STM32F4X UCOSIII任务消息队列

STM32F4X UCOSIII任务消息队列

  • 任务消息队列和内核消息队列对比
    • 内核消息队列
    • 内核消息队列
  • UCOSIII任务消息队列API
    • 任务消息队列发送函数
    • 任务消息队列接收函数
  • UCOSIII任务消息队列例程

之前的章节中讲解过消息队列这个机制,UCOSIII除了有内核消息队列之外,还有任务消息队列。在UCOSIII中,每个任务内部都会有一个内嵌消息队列。在大多数情况下,任务消息队列可以代替内核消息队列。

任务消息队列和内核消息队列对比

内容内核消息队列任务消息队列
是否需要创建
是否需要指定任务
是否可以广播

内核消息队列

内核消息队列在使用前需要用户创建消息队列,内核消息队列不需要指定接收消息队列的任务,并且可以以广播的方式给所有等待消息队列的任务获取消息。

内核消息队列

任务消息队列不需要用户创建,任务消息队列在创建任务的时候就已经内嵌到任务控制块里面。任务消息队列使用的时候需要指定接收任务消息队列的任务,而且一次只能指定一个任务,不能广播。

UCOSIII任务消息队列API

任务消息队列发送函数

/** p_tcb:指向需要发送信号量的任务,NULL则代表自己* p_void:需要发送的消息指针* msg_size:需要发送的消息长度* opt:用户选项* p_err:错误代码
*/
void  OSTaskQPost (OS_TCB       *p_tcb,void         *p_void,OS_MSG_SIZE   msg_size,OS_OPT        opt,OS_ERR       *p_err)

opt可以选择OS_OPT_POST_FIFO和OS_OPT_POST_LIFO

  • OS_OPT_POST_FIFO:消息以先进先出的模式存放
  • OS_OPT_POST_LIFO:消息以后进先出的模式存放

任务消息队列接收函数

/** timeout:超时时间* opt:用户选项* p_msg_size:接收到的消息长度* p_ts:时间戳* p_err:错误代码
返回值:返回接收到消息指针,如果为NULL则接收错误
*/
void  *OSTaskQPend (OS_TICK       timeout,OS_OPT        opt,OS_MSG_SIZE  *p_msg_size,CPU_TS       *p_ts,OS_ERR       *p_err)

opt可以选择OS_OPT_PEND_BLOCKING和OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING

  • OS_OPT_PEND_BLOCKING:阻塞等待任务消息队列,除非有任务消息队列,否则任务不会恢复
  • OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING:不阻塞等待任务消息队列,如果任务等待时间超过设定的超时时间,任务会恢复并返回一个错误代码

