Flutter笔记:滚动之-无限滚动与动态加载的实现

Flutter笔记
无限滚动与动态加载的实现

作者李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263
邮箱 :291148484@163.com
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133342307


本文还有另外一个版本,基于GetX简单状态管理状态。地址为:https://jclee95.blog.csdn.net/article/details/133365040


1. 无限滚动列表

在 Flutter 中,实现一个无尽滚动列表通常涉及使用 ListView、ListView.builder 或 ListView.separated 组件,并结合数据源和滚动控制器。这使得您可以加载和显示大量数据,只有在需要时才会动态加载更多数据,以实现无尽滚动效果。

2. 模拟滚动列表的基本实现举例(ListView.builder)

2.1 实现思路与步骤介绍

以下是实现 Flutter 无尽滚动列表的一般步骤:

准备数据源

首先需要有一个数据源。比如一个列表或一个数据库查询结果,或者是网络请求的数据,以供列表渲染。通常,这些数据应该是 按需加载 的,而不是一次性加载所有数据。

创建滚动控制器

通过 ScrollController 创建一个滚动控制器,以便监听列表的滚动事件。这将帮助您确定何时加载更多数据。

构建列表视图

使用 ListView.builder 构建一个列表视图,该构造函数会创建一个只渲染可见项的列表。通过指定 itemBuilder 参数来定义如何渲染每个列表项。

设置滚动监听

将滚动控制器添加到列表视图,并使用 addListener 监听滚动事件。当用户滚动列表时,可以在适当的时候触发加载更多数据的操作。

加载更多数据

在需要加载更多数据时,您可以调用数据源的方法或请求数据。这可以是从网络获取数据、从本地数据库查询数据或其他方式。一旦数据准备好,将其添加到数据源中,然后通知列表视图重新构建。

更新列表视图

当有新数据可用时,调用 setState 方法以通知 Flutter 重新构建列表视图。这将导致列表视图加载和显示新数据。

2.2 一个简单例子

依据 2.1 小节的步骤,实现一个模拟无线滚动的例子如下:

import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(const MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({Key? key}) : super(key: key);Widget build(BuildContext context) {return const MaterialApp(home: InfiniteScrollList(),);}
}/// 一个带有无尽滚动列表的 StatefulWidget。
class InfiniteScrollList extends StatefulWidget {const InfiniteScrollList({Key? key}) : super(key: key);State<InfiniteScrollList> createState() => _InfiniteScrollListState();
}/// [InfiniteScrollList] 的状态类,包含滚动逻辑和数据管理。
class _InfiniteScrollListState extends State<InfiniteScrollList> {List<int> items = List.generate(20, (index) => index); // 初始数据final ScrollController _scrollController = ScrollController();bool isLoading = false;void initState() {super.initState();_scrollController.addListener(_loadMore);}/// 处理滚动事件以加载更多数据。void _loadMore() {if (_scrollController.position.pixels ==_scrollController.position.maxScrollExtent &&!isLoading) {// 模拟加载更多数据setState(() {isLoading = true;});// 模拟加载数据的延迟Future.delayed(const Duration(seconds: 2), () {setState(() {// 添加新数据到现有列表中items.addAll(List.generate(10, (index) => index + items.length));isLoading = false;});});}}Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('无尽滚动列表'),),body: ListView.builder(controller: _scrollController,itemCount: items.length + (isLoading ? 1 : 0),itemBuilder: (context, index) {if (index < items.length) {return ListTile(title: Text('Item ${items[index]}'),);} else {// 显示加载指示器return const Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0),child: Center(child: CircularProgressIndicator()),);}},),);}void dispose() {// 释放滚动控制器_scrollController.dispose();super.dispose();}
}

上面的代码中,InfiniteScrollList 是一个 StatefulWidget,它包含了一个可无限滚动的列表视图,可以自动加载更多数据。首先,初始状态下,列表包含20个整数项。当用户滚动到列表的底部时,它会模拟加载更多数据。当加载更多数据时,会显示一个加载指示器。效果如图所示:

