【WebRTC实现点对点视频通话】

介绍

WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一个实时通讯技术,也是实时音视频技术的标准和框架。简单来说WebRTC是一个集大成的实时音视频技术集,包含了各种客户端api、音视频编/解码lib、流媒体传输协议、回声消除、安全传输等。对于开发者来说可以借助webrtc非常方便的实现低延时视频通话能力。目前大多主流的直播系统、会议系统基本都是基于WebRTC来实现。

三种架构

WebRTC针对不同场景以及性能考虑提供了三种架构Mesh架构、MCU、FSU。
在这里插入图片描述

Mesh架构

Mesh架构,需要所有参与连接的peer建立与所有其他peer的媒体连接(两两连接)。该架构需要n-1个上下行,以此带来的带宽消耗(流量)、编/解码消耗(设备性能)成线性增长。该架构只能适用3-4个人的小型会议场景。

MCU架构

所有参与连接的peer将本地媒体流推到远程媒体服务器,由媒体服务器进行混流,然后再推到所有连接的peer端。该架构的优点就是只需要1路上下行,随着peer人数不断增加,依然不会对用户造成带宽、手机性能影响。该架构将压力转嫁到服务端,由专用媒体服务器来完成混流,转推等功能。

SFU架构

相对于MCU来说SFU只做转发,媒体服务器压力有限。与Mesh架构相比,只需要n-1个下行,1个上行,减少了服务器压力。在大规模的场合该架构具有伸缩性。

点对点视频连接

根据上面,我们对基本WebRTC有了最基本的认识,下面就从点对点实际例子来从代码角度进一步了解其原理。

先从下图来看看使用MCU来实现点对点需要哪些东西在这里插入图片描述
在介绍流程之前,先简单介绍下上图中出现的名词代表什么意思:

  • Peer:通信双方设备。
  • Signaling Server: 信令服务器,用于交互连接双方的信令数据(SDP、ICE等),以保证通信的对等连接建立。
  • NAT:处理私有网络和公共网络之间的地址转换问题(因为大多数设置都处于内网中,需要转换为公共网络才能进行外网访问)
  • STUN:用于发现设备的公共地址(通过NAT转换的公网地址),辅助穿越NAT进行点对点连接。
  • TURN:在无法建立直接连接时提供数据中继,确保通信的可靠性。对等连接异常时的兜底方案。
  • SDP:会话描述协议,用于描述和协商媒体会话的协议,它定义了会话的所有技术细节,包括媒体格式、编解码器、网络地址等。,
  • ICE:用于发现和选择最优网络路径的框架,确保在各种网络环境下都能成功建立和维持连接。

代码实现

实现点对点连接主要是两点:1、信令数据交互 2、对等连接建立
在代码中使用到了socket.io来将设备和信令服务器通信,使用了simple-peer来建立对等连接,由于该demo在本地运行所以没有使用STUN/TRUN服务器,有兴趣的可以使用Chrome提供的公共服务器stun:stun.l.google.com:19302
主要步骤如下:

  • 1、和信令服务器建立连接,并获取自身的socketId作为唯一标识
  • 2、申请方将信令(由simple-peer生成)通过信令服务器到达接受方
  • 3、接受方接受,将发起方的信令保存到对等连接peer中,并且将自己的信令通过信令服务器给到发送方
  • 4、发送方将接受方的信令数据保存到对等连接peer中,至此发送方-接受方对等连接建立完成
  • 5、在发送方和接受方监听peer的stream,来获取视频流,然后展示在页面

和信令服务器建立连接

新建一个server,js使用node+express搭建的简易信令服务器,用于交换双方信令。通过create-react-app来创建一个前端页面。

信令服务器代码如下:

const express = require("express");
const http = require("http");
const cors = require("cors");const app = express();
const server = http.createServer(app);
app.use(cors);
const io = require("socket.io")(server, {cors: {origin: "*",methods: ["POST", "GET"],},
});server.listen(5001, () => {console.log("listening on 5000 ...");
});io.on("connection", (socket) => {// 分发socket idsocket.emit("offer", socket.id);// 发送发起方的信令数据别answersocket.on("callUser", (data) => {io.to(data.answerId).emit("callUser", data);});// 发送接收放信令给申请方socket.on("answerSignalInfo", (data) => {io.to(data.to).emit("answerSignalInfo", data);});socket.on("disconnect", () => {socket.broadcast.emit("callEnded", socket);});
});
// frontend
// 通过socket.io和服务器进行连接
const socket = io("http://localhost:5001");// 获取自身的socket id
socket.on("offer", (offerId) => {console.log("offer socket ID", offerId);setOfferId(offerId);getLocalStream(); // 获取本地视频流
});