UCOSIII任务消息队列例程

例程中任务1会每隔1秒向任务2发送任务消息,任务2则阻塞等待消息

/*
*********************************************************************************************************
*                                              EXAMPLE CODE
*
*                             (c) Copyright 2013; Micrium, Inc.; Weston, FL
*
*                   All rights reserved.  Protected by international copyright laws.
*                   Knowledge of the source code may not be used to write a similar
*                   product.  This file may only be used in accordance with a license
*                   and should not be redistributed in any way.
*********************************************************************************************************
*//*
*********************************************************************************************************
*
*                                            EXAMPLE CODE
*
*                                       IAR Development Kits
*                                              on the
*
*                                    STM32F429II-SK KICKSTART KIT
*
* Filename      : app.c
* Version       : V1.00
* Programmer(s) : YS
*********************************************************************************************************
*//*
*********************************************************************************************************
*                                             INCLUDE FILES
*********************************************************************************************************
*/#include  <includes.h>/*
*********************************************************************************************************
*                                            LOCAL DEFINES
*********************************************************************************************************
*//*
*********************************************************************************************************
*                                       LOCAL GLOBAL VARIABLES
*********************************************************************************************************
*//* ----------------- APPLICATION GLOBALS -------------- */
static  OS_TCB   AppTaskStartTCB;
static  CPU_STK  AppTaskStartStk[APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE];#define APPTASK1NAME    "App Task1"
#define APP_TASK1_PRIO          3   
#define APP_TASK1_STK_SIZE 1024
static OS_TCB AppTask1TCB;
static void  AppTask1  (void *p_arg);
static CPU_STK AppTask1Stk[APP_TASK1_STK_SIZE];#define APPTASK2NAME    "App Task2"
#define APP_TASK2_PRIO          4   
#define APP_TASK2_STK_SIZE 1024
static OS_TCB AppTask2TCB;
static void  AppTask2  (void *p_arg);
static CPU_STK AppTask2Stk[APP_TASK2_STK_SIZE];
/*
*********************************************************************************************************
*                                         FUNCTION PROTOTYPES
*********************************************************************************************************
*/static  void  AppTaskStart          (void     *p_arg);
struct msg
{char msg_string[50];int value;
};/*
*********************************************************************************************************
*                                                main()
*
* Description : This is the standard entry point for C code.  It is assumed that your code will call
*               main() once you have performed all necessary initialization.
*
* Arguments   : none
*
* Returns     : none
*********************************************************************************************************
*/int main(void)
{OS_ERR  err;OSInit(&err);                                               /* Init uC/OS-III.                                      */OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,              /* Create the start task                                */(CPU_CHAR     *)"App Task Start",(OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,(void         *)0u,(OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO,(CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0u],(CPU_STK_SIZE  )AppTaskStartStk[APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10u],(CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,(OS_MSG_QTY    )0u,(OS_TICK       )0u,(void         *)0u,(OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),(OS_ERR       *)&err);OSStart(&err);                                              /* Start multitasking (i.e. give control to uC/OS-III). */}/*
*********************************************************************************************************
*                                          STARTUP TASK
*
* Description : This is an example of a startup task.  As mentioned in the book's text, you MUST
*               initialize the ticker only once multitasking has started.
*
* Arguments   : p_arg   is the argument passed to 'AppTaskStart()' by 'OSTaskCreate()'.
*
* Returns     : none
*
* Notes       : 1) The first line of code is used to prevent a compiler warning because 'p_arg' is not
*                  used.  The compiler should not generate any code for this statement.
*********************************************************************************************************
*/static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
{CPU_INT32U  cpu_clk_freq;CPU_INT32U  cnts;OS_ERR      err;(void)p_arg;BSP_Init();                      CPU_Init();                                                 /* Initialize the uC/CPU services                       */cpu_clk_freq = BSP_CPU_ClkFreq();                           /* Determine SysTick reference freq.                    */cnts         = cpu_clk_freq                                 /* Determine nbr SysTick increments                     *// (CPU_INT32U)OSCfg_TickRate_Hz;OS_CPU_SysTickInit(cnts);                                   /* Init uC/OS periodic time src (SysTick).              */Mem_Init();                                                 /* Initialize memory managment module                   */Math_Init();                                                /* Initialize mathematical module                       */#if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0uOSStatTaskCPUUsageInit(&err);                               /* Compute CPU capacity with no task running            */
#endif#ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_ENCPU_IntDisMeasMaxCurReset();
#endif#if (APP_CFG_SERIAL_EN == DEF_ENABLED)App_SerialInit();                                           /* Initialize Serial communication for application ...  */
#endifOSTaskCreate((OS_TCB     *)&AppTask1TCB,  // 线程TCB              (CPU_CHAR   *)APPTASK1NAME, // 线程名字(OS_TASK_PTR ) AppTask1, // 线程入口函数(void       *) "TASK1", // 线程参数(OS_PRIO     ) APP_TASK1_PRIO, // 线程优先级(CPU_STK    *)&AppTask1Stk[0], // 线程栈起始地址(CPU_STK_SIZE) APP_TASK1_STK_SIZE / 10, // 栈深度的限制位置(CPU_STK_SIZE) APP_TASK1_STK_SIZE, // 栈大小(OS_MSG_QTY  ) 5u, // 最大的消息个数(OS_TICK     ) 0u, // 时间片(void       *) 0, // 向用户提供的内存位置的指针(OS_OPT      )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR), // 线程特定选项(OS_ERR     *)&err); // 错误标志if(OS_ERR_NONE == err)printf("%s Create Success\r\n",APPTASK1NAME);elseprintf("%s Create Error\r\n",APPTASK1NAME);OSTaskCreate((OS_TCB     *)&AppTask2TCB,  // 线程TCB              (CPU_CHAR   *)APPTASK2NAME, // 线程名字(OS_TASK_PTR ) AppTask2, // 线程入口函数(void       *) "TASK2", // 线程参数(OS_PRIO     ) APP_TASK2_PRIO, // 线程优先级(CPU_STK    *)&AppTask2Stk[0], // 线程栈起始地址(CPU_STK_SIZE) APP_TASK2_STK_SIZE / 10, // 栈深度的限制位置(CPU_STK_SIZE) APP_TASK2_STK_SIZE, // 栈大小(OS_MSG_QTY  ) 5u, // 最大的消息个数(OS_TICK     ) 0u, // 时间片(void       *) 0, // 向用户提供的内存位置的指针(OS_OPT      )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR), // 线程特定选项(OS_ERR     *)&err); // 错误标志if(OS_ERR_NONE == err)printf("%s Create Success\r\n",APPTASK2NAME);elseprintf("%s Create Error\r\n",APPTASK2NAME);OSTaskDel ( & AppTaskStartTCB, & err );		 }static void  AppTask1  (void *p_arg)
{OS_ERR      err;static struct msg msg_send = {0};while(DEF_TRUE){OSTimeDly ( 1000, OS_OPT_TIME_DLY, & err ); // 1s运行一次Str_Copy_N(msg_send.msg_string,"hello this is a msg1",sizeof(msg_send.msg_string)); // 填充消息OSTaskQPost(&AppTask2TCB,&msg_send,sizeof(struct msg),OS_OPT_POST_FIFO,&err); // 向TASK2发送任务消息msg_send.value++;if(err == OS_ERR_NONE)printf("Task1 Msg Post Success\r\n");elseprintf("Task1 Msg Post Error\r\n");}}
static void  AppTask2  (void *p_arg)
{OS_ERR      err;struct msg *pmsg;OS_MSG_SIZE msg_size;while(DEF_TRUE){pmsg = OSTaskQPend(0,OS_OPT_PEND_BLOCKING,&msg_size,0,&err); // 阻塞等待任务消息if(err == OS_ERR_NONE)printf("Task2 Get Msg Success \r\n");elseprintf("Task1 Get Msg Error\r\n");printf("msg srting %s\r\n",pmsg->msg_string);printf("msg value %d\r\n",pmsg->value);}}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/145405.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

