建数组栈STInit(&st);//初始化栈STPush(&st, end);//入栈STPush(&st, begin);//入栈while (!STEmpty(&st))//判空{int left = STTop(&st);//取栈顶数据STPop(&st);//出栈int right = STTop(&st);STPop(&st);int keyi = QuickSortPart1(a, left,right);if (keyi + 1 < right){STPush(&st, right);STPush(&st, keyi + 1);}if (keyi - 1 > left){STPush(&st, keyi - 1);STPush(&st, left);}}STDestroy(&st);//销毁栈
}

7、归并排序

时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(N)

归并排序递归实现

在这里插入图片描述

void _MergeSortPart(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{if (begin >= end)return;int midi = (begin + end) / 2;_MergeSortPart(a, tmp, begin, midi);_MergeSortPart(a, tmp, midi + 1, end);int begin1 = begin, end1 = midi;int begin2 = midi + 1, end2 = end;int index = begin;while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){if (a[begin1] < a[begin2]){tmp[index++] = a[begin1++];}else{tmp[index++] = a[begin2++];}}while (begin1 <= end1){tmp[index++] = a[begin1++];}while (begin2 <= end2){tmp[index++] = a[begin2++];}memcpy(a+begin, tmp+begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);_MergeSortPart(a, tmp, 0, n - 1);free(tmp);tmp = NULL;
}

归并排序非递归

void _MergeSortNonr(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{int gap = 1;while (gap <= end){for (int i = 0; i <= end; i += 2 * gap){int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;int index = i;if (begin2 > end){break;}if (end2 > end){end2 = end;//对范围进行修正}while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){if (a[begin1] < a[begin2]){tmp[index++] = a[begin1++];}else{tmp[index++] = a[begin2++];}}while (begin1 <= end1){tmp[index++] = a[begin1++];}while (begin2 <= end2){tmp[index++] = a[begin2++];}memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2-i+1));//拷贝回原数组}gap *= 2;}}
void MergeSortNonr(int* a, int n)//归并排序非递归
{int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);_MergeSortNonr(a, tmp, 0, n - 1);free(tmp);tmp = NULL;
}

8、计数排序

时间复杂度:O(MAX(N,range)) 空间复杂度:O(range)

void CountSort(int* a, int n)//计数排序
{//先找最大值和最小值int maxi = 0, mini = 0;for (int i = 1; i < n; i++){if (a[i] > a[maxi]){maxi = i;}if (a[i] < a[mini]){mini = i;}}int max = a[maxi], min = a[mini];int range = a[maxi] - a[mini]+1;int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);memset(count, 0, sizeof(int) * range);for (int j = 0; j < n; j++){count[a[j] - min]++;}int i = 0;for (int j = 0; j < n; j++){while (count[j]--){ a[i++] = j + min;}}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/147990.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

java Spring Boot 自动启动热部署 (别再改点东西就要重启啦)

上文 java Spring Boot 手动启动热部署 我们实现了一个手动热部署的代码 但其实很多人会觉得 这叫说明热开发呀 这么捞 写完还要手动去点一下 很不友好 其实我们开发人员肯定是希望重启这种事不需要自己手动去做 那么 当然可以 我们就让它自己去做 Build Project 这个操作 我们…

Linux性能优化--性能工具:系统内存

3.0.概述 本章概述了系统级的Linux内存性能工具。本章将讨论这些工具可以测量的内存统计信息&#xff0c;以及如何使用各种工具收集这些统计结果。阅读本章后&#xff0c;你将能够&#xff1a; 理解系统级性能的基本指标&#xff0c;包括内存的使用情况。明白哪些工具可以检索…

Java21 新特性

文章目录 1. 概述2. JDK21 安装与配置3. 新特性3.1 switch模式匹配3.2 字符串模板3.3 顺序集合3.4 记录模式&#xff08;Record Patterns&#xff09;3.5 未命名类和实例的main方法&#xff08;预览版&#xff09;3.6 虚拟线程 1. 概述 2023年9月19日 &#xff0c;Oracle 发布了…

电子计算机核心发展(继电器-真空管-晶体管)

目录 继电器 最大的机电计算机之一——哈弗Mark1号&#xff0c;IBM1944年 背景 组成 性能 核心——继电器 简介 缺点 速度 齿轮磨损 Bug的由来 真空管诞生 组成 控制开关电流 继电器对比 磨损 速度 缺点 影响 代表 第一个可编程计算机 第一个真正通用&am…

使用晶体管做布尔逻辑和逻辑门

目录 二进制&#xff0c;三进制&#xff0c;五进制 true&#xff0c;false表示0&#xff0c;1 早期计算机采用进制 布尔逻辑 三个基本操作&#xff1a;NOT,AND,OR 基础“真值表” NOT 如何实现&#xff1f; AND如何实现&#xff1f; OR如何实现&#xff1f; 图标表示…

LLM之Colossal-LLaMA-2:Colossal-LLaMA-2的简介、安装、使用方法之详细攻略

LLM之Colossal-LLaMA-2&#xff1a;Colossal-LLaMA-2的简介、安装、使用方法之详细攻略 导读&#xff1a;2023年9月25日&#xff0c;Colossal-AI团队推出了开源模型Colossal-LLaMA-2-7B-base。Colossal-LLaMA-2项目的技术细节&#xff0c;主要核心要点总结如下: >> 数据处…