在这里插入图片描述
现在我们归纳以下实现的思路。首先我们在 _InfiniteScrollListState 类中,使用 List.generate 创建一个包含初始数据的列表,这些数据将用于初始显示。接着创建一个 ScrollController 对象 _scrollController,它将监听列表的滚动事件。

  • initState 方法中,将滚动监听器添加到 _scrollController,以便在用户滚动到底部时触发加载更多数据的操作。
  • _loadMore 方法处理滚动事件,检查是否滚动到了列表底部,如果是并且没有在加载中,就模拟加载更多数据的过程。
  • build 方法中,使用 ListView.builder 构建列表视图。如果用户滚动到列表底部,会显示加载指示器。
  • dispose 方法中,释放 _scrollController 以防止内存泄漏。

具体的实现步骤包括:

以下是实现无限滚动列表的步骤:

  1. 创建一个 Flutter 应用程序。

  2. 创建一个 StatefulWidget,作为无限滚动列表的容器。

  3. 在状态类中,初始化数据源,包括初始数据列表。

  4. 创建一个滚动控制器(ScrollController)并在 initState 方法中将滚动监听器添加到它。

  5. 在滚动监听器中,检查是否滚动到了列表底部,并根据需要加载更多数据。

  6. 使用 ListView.builder 构建列表视图,根据数据源动态生成列表项。

  7. 在列表的底部显示加载指示器,以指示正在加载更多数据。

  8. dispose 方法中释放滚动控制器。

通过这些步骤,您可以实现一个无限滚动列表,用户可以滚动并加载更多数据,从而创建无限滚动的体验。这对于需要显示大量数据的应用程序非常有用,例如社交媒体新闻源或产品列表。

3. 改造1:仿淘宝无线滚动网格基本实现举例(GridView.builder)

基本原理与无线滚动的列表类似,要改造为模拟无限滚动的 GridView需要进行的步骤包括:

  1. 创建数据源:首先,您需要准备一个数据源,这可以是一个包含商品信息的列表。
  2. 创建滚动视图:替换 ListView.builder 为 GridView.builder,以创建网格视图。设置 gridDelegate 来指定列数和布局。
  3. 滚动监听:使用 ScrollController 监听滚动事件,类似于之前的示例,以确定何时触发加载更多数据的操作。
  4. 动态加载触发:在滚动监听器中,检查滚动位置是否接近底部,如果是,触发加载更多数据的操作。
  5. 更新数据源:当触发加载更多数据时,更新数据源,通常是从网络或其他数据源获取新数据,并将其添加到数据源中。
  6. 重新构建UI:使用 setState() 来通知 Flutter 重新构建 UI,以显示新加载的数据。

具体的实现代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(const MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({Key? key}) : super(key: key);Widget build(BuildContext context) {return const MaterialApp(home: InfiniteScrollGrid(),);}
}class InfiniteScrollGrid extends StatefulWidget {const InfiniteScrollGrid({Key? key}) : super(key: key);State<InfiniteScrollGrid> createState() => _InfiniteScrollGridState();
}class _InfiniteScrollGridState extends State<InfiniteScrollGrid> {List<String> items = List.generate(20, (index) => 'Item $index'); // 初始数据final ScrollController _scrollController = ScrollController();bool isLoading = false;void initState() {super.initState();_scrollController.addListener(_loadMore);}void _loadMore() {if (_scrollController.position.pixels ==_scrollController.position.maxScrollExtent &&!isLoading) {setState(() {isLoading = true;});Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {setState(() {items.addAll(List.generate(10, (index) => 'Item ${index + items.length}'));isLoading = false;});});}}Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('无尽滚动网格'),),body: GridView.builder(controller: _scrollController,gridDelegate: const SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 2, // 列数childAspectRatio: 0.7, // 网格项的宽高比),itemCount: items.length + (isLoading ? 1 : 0),itemBuilder: (context, index) {if (index < items.length) {return Card(elevation: 3,margin: const EdgeInsets.all(8),child: Text(items[index]),);} else {return const Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0),child: Center(child: CircularProgressIndicator()),);}},),);}void dispose() {_scrollController.dispose();super.dispose();}
}