开学教师自我介绍模版:打造个人品牌,轻松赢得学生喜爱

这里有一篇2000字左右的教师自我介绍长文&#xff1a; 亲爱的同学们&#xff0c;我是你们的XX老师。开学第一天&#xff0c;我非常高兴能在这里与大家见面。作为一名教师&#xff0c;我的职责是把知识教给你们&#xff0c;指导你们成长。同时&#xff0c;我也希望通过这次自我…

【JUC】一文弄懂@Async的使用与原理

文章目录 1. Async异步任务概述2. 深入Async的底层2.1 Async注解2.2 EnableAsync注解2.3 默认线程池 1. Async异步任务概述 在Spring3.X的版本之后&#xff0c;内置了Async解决了多个任务同步进行导致接口响应迟缓的情况。 使用Async注解可以异步执行一个任务&#xff0c;这个…

Docker清理

title: “Mysql安装” createTime: 2022-01-04T20:07:3108:00 updateTime: 2022-01-04T20:07:3108:00 draft: false author: “name” tags: [“mysql”] categories: [“docker”] description: “测试的” docker-mysql安装部署文档 文章目录 title: "Mysql安装" …

玩转gpgpu-sim 04记—— __cudaRegisterBinary() of gpgpu-sim 到底做了什么

官方文档&#xff1a; GPGPU-Sim 3.x Manual __cudaRegisterBinary(void*) 被执行到的代码逻辑如下&#xff1a; void** CUDARTAPI __cudaRegisterFatBinary( void *fatCubin ) { #if (CUDART_VERSION < 2010)printf("GPGPU-Sim PTX: ERROR ** this version of GPGPU…

flink中不同序列化器性能对比

背景 flink有多种序列化方式&#xff0c;包括flink内置的以及fallback到kryo的&#xff0c;那么他们之间有多大的性能差距呢&#xff0c;本文就从https://flink.apache.org/2020/04/15/flink-serialization-tuning-vol.-1-choosing-your-serializer-if-you-can/这篇文章里摘录…

【微服务保护】

文章目录 Sentinel 微服务雪崩问题&#xff1a; 微服务中&#xff0c;服务间调用关系错综复杂&#xff0c;一个微服务往往依赖于多个其它微服务。服务D有 故障进而导致服务A有故障&#xff0c;进而导致服务雪崩。 解决雪崩问题的常见方式有四种&#xff1a; 超时处理&#xff1…

c# 中的类

反射 Activator.CreateInstance class Program {static void Main(string[] args){//反射Type t typeof(Student);object o Activator.CreateInstance(t, 1, "FJ");Student stu o as Student;Console.WriteLine(stu.Name);//动态编程dynamic stu2 Activator.Cre…

java生成PDF的Util

java使用itext生成pdf-CSDN博客 接上文 支持绘制表格 支持表格中的文本 字体加粗、字体上色、单元格背景上色&#xff0c; 支持拼接文本 支持单行文本 多种背景颜色、字体上色 支持自定义水印 废话不说先上效果图 工具类代码 package com.zxw.文件.PDF.util;import com.…