传递信令数据

// 通过simple-peer 交换信令数据 offer -> 信令服务器 -> answer
const peer = new Peer({initiator: true, // 是否是发起方stream: localStream, // 传递的视频流trickle: false, // 点对点传输,获取单个信号// 设置STUN服务器,Chrome提供的公共服务器config: {iceServers: [{ urls: "stun:stun.l.google.com:19302" }],},
});
peer.on("signal", (data: any) => {socket.emit("callUser", {singleData: data, // 发送通话方的信令数据answerId: answerId, // 需要和谁通话from: offerId, // 谁申请通话});
});

接收信令数据

接收方接收发起方的信令数据,并保存到Peer中,然后将自身的信令数据返回给发起方

const peer = new Peer({initiator: false,stream: localStream,trickle: false,config: {iceServers: [{ urls: "stun:stun.l.google.com:19302" }],},
});
peer.on("signal", (data) => {socket.emit("answerSignalInfo", {answerSignalInfo: data,to: offerUserInfo?.id,from: offerId,});
});if (offerUserInfo?.singleData) {peer.signal(offerUserInfo.singleData);
}

对等连接建立,获取双方视频流

交互信令之后,通过simple-peer成功建立对等连接,监听stream视频流然后显示在页面上

// 监听通过对等连接传递的stream
peer.on("stream", (stream) => {if (remoteVideoRef.current) {remoteVideoRef.current.srcObject = stream;remoteVideoRef.current.play();}
});

完整页面代码:CSS样式文件省略

import React, { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react";
import { io } from "socket.io-client";
import Peer from "simple-peer";
import "./App.css";const socket = io("http://localhost:5001");type UserInfo = {singleData: any;id: string;
};function App() {// 用于引用 DOM 元素const localVideoRef = useRef<HTMLVideoElement>(null);const remoteVideoRef = useRef<HTMLVideoElement>(null);// 用于管理状态const [localStream, setLocalStream] = useState<MediaStream | undefined>();const [offerId, setOfferId] = useState("");const [answerId, setAnswerId] = useState("");const [offerUserInfo, setOfferUserInfo] = useState<UserInfo>();// 获取本地视频流const getLocalStream = useCallback(async () => {try {const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: {width: { ideal: 200 }, // 理想的宽度height: { ideal: 200 }, // 理想的高度},audio: false,});console.log("local media", stream);setLocalStream(stream);if (localVideoRef.current) {localVideoRef.current.srcObject = stream;}} catch (error) {console.error("Error accessing media devices.", error);}}, []);// 手动设置通话方idconst onChange = useCallback((e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {console.log("onChange call id", e);setAnswerId(e.target.value);}, []);// 获取信令牌服务器发送的socket idconst init = useCallback(() => {socket.on("offer", (offerId) => {console.log("offer socket ID", offerId);setOfferId(offerId);getLocalStream(); // 获取本地视频流});// 监听信令服务器发送的通话申请方的信令牌数据socket.on("callUser", ({ singleData, answerId, from }) => {console.log(`${from}发起通话`, from);setOfferUserInfo({singleData: singleData,id: from,});});}, [getLocalStream]);// 创建和发送 offerconst startCall = useCallback(async () => {// 通过simple-peer 交换信令数据 offer -> 信令服务器 -> answerconst peer = new Peer({initiator: true,stream: localStream,trickle: false,// 设置STUN服务器,Chrome提供的公共服务器config: {iceServers: [{ urls: "stun:stun.l.google.com:19302" }],},});peer.on("signal", (data: any) => {socket.emit("callUser", {singleData: data, // 发送通话方的信令数据answerId: answerId, // 需要和谁通话from: offerId, // 谁申请通话});});// 获取到接收方的信令数据socket.on("answerSignalInfo", (data) => {console.log(`${data.from}已经接受通话`, data, peer);peer.signal(data.answerSignalInfo);});// 监听通过对等连接传递的streampeer.on("stream", (stream) => {if (remoteVideoRef.current) {remoteVideoRef.current.srcObject = stream;remoteVideoRef.current.play();}});// setPeer(peer);}, [answerId, localStream, offerId, remoteVideoRef]);const acceptCall = useCallback(() => {const peer = new Peer({initiator: false,stream: localStream,trickle: false,config: {iceServers: [{ urls: "stun:stun.l.google.com:19302" }],},});peer.on("signal", (data) => {socket.emit("answerSignalInfo", {answerSignalInfo: data,to: offerUserInfo?.id,from: offerId,});});if (offerUserInfo?.singleData) {peer.signal(offerUserInfo.singleData);}// 监听通过对等连接传递的streampeer.on("stream", (stream) => {if (remoteVideoRef.current) {remoteVideoRef.current.srcObject = stream;remoteVideoRef.current.play();}});}, [localStream, offerUserInfo, offerId, remoteVideoRef]);useEffect(() => {init();}, [init]);return (<div className="App"><video autoPlay muted ref={localVideoRef} className="video" /><video autoPlay muted ref={remoteVideoRef} className="video" /><input value={answerId} onChange={onChange} placeholder="call id" /><button onClick={startCall}>发起通话</button><button onClick={acceptCall}>同意通话</button></div>);
}export default App;