这段代码的实现效果为:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/146185.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

分享10个必备的VS Code技巧和窍门,提高你的开发效率

目录 前言 1. 时间线视图&#xff1a;本地源代码控制 2. 自动保存&#xff1a;不再需要按Ctrl S 3. 使用命令面板进行任何操作 4、快速转到文件 5. 快速跳转指定行 6. 快速删除该行 7. 享受使用流畅的光标进行打字 8. 快速格式化代码 9. 使用多光标编辑功能节省时间…

【智能家居项目】裸机版本——项目介绍 | 输入子系统(按键) | 单元测试

&#x1f431;作者&#xff1a;一只大喵咪1201 &#x1f431;专栏&#xff1a;《智能家居项目》 &#x1f525;格言&#xff1a;你只管努力&#xff0c;剩下的交给时间&#xff01; 目录 &#x1f3c0;项目简介&#x1f3c0;输入子系统(按键)⚽应用层⚽设备层⚽ 内核层抽象层⚽…

flink选择slot

flink选择slot 在这个类里修改 package org.apache.flink.runtime.resourcemanager.slotmanager.SlotManagerImpl; findMatchingSlot(resourceProfile)&#xff1a;找到满足要求的slot&#xff08;负责从哪个taskmanager中获取slot&#xff09;对应上图第8&#xff0c;9&…

IDEA 使用

目录 Git.gitignore 不上传取消idea自动 add file to git撤销commit的内容本地已经有一个开发完成的项目&#xff0c;这个时候想要上传到仓库中 Git .gitignore 不上传 在项目根目录下创建 .gitignore 文件夹&#xff0c;并添加内容&#xff1a; .gitignore取消idea自动 add…

【OpenCV-Torch-dlib-ubuntu】Vm虚拟机linux环境摄像头调用方法与dilb模型探究

前言 随着金秋时节的来临&#xff0c;国庆和中秋的双重喜庆汇聚成一片温暖的节日氛围。在这个美好的时刻&#xff0c;我们有幸共同迎来一次长达8天的假期&#xff0c;为心灵充电&#xff0c;为身体放松&#xff0c;为未来充实自己。今年的国庆不仅仅是家国团聚的时刻&#xff…

STL容器

C STL STL实现原理及其实现 STL&#xff08;Standard Template Library&#xff0c;标准模板库&#xff09;&#xff0c;提供了六大组件&#xff0c;可以相互之间组合套用&#xff0c;这六大组件分别是&#xff1a;容器&#xff08;Containers&#xff09;&#xff0c;算法&a…

1.6.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之channel模块的设计

项目完整版在&#xff1a; 文章目录 一、channel模块&#xff1a;事件管理Channel类实现二、提供的功能三、实现思想&#xff08;一&#xff09;功能&#xff08;二&#xff09;意义&#xff08;三&#xff09;功能设计 四、代码&#xff08;一&#xff09;框架&#xff08;二…

凉鞋的 Godot 笔记 103. 检视器 :节点的微观编辑和查看

在上一篇&#xff0c;笔者简单介绍了场景与节点的增删改查&#xff0c;如下所示: 在这一篇&#xff0c;我们接着往下学习。 我们知道在场景窗口&#xff0c;可以对节点进行增删改查。 在 Godot 引擎使用过程中&#xff0c;场景窗口的使用频率是非常高的。 但是场景窗口只能编…

macOS Sonoma 14 正式版(23A344)发布,附黑/白苹果镜像下载地址

系统介绍&#xff08;系统下载地址&#xff1a;http://www.imacosx.cn/115300.html&#xff09; 黑果魏叔9 月 27日消息&#xff0c;苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS Sonoma 14 正式版&#xff08;23A344&#xff09;。 macOS 14正式版系统发布&#xff1a;全新功能与改…

ChatGPT Prompting开发实战(十二)

一、如何开发prompts实现个性化的对话方式 通过设置“system”和“user”等roles&#xff0c;可以实现个性化的对话方式&#xff0c;并且可以结合参数“temperature”的设定来差异化LLM的输出内容。在此基础上&#xff0c;通过构建一个餐馆订餐对话机器人来具体演示对话过程。…