Stm32_标准库_5_呼吸灯_按键控制

Stm32按键和输出差不多 PA1为LED供给正电&#xff0c;PB5放置按键&#xff0c;按键一端接PB5,另一端接负极 void Key_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //APB2总线连接着GPIOBGPIO_InitStructur.GPIO_Mode GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructur.…

Kafka:介绍和内部工作原理

展示Kafka工作方式的简单架构。 什么是Kafka&#xff1f;为什么我们要使用它&#xff1f;它是消息队列吗&#xff1f; •它是一个 分布式流处理平台或分布式 提交日志*。*•Kafka通常用于实时流数据管道&#xff0c;即在系统之间传输数据&#xff0c;构建不断流动的数据转换系统…

什么是GraphQL?它与传统的REST API有什么不同?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 什么是GraphQL&#xff1f;⭐ 与传统的REST API 的不同⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣…

Konva基本处理流程和相关架构设计

前言 canvas是使用JavaScript基于上下文对象进行2D图形的绘制的HTML元素&#xff0c;通常用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。基于Canvas之上&#xff0c;诞生了例如 PIXI、ZRender、Fabric、Konva等 Canvas渲染引擎&#xff0c;兼顾易用的同时…

DataBinding双向绑定简介

一、简介 在Vue中使用的是MVVM架构。通过ViewModel可以实现M层和V层数据的双向绑定。Model层的数据发生变化后&#xff0c;会自动更新View层UI。UI层数据发生变化&#xff08;用户输入&#xff09;&#xff0c;可以驱动Model层的数据发生变化&#xff0c;借助于Vue框架中的View…

Spring cloud Sentinel介绍和安装

Sentinel介绍和安装 &#x1f308;初识Sentinel&#x1f308;安装Sentinel&#x1f320;docker 安装&#x1f320;下载sentinel镜像&#x1f320;启动sentinel镜像 &#x1f320;windows 安装&#x1f320;下载&#x1f320;运行 &#x1f320;sentinel访问 &#x1f308;微服务…

React 全栈体系(十四)

第七章 redux 六、react-redux 7. 代码 - react-redux 数据共享版 7.1 效果 7.2 App /* src/App.jsx */ import React, { Component } from "react"; import Count from "./containers/Count"; import Person from "./containers/Person";ex…

26947-2011 手动托盘搬运车 学习记录

声明 本文是学习GB-T 26947-2011 手动托盘搬运车. 而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们 1 范围 本标准规定了手动托盘搬运车(以下简称托盘车)的结构参数、技术要求、试验方法、检验规则、 标志、包装、运输和贮存。 本标准适用于额定载荷…

【数据结构--八大排序】之冒泡排序+选择排序+插入排序

&#x1f490; &#x1f338; &#x1f337; &#x1f340; &#x1f339; &#x1f33b; &#x1f33a; &#x1f341; &#x1f343; &#x1f342; &#x1f33f; &#x1f344;&#x1f35d; &#x1f35b; &#x1f364; &#x1f4c3;个人主页 &#xff1a;阿然成长日记 …

2023彩虹全新SUP模板,知识付费模板,卡卡云模板

源码介绍&#xff1a; 2023彩虹全新SUP模板/知识付费模板/卡卡云模板&#xff0c;首页美化&#xff0c;登陆页美化&#xff0c;修复了pc端购物车页面显示不正常的问题。 请自行查毒。感觉彩虹不少源码可能都有不干净的东西 安装教程&#xff1a; 1.将这俩个数据库文件导入数据…

2023.09.30使用golang1.18编译Hel10-Web/Databasetools的windows版

#Go 1.21新增的 log/slog 完美解决了以上问题&#xff0c;并且带来了很多其他很实用的特性。 本次编译不使用log/slog 包 su - echo $GOPATH ;echo $GOROOT; cd /tmp; busybox wget --no-check-certificate https://go.dev/dl/go1.18.linux-amd64.tar.gz;\ which tar&&am…

Java on Azure Tooling 8月更新|以应用程序为中心的视图支持及 Azure 应用服务部署状态改进

作者&#xff1a;Jialuo Gan - Program Manager, Developer Division at Microsoft 排版&#xff1a;Alan Wang 大家好&#xff0c;欢迎阅读 Java on Azure 工具的八月更新。在本次更新中&#xff0c;我们将推出新的以应用程序为中心的视图支持&#xff0c;帮助开发人员在一个项…