数据分析方法:RFM模型

一、RFM基本原理 RFM是三个单词的缩写&#xff1a; 最近一次消费时间&#xff08;Recency&#xff09;&#xff0c;取数的时候一般取最近一次消费记录到当前时间的间隔&#xff0c;比如&#xff1a;7天、30天、90天未到店消费&#xff1b;直观上&#xff0c;一个用户太久不到…

【计算机组成原理】考研真题攻克与重点知识点剖析 - 第 1 篇:计算机系统概述

前言 本文基础知识部分来自于b站&#xff1a;分享笔记的好人儿的思维导图&#xff0c;感谢大佬的开源精神&#xff0c;习题来自老师划的重点以及考研真题。此前我尝试了完全使用Python或是结合大语言模型对考研真题进行数据清洗与可视化分析&#xff0c;本人技术有限&#xff…

由于计算机中丢失msvcp110.dll的解决方法与msvcp110.dll丢失修复方法

相信大家在打开电脑软件或许游戏都有遇到过电脑提示找不到msvcp110.dll文件&#xff0c;导致软件游戏打不开&#xff0c;我们应该怎么办&#xff1f;不用着急&#xff0c;今天小编我分享我找了很久成功解决问题的方法给大家&#xff0c;希望可以帮到各位。 1. 使用DLL修复工具&…

【VR】【unity】如何在VR中实现远程投屏功能?

【背景】 目前主流的VD应用,用于娱乐很棒,但是用于工作还是无法效率地操作键鼠。用虚拟键盘工作则显然是不现实的。为了让自己的头显能够起到小面积代替多显示屏的作用,自己动手开发投屏VR应用。 【思路】 先实现C#的投屏应用。研究如何将C#投屏应用用Unity 3D项目转写。…

pandas

一、pandas初级 安装matplotlib:pip install matplotlib 安装pandas:pip install pandas 本地C:\Users\Administrator\pip&#xff0c;在此目录配置清华园的远程下载 配置内容&#xff1a; [global] index-urlhttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple [install] trusted-ho…

WebSocket实战之五JSR356

一、前言 前几篇WebSocket例子服务端我是用NodeJS实现,这一篇我们用Java来搭建一个WebSocket服务端&#xff0c;从2011年WebSocket协议RFC6455发布后&#xff0c;大多数浏览器都实现了WebSocket协议客户端的API,而对于服务端Java也定义了一个规范JSR356,即Java API for WebSoc…

华为云云耀云服务器L实例评测|搭建CounterStrike Source Delicated Server(CS起源游戏服务器)

华为云云耀云服务器L实例评测&#xff5c;搭建CounterStrike Source Delicated Server&#xff08;CS起源游戏服务器&#xff09; #【有奖征文】华为云云服务器焕新上线&#xff0c;快来亲身感受评测吧&#xff01;# ⭐️ CounterStrikeSource&#xff08;CS起源是Valve的一款…

windows系统利用powershell查看系统支持那些Windows功能选项

在PowerShell中&#xff0c;我们可以使用Get-WindowsOptionalFeature cmdlet命令来查看Windows功能选项。 打开PowerShell 输入以下命令&#xff1a;将结果输出到1.log Get-WindowsOptionalFeature -Online >1.log 可以看到在指定路径下看到生成了文件 打开查看内容&…

jvm 参数配置

查看当前jvm配置参数的值 jsp查看所有的jvm端口 jinfo -flag 参数(XX:后面的) JIT配置 -XX:CompileThreshold在方法调用的默认阈值在客户端1500次&#xff0c;在服务器端10000次。 -XX:-UseCounterDecay用来关闭热度衰减。 -XX:CounterHalfLifeTime设置半衰减的时间&#x…

辅助驾驶功能开发-测试篇(2)-真值系统介绍

1 真值系统概述 1.1 真值评测系统核心应用 快速构建有效感知真值,快速完成感知性能评估,快速分析感知性能缺陷。 主要应用场景包括: 1. 感知算法开发验证: 在算法开发周期中,评测结果可以作为测试报告的一部分,体现算法性能的提升。 2. 遴选供应…

基于SpringBoot+MyBatis实现的个人博客系统(一)

这篇主要讲解一下如何基于SpringBoot和MyBatis技术实现一个简易的博客系统(前端页面主要是利用CSS,HTML进行布局书写),前端的静态页面代码可以直接复制粘贴,后端的接口以及前端发送的Ajax请求需要自己书写. 博客系统需要完成的接口: 注册登录博客列表页展示博客详情页展示发布博…

九、2023.10.3.Linux(end).9

文章目录 33、简述mmap的原理和使用场景&#xff1f;34、互斥量能不能在进程中使用&#xff1f;35、协程是轻量级线程&#xff0c;轻量级表现在哪里&#xff1f;36、说说常见信号有哪些&#xff0c;表示什么含义&#xff1f;37、说说线程间通信的方式有哪些&#xff1f;38、说说…

C# 自定义控件库之Lable组合控件

1、创建类库 2、在类库中添加用户控件&#xff08;Window窗体&#xff09; 3、控件视图 4、后台代码 namespace UILib {public partial class DeviceInfoV : UserControl{public DeviceInfoV(){InitializeComponent();ParameterInitialize();}#region 初始化private void Par…

初级篇—第二章SELECT查询语句

文章目录 什么是SQLSQL 分类SQL语言的规则与规范阿里巴巴MySQL命名规范数据导入指令 显示表结构 DESC基本的SELECT语句SELECTSELECT ... FROM列的别名 AS去除重复行 DISTINCT空值参与运算着重号查询常数过滤数据 WHERE练习 运算符算术运算符加减符号乘除符号取模符号 符号比较运…