Arcgis克里金插值报错:ERROR 010079: 无法估算半变异函数。 执行(Kriging)失败。

Arcgis克里金插值报错&#xff1a;ERROR 010079: 无法估算半变异函数。 执行(Kriging)失败。 问题描述&#xff1a; 原因&#xff1a; shape文件的问题&#xff0c;此图可以看出&#xff0c;待插值的点有好几个都超出了地理范围之外&#xff0c;这个不知道是坐标系配准的问…

JAVA设计模式-代理模式

一.概念 在软件开发中&#xff0c;也有一种设计模式可以提供与代购网站类似的功能。由于某些原因&#xff0c;客户端不想或不能直接访问一个对象&#xff0c;此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接访问&#xff0c;该方案对应的设计模式被称为代理模式。 ​ 代理模…

数据结构——堆(C语言)

本篇会解决一下几个问题&#xff1a; 1.堆是什么&#xff1f; 2.如何形成一个堆&#xff1f; 3.堆的应用场景 堆是什么&#xff1f; 堆总是一颗完全二叉树堆的某个节点总是不大于或不小于父亲节点 如图&#xff0c;在小堆中&#xff0c;父亲节点总是小于孩子节点的。 如图&a…

GO 比较两个对象是否相同

本文主要是来聊一聊关于 Golang 中的深度比较 DeepEqual 因为最近发现身边的小伙伴写 2 个或者多个 map 比较的时候&#xff0c;都是自己去实现去比较每一个结构&#xff0c;每一个节点的 key 和 value 是不是都相等&#xff0c;且根据不同的数据结构&#xff0c;都要去实现一…

【Python】基于OpenCV人脸追踪、手势识别控制的求实之路FPS游戏操作

【Python】基于OpenCV人脸追踪、手势识别控制的求实之路FPS游戏操作 文章目录 手势识别人脸追踪键盘控制整体代码附录&#xff1a;列表的赋值类型和py打包列表赋值BUG复现代码改进优化总结 py打包 视频&#xff1a; 基于OpenCV人脸追踪、手势识别控制的求实之路FPS游戏操作 手…

Everything+cpolar搭建在线资料库,实现随时随地访问

Everythingcpolar搭建在线资料库&#xff0c;实现随时随地访问 文章目录 Everythingcpolar搭建在线资料库&#xff0c;实现随时随地访问前言1.软件安装完成后&#xff0c;打开Everything2.登录cpolar官网 设置空白数据隧道3.将空白数据隧道与本地Everything软件结合起来总结 前…

Python日期的加减等操作

嗨喽&#xff0c;大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐 日期输出格式化 所有日期、时间的api都在datetime模块内。 &#x1f447; &#x1f447; &#x1f447; 更多精彩机密、教程&#xff0c;尽在下方&#xff0c;赶紧点击了解吧~ python源码、视频教程、插件安装教程、资料我都…

scala基础入门

一、Scala安装 下载网址&#xff1a;Install | The Scala Programming Language ideal安装 &#xff08;1&#xff09;下载安装Scala plugins &#xff08;2&#xff09;统一JDK环境&#xff0c;统一为8 &#xff08;3&#xff09;加载Scala &#xff08;4&#xff09;创建工…

ARM底层汇编基础指令

汇编语言的组成 伪操作 不参与程序执行&#xff0c;但是用于告诉编译器程序怎么编译.text .global .end .if .else .endif .data 汇编指令 编译器将一条汇编指令编译成一条机器码&#xff0c;在内存里一条指令占4字节内存&#xff0c;一条指令可以实现一个特定的功能 伪指令 不…

Hudi第二章:集成Spark(二)

系列文章目录 Hudi第一章&#xff1a;编译安装 Hudi第二章&#xff1a;集成Spark Hudi第二章&#xff1a;集成Spark(二) 文章目录 系列文章目录前言一、IDEA1.环境准备2.代码编写1.插入数据2.查询数据3.更新数据4.指定时间点查询5.增量查询6.删除数据7.覆盖数据 二、DeltaStre…