至此可以启动项目,并本地浏览器打开两个tab即可体验点对点视频服务。

总结

点对点通信,主要就是信令数据的交换,知道通信双方具体的配置信息(通信参数、IP地址等)以保证对等连接的成功建立,然后传递视频流在页面展示。
其中信令服务器仅用于对等连接前的信令交换,不会进行数据传输。NAT是将设备内网地址转换为外网公共地址。STUN来获取设置的公网地址。TURN服务器是用于对等连接异常时的兜底方案,可进行数据传输。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/1474504.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

建投数据入选“2024年中国最佳信创企业管理软件厂商”

近日&#xff0c;建投数据凭借国产化自主知识产权、完备的信创资质及信创软硬件环境全栈适配能力&#xff0c;入选第一新声联合天眼查发布的“2024年中国最佳信创厂商系列榜单”细分行业榜之“最佳信创企业管理软件厂商”。 本次最佳信创厂商系列榜单评选&#xff0c;包括综合榜…

ffmpeg图片视频编辑器工具的安装与使用

title: ffmpeg图片视频编辑器工具的安装与使用 tags: [ffmpeg, 图片, 音频, 视频, 工具, 流媒体] categories: [工具, ffmpeg] FFmpeg是一个开源的命令行工具&#xff0c;广泛用于处理视频和音频文件&#xff0c;包括转换格式、剪辑、混流、解码、编码等。以下是一些基本的FFmp…

智能充电(新能源电动车,电单车)云管理系统的定制解决方案

一 系统简介 智能充电&#xff08;新能源电动车&#xff0c;电单车&#xff09;云管理系统 是一套能够实现对充电站/桩的实时通讯、状态监控、故障检测、运营分析、数据统计、策略设置的智能化多任务管理系统。 二 平台概览 智能充电云管理系统 https://chongdianzhuang.itg…

C# 如何获取属性的displayName的3种方式

文章目录 1. 使用特性直接访问2. 使用GetCustomAttribute()方法通过反射获取3. 使用LINQ查询总结和比较 在C#中&#xff0c;获取属性的displayName可以通过多种方式实现&#xff0c;包括使用特性、反射和LINQ。下面我将分别展示每种方法&#xff0c;并提供具体的示例代码。 1.…

如何让代码兼容 Python 2 和 Python 3?Future 库助你一臂之力

目录 01Future 是什么? 为什么选择 Future? 安装与配置 02Future 的基本用法 1、兼容 print 函数 2、兼容整数除法 3、兼容 Unicode 字符串 03Future 的高级功能 1. 处理字符串与字节 2. 统一异常处理…

Facebook数据仓库的变迁与启示

❃博主首页 &#xff1a; <码到三十五> ☠博主专栏 &#xff1a; <mysql高手> <elasticsearch高手> <源码解读> <java核心> <面试攻关> ♝博主的话 &#xff1a; <搬的每块砖&#xff0c;皆为峰峦之基&#xff1b;公众号搜索(码到…

IntelliJ IDEA教育版在Windows电脑中的下载、安装方法

本文介绍IntelliJ IDEA软件Community&#xff08;社区版&#xff09;在Windows操作系统中的下载、安装、运行与使用方法。 IntelliJ IDEA软件是一款由JetBrains公司开发的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;主要用于Java语言的开发&#xff0c;但同时也支持其…

昇思25天学习打卡营第12天|简单的深度学习ResNet50图像分类 - 构建ResNet50网络

ResNet主要解决深度卷积网络在深度加深时候的“退化”问题。在一般的卷积神经网络中&#xff0c;增大网络深度后带来的第一个问题就是梯度消失、爆炸&#xff0c;这个问题Szegedy提出BN层后被顺利解决。BN层能对各层的输出做归一化&#xff0c;这样梯度在反向层层传递后仍能保持…

使用ElementUI组件库

引入ElementUI组件库 1.安装插件 npm i element-ui -S 2.引入组件库 import ElementUI from element-ui; 3.引入全部样式 import element-ui/lib/theme-chalk/index.css; 4.使用 Vue.use(ElementUI); 5.在官网寻找所需样式 饿了么组件官网 我这里以button为例 6.在组件中使用…

STM32-I2C

本内容基于江协科技STM32视频学习之后整理而得。 文章目录 1. I2C通信1.1 I2C通信简介1.2 硬件电路1.3 I2C时序基本单元1.3.1 起始条件和终止条件1.3.2 发送一个字节1.3.3 接收一个字节1.3.4 发送应答和接收应答 1.4 I2C时序1.4.1 指定地址写1.4.2 当前地址读1.4.3 指定地址读…

Postman使用指南①网页版使用

postman官网地址&#xff1a;Postman API Platform 进入后点击右上角免费注册&#xff0c;注册后登录 登录之后即可在网页使用&#xff0c;无需下载

【网络安全】实验七(ISA防火墙的规则设置)

一、实验目的 二、配置环境 打开两台虚拟机&#xff0c;并参照下图&#xff0c;搭建网络拓扑环境&#xff0c;要求两台虚拟机的IP地址要按照图中的标识进行设置&#xff0c;并根据搭建完成情况&#xff0c;勾选对应选项。注&#xff1a;此处的学号本人学号的最后两位数字&…

C++ STL 多线程库用法介绍

目录 一&#xff1a;Atomic&#xff1a; 二&#xff1a;Thread 1. 创建线程 2. 小心移动(std::move)线程 3. 如何创建带参数的线程 4. 线程参数是引用类型时&#xff0c;要小心谨慎。 5. 获取线程ID 6. jthread 7. 如何在线程中使用中断 stop_token 三&#xff1a;如何…

leetcode每日一题-3033. 修改矩阵

题目描述&#xff1a; 解题思路&#xff1a;简单题目&#xff0c;思路非常直接。对列进行遍历&#xff0c;记录下最大值&#xff0c;然后再遍历一遍&#xff0c;把-1替换为最大值。需要注意的是进行列遍历和行遍历是不同的。 官方题解&#xff1a; class Solution { public:v…

图片管理新纪元:高效批量横向拼接图片,一键生成灰色艺术效果,打造专业视觉体验!

在数字时代&#xff0c;图片已成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。但面对海量的图片&#xff0c;如何高效地进行批量管理、拼接和调色&#xff0c;成为许多人面临的难题。今天&#xff0c;我们为您带来了一款颠覆性的图片管理工具&#xff0c;让您轻松实现图片批量横向拼接…

STM32快速复习(七)IIC通信

文章目录 前言一、IIC是什么&#xff1f;二、标准库函数二、标准库示例代码总结 前言 IIC通信算是我在大学和面试中用的最多&#xff0c;问的最多的通信协议 工作后也经常用到&#xff0c;只是我负责的工作内容用的少&#xff0c;但是&#xff0c;一般项目中使用也是非常多的一…

Redis 五大数据类型底层原理

0、前言 本文涉及的主题&#xff1a; redis 对象存储 底层数据结构&#xff1a;int、embstr、raw、ziplist、listpack、quicklist、skiplist、intset、hashtable redis 数据类型&#xff1a;string、list、set、zset、hash 1、对象存储、底层编码、数据类型 1.1 对象存储…

linux RTC时钟时间出现了明显的偏移

RTC时钟时间出现了明显的偏移 1、开发环境2、问题阐述3、验证问题3.1、首先去排查了硬件电路和芯片电压不稳定的问题。3.2、晶振的问题。3.3、芯片本身3.4、芯片寄存器 4、代码修改 1、开发环境 平台&#xff1a;imx6ul kernel版本&#xff1a;linux4.1.5 RTC芯片&#xff1a;…

xxl-job集成SpringBoot

安装xxl-job客户端一般有很多方式&#xff0c;我这里给大家提供两种安装方式&#xff0c;包含里面的各项配置等等。 前期需要准备好MySQL数据库。复制SQL到数据库里面。 # # XXL-JOB v2.4.2-SNAPSHOT # Copyright (c) 2015-present, xuxueli.CREATE database if NOT EXISTS x…

001uboot体验

1.uboot的作用&#xff1a; 上电->uboot启动->关闭看门狗、初始化时钟、sdram、uart等外设->把内核文件从flash读取到SDRAM->引导内核启动->挂载根文件系统->启动根文件系统的应用程序 2.uboot编译 uboot是一个通用的裸机程序&#xff0c;为了适应各种芯片&…